部落冲突:我的兵种能无限进化 第33节
“系统,把野蛮人进化到1转10次,立即执行!”萧然开口命令道。
“野蛮人,1转10次,累计消耗灵魂碎片2w,当前拥有灵魂碎片
,剩余
,请主人查看进化界面,进行确认!”
——
野蛮人,类型,普通兵种。
进化次数:1转10次。
进化类型:双技野蛮人。
变异概率:100%。
随机技能:石肤、强壮、自愈、闪避、反震、荆棘、圣盾、霸体、神佑、重生。
转生条件:
灵魂碎片。
转生属性:从40个0转技能中,任选一个技能进行学习,野蛮人永久获得这个技能,并且野蛮人的基础攻防属性永久增加100%,防御减伤和移动速度永久增加20%!
——
“确认!”
“请主人选择要进化的技能!”
系统再次打开了一张技能选择面板,萧然不是很留意的野蛮人0转的全部技能,这一次完完全全呈现在了眼前!
——
野蛮人,0转全部技能。
攻击技能:快刀、蛮力、溅射、流血、反击、重击、狂暴、不死、追杀、飞斧。
防御技能:石肤、强壮、自愈、闪避、反震、荆棘、圣盾、霸体、神佑、重生。
辅助技能:疾跑、闪现、镜像、嗜血、夺灵、偷光、援护、自爆、战歌、冶金。
控制技能:寒冰、淬毒、抛沙、麻痹、嘲讽、践踏、击退、沉默、击飞、冲撞。
——
40个技能,除了早晚会学到的10个防御技能,和已经学习了的飞斧技能,还剩29个技能,而在这个转生的节骨眼上,可以再学习1个!
萧然思索了一下,值得入手的技能有4个,分别是不死、偷光、自爆和冲撞。
不死:受到致命伤害后,野蛮人可以保留1点血量再战5秒。
偷光:缩短野蛮人50%的训练时间。
自爆:死亡的时候会发生剧烈爆炸,造成500+10%最大生命值的魔法伤害。
冲撞:冲撞50米范围内的任意目标,造成巨大的伤害,并且击飞目标周围的所有单位,60秒冷却时间。
不死,是一个无脑输出的技能,仅次于追杀和飞斧,威力不容小觑。
偷光,正常情况下没什么用,但是,现在萧然正在遭受苦战,兵种训练时间的长短,是关系到生死存亡的大事。
自爆,典型的人肉炸弹,我不死就算了,我要是死了,你也得跟我一起死!
冲撞,控制技能的压轴技能,虽然是控制技能,但拥有非常惊人的魔法伤害,而且是远距离控制,还是群体控制,拥有这个技能后,野蛮人能打能抗又能控,一言不合就是一头撞上去,从坦克兵种成功化身为战场上的搅屎棍一根!
这个2转技能如何学,萧然又患上了选择困难症。
“系统,我选……不……冲……偷……算了!”
“我选自爆,立即转生!”
第58章 2转!战歌弓箭手
常言道,小孩子才做选择题,大人都是全部要!
但这个SSS逆天技能最尴尬的地方,恰好在于所有技能都需要萧然自主选择,最后搭配出来的兵种究竟是王者级的战神,还是塑料级的战五渣,取决于萧然自身!
“恭喜主人,成功转生,当前野蛮人等级,2转0次!”
一股更加强大的能量光环从天而降,身为强壮野蛮人的屎壳郎,皮肤以肉眼可见的速度迅速结痂,一道坚不可摧的石肤,凝结完成!
其他的野蛮人,跟怪物似的相继发生二次变异,有的是体型突然长胖了一圈,有的是生成坚固的石肤,而且野蛮人的属性跟着发生了变化,再次获得100%的属性提升!
萧然点开了屎壳郎的属性面板,查看了一下屎壳郎的数据。
——
名称:屎壳郎(2级)
兵种:双技野蛮人
进化等级:2转0次
建造资源:40圣水
升级途径:3级实验室
生命值:837(白银装备加成270点)
每秒伤害:132(白银装备加成55点)
防御减伤:14(白银装备加成6点)
移动速度:28(白银装备加成6点)
占用人口:1
攻击偏好:无
伤害类型:单体
天赋:无
技能:强壮(获得50%额外生命值),石肤(减低50%受到的伤害),飞斧(每10秒投掷一次飞斧),自爆(死亡时原地爆炸)
——
二转过后,屎壳郎的攻防属性提升了接近50%,生命值达到了恐怖的800点,去掉强壮技能和装备的属性加成,裸生命也有378点,能够把同级的巨人锤爆!
当然,更恐怖的是技能一栏,4个技能了!
这要是换成回合手游,差不多要赶上氪金宝宝了!
野蛮人2转搞定后,接下来,是弓箭手2转。
弓箭手从1转0次开始,每次消耗3000灵魂碎片,进化到1转10次,需要3w灵魂碎片。
而转生的消耗更多,一次性3w,加在一起,2转弓箭手就需要6w灵魂碎片!
此时,第二波攻城还在继续,学习了自爆技能后,野蛮人在临死的时候,直接冲向了敌军,有点像抗日神剧里面绑了一腰带手榴弹的烈士们,撑着最后一口气, “轰!”的一声原地爆炸,巨大的伤害,直接炸出一片真空地带来!
自爆的威力尤其惊人,比飞斧的伤害还要高,而且是范围伤害,用自爆这个技能进行防守,等同于在村口布置了一群地雷,敌人攻得越猛,被触发的地雷就越多,用于防守非常给力,这也是萧然为什么选择自爆的原因。
随着战斗的持续,越来越多的灵魂碎片涌入到了系统仓库中,只剩下2w的灵魂碎片得以迅速补充。
3w,4w,5w,6w……
距离第二波攻城结束时间越来越近,萧然终于凑够了6w灵魂碎片,弓箭手的2转进化正式开始!
“系统,把弓箭手进化到2转!”
“弓箭手,当前进化等级1转0次,进化到2转0次,累计消耗灵魂碎片6w,剩余灵魂碎片331,请主人确认!”
“确认!”
“请选择技能!”
弓箭手的0转全部技能,再次打开!
——
弓箭手,0转全部技能。
攻击技能:神速、巨力、剧毒、穿刺、连击,爆杀、重伤、破甲、斩杀、分身。
防御技能:金刚、强壮、嗜血、圣盾、假死、闪避、石化、霸体、神佑、幽灵。
辅助技能:疾跑、闪现、伪装、鹰眼、夺灵、偷光、冶金、隐身、镜像、战歌。
控制技能:寒冰、淬毒、吹箭、窃魔、击退、冰封、强袭、霜冻、混乱、元素。
——
萧然挑了5个备选技能出来。
幽灵:死亡后化身幽灵,幽灵拥有本体50%的血量,并且免疫一切魔法攻击,10秒后如果幽灵未被击杀,幽灵弓箭手会复活。
战歌:射出战歌之箭,提升周围10个单位5%的攻击速度,持续30秒,可以叠加10层。
偷光:降低兵种50%训练时间。
混乱:20%概率对敌人施加2秒的混乱效果,混乱状态下会不分敌我进行无差别攻击。
鹰眼:提升弓箭手1倍的射程。
这5个技能,萧然略微思索了一下。
幽灵作为压轴技能,可以让弓箭手无限复活,但幽灵状态下只能逃跑,不能攻击,等于说是10秒的重生时间,这是一个致命的短板,但不置可否,幽灵依然是一个很强的神技!
战歌就不说了,暴力群辅,对于任何兵种,加攻速都是很变态的buff。
偷光,和野蛮人的偷光一样,都是一个临时抱佛脚的技能,平时没什么用,但一旦战事吃紧,这个技能就是后勤部队的有力保障。
混乱,一个可以让敌人相互掐起来的技能,妙不可言。
鹰眼,可以让弓箭手攻击距离更远的目标,功能性不容小视。
“学习战歌,立即执行!”
最终,萧然还是选择了辅助技能的压轴技能,群体加攻速!
攻速buff最多叠加10次,但可以触发暴击和连击等攻击特效,一群变异弓箭手集体加buff的话,一轮箭雨下来,算上暴击连击以及剧毒效果,估计能提升200%甚至更高的攻速!
不过,现在萧然的弓箭手只有2转,能叠加10次达到50%的攻速提升效果就已经不错了,200%的话,那是大后期,弓箭手满技情况下的逆天操作。
上一篇:四合院:暴躁街溜子,媳妇胖迪
下一篇:返回列表