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可怕!居然做这种游戏! 第376节

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第264章 看看人家这格局

晚上躺在津田奈央的床上,青智源翻来覆去睡不着觉。

因为中山社长今天说的话太反常了。

这副老骨头一直都很强硬的,甚至在青智源的心目当中,中山隼雄跟壬天堂的山内溥是同一类人。

固执、顽强、拥有用不完的精力,同时自带一种强大的气场,两个人的本质都是暴君。

可今天蒸桑拿的时候中山社长给他的感觉是有点悲凉和软弱。

这很不寻常。

青智源猛地睁开眼睛。

突然意识到了一件事情——

搞不好中山隼雄身体真的出问题了。

而且世嘉自己也出问题了。

非常严重的问题,才会导致他说出这么悲凉的话来。

想要让一个曾经叱咤风云的大佬低头,是真的很不容易的。

要不是世嘉遇到了特别大的难关,中山隼雄不会说【借助青智源力量】的话。

而且,从这个程度上来说,中山似乎是真的发自内心认可青智源,认可pokeni。

换一个人都不见得能把这么脆弱的一面暴露给你看。

可是,青智源其实也拿不准,这老头子是真的不行了,还是装出来博取同情,希望pokeni能帮助世嘉的?

两年以前的世嘉,不,别说两年以前了,一年以前的世嘉都还是如日中天,隐隐然有要将壬天堂拉下马的趋势。

怎么这会儿就不行了呢?

还是说中山自己的身体是真的不行了,所以有预感想在自己身体状况还可以的时候为世嘉的未来打下稳定的江山?

青智源不得而知,但总有一种说不出的不祥味道萦绕在心头。

……

过了两天,轮到索尼的大贺典雄社长和索尼娱乐的主负责人久多良木健两个大佬请青智源吃饭。

跟世嘉的中山隼雄展现出来的颓势不同,现在索尼的两位可以收是意气风发。

索尼的PS才发售了不到一个月的时间,销售量就突破了60多万台,这其实挺可怕的。

尤其是对于一个才刚刚进入主机领域当中的【新】公司来说,第一场战争就取得了如此漂亮的胜利,还深深挫败了世嘉土星和其他的竞争者,可以说是相当了不起了。

以前主机大战对于青智源来说,只不过是一段历史上的文字,最多也就是一段视频介绍。

可是真正投身于这个时代,你认识了这些人之后,才会有发自内心的感叹。

索尼能将接力棒传到大贺典雄和久多良木健这里,真的是天命所归了。

虽然可以说盛田昭夫很有眼光,但是运气成分也很大。

首先是久多良木健这位拥有着极高创造力和敏锐市场嗅觉的工程师,在从未进入过游戏市场的情况下就敢提出来开发游戏主机,并且凭借一己之力不断促成这件事情。

从最开始找壬天堂合作,到最后崩盘之后跟世嘉和pokeni合作掌机,到甩掉世嘉单干……

其实是很需要战略眼光和魄力的。

尤其是需要一颗大心脏,能顶住各方面的压力,不论索尼内部是如何不看好都能一直坚持下去就非常不容易。

最为关键的是,这样的久多良木健遇到了这样的大贺典雄。

大贺典雄能够力排众议,在公司内部几乎一面倒的反对浪潮当中坚定不移地支持久多良木健,并且成立索尼娱乐,放手让让久多良木去做,这份魄力真的了不起。

这样的君臣,具备这样的开拓精神和大心脏,就是索尼的福气。

想不成功都难。

青智源是非常佩服他们的。

大贺典雄和久多良木健,这两个人缺一不可,换了任何一个人都不可能有现在的索尼。

更难得的是,久多良木健还特别愿意听取青智源的建议,这就很不简单了。

“后续的事情,还要多多拜托青社长这边了。”

索尼现任社长大贺典雄端端起酒杯,敬青智源。

青智源自己也没含糊,跟着他们一口闷了。

“没有没有,我都是搭索尼的大船,索尼PS销量好,我们的游戏也能沾光。”

这一轮都是商业吹捧。

大贺典雄和久多良木健笑得开心,但是心里面都是苦。

好你个青智源,当初我们一起合作,签订协议都说得好好的,游戏机发售之后,你们游戏也得赶紧上啊。

pokeni的3D游戏不上,根本就体现不出我们PS的水平。

现在还反过来被玩家们吐槽鸡肋,如果不是因为我们的主机售价便宜的话,现在说不定已经没了。

“一个人的力量始终是有限的。”

大贺典雄叹口气说,“对于公司来说也是这样。”

嗯?

青智源皱着眉头,总觉得这两句话好像在哪里听过。

“主机销量从来就不仅仅是看主机的硬件和售价的性价比。”大贺典雄半认真地说,“所以青社长你别看我们第一个月的销量好像还可以,但是这些都是虚的。

后续有没有足够多的开发商和足够持续吸引玩家们不断涌入PS平台的游戏才是关键。”

这确实是大实话。

不然以主机硬件水平论,世嘉早就应该打败壬天堂无数次了。

壬天堂之所以强大,主要还不是因为大多数的大型游戏开发商都是站他这边吗?

而且,壬天堂自己就是最大的游戏开发商,这是非常重要的。

现在索尼硬件水平绝对没话说,可是游戏这一块还很匮乏。

所以大贺典雄无论如何都要抓住pokeni这支游戏新锐。

“我们尽快,尽快。”青智源有些赧然,举起酒杯反敬了大贺典雄一杯。

完事了,啧啧嘴唇。

“哎,我们也很希望游戏能早点发售呢,好早点乘坐上索尼这艘大船。”

几个人在酒桌上又是一顿商业互吹,彼此都很开心。

“对了,青桑。”

大贺典雄抬起红彤彤的大脸,嘴唇上一颗大痣就像是被酒精给泡肿胀了一样,似乎比刚才更大了。

他眼睛迷离地看着青智源,笑着道,“有一件很重要的事情,我们这边想邀请pokeni。”

“嗯?”青智源微微一愣,“什么重要的事情呢?”

“我们想组织各大游戏厂商,成立一个霓虹电子娱乐产业协会。”

“欸?”

青智源眨巴着眼睛,一下子酒醒了不少。

“霓虹电子娱乐产业协会?”

“嗯。”大贺典雄点点头,认真解释到,“你看看,米国自己每年有举办芝加哥电子消费展,明年还要举办专门的电子娱乐展览会。”

这个即将在95年举办的电子娱乐展,青智源这边也收到邀请了,是传说中全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展示会,简称E3大展。

主要就是为了展出各种各样的游戏和游戏相关产品的专业平台。

这种展览会,有一个好处,就是能集中曝光,打造声势浩大的游戏盛宴,为各种游戏做出极好的宣传。

可是,跟索尼的这个什么协会有什么关系?

“我们是这样想的,”大贺典雄直言不讳地说到,“米国之前有芝加哥消费展,未来有E3电子展,其实都是造福游戏的重大盛事,可是霓虹本土却没有其实挺遗憾的。

到现在为止,我们只有一个东京玩具展。

每年想要参展的话,还得把游戏和游戏机跟着一堆的手办,奥特曼,变形金刚什么的一起展出,这样宣传效果就打了折扣了。”

是的,到现在为止,整个霓虹都没有一个专门用来展出游戏的舞台。

因为前世与米国的E3以及德国的科隆游戏展并称为三大游戏展览会之一的东京电玩展(TGS),也是索尼牵头搞的。

青智源记不太清楚了,大抵就是在这两年的样子。

这样看,时代还真的具有收束性。

重大事件就像是踩着点来的一样。

跟着一堆玩具出展,其实已经不能满足现有的电子游戏厂商们以及玩家们的需求了。

电子游戏发展到现在,已经超出了简单的【玩具】范畴。

是时候应该有属于自己特有的舞台了。

“说白了,我们这边就是一盘散沙。”大贺典雄说,“霓虹的游戏研发者们,基本上都是各自为政,互相把对方看成是竞争对手,是敌人。却从来没有想过,原来游戏这个东西也是可以合作共赢的。

所以到现在为止也没有一个像样的为大家谋福利的游戏展览会。

但实际上我们可以一起来把蛋糕做大。”

大贺典雄说,“我们想的第一步就是成立这个电子娱乐产品协会,先把大家都召集起来,然后再通过这个协会来举办各种共同活动,未来许多纠纷也好,利益共享,合作……以及游戏行业规范等等,我们都可以靠这个共同的协会来进行制定。

而不是不同的厂家有不同的标准。

这样做相当于互相之间进行了无谓的内耗,反而让我们霓虹的游戏有落后于欧米的危险。”

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