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可怕!居然做这种游戏! 第71节

甚至可以这么说,如果没有宝可梦的话,壬天堂就相当于断了一条腿。

如果没有宝可梦,壬天堂甚至无法度过1995年的难关。

……

总之,宝可梦的诞生到成名,到成为世界级的大IP,中间真的是一路坎坷,多少也有点子运气在里面的。

所谓时来天地皆同力,运去英雄不自由。

各种机缘巧合,从原作者田尻智开始,到壬天堂陷入困境,把宝可梦当做希望、到掌机、到梦幻卡带的偶然性,再到漫画和动画化……其中任何一环出了问题,宝可梦都无法成功。

青智源不敢保证自己开发宝可梦,就真的能做到像前世那样辉煌。

不过,总比把它送给壬天堂好。

……

“招人。”

青智源将咖啡杯放到小HR的面前,拍了拍她的桌子。

“欸?”

绫濑茜先是看了看面前那个喝了一半的咖啡杯,眼睛只迷惑了一秒钟,然后瞬间亮了起来。

“好的社长。你终于想起我来了。”

秘书的活儿做得时间长的,身体就下意识的想去给他把咖啡给加满。

可是在听到【招人】两个字的时候,绫濑茜心中的HR魂终于苏醒过来。

甚至还有那么一丢丢的感动。

她赶紧从抽屉里将笔记本给翻了出来,拿起圆珠笔蓄势待发。

“社长,请问要招什么样的人才呢?什么岗位,具体都有哪些要求?”

还没等青智源回答,她又皱着眉头问到,“不过社长,距离上次招人要求才过了不到半年,就要招新了吗?”

“嗯,pokeni现在也在上升期了呀。”青智源轻描淡写地说。

啧啧。

真是不容易呢,前段时间还要死要活的。

这会儿就上升期了。

有自信是好事。

可社长真是不怕招人太多,然后公司一下子暴毙吗?

不过嘛……

作为HR,绫濑茜还是挺希望能有事情做的。

“那请问有什么要求吗?”

青智源站在原地,靠着她的桌子,手指头敲了敲桌面。

“动植物学,生物学,古生物学,昆虫学……这些专业毕业的大学生就行。”

咝……

绫濑茜手指一颤。

“那个……社长,要这样的人才来做什么呢?”

“策划岗,我们下一款新游戏,想要多做一些昆虫、植物类型的主角。”

啊这……

“好的,社长。”

绫濑茜,默默叹了口气。

虽然早就看出来社长有【非人类】的癖好,可是这么直白的还是第一次。

之前多少也带着人形的外貌和包装在里面,像这样露骨可怕的要求绫濑茜简直闻所未闻。

社长终于不做人了吗?

……

第78章 整个人都傻了

宝可梦虽然是一款好游戏,可火起来却很坎坷。

青智源不认为自己拥有比壬天堂更强的影响力,所以想要保住这个大IP的话,还得做一些前期的努力工作才行。

目前要解决的问题有两个:

第一,掌机平台。

宝可梦的成功与壬天堂的掌机脱不开关系。

虽然说世嘉在硬件上实力一直很强,可这个不争气的家伙在掌机上面简直做得稀烂。

壬天堂的掌机又美观又轻巧,世嘉的掌机跟块沉重的砖头似的。

得想办法说服世嘉研发新的掌机产品才行,否则宝可梦光靠着在MD上面的发售根本就不成气候。

第二,动画化。

动画对于宝可梦的影响是至关重要的,哪怕是远在中国的玩家们,多数都是受到了宝可梦的动画片的影响。

所以宝可梦一定要动画化。

为此,青智源得找一个靠谱的动画制作公司才行。

当然,这两样前提条件都离不开——

钱。

好不容易赚了点钱,可青智源一合计,就发现捉襟见肘。

……

与此同时。

1991年7月3日。

芝加哥消费电子展。

展前发布会。

四周灯光闪烁,霓虹索尼的高级开发工程师久多良木健站在舞台中央,为大家展示一款新的游戏机产品。

“这款产品,是索尼与霓虹著名的游戏开发商壬天堂的完美合作。”

久多良木健神情兴奋,身上的白色西装仿佛都闪耀着光芒。

“众所周知,家用游戏机发展到现在已经从8位机跨越到了16位机,性能上得到了大大的优化,可美中不足的是——

受限于卡带容量大小,游戏很难做出更进一步的突破。

现在的最大的FC游戏卡带容量大小,大概在8M左右。

哦,不,应该是在50M左右。”

久多良木健更正了一下自己的说法,主要是因为之前有一家叫做pokeni的公司,丧心病狂的在游戏卡带当中加入了一块芯片专门用来处理内存问题。

直接将8M的游戏容量扩展到了50M。

不得不说这家公司的硬件工程师简直是个天才。

“可这样的卡带,带来的问题也很严重,加入芯片之后,会大幅度增加卡带本身的成本。”

2年前,壬天堂想解决在红白机上弥补卡带游戏容量不足的问题,于是邀请索尼为超级壬天堂开发一款附加CD-ROM光盘游戏的组件。

暂定其名为Play Station或SFC-CD或SNES-CD。

这玩意儿也就是未来鼎鼎大名的PS的原型机。

这一次展会上,就是展现这款游戏机的。

“索尼拥有世界上最先进的存储技术,而壬天堂拥有世界上最优秀的游戏,以及最优秀的玩家们。”

听到这里,下面一片掌声。

久多良木健笑了笑,继续说到,“索尼与壬天堂合作开发的这一款SFC的CD-rom和卡带一体机,将成为一个非常重要的里程碑。

采用索尼的CD技术,可以直接将50m的卡带容量,变成超过500M,甚至更多容量的CD光碟。

在这个前提下,玩家们将会体验到前所未有的游戏盛宴。”

“硬件发展的必然,就是可以将更多的信息压缩到更小的介质当中。

而更丰富的信息和容量,必然会带来游戏质量的整体飞跃。”

久多良木健在现场还用新研发的这一款PS试作机给众人演示了一个小型的索尼自己用来展示的视觉游戏。

一经播放,现场的所有观众们都惊呆了。

游戏的画质也好,音效也好,性能各方面都足以令众人瞠目结舌。

演示完成之后,久多良木健脸上露出了满意的笑容。

“我相信,索尼和壬天堂的合作,将会给世界带来一个全新的变化。

感谢壬天堂的支持,感谢玩家们的青睐。感谢各位!”

下面掌声雷动。

久久不息。

久多良木健的目光瞥向台下的位置,壬天堂的社长山内博先生戴着一副墨镜,嘴角微笑地鼓着掌。

多久良木健内心一阵感动。

多亏了壬天堂给了他这个机会,能够与壬天堂这样的大厂合作真的是太幸运了。

……

可是,就当久多良木健沉浸在对索尼和壬天堂美好的未来展望的时候,第二天却发生了一件令人瞠目结舌的事情。

就在第二天,同样是芝加哥消费电子展上。

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