俺寻思术士的快乐你根本想象不到 第254节
智力:15=11+4增强(智力护符)
感知:14
魅力:30=18+2(4级)+4(ml2/4)+6增强(瑞雪之歌)
先攻:26=+2敏捷+5(英勇迅捷)+5表现(原始本能)+4(预兆)+4(迅捷备战)+2(急切附魔武器)+4神话(神奇先攻)
BAB:3
强韧:24=+1术士+1秘术+2体质+10魅力(神恩)+6抗力(进阶提升抗力)+4士气(瑞雪之歌)
反射:24=+1术士+1秘术+2敏捷+10魅力(神恩)+6抗力(进阶提升抗力)+4士气(瑞雪之歌)
意志:29=+4术士+3秘术+2感知+10魅力(神恩)+6抗力(进阶提升抗力)+4士气(瑞雪之歌)
AC:44=10+9盔甲(惰性护甲)+4盾牌(护盾术)+5天生(天生防御护符)+4天生增强(龙之力量)+10偏斜(魅力)+2洞察(瑞雪之歌)
HP:116=5d6+3d4+16体质+8健壮+50临时(正义之怒)
能力:
火事场力、血统(极寒)、术法起源(极光)、施法免材、魔力放出、极寒充能、极光充能、勇毅之歌、魔宠、龙类伙伴、锻造之魂、化能为法
道途能力:
狂野奥术:以标准动作,你能够花费1次神话之力来施放任何奥术,而不会消耗已准备的法术或法术位。该法术必须在你的奥术职业法术列表中,而且法术等级必须是你所具有的奥术施法职业所能够施展的等级,此外施法时间必须为“标准动作”(或更快)。你不需要准备该法术,它也不需要在你的已知法术列表中。当你以此方式施放法术时,在判断所有与等级相关的作用时,将你的施法者等级视为比正常高2级。你能够将任何自身已知的超魔专长应用到该法术上,不过修正后的总等级不能高于伱所具有的这个施法职业所能施展的最高等级的奥术。
神话施法能力:造水术、造风术、属性提升、低温瀑布、狂风突现、彩虹星坠
道途:谐律道途
专长:
1级:专攻学派:咒法
3级:高等专攻学派:咒法
5级:跨界法术
7级:神圣几何学(速发、增远)
神话专长:
ml1:施法免材(M)
ml3:神话专攻学派:咒法
自学/其他专长或能力:健壮、寒冷专攻、雪之施法、猛力攻击、跳劈、精神集中(奥能)、远见打击(奥能)、神恩、至圣斩、圣疗
※仅列出常用项
魔力值:222=6*0.5(戏法)+8*1(1环)+8*3(2环)+8*5(3环)+7*7(4环)+6*9(5环)+4*11(6环)
神话之力:11/11
SCL(基础施法等级):11=5术士+6秘术师
ML(神话阶层):4
已知+道途+领域
戏法:法师之手、魔法伎俩、舞风术(5e)
1环:造水术、霜之行者、舞灯术、光导箭(5e)、召唤怪物、召唤冰兽、召唤艺元素苑像、粹丽指命、索求初婴、展现迭代、弹射(5e)、惰性护甲+猫之敏捷、鉴定术、炽焰斩
2环:雪雾术、寒霜之域、冰河瀑布、城楼之光+激昂诗篇、奇迹诵诗、愈合之音、繁花原野、造风术、迷踪步(5e)+过敏反应+灼热金属、魔化武器
3环:传送预知、加速术、解除魔法+从容笑意、自然桎梏、彩虹穹顶、自信之心、识破隐形、元素武器、防护能量伤害
4环:次等法术无效结界、迅捷爆发+低温瀑布、混沌治疗、致命之美、玄妙自然、驱离害虫、鬼斧神工、火墙术
5环:传送术、时间修复(龙杂)+友善之拥、狂风突现、重焕光彩、心灵支柱、问道自然、活化物体、造物术
6环:触发术+生命欢愉、秋风扫叶、自然庇护、彩虹星坠、钢铁之歌+猫之引力
常用其他表内法术:
DC:10+10(魅力)+环数
咒法学派dc+3,消耗1次神话之力受术者双骰取低
寒冷法术dc+2
光耀法术dc+1
增益:
诗人牧师buff太多了懒得写
状态类:
同上
免疫:
变形、石化及其他改变形态的效果;
能量吸取、属性吸取、属性伤害;
心灵影响类效果;
闪电、寒冷、强酸伤害;
疾病、毒素、震慑、睡眠、麻痹、即死、解离效果;
等(buff带来的免疫)……
抗力及减免:
火焰抗力;
10/传奇;
32法术抗力;
第395章 罗索纳,新生之城
星界海盗围攻扶筐增二号的危机暂且靠“超级星界商人”模式解决,多纳尔一行人的任务也迈入了下一阶段——尝试与黑暗精灵的光明女王达成贸易协定。
于是扶筐增二号及护卫舰纷纷驶入艾桑椎亚,停泊于乔哈斯废土中心的伤悲泊,结成商队前往了人口高达十一万的光明王庭首都罗索纳。
至于比之前更难进入艾桑椎亚的陈舟……则依然留在星界,待在舰载机上弼号内充当人造卫星提供支援。
小型魔法船遇到危险也更容易逃生。
不过遇到真正危险时陈舟肯定更倾向于迅捷爆发后时间加速接反魔场压制一切非传法并传送离开。
但这招对于三天后要来会会他这位“卡林塔仙人”的高等精灵来说可能没什么用……
……
一天后,艾奎兹玄C商队率领着一众前星界海盗职员进入了罗索纳城的范围。
高大而柔和的尖顶与美丽建筑从灾祸之战的碎片中拔地而起,水晶大厅由玻璃与石英搭建而成散发出柔和的绿紫光华,极具特色的卓尔式花园引人流连忘返,卓尔、地精、灰矮人、兽人、地底侏儒等大量种族汇聚一堂。
如此美轮美奂的典型精灵风格城市,却被城市几公里范围上空那挥之不去的阴影破坏了大半气氛。
那是卓尔大法师们的手笔。
强大的奥术遮蔽了地区上空的阳光,令罗索纳城有规律循环着阴影蔽日与常规天气。
据与C商队同行了一路的卓尔商人所说,这是为了体贴城市中大多数无法适应刺眼阳光的地底种族所致。
地底种族对阳光十分敏感,暴露其下12小时以上就容易产生疾病、过敏等健康问题,严重时甚至可能影响心理健康。
“地底种族想要在地表生活也很困难啊。”多纳尔不禁感慨道,也格外敬佩这群追求光明的卓尔。
乔哈斯废土是昔日叛神们行走在人间时的堡垒,亦是灾祸之战的中心点。
罗索纳的前身古尔-德拉纳斯,在龙语中便意味着阴影汇聚之地,其中心的维克祖尔城堡在炼狱语中则有着黑暗堡垒之意。
大战之中,大部分城市化为齑粉,塔楼被摧毁,地面开裂,吞噬了背叛者的军团。
最终,幸存的克灵家族卓尔率领族群从地底中走出,举族信奉最初之耀拉克桑,于灾祸之战后重建了这座灰烬中的城市。
现如今,罗索纳是强大的克灵社会的中心,更是一个对黑暗历史重新利用的符号。
不过除却克灵家族之外,走出地底的卓尔还有11支大家族,他们也同样成为了这座城市的掌管者。
这些贵族世家都希望有朝一日能像光明女王莱拉斯·克灵般统治王朝,因而时常进行着一场历时数百年的政治游戏。
从政、经商、发明、改革、栽赃、敲诈勒索、下毒、暗杀、暴力以及争夺精神或军事领袖,卓尔家主时时刻刻紧盯着其他家族的弱点,稍有机会便展开激进的行动。
当然,由于他们的目的是在光明女王面前展示家族实力与忠诚并打击自己的对手,这些大大小小的纷争通常不会摆在明处。
「不被发现就没有发生……听上去就像是卓尔们曾经的古老传统。」
杰瑞顿时感觉这卓尔信了光明之后好像也没多大区别?
“咳咳,其实也没我说的那么严重。”
卓尔商人伊妮·西耶斯尴尬地解释道:“拉克桑的信仰崇尚和平,所以暴力与暗杀的频率没那么高,而且会在浅尝辄止的情况下进行。”
为了避免光明女王的厌恶,十二支卓尔世家通常不会把事情做绝,而是借此来打压对方的面子、声望与势力。
面子之争成了这个时代的主旋律。
多纳尔思忖道:“该说这很卓尔吗……”
不玩暗杀改玩宫斗了。
他着实难以想象这群黑暗精灵在“相对和平”下争权夺利的景象。
“不然还能怎么样呢?”伊妮笑着摇了摇头,“各个世家的关键人物都会在拉克桑灯塔的光之仪式中轮回转生,这意味着任何一个家族都不会彻底灭亡。”
年龄最高可达八百多岁的精灵加上轮回转生的仪式,使得他们的宫斗成为一场永远无法彻底终结的政治游戏。
虽然其中一部分卓尔发现轮回之后自己的灵魂降生至异族的躯壳,但这也促进了不同种族汇聚在克灵王朝的旗下。
“轮回转生?”
察觉到感兴趣的字眼,陈舟忽然加入了这个话题。
早已熟悉这种情况的伊妮并未感到意外:“是一种在罗索纳最中心那座最初的拉克桑灯塔才能举行的仪式,它能够令濒死之人转生至新的身体内,也能令人觉醒前世的记忆。”
得益于回想起前世记忆的光之仪式,克灵王朝愈发多元化,在这片乔哈斯废土上蒸蒸日上。