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可怕!居然做这种游戏! 第145节

所以为了让宝可梦能在上面运行,不得不将资源压缩再压缩,从一开始就决定了要走像素风。

不过青智源自己也想得特别清楚,原来的宝可梦就是这么火起来的,所以没有必要在画面上要求太多。

开始新游戏。

画面一切,大木博士站在中间,手中捧着一本书。

大木博士说,“你好,欢迎来到宝可梦的世界。”

“我的名字叫做大木,大家都叫我大木博士。”

“在这个世界当中,宝可梦无处不在,他们在云里、土里、水里、火里、森林里……”

“有些人将宝可梦当做宠物,也有的人将宝可梦当做自己的伙伴。”

“我的专业就是研究它们。”

“对了,首先问一下,你的名字是什么?”

紧接着,出现了一个取名界面。

是50音的片假名图。

杉田昇按照自己的名字,给自己取名叫做小昇。

选择完成之后,画面当中出现了另外一个男孩子。

大木博士介绍到,“这是我的孙子,他将成为你重要的竞争对手,他的名字叫做——”

继续跳转到取名界面。

杉田昇愣了一下,咦?原来竞争对手的名字也是自己取的吗?

在动画片当中这个孙子的名字叫做小茂。

那么我也叫他小茂好了。

给竞争对手取完名字,游戏正式开始。

小昇出现在自己的家中,面前摆放着一台游戏机,是世嘉GP的模样。

他操控着角色从房间当中出来,走下楼梯。

对于这种RPG类型的游戏,杉田昇已经算是驾轻就熟了,肯定是要先找各种npc进行对话,并且将每一个房间当中的角落都搜个干干净净的。

要么就是能获得金币,要么就是能得到某些道具。

搜刮了半天,杉田昇弄到了一瓶回复药,然后从NPC妈妈那里得知了消息——

今天的小昇已经有10岁了,可以成为新的宝可梦训练师,大木博士正在找他,去到大木博士那里就能领取一只宝可梦。

欧耶!

杉田昇兴奋起来。

“皮卡丘,一定是皮卡丘在等着我呢!”

经过一番探索,去到大木博士的研究所之后,发现大木博士居然不在。

走了一会儿,他才发现原来要往上方的草丛里面走,才会触发大木博士的剧情。

于是回到研究所当中,杉田昇看到了桌子上面摆放着的三颗精灵球。

大木博士做了一番解释,这里面有小火龙、妙蛙种子和杰尼龟,在其中可以选择一个作为自己的初始宠物。

“欸?”

杉田昇整个人都傻了。

没有皮卡丘吗?!

为什么没有皮卡丘?

我的皮卡丘呢?

仔细思索了一番,杉田昇最终选择了小火龙。

主要是因为这个游戏是《宝可梦·火红》封面也是喷火龙,选小火龙准没错。

他还给这只小火龙取了个漂亮的名字叫做【皮卡丘】

选择好宝可梦之后,正准备离开,却被博士的孙子,也就是小茂给缠上了,说是要来一场对决。

“谁怕谁呀?”杉田昇心想。

这个对决,实际上也就是宝可梦的新手教程。

在顺利击败了对方的妙蛙种子之后,小火龙的等级一下子升到了6级。

感觉自己棒棒哒。

杉田昇正式踏上了自己的训练师之旅。

此刻的他,就像是动画片当中的小智一样,整个人兴奋得不行。

带着小火龙出发,杉田昇赶紧自己就像是全世界最厉害的训练大师。

刚离开真新镇,进入草丛当中,就遇到了一只等级5的波波。

“就决定是你了,皮卡丘!”

虽然名字读作皮卡丘,但扔出来是一只尾巴上面点燃火焰的小火龙。

打了一架之后,顺利击败了波波,小火龙的等级也得到了大幅度的提升。

……

宝可梦·火红的剧情其实还挺简单的,用几句话就能概括完——

主角在获得最初的宝可梦后,以成为最强的宝可梦训练家为目标,在关都地区从真新镇开始了自己的宝可梦训练之旅。

在冒险途中,主角除了完成挑战所有道馆的任务外,还会遇到一群利用宝可梦做坏事的家伙,他们自称为火箭队。

在挫败了火箭队的老大坂木的阴谋后,在石英高原,主角完成了与四天王和青绿的挑战,成为了冠军。

甚至可以说这个游戏几乎没有任何的剧情可言,遇到训练师,打一架好了,遇到野生的宝可梦,能抓就抓。

抓了以后看看属性,把一些垃圾给扔掉,然后将属性好的留下来。

不过呢,游戏本身却很有乐趣。

算是早期的具有开放性世界元素的游戏了。

《宝可梦红·绿》的游戏舞台被设定在以日本的关东地区为原型的关都地区。

无论是山林还是河流、森林还是大海,宝可梦们生活在这里的各个角落,而人类则与宝可梦们一起生活,或是对它们精心宠爱,或是让它们互相对战。

可以在草丛、水中、洞窟、沙地、沼泽、海底和空中等各个地方找到野生宝可梦。

不同的宝可梦都有自己的行为习惯,性格和特定出现的地点,让人感觉到这就是一个真实存在的宝可梦世界,这些丰富多彩的宝可梦们构成了一个非常良好且完整的生态网,让世界也变得如同彩虹般绚烂起来。

宝可梦世界的许多人类会和宝可梦一起旅行,参加华丽大赛赢得缎带勋章。

也有着收集徽章,并挑战宝可梦联盟的人,这样的人被称为宝可梦训练家,他们会让宝可梦与其它训练家或者野生宝可梦对战,通过利用不同属性的宝可梦之间的互相配合,并充分考虑特性、搭配招式和携带道具、培养能力,并将能力值给思考培养,打造出一个强力的宝可梦队伍。

玩家可以通过收服宝可梦、培育新的宝可梦、NPC赠送(宝可梦或宝可梦的蛋)、游戏内连接交换、活动赠送、与其他玩家连接交换来获得新的宝可梦。

在这个过程当中,杉田昇逐渐着迷。

玩得根本停不下来。

“小昇,睡觉了哟。”妈妈有些愠怒地说到,“都已经10点钟了。”

这已经是妈妈第二次催促了。

再不听话的话,杉田昇就要面临在生日这天的第一顿毒打。

“好吧。”、

他颇为无奈地关上了游戏。

“那么,明天见了,小火龙。”杉田昇摸了摸GP屏幕。

……

周一去到学校里面,聊起来获得了宝可梦游戏的这件事情,杉田昇一下子就成为了小伙伴们当中的大明星。

“啊~!好羡慕你啊,居然能得到宝可梦,我也想在生日的那天得到这样的生日礼物呢。”

“你爸爸对你真好。”

“到时候可以借我玩一下吗,杉田君。”

“没有问题呢。”杉田昇摸着鼻子开心地笑了起来。

不过小学生当中,杉田昇不是唯一一个拥有宝可梦游戏的人,隔壁班还有好几个小朋友家里面也给买了游戏机。

在霓虹游戏机还挺司空见惯的,主要是他们也没认为玩游戏就会特别影响孩子们的学习。

有些时候大人们都有游戏的需求,更何况是天性好玩的孩子呢。

所以这一次购买了掌机之后,宝可梦在小学生、初中生、高中生……乃至大学生当中逐渐流行起来。

“你知道吗?原来通关了一次宝可梦之后,游戏虽然可以重来,但是能继承原来的宝可梦和对应的图鉴呢。”

“啊?真的吗?”杉田昇从同学的口中知道了这个消息,表示异常的惊讶。

“真的呀,杉田君。”

“这个游戏对玩家也太好了吧?”

“嗯嗯,这就叫做二周目,让我们可以无忧无虑地继续搜集宝可梦呢。”

很多游戏的二周目,剧情上面发生变化,但是呢,装备道具什么的却不继承。

但P社的游戏向来有继承的传统,新制作的新阴阳师就是这样,二周目可以直接继承一周目的装备。

因为在青智源看来,如果不是有特殊需求,战斗策略足够丰富的情况下,二周目的主要目的就是体验分支剧情,那么战斗上面就没有必要继续浪费玩家们的时间。

当然,这是有选择性的,你也可以选择不继承。

充分给予玩家们主观能动性。

“杉田君,等你通关之后,拿你培养的宝可梦,我们一起来对战如何?”

“欸?居然还能对战的吗?”杉田昇表示完全不知道这件事情。

几个小伙伴们笑得前仰后合,“那么就这样说定了。到时候我们抓到好的宝可梦也能拿来交换呢。”

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