我的战舰能升级 第18节
按照王动正常的生活习惯,每个月会到网咖上网两到三次。
每次到网咖,基本百分之九十以上的时间都花在《星海征途》内。
为不显异常,王动按照正常习惯,来到魅族网咖。
躺进长三米,宽一米五的黑色接入舱,摁下右手边的启动按钮,舱盖密闭,柔和女音在耳边响起。
“请问是否接入星域网。”
“接入。”
“确认完毕,紫晶王国电信竭诚为您服务。”
……
再度睁开双眼,王动已身处宇宙空间之中,四面星光闪烁,天顶方向一颗硕大的恒星散发着光和热,正是矿区星系的恒星。
矿区星系的恒星叫什么?
王动忘了。
似乎是KQH-1?
无名小卒,谁会在乎。
就像重生前的,和此刻的王动一样。
“登入《星海征途》。”
一声令下,王动的视角立时发生变动,身周的星海光辉逐渐暗淡。
取而代之的是一艘钢铁巨兽,自视野的远方急剧变大,最终停在王动身前。
舰艏处,一门风格粗犷的动能炮,遥指远方。
舰身周边,合计四门口径略小的副炮,以半球状的移动炮塔为依托,沿着外壁轨道,在舰身侧面上灵敏的四处游弋。
舰尾处,淡蓝色的引擎尾流正逐渐淡去,随即舰腹侧,一道牵引光束射出,将王动笼罩在内。
下一刻,王动已身处战舰指挥舱之中。
熟门熟路的登上位于指挥舱中央的舰长座,两条安全带从座位后弹出,交叉将王动固定。
指挥舱上方虚拟屏中,代表舰长就位的绿色指示灯亮起,随即舰载光脑的标准男中音响起。
第28章 伏击
“舰长已就位,本舰系量产型侦察者级驱逐舰,性能参数如下:主炮LV1、装甲LV1、引擎LV1、巡天雷达LV1、舰体结构LV1,综合战力评价为驱逐舰LV1,剩余强化点数:1090。
当前战力排名低于百分之九十九点九的玩家,请舰长继续努力。”
熟悉的外形,熟悉的内在。
侦察者级驱逐舰是《星海征途》游戏中的新手战舰,一开始就免费赠送的。
它的原型,参照的就是火种战舰的初始形态。
当然,区别肯定是有的。
首先没有米氏粒子这种战场杀器,其次初始战舰不提供能量护盾模块。
以保证游戏流程的顺畅和游戏性。
游戏终归是游戏。
王动当时玩这款游戏的初衷,便是熟悉战舰的操控和作战。
因为除此之外,他找不到其他更好的途径来了解宇宙战舰。
好久没有接触这款游戏。
重生前一直忙着被追杀,再说有了真正的火种战舰,谁还玩这种虚拟的。
王动带着几分怀旧心理,点开游戏。
“进入一对一随机匹配模式。”
“队列等待中……3,2,1,匹配完成。
祝舰长武运昌荣。”
时间:星历10103年6月14日
地形:小行星带,半径1光分(注:光分意为光在一分钟内走过的距离,1光分约合1800万公里)
参战舰艇:量产型侦察者级驱逐舰LV1(ID:汉风)、量产型侦察者级驱逐舰LV4(ID:新手轻虐)
胜利条件:一方被击沉或投降
战斗时长:1小时
战斗开始。
随着提示在眼前的虚拟屏上淌过,下一刻王动的战舰出现在一片小行星带中。
“小行星带么,有趣的巧合……”
王动沉吟两秒,下达指令:“开启巡天雷达被动模式,引擎微出力,调整舰体方位至以本舰为中心的(X01、Y02、Z01)方位。”
空间坐标为三维体系,初始中心点定义是为了建立完整坐标系,其后的空间位置可以初始中心点为定位,便于测算距离、炮火瞄准等操作。
其中X为横轴,Y为竖轴,Z为纵轴。
小行星带中,巡天雷达的探索功能会受到一定影响,如果没有主炮或者全出力引擎的能量反应,仅仅只有LV1的巡天雷达是无法将战舰与小行星分辨清楚的。
所以王动选择使用巡天雷达的被动模式,不主动去探察对手,而是被动接受可能存在的探索波,进而在不暴露自身的情况下计算出对手的位置。
同时为防止被对手首先一步发现时发动的攻击,而选择将战舰移动至附近的一颗规模适中的小行星旁,做为掩护。
仅过五分钟,被动静听模式的巡天雷达就接收到对手的探察波。
“接收到探察波,强度0.9,源头坐标(X13、Y20、Z11)。”
这是“真”新手,一点隐蔽机动的概念也没有,直愣愣就冲上来。
“引擎二档出力,以小行星为节点,靠近敌舰,保持巡天雷达被动模式。”
“遵命,舰长阁下。
本舰引擎二档出力,路径图建模完毕。
开始接近敌舰,预计接敌时间:八分钟二十三秒。”
“新手轻虐”的主动探察波始终没有停止,根据其位置的变动,可以判断出对方的行进速度。
即使王动只开启引擎五档动力中的倒数第二档,双方接近的速度并不慢。
短短五分钟后。
“敌舰方位(X10、Y10、Z05),距离0.3光分。”
在进入主炮射程后,舰载光脑自动提示道。
王动观察下周围的环境,附近还有不少小行星可供掩藏行迹,但是再接近的话,很可能会被“新手轻虐”的巡天雷达觉察到引擎的能量反应,从而暴露踪迹。
“引擎停止出力,保持静默状态。”
略略思索后,王动下达新的指令,“新手轻虐”的战舰仍然保持高速接近中。
王动此时的位置在“新手轻虐”行进方向的侧翼。
LV1驱逐舰的主炮是动能弹类型,虽然有效射程较远,但其弹速有限。
为保证命中率,当然是距离越近越好,尤其是在这种可能形成伏击效果的情况下。
“敌舰方位(X10、Y03、Z00),距离0.12光分。”
两分钟后,时机来临。
此时“新手轻虐”的战舰航行轨迹与王动的战舰正平面,成接近90度角,且距离已经拉近至反应速度的极限。
“主炮最大充能,锁定敌舰后自动射击!”
“充能倒计时10…9…8…7……警告,充能反应已被敌舰侦测。”
如此近距离的主炮充能反应,不可能不被侦测到,不过无妨,距离太近了!
“继续充能!”
王动断喝道。
“3…2…1,主炮发射!”
第29章 轻虐
虽然“新手轻虐”的战舰侦测到近在咫尺的主炮充能反应,并于第一时间开启自动规避。
但距离太近。
王动的战舰主炮发射出的高能弹丸击中“新手轻虐”战舰尾部侧翼,着弹点处的装甲碎裂迸飞。
“新手轻虐”的战舰被强大的动能推动,短暂失去平衡,舰体倾斜着开始回旋。
“预计敌舰尾部装甲破损百分之八十,引擎推力下降百分之三十。本舰主炮再充能时长50秒。”
“引擎三档出力从天顶方向靠近敌舰,主炮自动锁定攻击,首选目标敌舰引擎。”
王动下达命令后放松下来,将后背靠到了舒适的舰长座靠背上。
已短暂失去平衡的“新手轻虐”战舰,短期内失去还手之力,只要再接上几记主炮轰击,就可以领便当退场。
至于靠近敌舰,是为进一步提高命中率。
从天顶方向靠近则是避开“新手轻虐”战舰的主炮攻击方位,防止狗急跳墙。
轻而易举的胜利。
“这次的对手太差了点,希望下把能够匹配到好一点的对手。”
王动笑眯眯的自语道。
不要说重生后的王动,拥有十多年操纵火种战舰的和丰富的战斗经验。
就算是重生前的王动,在《星海征途》里,也算是个小高手,对付这种程度的菜鸟,轻轻松松。
一分钟后,第二发主炮准确的命中“新手轻虐”战舰的引擎,造成引擎破损,至此,这场战斗大局已定。
失去推力的“新手轻虐”战舰再无还手之力,只能充当一个靶子,失败已是时间问题。
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