我的战舰能升级 第20节
“有点压力。”
王动微微一笑。
未强化过的LV1装甲,面对LV2主炮,一旦被击中,就是防御崩溃的下场,同一部位如果被二次击中的话,很大概率会被直接轰穿,导致舰沉。
主要是游戏中,省略掉能量护盾这个模块,导致许多拖延性的战术无法使用。
加快游戏进程的同时,也降低容错率。
当然,硬拼不了,王动也不是没有办法。
真刀真枪都干过那么多场,哪里会简单的就束手待毙。
“敌舰方位(X10、Y01、Z01),距离0.3光分。”
两分钟后,双方进入主炮射程。
“我爱果汁”率先开火。
王动并未下令主炮充能,极限距离的命中率并不高,而且对方的引擎强化等级更高,机动性更强,没必要浪费火力。
“方位调整引擎全开,随机规避。”
王动立即下令。
方位调整引擎位于战舰侧方,用于调整平衡及辅助调整行进方位。
量产型侦察者级驱逐舰共有四个方位调整引擎,分别位于战舰的四个侧面舰身上。
“规避完成,敌方主炮再充能。”
十数秒后,一发高能弹丸从王动战舰下方数百公里处掠过。
五十余秒后,第二发高速弹丸从王动战舰侧方掠过,距离仅百余公里。
在宇宙中,这种距离,就算是擦肩而过!
距离0.15光分!
王动依然没有下令主炮充能。
“切换手动操作模式!”
“遵令,舰长。手动操作模式切换倒计时:3、2、1。完成切换,祝舰长马到功成。”
“哈哈哈,侦察者,突击!”
第31章 风度
王动稍稍有了点激情,双眼微眯,手中的、八向舵控制着侦察者战舰做出一个个不规则规避动作,并急速向“我爱果汁”接近。
距离0.1光分!
第三发高能弹丸在八十七公里外掠过。
突然的加速和手动规避方式,让“我爱果汁”战舰的巡天雷达火控系统计算模型失准,即便距离更近,但命中率却并未有提高。
“双方高速对冲,0.1光分的距离不足以发射下一轮主炮,接下来就是第二回合!”
“我爱果汁”发现王动后,采取的是全速接近战略,始终保持在高速状态。
而王动此刻的战舰速度经过全速突击,也已接近舰体结构所能支持的上限。
双方对冲,0.1光分的距离不需二十秒即会归零。
这点时间并不足以让“我爱果汁”的主炮进行充能装弹发射。
“开战后我的主炮没有击发过,也没有中弹过。
对方不清楚我战舰的强化等级,所以不敢冒着被击中的风险减速。
那么,能不能获胜,就看接下来的对冲。”
不需要刻意去判断,下意识的,王动便得出结论。
这是丰富的经验在起效。
战舰的速度越高,中弹率就越低。
在不清楚王动的主炮只有LV1的情况下,“我爱果汁”并没有采取减速延长对冲时间,增加炮战回合的策略。
而是选择全速对冲,交汇过后再迂回交手的形式。
这是稳妥的战法,但同时也给了王动机会。
“主引擎推力下降,1号方位调整引擎全功率启动。主炮于十秒后开始充能,准备倒计时10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,开始充能!”
虚拟星空中,王动的战舰推力骤减,同时位于战舰上方侧面的方位调整引擎全力喷射出湛蓝的光焰。
随着两艘战舰急速的对冲,肉眼可见,王动的战舰由原来的舰艏对着“我爱果汁”的战舰,变为舰艏向上翘起的同时,向“我爱果汁”的战舰的下方转向。
如果说原先两舰在一个平面上对冲,那么现在“我爱果汁”的战舰依然保持方向不变前进。
而王动的战舰却是靠着上方方位调整引擎的全力驱动,前进方向变为向着“我爱果汁”的战舰下方。
两舰即将一上一下交错而过。
此时,王动战舰的舰艏向上翘起,正对的方向,将会是“我爱果汁”的战舰下腹部!
“我爱果汁”的战舰的下腹部在交汇的一刹那,将完全暴露在王动战舰的主炮攻击范围之内!
“主炮充能倒计时10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,充能完毕!”
“对冲交汇倒计时10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,两舰交汇!”
“主炮发射!”
主炮的首次发射无需再装弹,只需充能,充能时间只要十秒钟。
在这一刻,王动之前一炮不发的策略,获得最好的回报。
随着主炮的激发,高速弹丸飞射而出。
在至近距离下,准确击中“我爱果汁”战舰的舰尾引擎下方,直接破坏“我爱果汁”的战舰的引擎。
虽然“我爱果汁”战舰的舰载光脑临时做出一些应变,但先手已失,无法大幅度调整舰身的战舰,根本无法躲避来自至近距离的轰击,还是被命中要害。
“敌舰引擎损毁百分之六十,出力下降百分之九十。”
舰载光脑的敌舰定损提示音如天籁般动听。
“本舰舰体结构损坏百分之十三,引擎出力下降百分之五。”
形成鲜明对比的是本舰定损的提示音……
这种激烈的变向,对舰体结构只有LV1的王动战舰来说,是种沉重的负荷,舰体结构受损是十分正常的,再来两三次的话,舰体甚至有可能直接断裂损毁。
不过这并不重要,因为王动已经取得绝对的优势。
王动的“鱼跃冲顶”直接造成“我爱果汁”的战舰引擎大损,出力下降百分之九十。
这比上一场的短暂失衡更加严重,对方不但速度变成乌龟爬,就连主炮的充能时间都会延长几倍,基本可以判定失败。
果然,仅仅数秒后,系统提示音传来。
“ID:我爱果汁玩家发起投降申请,倒计时60…59…58……”
王动控制舰体做了个迂回,停在“我爱果汁”的战舰的侧方不远处,没有让主炮继续充能。
既然对方已经投降,也不需再做出“鞭尸”的行为了。
基本的风度还是要了解一下的亲。
和平社会,和平游戏。
第32章 土土兔
“ID:我爱果汁玩家发起通讯申请。”
电子音提示。
王动长长的呼出一口气,舒缓刚刚的亢奋,接通通讯。
“大佬,一起组队刷战场呗~”
娇嫩的女声响起。
“会抱大腿,会喊六六六哦~”
“时间有限,不好意思。”
王动果断拒绝,随后切断通讯。
完全没兴趣。
“运气不错,鱼跃冲顶的时机刚刚好,看来战舰操控水平提高明显。”
王动默默自我点赞一下。
“鱼跃冲顶”这个战术动作的难度不小,两舰交汇的时机及其短暂,在双方速度时刻变动的情况下,想要做到准确判断主炮充能的时机,相当困难。
确实需要一定的运气。
主炮充能后是即刻激发的,至少驱逐舰上的主炮是这样,这就对舰长的判断有了很高的要求。
充能早了,等到充能结束,主炮必须发射的时候,两舰的位置没有达到交汇点,对方的战舰还没运动到你主炮的射击面上,打不到对方的战舰。
充能晚了,交汇点都过了,更是只能放空炮。
而且“我爱果汁”战舰的装甲也是LV2级别。
如果王动刚刚没能击中引擎这个要害部位,哪怕是稍稍偏上一些,着弹点落在了“我爱果汁”战舰尾部的装甲上,那最多也只是轻伤。
等到“我爱果汁”缓过神来,发现王动的主炮仅仅只有LV1,那只要降低舰速,将战斗拖入无尽的炮战回合中,王动的落败就可以预期到了。
随后王动继续匹配,又连续匹配了三场。
全胜。
虐菜一时爽,一直虐菜一直爽。
才怪。
一直虐菜也会无聊。
最初还有一定的兴趣。
但几盘之后,这点怀旧的兴趣,也就逐渐消失。
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