斗罗:论科学成神 第4节
《模因与基因》,那是他在25岁时发布的著作,验证了人类的精神意志对于武魂与魂技的作用力。
并在28岁获取第四魂环时,在自身身上也得到了验证。
并不是说“想要什么魂技就能得到什么魂技”,想也知道,获得魂技并非纯粹唯心的过程。
受限于魂师选择的魂兽,越是贴合武魂的本源力量,越是容易开发出武魂本身的能力,而不贴合、消化不良的部分,自然就成为“损耗”。
而这枚不含有任何魂兽力量的,纯粹的第一魂环,便相当于一张空白的图纸,可以凭魂师的意志自由地进行绘画!
开发武魂本身的能力,构筑出契合武魂的魂技,无疑是最大化利用魂环能量令武魂进化的选择!
如游尘这般,就相当于提前看过参考答案,描绘出武魂进化后的能力,然后引领着武魂进行进化!
初来乍到此世的游尘多少有些盲目崇信“超年限吸收魂环”这一概念。
他在众多同人小说中都看过这样的流程,资质一般主角通过超年限吸收了合适的魂兽的魂环后,就让武魂打破了桎梏,从原本的垃圾武魂一下子进化到打爆全场的强度。
但稍微仔细一想,就会发现其中的漏洞百出。
合适的魂兽,那些武魂代代相传的家族、宗门,可能会挑选比他一个人研究出来的烂吗?
看那比比东、唐三,他们的第二武魂超出的最佳年限何止百年千年?
真那么牛逼……那唐三和比比东的第二武魂强度应该都能很轻易达到神级了。
而实际上,比比东的两大武魂,综合魂环年限差距起码几十万年,武魂质量却没有质的差距。
唐三一开始修炼蓝银草时也是破限吸收,但甚至都没有让蓝银草提前显露出蓝银皇的部分特征来。
破限吸收魂环……为什么超越常规年限吸收魂环能够让武魂进化?痛苦和压榨潜能获得进化?但反过来讲,像宝可梦进化那样水到渠成,不仅无痛而且还舒服畅快的进化好像更合理一点?
单纯地把超年限吸收魂环和武魂进化划等号,明显就有点想当然了。
破开这知见障后,游尘很快就想明白了这点。
为了搞清楚这其中真正的缘由,游尘开始了深入的研究。
在武魂殿的知识储备下,他很快就探明了一点。
首先,超限吸收魂环的确能让武魂质量提升乃至进化,但在这现实的斗罗大陆中,绝对没有同人小说里面展现出的那般神乎其神。
中级武魂到高级武魂一个魂环就进化那也就罢了,又两三个魂环到顶级,魂圣乃至魂帝魂王就把垃圾武魂进化到超级武魂的强度?
那些大家族几百年数千年传承都是吃干饭的吗?
武魂进化,对于这个世界上绝大多数人来说,都是一件细水长流,需要无数代人努力的事情。
以游尘举例,正常来讲,他依靠鲸胶和超年限的二三四环打破原有的天赋桎梏后,接下来按部就班修行下去,这辈子努力修炼到头,有希望达到魂帝,将原本的中级武魂进化成高级武魂。
这时候再结婚生子,后代继承高级武魂的概率就大大提升了。
子子孙孙,如此传承万年,说不定真能诞生一个新的天然的顶级武魂。
别的武魂游尘还无法肯定,但自己的“星尘幼龙”武魂绝对有着这样的潜力!
因为在吸收第四魂环令武魂进化后,游尘已经意识到,自己的武魂的真面目从一开始就不是什么风之雏龙!而是游戏王5DS中主人公不动游星的王牌怪兽“星尘龙”!
只不过因为他的资质不足,导致武魂先天不足,才退化成这般模样。
他当时就是心分二用,一边用电脑四刷游戏王5DS,一边用手机看着斗罗同人,莫名其妙穿越了过来。
还以为这穿越只和他在看斗罗同人相关,原来游戏王也没跑掉!
在武魂第一次进化后,游尘是有点遗憾的。
如果早点知道武魂的真相,他的魂环选择自然能够更加朝完美的方向靠拢,说不准第三魂环就有希望让武魂完成第一次进化,就有更多的机会和可能性完成下一次进化。
但现在就绝对不晚。
现在他就再有了一次机会啊!
这就回到了游尘对于魂环与武魂进化的研究了。
游尘在观察和研究中就发现了,魂师吸收魂环令武魂得到的进化,除开特殊的固定为武魂真身魂技的第七环之外,单论进化的效率,前三环远远高于后面!
第一环吸收个最佳适配的四百年魂环,给武魂带来的进化绝不比魂王了第五魂环吸收个普通的万年魂环差!
就像原著中,天材地宝也是越早吸收越好,这一切都提示了一个早字。
有了这个灵感与启发,游尘便顺着这个路线展开了研究。
到底是什么影响了吸收魂环带来的武魂进化?
气血的年轻与否?已有魂环的多寡?魂力、身体素质、精神力?获得的魂技与武魂的匹配度?……
二十余年,在漫长的时光之中,依靠着他惊世的智慧,终于得到了答案!
一个并不能说绝对正确,虽然模糊,但也足够给他看清前路的答案。
气血是限制?正确!
魂环和魂力是限制?正确!
魂环的匹配度是限制?正确!
而归根究底在于,武魂的进化,本质上就是武魂本源力量的提升导致的异变。
第6章 武魂进化理论(2)
随着气血走向枯竭,魂力越发磅礴,桎梏武魂的魂环数目增多,武魂便越发稳定。
就像是自然界中生物的进化一般,进化就是良性的变异,而生物的基因随着进化逐渐趋于稳定后,发生异变的概率就越发降低。
即是说,随着魂师等级提高,武魂越发稳定,要撬动武魂发生进化的难度越来越大。
从这个角度分析,超年限吸收魂环,尤其是在早期头几个魂环的时候超年限吸收魂环,的确能够让武魂进化的进度相比于正常年限大大提升。
但武魂进化,就绝不是单纯的“堆量”啊。
魂师吸收魂环,是如何提升武魂本源力量,从而令武魂发生“异变”的?
先看看魂环都给魂师带来了什么变化?
魂技,身体素质、魂力、精神力的增益,以及武魂本源力量。
其中,身体素质、魂力、精神力,又可以统称为精气神三元的提升。
魂技暂且不提。
武魂的本质,是这个世界对于精气神三元合一造就的馈赠和奇迹。
所以这方面被动地就会促进武魂力量的加强。
不过,要让武魂发生异变,这方面只是添头,未免字数过多偏移主题,也暂且不细究讨论。
排除这两项,剩下的就是直接的、显性的对武魂本源力量的提升了。
这其中,首先要考虑的,就是吸收率。
吸收率的高低,主要看的是武魂与魂兽的契合度。
比如一个蓝银草武魂吸收了柔骨兔魂环,这契合度就绝不会太高,那么恐怕只有一成不到的能量直接促进了武魂本源的提升。
这就到了第二步……这一部分能量,都提升了蓝银草武魂哪方面的本源呢?
大概也就只有“生命力”这一方面了。
蓝银草是一个十分简单的武魂,其武魂本源属性,大抵是以“植物的生长和播种”、“(武魂本身的)生命力”、“(武魂本身的)强韧度”、“(以蓝银草彼此之间为主的)感知力”这几项为主。
以蓝银草的最终进化型“蓝银皇”为培养方向,其最重要的显然是“植物的生长和播种”和“感知力”,其次是“生命力”,再次才是强韧度。
而吸收柔骨兔魂环,本来就只有一成的效率,而这一成的能量,对于最重要的两者还显然没什么提升。
如果吸收魂环是以让武魂进化为目标,这显然就是一次失败的吸收。
到这里,已足够大家看出吸收魂环对于武魂进化的三大要点了。
其一,武魂的稳定性。
武魂不能太过稳定,需要具备一定的可塑性。
总结下来,也就是魂环越少越好,魂力越低越好,魂骨越少,年龄越年轻越好。
其二,本源能量的多寡。
魂环年限越高,本源能量越多。
魂环的契合度越高,单位能源下武魂本源的提升率越大。
其三,本源能量的类型。
不同武魂的进化条件不同。
越简单的武魂,本源力量的类型越少,反之越多。
要针对性对某个或某几个类型的本源力量进行提升,才能达到武魂异变的临界点。
而现在,在吸收这第一魂环的过程中,游尘感觉自己就好像真回到当初吸收第一枚魂环的时期。
他完全感觉不到原本四枚魂环的约束,魂力亦被天地规则限制在了10级的瓶颈……
武魂的状态好似回归到了二十年前少年时期那般自由躁动的模样……
这系统赐魂环,契合度自不必提。
这带来的,正是足以撬动武魂发生异变的力量。
游尘唯一要考虑的,就只有第三点,“能量的类型”。
游尘正在做的,就是通过先锚定魂技,从而间接锚定魂环带来的武魂本源力量的变化。
就像蓝银草有蓝银皇这个道标。
星尘幼龙也有着星尘龙这个道标。
相比于器武魂,兽武魂的武魂本源力量类别显然繁杂得多。
力量、敏捷、耐久之类老生常谈的东西就不说了。
除此之外还有体型、鳞片皮肤构成之类杂七杂八的东西。
这些项目基本是所有兽武魂都拥有的共通项目。
统称“身体属性”。
然后才是考虑“地火水风”之类多如繁星的元素属性。