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无限十万年 第565节

但叶青却高兴不起来,因为这些骷髅烧成灰烬后的骨灰落在火墙上,影响了法术,最前面的火墙在覆盖大量骨灰后竟然被强行熄灭。

这在情理之中,不然就凭几道火墙就可以挡下十万炮灰,那太不合理了,真要这么简单,亡灵海也不会闯下赫赫威名。

他不得不后退一些,在后面不断布下火墙,尽量阻碍骷髅大军前进的步伐。

一连布下十多层,他才重新退回城墙,等到骷髅大军越来越近,他才轻跺右脚,一层红色火焰光环以他为中心扩散开来,火焰如流水一样趟过城墙流下,越过地面,向骷髅大军涌去,瞬间将骷髅大军淹没。

火焰光环开启,叶青的攻击临时增加一百点,友军攻击临时增加五十点,并对范围内的敌人造成他的智力×2的火焰伤害。

他现在的智力在加持狐之狡诈后有五十五点,那么在光环内每秒有一百一十点的火焰伤害,看起来不怎么高,但时间一长累积起来就很可观,就算是首领模板在他光环内呆个几分钟也坚持不住。

大部分骷髅都是普通模板,生命值在五六百左右,等到第一批骷髅涌到城墙前,身上开始燃烧起透明的火焰,有的之前被火墙烧伤的现在已经开始燃烧起来。

火焰光环,对付普通骷髅完全是无解的存在,如果就按这种节奏下去,来多少骷髅都得死在这里。

第四百五十七章 队友的强大表现

我去,某些就订阅副本结束那几章的什么想法,这是打击我的积极啊……

可惜这种节奏无法持久,当一波波普通骷髅倒在城墙下,到后面更是大片大片的骷髅被烧死,后面指挥者终于反应过来,伴随着一声奇异的长啸,一层黑色波纹从骷髅大军后方涌来,覆盖整个骷髅大军,所有亡灵身上覆盖上一层黑色,将灰白色的骷髅海化成黑色骷髅海。

骷髅大军被黑色波纹覆盖,宛如变身一样,火焰光环的效果立减N倍。

“果然如此!”

这黑色波纹叶青知道,是不死族领主的领主光环,可以加持在自己手下亡灵大军之上,可以增加攻击力、防御、抗性、速度、生命等等。

领主光环出现,代表对面真是一位拥有亡灵位面的领主,而且必须是彻底拥有那个亡灵位面,才能获得领主光环。

领主光环与叶青的光环一样,开启需要法力,所以,他们现在就是要比谁的法力更足。

叶青的法力是很足,起码在同阶中绝对数一数二,但他反而没有信心,因为亡灵领主可不是一个人在战斗,人家有手下支持,可以抽取手下的法力维持领主光环。

虽然这只是一个小领主,手下拥有法力的亡灵不多,但加起来绝对比他要多,比法力他肯定比不过。

被领主光环覆盖,这些骷髅实力并没有太大提升,但更耐草了,对面这个亡灵领主的光环倾向于防御加抗性,没有加攻击力,火焰光环的杀伤力只剩十多二十点,威力减的太多,叶青干脆放弃火焰光环,转成闪电光环。

闪电光环平均伤害比不上火焰光环,每七秒才造成一次伤害,伤害值为他现在的智力×5,也就是275点,平均下来比火焰伤害还要低,但这个光环瞬间爆发高,就算有领主光环增幅的抗性,也能对骷髅造成近二百的伤害与短时间的麻痹。

领主光环的抗性只有八九十点,而不是八九十的百分比,伤害越高效果越低。

闪电光环的光环效果与火焰冰霜光环不一样,只是一圈闪电越过大地与虚空,最近扩散到光环边缘,虚空中没有明显的光环颜色,只有细密如发丝般的闪电丝在跳跃,每隔七秒,光环内目标头顶便会凭空出现一道大拇指粗的闪电落下,数千道闪电齐齐炸下的爆响连成一片,一瞬间仿佛进入了闪电神灵国度。

光环生效,他要做的是坚持到最后。

幸好这不是在竞技场,可以使用恢复道具,进入空间战场前他们购买了大量恢复道具,包括法力药剂,这会正好用上。

对付大范围的骷髅,不需要多高级的法术,三环火球术刚刚好,直接,暴力,杀伤范围也大,一颗火球就能清除一大片,效率比六环法术连锁闪电,或七环法术闪电风暴还要高。

连锁闪电扔下去是秒杀,火球扔下去一样秒杀,但两者法力消耗不在一个级别,放一个连锁闪电可以放好几个火球术。

镜像空间的主基地城墙太矮了,只有四米的高度,也就比一层楼房要高一些,普通骷髅是爬不上来,但如果有大量骷髅碎掉的尸体堵在下面,很容易堆积起来。

这就是闪电与火焰的区别,闪电单体杀伤力比火焰高,但无法将骷髅烧成灰烬,大量断裂的骨头堆在一起,用不了多久就能堆到城墙齐平,到时候城墙变成坦途,叶青就算再生两只手也守不住。

嗯,他还可以再生四只手,但并没有什么卵用,混沌真身在没有配套的武器之前威力还没熊之变身强。

他站在城墙上不断释放法术,其他轮回者也没闲着,米小钰射出的箭矢上附带火焰伤害,这是亚马逊的弓箭技能树中的技能,只要射中骷髅,便会造成额外火焰伤害,以她的箭术每箭必定能中,骷髅类亡灵本身对远程攻击三分之一的闪避机率在她这里好像失效,每一箭都能命中,被射中的骷髅身上燃烧起火焰,基本上两箭就能射杀一头普通骷髅,稍强一些的精英骷髅也顶不住她的连续射击。

这是针对精英骷髅,正常情况她还是用多重箭来攻击。

多重箭的原理是将一支射出的箭矢用魔法原理分裂成数支箭矢,但威力会降低许多,一般是最大攻击力的四分之三,也就是75%,同时分裂的箭矢无法继承诸般特效。

也就是说,什么破甲、暴击、穿透、流血以及火焰、冰霜等等特效无法生效,只有普通物理攻击,唯一的好处可以攻击数个目标。

米小钰的多重箭只升了五级,因为她只能分裂出六支箭矢,每升一级只增加一个额外分裂目标,额外五个就是五级。

不过,米小钰的多重箭攻击好像是超出了正常多重箭的效果,每一箭的威力比想象中要高许多,虽然是分裂箭矢,但基本上三箭左右就能射死一头普通骷髅。

叶青很快猜到了原因,如果不出意外,是她的天赋生效,一般天赋技能优先度都是非常的高,多重箭无法继承诸般特效,这个优先度比她的天赋优先度低,可以生效,如果这样,她或许可以优先提升多重箭技能,将天赋威力发挥到极至。

在这几个世界米小钰实力的提升让他意外,蛮牛与暗灭的提升也不小,两人都是以从暗黑世界获得的职业为主,重新开发出自己的战斗方式。

蛮牛的职业是战斗技能,现在最拿手的只有两个,分别为重击与双手挥击,其他如跳跃攻击在这里也用不上。

重击是纯粹的爆发技能,在对敌人造成大量伤害的同时,击退碾压粉碎等负面效果出现的频率也会大增,基本上力量比他差到十多点必定能触发,一旦触发,他的攻击力直接暴涨一大截,普通骷髅一斧就能打残,如果砍在颈骨或腰间支撑脊椎骨那,直接就能废掉或秒杀。

至于双手挥击,这是狂暴的前置技能,能同时挥舞两把武器同时攻击两个目标,如果只有一个目标,将会在一个时间内快速攻击两次,单挑时非常有用。

暗灭获得的是刺客的武学技艺技能,主修的是虎击与双龙爪。

虎击是一个聚气性技能,本身不会附加什么额外伤害,只增加命中率,以及用这个技能在敌人身上聚气,聚气总共有三个阶段,每聚气一个阶段,用双龙爪或普通技能释放聚气,可以一瞬间造成聚气阶段造成的伤害之和,并视聚气阶段而获得一定伤害加成。

这个加成非常的高,一级虎击,一阶段聚气是100%的额外伤害,二阶段聚气是200%,三阶段聚气是300%。

这只是一级虎击,每提升一级虎击,一阶聚气额外提升20%的额外伤害,二阶段聚气提升40%的额外伤害,三阶段聚气提升60%的额外伤害。

技能本身威力并不是很大,就连终结技双龙爪附加的额外伤害也是一般,但一旦聚气三重并爆发出来,一瞬间能爆发出恐怖的伤害,六级虎爪聚气三重后爆发出来,能造成600%的额外伤害。

如果在聚气阶段造成的伤害足够高,最终爆发绝对是骇人听闻。

在暗黑世界,刺客本身就是爆发超高的职业,暗灭更是将这个职业特性发扬光大,他不需要将技能树上的技能全学了,只要精修这几种,加上暗毁天赋,在单挑中绝对没多少人能比得过他。

仔细观察队友的实力,叶青暗暗点头,虽然是打不过自己,但都挺厉害,就算是放在学校中都是最顶尖一批,他怀疑论单挑新生中那批核心学员不一定打得过他们。

相比他们,另六名轮回者就差远了,龙骨与他的团队应该不是大学学生,而是未考上大学但拥有轮回者资格的平民。

在轮回空间中,学员数量很多,但普通民众轮回者数量更多,不是谁都能考上大学,又有许多普通大学学员毕业后还在轮回空间中。

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