部落冲突:我的兵种能无限进化 第26节
“叮咚,恭喜宿主获得神器——骸骨之戒!”
认主完成,骸骨之戒的属性全部打开!
——
骸骨之戒,等级,神器。
主人:萧然。
属性:无!
技能:超度、吞噬、召唤。
超度:被骸骨之戒主人击杀的生命,有1%概率被超度成亡灵生物,亡灵生物自动储存在骸骨之戒中。
吞噬:同级亡灵生物可以互相吞噬,进化成更加强大的亡灵生物。
召唤:召唤出骸骨之戒中的亡灵生物为自己作战,战斗结束后或者战斗过程中可以召回亡灵,亡灵生物战死以后自动消失,不能再继续召唤。
——
卧槽!
这神器,让萧然当场傻眼了。
这哪里是一枚戒指,这分明就是一支亡灵大军啊!
这枚魔戒没有任何技能加成,但可以超度所有死于萧然之手的生灵,然后储存在戒指之中。
虽然,只有1%的概率,但一旦超度成功,就等于让萧然获得了永久的额外兵力,而且无限叠加,无限召唤。
在前期,这颗魔戒可能非常鸡肋,因为它非常依赖主人去超度死者的灵魂,而且超度成功的概率还很低,想要组建出一支亡灵大军,可谓是难如登天!
但萧然不一样啊,萧然的隐藏技能,本来就要求他不断去猎杀生灵,获取灵魂碎片,再配合骸骨之戒的技能,那就是如虎添翼,一个在明,一个在暗,换言之就是进化的兵种在明,隐藏的亡灵生物在暗,分两条线提升着萧然的实力,恐怖之处,不言自明!
“神器,不愧是神器啊……”萧然的额头,因为激动和胆寒竟然都滚落下来了一串冷汗,骸骨之戒,实在是太恐怖了!
虽然没有一点属性加成,但任由骸骨之戒成长下去,假以时日,这枚魔戒会让所有人闻风丧胆,谈虎色变!
想象一下,两军对垒,突然某一方的首领,召唤出了一支亡灵大军的画面……
正在萧然不寒而栗的时候,骸骨之戒上忽的闪过一道幽光。
“叮咚,恭喜主人,获得哥布林骷髅战士!”
萧然抬头一看,不远处的屎壳郎小分队正在屠杀哥布林守军,其中一名哥布林战士正好被杀死,身体上冒起了一串黑烟,与此同时,骸骨之戒上闪过幽光,它被骸骨之戒超度成功了!
萧然通过系统,继续查看骸骨之戒,骸骨之戒中,多出了一条亡灵生物的信息。
——
名称:哥布林骷髅战士(3级)
数量:1
吞噬:0
生命值:65
每秒伤害:14
防御减伤:0
移动速度:16
其他:无
——
除了防御减伤变成了0,其他属性,和3级哥布林战士一模一样……
萧然尝试着召唤了一下,心念一动,一尊身材矮小的哥布林骷髅战士立刻出现在眼前,眼前的这尊哥布林战士,血肉之躯不见了,只剩下空荡荡的骨架子,走起路来吱呀吱呀地响,它的眼窝里燃烧着一团幽暗的火焰,靠着这团火焰,它能够看清楚周围的环境。它的武器还拿着生前的那把刀刃,被骸骨之戒一并打包没收了。
可能是因为骷髅的身板子比较脆,所以防御减伤变成了0,其他都一成未变。
但即便如此,萧然也体会到骸骨之戒的强大了,这样的哥布林骷髅战士,如果给他100个。他可以不再需要野蛮人和弓箭手了,就凭这枚魔戒,他都能在3级哥布林领地横着走!
--
作者有话说:
连续两天日更过万,先感谢所有送礼物的宝贝们,谢谢你们的支持!这里,卑微作者在线求催更,求五星好评,求部落冲突的粉丝们,把这本书顶起来!
第45章 10次进化!
骸骨之戒超度亡灵的概率的确不高。
打了一上午,萧然的部队累计摧毁了53个哥布林营地,击杀的哥布林士兵数量在400-500个之间,但超度成功的亡灵,只成功了3个,2个哥布林骷髅战士,1个哥布林骷髅弓箭手。
所以,亡灵大军虽然眼馋,但要凑成一支亡灵大军,绝非一朝一夕之事。
骸骨之戒超度亡灵这个技能,在这种龟速效率之下,萧然只有先放下心里的期待,安安心心打资源了。
上午结束以后,中午稍微整顿,下午接着战斗。
下午的时间比上午的时间更加宽裕,家里又有村庄圣盾守护,萧然也不用担心村庄安危,可以全身心投入到战斗之中。
一个接着一个哥布林营地,被萧然指挥的三傻分队连根拔起。
今天军队中有新的变异弓箭手加入,效率比昨天更高了,尤其是新加入的穿刺弓箭手,剧毒弓箭手和连击弓箭手,打起仗来和普通弓箭手比起来堪称伤害爆炸,一个群伤,一个持久伤害,一个暴力点射,昨天还有一点乏力的输出,今天一点问题都没有了。
奈何这几类变异弓箭手的数量有点少,不然刷资源的速度还能更快。
直到太阳西下,萧然才组织军队收兵,撤军!
这一天,萧然摧毁哥布林营地184个,金币和圣水加上昨日的剩余已经全部爆仓了。
打开系统仓库一看,战果丰硕,非常给力。
金币:50w!(爆仓)
圣水:50w!(爆仓)
钻石:3852颗!
灵魂碎片:6031个!
装备:白银装备9件,普通装备67件。
超度:哥布林骷髅战士3只,哥布林骷髅弓箭手2只,哥布林骷髅巨人1只。
回到月亮村,萧然走到了训练营旁边,开始把今日的战果转化为新的战斗力。
6000个灵魂碎片,对于萧然的兵种进化来说,是一次质的飞跃。
目前野蛮人进化次数是4次,往后每一次消耗1000灵魂碎片,而这6000灵魂碎片,可以一口气把野蛮人进化6次,达到第10次!
第10次进化,意味着野蛮人的变异概率,终于达到了100%!
100%的变异概率之下,无论怎么训练,野蛮人必定变异,获取双倍属性和特殊技能!
但萧然还想看看第10进化的野蛮人会不会有什么新的变化,以及接下来的第11次进化,会是什么样的情况。
——
野蛮人,类型,普通兵种,进化次数,4次。
普通进化:消耗1000灵魂碎片,10%概率训练出反击野蛮人。反击野蛮人,拥有普通野蛮人200%的攻防属性,受到攻击后50%概率发动一次反击,反击伤害是普攻伤害的80%。
普通进化:消耗1000灵魂碎片,10%概率训练出反震野蛮人。反震野蛮人,拥有普通野蛮人200%的攻防属性,10%概率把受到的物理伤害全部返还给对手。
普通进化:消耗1000灵魂碎片,10%概率训练出夺灵野蛮人。夺灵野蛮人,拥有普通野蛮人200%的攻防属性,夺灵野蛮人的训练时间是普通野蛮人的50%。
普通进化:消耗1000灵魂碎片,10%概率训练出嘲讽野蛮人。嘲讽野蛮人,拥有普通野蛮人200%的攻防属性,强制周围的敌人攻击自己,持续5秒,冷却时间30秒。
备注:每次进化只能选择一个方向,一经选定,不能更改!
——
“野蛮人,当前进化次数,5次,消耗灵魂碎片1000,进化类型,反震野蛮人,当前拥有灵魂碎片6031,剩余5031,请主人确认!”
“确认!”
“恭喜主人,反震野蛮人进化成功!”
随后,萧然依次完成了野蛮人第6次,第7次,第8次,第9次和第10次进化。
这五次进化的野蛮人分别是:荆棘野蛮人,圣盾野蛮人,霸体野蛮人,神佑野蛮人和重生野蛮人。
荆棘野蛮人:攻防属性翻倍,并且反弹10%受到的物理伤害。
圣盾野蛮人:攻防属性翻倍,发动圣盾可以抵挡一次任意魔法伤害,冷却时间30秒。
霸体野蛮人:攻防属性翻倍,霸体状态下免疫一切控制,持续5秒,冷却时间30秒。
神佑野蛮人:攻防属性翻倍,神佑状态下野蛮人无敌,持续1秒,冷却时间30秒。
重生野蛮人:攻防属性翻倍,死亡以后有10%概率满血复活,可无限触发。
果然,不出萧然所料,越往后变异野蛮人的技能就越变态。
第10次进化,居然是逆天的重生,而且概率高达10%!
别小看10%的概率,等于说100个野蛮人,能有10个野蛮人死了以后又爬起来和对面继续掐,再次被打死以后,还有10%概率继续爬起来,每次都有10%概率诈尸,想想都恐怖!
同样,第8次和第9次进化的技能也很强,一个免疫控制,一个直接无敌,无敌这个技能如果用得好,能把对方打得怀疑人生!
前面的反震和荆棘野蛮人也不错,反震是一个物免技能,10%概率不但免疫物理伤害,还能反弹回去。荆棘反弹所有物理伤害,虽然只反弹10%的物理伤害,反弹得不多,但贵在恶心,就是那种打别人一巴掌自己还手疼得厉害的感觉。
除了这6个技能,萧然放弃的其他技能也不少。
攻击方向,6-10次进化分别是重击,连击,狂暴,不死,追杀和飞斧。
辅助方向,6-10次进化分别是偷光,援护,自爆,战歌和冶金。
控制方向,6-10次进化方向分别是践踏,击退,沉默,击飞和冲撞。
攻击方向的最后三类变异野蛮人,当真是强悍无比,不死、追杀和飞斧,不死野蛮人可以保留1点血量再战5秒,追杀野蛮人对血量越低的目标追加攻速和伤害,而飞斧野蛮人更加逆天。
飞斧野蛮人:以巨大力量甩出手里的武器,对目标造成毁灭性打击,伤害为普通攻击的5倍,冷却时间10秒。
这一个技能,把野蛮人从一个近战兵种, 成功转变成了远程兵种和对空兵种,不愧是第10次进化的压轴技能!
但是,在飞斧和重生之间,萧然为了强化野蛮人的坦度,不得不选择了重生野蛮人,而不是飞斧野蛮人。
正在萧然为飞斧技能暗暗失落的时候,系统的声音响起。
上一篇:四合院:暴躁街溜子,媳妇胖迪
下一篇:返回列表