动物园怪谈,从扮演承太郎开始! 第18节
苏夜突然想到一件事。
那个大背头其实是个很谨慎的家伙,他想诱骗他人先自己一步踏入树荫地,只是没料到苏夜会出现在这里,更没想到……现在他这体型高大,肌肉健壮的模样,是扮演空条承太郎时才拥有的。
只要取消状态,就能瞬间变回自己原本的模样。
嗯……有些扯远了,言归正传,那个大背头最初和苏夜一样,并没有上去触碰那只兔子的打算。
直到大背头看到那名银发小女孩抱着兔子,并没有什么异常,还欣喜地发现了探索度的增长时,他才按捺不住,想去蹭一手探索度,结果被兔子给袭击了。
“我记得游客守则中好像有一条……”
苏夜拿出地图,翻到反面,在游客守则的第十二条上,明确记载着有关“游客年龄”的一项是——
【12.可以给12岁及以下的孩子购买任何动物周边玩具,包括兔子;13-17岁的孩子购买兔子玩偶后,请在一个月内丢弃;18岁及以上的人群不可以购买兔子玩具。】
这个规则乍一看让人有些摸不着头脑。
但结合前面“它”的表现来看,动物园一定是知道“它”的存在,至少,设立这些游客守则的人,知道“它”的存在。
所以才会在守则里提醒,让游客们不要独自停留在树荫地,看到路边有高速靠近的兔子要尽快远离,不要触碰,不要靠近……
这样就能很明确地得出一条推论——第十二条守则,同样也是针对“它”而设立的,保护游客的一项守则。
考虑到它与兔子的相关性,正常成年人如果购买兔子玩具,应该也会受到一次“检定”,朝着变成兔子的方向被污染。
十二岁以下的孩子可以购买兔子玩具,这大概也就意味着,它是基本不会对十二岁以下的孩子造成污染的。
“这么说起来……最初的三个选项,所指的都是这个副本吧。”
苏夜摇摇头。
到了这一步,他也回想起了最初的那三个选项。
小孩子能轻松过关。
对于心智坚定者有一定难度。
对胆小者形同地狱。
这三者……并非是对Easy、Normal、Hard难度的形容,而是单纯因为这个副本对于不同人群的难度不同。
眼下,在兔子园区能够挖掘的信息已经基本都挖掘出来了。
兔子园区的探索度已经达到了80%,总探索度也来到了10%,他也该去下一个园区了。
虽然他也想等探索度达到100%之后才离开,但关于剩下的20%探索度……应该和游客守则里的第九条有关。
【9.兔子不会发出笑声。如果您在参观兔子园区时听见明显不来自游客方向的笑声,离开园区前,请把地图上虚线处撕下来握住,在彻底离开动物园时不要离手。】
“最后那20%的园区探索度,大概要在这里听到明显不来自游客方向的笑声才有机会吧。”
“不知道,哭声能不能行……”
通过目前的情况来看,至少接触兔子是完全无法让他产生影响的。
既然这些兔子是“它”的傀儡,那对这些兔子进行殴打,会不会听到哭声呢?
苏夜决定尝试一下。
不试试看的话,怎么知道它会不会哭呢!
展开感知力,搜索路边所有的兔子。
然后,在他的身侧,紫色的人形浮现。
“白金之星!”
“对它使用欧拉吧!”
第十三章 吼吼?不选择逃跑,而是选择向我这边靠近吗?
“欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉!!!”
视野内出现的所有兔子全都没有放过。
只要是兔子,苏夜就冲上去让白金之星一顿欧拉。
然后……
“呜哇——!”
像是小孩子啼哭,又带着一丝阴风拂过般的声音在耳畔响起。
但,周围却没有一道人影出现。
常人撞到这一幕,只怕早就吓得魂不守舍,以为是有鬼出现了。
而苏夜在听到这个声音后,冷峻的面容上却流露出一丝喜色,抬眸看了一眼右上角的提示框。
没有?
探索度……居然没有增加?
听着耳畔的聒噪声,苏夜眉头皱起,冷声吼道:
“呀卡吗洗!”
“你这没用的小鬼,连一点探索度都贡献不出来吗?”
那道小孩子的啼哭声戛然而止,就像是被大人训斥的小孩一样,再也没有了动静。
看到又有一只兔子朝着他的方向高速靠近,苏夜眉头一挑:
“吼?看到同伴的倒下,不选择逃跑,而是选择向我这边靠近吗?”
“不过……太慢了太慢了太慢了!光凭这种速度,想与我的白金之星一较高下,真是天真的小白兔啊!”
扑通!
随着最后这只兔子的倒下,在苏夜的视野内,再也没有看到哪怕一只兔子的身影了。
“贫弱贫弱!真是贫弱啊。”
苏夜叹了口气。
老实说,本来他都做好与“它”现身战斗的准备了,结果它只是哭哭啼啼了一下之后就不敢吱声了,这些兔子的战斗力也完全没有得到任何增强。
要形容他现在的心情,那就是一个字……
失望,非常失望。
如果换成其他动物被扭曲的话说不定还会让人感觉有些挑战性,但兔子……应该只是这个动物园里最底层的动物吧。
没有什么战斗力可言。
它们的作用,大抵就是在“它”的影响下继续污染其他游客,继续同化出更多的兔子来。
“但这也说明了,它并不是什么强大的邪神存在,不能给予这些兔子力量上的增幅,也不能随便发起攻击,只能躲在暗地里耍些小花招。”
苏夜摇摇头。
也对。
这只是一个初始副本。
倘若是让一个新人游戏者去面对真正的邪神……那委实有些不当人了。
苏夜看向右上角浮现出的提示框。
【你疯狂殴打兔子的行径让它感到了不满与委屈,你发现它居然还会发出小孩子般的哭声。探索度+2%。】
兔子园区的探索度没有增加,只增加了2%的总探索度。
这说明苏夜的办法失败了,但也没完全失败。
这种方式并不能引出兔子园区的最后一个事件。
不过能够得到另一条信息,也算是意外之喜。
只是,这个事件的探索度增长应该与殴打兔子无关,单纯是因为他听到了“它”发出小孩子般的哭声。
哭声与笑声相互对应。
这也让苏夜基本能确定,兔子园区剩余的20%探索度,应该就是要听到“它”的笑声了。
“能够尝试的办法也试过了,该前往下一个园区了。”
留在这里守株待兔,苦苦等候着兔子园区出现笑声……这既不符合空条承太郎的性格,也不符合苏夜的作风。
在扮演空条承太郎的过程中,他发现自己的行为准则越契合所扮演的角色,扮演度就会上涨。
例如刚刚阻止大背头变成兔子,然后再给他一顿欧拉,最后一拳揍飞出去,这个过程就给他涨了不少扮演度。
不出意外的话,大背头现在应该已经提前打出Gameover了——他又不是DIO,以普通人的身体素质,挨了白金之星一顿欧拉,再从高空中掉下来,他的这场副本之旅已经宣告结束了。
不过。
初始副本里也不会真正死亡,没有转变成兔子,就此退场,对大背头来说,或许还是一种幸运。
【叮!触发救援任务!】
当苏夜打算离开兔子园区的时候,又有一条来自系统的任务触发了。
【作为替身使者的你,不能对弱者被困在动物园里而熟视无睹,带领至少三名游戏者在完成通关条件的基础上,安全离开动物。】
【奖励:空条承太郎绝对扮演度20%;幸运药水×1;随机技能三选一。】
“呀嘞呀嘞daze”
苏夜抬手压了压帽檐,比起先前的探索任务,这个救援任务的难度,明显就高了许多。
不过,奖励也意外地丰厚。
“要安全带出最少三个游戏者吗?”
苏夜首先想到的是那个银发小萝莉,只要带上对方,大概就是稳住了一个目标。
剩下的包括地中海男人在内也有三人,嗯……尽可能尝试把他们都带出去吧。
第十六章 兔子园区的笑声
苏夜回到了先前那片树荫地。
地中海老老实实地守在树荫的外面,老头子和大妈倒也都安安分分的,没有进去的心思。
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