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综漫:开局就打宿傩? 第15节

  无唯微笑着答话,“规定是规定,但轮回空间从来不吝啬向优秀的人才,进行小小的变通。”

  “譬如方兄弟,空间给你开出的价码,我想不会像其他人一样那么吝啬。”

  方义回想自己进店以来的所有举动和言语,很快找到了切入点。

  “任务的关键字,不是所有人都能提前得知的?”

  “当然,只有空间青睐的选手,才会在没有执行第一次任务之前,提前知晓任务的部分关键字。”

  “还有至少4000积分的补助。”无唯向方义比出四根指头。

  方义也笑了起来,“你知道得有点多,不像是个导购,反倒像是个狡黠的黑商老板。”

  无唯脸上的笑容更盛,他环视了一圈店铺中的导购。

  “我今天算是过了把微服私访的瘾,想要来下面视察下店铺,没想到就遇到了方兄弟这样的种子选手,实在是因缘际会。”

  “没成想下面的人不成气候,打扰了方兄弟的兴致。”无唯一脸痛心疾首的样子。

  “这样,方兄弟这次的交易,我给这条街最优惠价格,用来赔偿你购物中的不愉快,方兄弟要的蒸汽机械相关技能,我免费送。”

  方义支付完攻略积分,接过攻略打趣道。

  “卖完攻略还想绑定卖我基础技能,还要再赚我一笔啊?”

  无唯手作邀请状,“我称之为投资,单人休息室这边请,方兄弟喝着茶和吃着点心,先读完攻略再做决定也不急。”

  “我让人去找找蒸汽机械相关的技能,顺便管教下员工,稍后就来。”

  方义点点头,转而走向休息室,他已经迫不及待的想要查看这本昂贵的攻略了。

  ——

  方义坐在真皮沙发上,翻看这本装订精良的攻略手册。

  【你好,我的读者,相信购买攻略的你,还在处于一阶的头几次的任务里】

  你手上一定有足够充裕的积分,大概率来自空间对足够优秀的人的额外资助,或者是从父辈那里用携带违禁品并倒卖获得,不然我们无缘相见。

  我要教给你的第一件事情就是,不要沉迷于搭配自己的技能和天赋。

  要学会像底层轮回者那样投资一些上限不高,但能快速形成战斗力的过渡能力。

  我收集了一些发展得非常不错的轮回者的信息,发现他们低阶时的技能和物品有着共通性。

  他们新手期无一例外都拥有过渡能力,甚至有些是非常烂,会被光速淘汰的能力或物品。

  【我知道啊,这是要撑前期强度,有前期才有后期,单排选后期大核,前期直接爆炸没有后期】方义心中暗道。

  根据我不完全的统计,轮回空间的前两次任务,都是较弱且较安全的世界,因而会对一些轮回者产生空间任务很温和的错觉。

  甚至在数年前开始,第一次任务不再出现抹杀惩罚,且抽取的基本是较为和平的世界,给了玩家更多的容错空间。

  【我有种预感,我的下一次任务不会很和平】方义吐槽道。

  因此,轮回者中成长天赋论大行其道,至今还保留大量的拥趸。

  一旦第一次世界开出的天赋不好或缺乏成长性,似乎就被贴上了缺乏上限的标签,各种组织招收新人也常常以天赋为门槛。

  但我要强调的是,一阶以及二阶前半段,考验的是当下的战斗力。

  更多能提升前期战斗力的天赋和物品,能让轮回者挑战更多任务。反而能让此类轮回者攫取更多的积分,形成正向循环。

  空间不乏像杀死多少单位,就能获得属性点的这种逆天天赋者,死在一阶后半难度陡升需要即战力的任务中。

  在一阶这个很难开启法力槽,开启后法力值也极度不足的情况下,一把好用的枪械是比很多技能和天赋更实用的。

  大部分消耗法力值的技能,在低等级和低法力值上限的情况下,发挥的作用十分有限。

  前期积分有限的情况下,过早提升技能反而会影响属性点和积分的获取。

  读完了攻略当前解锁的部分,方义总结下来这位大佬的思路就是。

  【拿强过渡能力,在前期的弱任务里尽力滚大雪球拿积分,同时重视团队合作】

  【天赋太差不代表被判处死刑,后来居上者不在少数,可以等每10级的重铸机会,部分物品和血统自带天赋可以弥补劣势】

  还讲了哪些技能和物品适合过渡,后期自己的上限怎么挖掘,哪些副业适合发展。

  “这本攻略确实物有所值,能让轮回者少走很多弯路。”

  所以积分充裕的自己,可以考虑一门基础武器的掌握,训练掌握枪械能力,提早规划一门副业的发展。

  正思考着,敲门声传来,看来是无唯处理完了事务。

  “基础射击,基础近战,通吃的两件套。”

  无唯在桌子上排出两张卷轴,这是他查店铺后台数据,发现低阶轮回者中销量不错的两种产品。

  “基础刀法,空间相关的任务世界非常多,装备和技能都很好找。”

  无唯一边放下这张技能卷轴,一边打开休息室的荧幕,向方义展示跟刀有关的电影和游戏,是一长串看不见尽头的列表。

  “只要轮回者中有人看过或者接触过这些娱乐产品,空间就有可能把它改造成任务世界。”

  “刀相关的技能和刀的产出基本在各种武器中占比最大,装备更替很容易。”

  “比如曾经票房大爆过的电影《刀剑决胜》就被空间改造成了任务世界,还固定产出几把名刀和关键技能。”

  无唯指了指休息室墙壁上张贴着的酒红色头发女孩的海报,举了个例子。

  看到方义点头,又放下一张卷轴。

  “药物制作与鉴识,补给品是空间硬通货,有些特殊功能的药也很受欢迎。”

  “就是各种药物的配方产出少,很多都是玩家自己摸索。”

  方义接过卷轴,表示接受,无唯就进一步开始推销产品。

  “不知道方兄弟留给枪和刀的武器预算还有多少?下个世界具体关键字还有没有更多情报?”

  在听到方义补充的“丧尸”“围城”两个关键字,还有2000积分到3000积分的预算时。

  无唯又自掏腰包,花了点积分与方义签署空间保密契约,约定不透露方义的信息,同时询问方义的力量、体质双属性是否过了9。

  在得到肯定的答复后,向方义展示了一把方义再熟悉不过的枪械。

  【沙漠之鹰】

第20章 枪械与武装到牙齿

  沙漠之鹰,如雷贯耳的名字。

  这把枪以极大威力和后坐力著称。

  在方义穿越来这个文化作品和历史发展都大不相同的异世界后,这把枪的名头依旧响亮,也活跃在这个世界的不少游戏中。

  前世方义也有幸在美丽国接触过这把枪,但与网络上热度相反的是,现实中这把枪并不实用,在枪店中它的销量并不高。

  作为一把手枪,它有着极高的精准度,在10米之内打中硬币大小的物体毫无压力。

  但作为增加精准度的代价,更复杂的结构使得这把枪械的部件故障度极高,很容易出现各种各样的问题。

  另外一大缺点就是大且沉重,整把枪相对其他手枪过于大,导致不容易随身携带和快速取出击发。

  当双方遭遇,如同西部牛仔般拔枪对射时,你还没举起沙鹰,对方已经清空弹夹了。

  还有老生常谈的后坐力问题,对于持枪者的姿势和腕力都有要求,姿势不对直接肩膀脱臼。

  沙漠之鹰可谓是集齐了,可靠性低,不易携带,后坐力大三大缺点的手枪,使得在持枪群体中不受欢迎。

  而其威力大足够一枪打死牛等动物的优点显得不足称道。毕竟狩猎动物,步枪是更好的选择,而防身,小巧的手枪清空弹夹杀死人更快。

  但在轮回者这里,后坐力和携带不便可以通过属性提升和随身空间规避,部件故障率高可以用轮回空间产出的大量黑科技和奇幻材料改善。

  而面对各式各样的怪物,单发威力大的优点让它广受欢迎,同时还有着性价比不错,单手使用的优点。

  方义看向手里的这把枪的属性,感到十分心动。

  ——

  【沙漠之鹰】

  类别:枪械

  品质:一阶精良

  杀伤力:10-17(仅作为装备参数参考,不代表实际杀伤力)

  最大装弹量:7

  耐久:70/70

  产地:玩家自制改良,于轮回空间生产

  使用条件:力量7可使用、力量9无压力使用,体质8,基础射击lv3

  装备效果:减震,减热,降噪

  简介:由玩家自制的枪械,整体可靠性增强,对使用者的体质和力量需求降低。

  使用了特制材料制作,使得后坐力降低,发热减少,激发噪音减少,耐久度增加。

  搭载了未知技术,使得枪械可靠性提升。

  无唯笑着补充,“这把枪打第一个世界的丧尸绝对好使,中小型动物也是一枪。”

  “就是有些人的属性不够,导致第三第四个世界才能用,所以我才提前问了方兄弟的属性。”

  看到方义把玩手枪之后对其手感满意,最后点头确认购买。

  无唯又取出一把长刀,向方义展示属性。

  【制式刀】

  类别:刀

  品质:一阶精良

  杀伤力:5-9

  耐久:110/110

  产地:玩家自制改良,于轮回空间生产

  使用条件:力量4,敏捷3,基础刀法lv1,基础近战lv1

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