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末日小院从种下豌豆射手开始求生 第8节

  难道说,这些丧尸已经腐烂到骨头都酥了吗?

  随着大片丧尸摔倒,后面跟上来的丧尸也不管不顾的踩上了它们的身体,随后也跟着失去了平衡,摔成了滚地葫芦。

  陷阱奏效,再加上豌豆冰射手的减速特效,20多头丧尸甚至都没过半场。

  持续不断的豌豆射击,将满地乱爬的丧尸挨个清光生命值,尸体化作淡淡的薄雾,在烈日的照耀下很快就消散在空气里。

  然后,开箱时间到!

  二十头丧尸,一共掉了9个礼盒。

  虽然爆率不如之前高了,但仍然让肖健欢喜不已。

  而且最重要的是,虽然腐烂的丧尸掉率变低了,但掉落的质量提高了不少。

  9个礼盒一共开出了3张【豌豆射手】,5张【资源卡】,最后甚至还爆出了一张双星卡牌:

  ╭───仆从卡───╮

  辣椒燃烧弹

  攻10|防0|血10

  放置:125

  特性:

  【植物】无法移动

  【爆燃】在放置1秒延迟后爆炸燃烧,对1x20的范围内造成10倍攻击的伤害,并留下一条范围1x20的燃烧区域,对区域内的目标造成等同于攻击力的伤害,持续3回合。

  ╰─────────╯

  显然,这是张一次性的卡牌。

  自爆兵了属于是。

  不过它的效果却足够令人满意。

  100点的爆炸群伤,再加上总计30点的持续伤害……

  就算来个丧尸海都秒给你看好伐?

  再加上之前掉落的【豌豆冰射手】,简直是一波肥啊有没有!?

  必须换条火腿吃吃看!

  肖健兴冲冲的看了一眼兑换列表,发现一整根带骨的火腿需要3张资源卡。

  告辞!

  竹筒白米饭挺好吃的其实。

  总结完所有收益后,肖健一下子就觉得腐烂丧尸的味道似乎也没那么臭了……甚至还觉得有点香是怎么回事?

  腐烂丧尸,请务必常来看看(鞠躬)!

  收拾完战场上被踩得乱七八糟的竹竿后,肖健打开了战棋视角,看了一眼自己的阳光储备情况。

  然而就在他准备将刚刚掉落的3只豌豆射手召唤出来的时候,他忽然发现这三张卡牌居然在微微的发光。

  肖健的目光转移到这三张【豌豆射手】上时,忽然弹出了个【合成】的选项。

  点开合成列表,里面有两个合成方向:

  【双重豌豆射手】

  【双发豌豆射手】

  其中,双重射手的图片是一根藤蔓上长出两个小喇叭。

  属性是2攻、0防、20血,放置需求阳光值200,其他不变。

  而双发射手的图片中依然是一根藤蔓一个小喇叭,只不过小喇叭头顶上类似头发的叶子更浓密了些。

  属性是仍然是1攻、0防、10血,放置需求阳光值200,特性中多了两个属性:

  【双发】一次攻击射出两发豌豆。

  【暴击】命中要害的几率提高5%。

  仔细的看完两条路径之后,肖健陷入了思考。

  双重射手的灵活性更高,容错性也更高。

  如果不小心被丧尸近身了,20点的血量能让它存活更长时间。

  而双发射手能造成的伤害虽然跟双重射手一样,但它只有一个脑袋,可没办法同时攻击两个目标,遇到只剩1点血皮的丧尸还容易伤害溢出。

  不过双发射手的暴击率这一点也很重要,一旦打出暴击就能让丧尸跳过一回合,相当于一个强力控制了。

  权衡过利害之后,肖健选择……

第6章 雾中狼嚎

  “放置!”

  “放置!”

  “放置!”

  啪的一下很快啊,三只精神抖擞的基础款豌豆射手就从地块中钻了出来。

  是的,肖健哪条路线都没选。

  开玩笑!?

  不合成总计有30血,3攻击。

  合成之后直接属性大缩水,攻击剩2点,血量更是直线下降,容错率和战斗力同时暴跌!

  等什么时候整个小院都种满了,没地方放了,肖健才会考虑开始合成。

  完成了植物们的摆放之后,此时的战棋视角中,左边老宅门前已经站了一竖排。

  五只绿色的豌豆射手、一只青色豌豆冰射手正舒展着枝叶,虽然无风但依然微微的左右摇曳着,看着就令人心情愉悦。

  不错,士兵们很精神!

  战斗力倍增了有没有?

  检阅过精神满满的植物们之后,望着院子里的一片狼藉,肖健不由深深的叹了口气。

  虽然“滚竹”陷阱的效果不错,但在丧尸的反复踩踏下,不少竹子已经被踩碎了,细碎的竹篾残片到处都是。

  当然没被踩坏的竹子还有不少,但它们毕竟是被光着脚的腐烂丧尸踩过的东西。

  与无脑的丧尸不同,腐烂的丧尸可是接触体液就会被传染丧尸病毒的!

  虽然丧尸的尸体都变成雾气消失了,但谁又能保证没有任何真菌、病毒存留下来呢?

  万一不小心吃进肚里,没被丧尸咬死却自己感染了丧尸病毒而死……那可就太憋屈了点。

  所以,无论是满地的竹屑还是那些依然保持着完整形状的竹子,对于肖健来说最好的归宿还是变成燃料。

  肖健取来一根没被丧尸污染过的竹子,用铁锹头砍下大概一米五长的一段,然后将其下半部分劈成细细的竹篾子。

  不大会工夫,一根竹篾扫帚就做好了。

  肖健拎着扫帚,慢慢的将地上的竹子碎屑扫到不碍事的篱笆墙脚。

  等收拾完燃料后,肖健又把地上的废铁捡起来扔到另一个角落。

  铁拒马延迟丧尸的效果不错,但每次丧尸来袭都会被彻底击毁。

  丧尸袭击的强度有越来越高的趋势,所以肖健肯定不会选择再用宝贵的资源卡去换普通的铁拒马了。

  但防御的需求就摆在这里,不用铁拒马用什么呢?

  站在已经完全不存在的院门前,肖健望着看不透的浓雾陷入了沉思。

  机关?

  太耗资源卡。

  陷阱?

  太耗体力,再说工具也不行。

  不然砌个堡垒?中间留一些射击孔给豌豆射手……

  肖健试了试用资源卡兑换,结果所需求的两位数的资源卡直接让他打消了这个念头。

  思来想去,似乎只有物美价廉的铁拒马才是最优解??

  “唔……”

  肖健的目光在小院中游弋着。

  破碎的竹竿、扭曲的铁管,被踩得圆润了的陷脚坑,还有那些挖不出、砸不烂的破石头。

  嗯?

  破石头?

  肖健忽然想起以前在网上看过的一种网红石头墙。

  其外表是用钢丝或是铁棍焊接而成的墙形铁笼,最后再往铁笼中填满鹅卵石,最后就形成了一堵还算坚固的石头墙。

  这种石头墙里面没有任何水泥之类的粘合剂,所以其强度完全由外围的铁笼提供。

  直接复制的话肯定不行,不仅资源卡消耗巨大,甚至就连强度也完全不能保证。

  但……这个思路还是不错的,值得借鉴。

  肖健从柴堆那里挑了几根废竹,又从废铁堆里找了几根还算平直的铁管。

  然后用一块大石头当锤子,将竹竿、铁管交替着打进地里。

  每根竹竿和铁管之间的距离都不超过一拳。

  不大工夫,一条密集的“棍墙”就出现了。

  肖健效仿此法,在距离“棍墙”二十厘米左右的位置,又建了一条平行的“棍墙”。

  最后,肖健从那些坑底把石头挖出来,填到了两个平行的“棍墙”之间。

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