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吸血鬼与奶茶与文娱入侵 第386节

  走进游戏厅,这里安安静静,只听得到哥布林们若有若无的呼噜声。

  定睛一看,哥布林们正趴在桌子上呼呼大睡,他们面前摆放着数不清的草稿纸。

  林可放轻脚步走过去,从桌上拿起一张来看。

  “居然这么快就做到这一步了?”林可有些意外。

  最新的一张纸上,牌库中所有角色都差不多确定了,技能和阵营效果也已经设计出来,接下来只需要进行一些微调……

  这时,一个哥布林身体抖了一下,醒了过来。

  “教父,您来了!”哥布林惊喜地说,进忙将其他人叫醒了。

  这些哥布林眼眶上都顶着一个大黑眼圈,一看便是为了游戏更新的任务,日夜不停地赶工。

  组长连忙站了起来,对林可兴奋地说:“教父,太好了,我们已经顺利完成了计划,所有游戏内容都已经计划好了,只差更新了?”

  “这么快?”林可惊讶地说。

  他以为刚刚那些大致框架已经是哥布林们能做到的极限了,没想到居然所有内容都已经做出来了?

  “对啊!为了在七天之内做完,我们一点也没休息!”组长憨笑着,把一面屏幕推到林可面前。

  这是内部服务器,新更新的游戏内容已经在上面了,只要同步到所有服务器上,就可以完成更新了。

  林可试玩了一下,除了自己要求的新角色新阵营之外,游戏组居然还做了额外的工作。

  他们别出心裁地在金法瑟之战中加入了剧情模式。

  剧情模式分成多个关卡,每个关卡可以使用的角色不一,玩家需要利用限定的角色组成阵营,并且在每回合变幻合适的阵营,一路胜利并击败最终boss,获得奖励。

  而在关卡里得到的奖励,又可以用来建设自己的“家园”,并且解锁剧情。

  这个模式不仅丰富了游戏内容,还可以通过家园建设的剧情,讲述大荒乐园从一开始的荒地到今天的故事。

  “这个点子太不错了,是谁想出来的?”林可惊喜地说。

  一个哥布林立马骄傲地举起了手:“报告教父,是我想出来的。”

  组长也很是自豪:“他提出这个想法,我们都觉得很是不错,于是就一起丰富了一下,添加到了服务器中。”

  “可以,相当可以!”林可赞不绝口。

  这下,通过金法瑟之战,更多的人会了解到大荒乐园,对这片土地产生向往,而他收获的信仰之力,自然也会更多。

  “就这样,可以正式更新了。”

  ……

  中午,万特厄城中。

  城内最豪华的游戏厅里,一群人已经等得百无聊赖了。

  因为按照大荒议会内通知的时间,金法瑟之战在今天就要更新了。

  许多人都暂停了游戏,与周围人一起讨论着:

  “哎,都这么久了,怎么还没有更新?”

  “再多等等吧,毕竟是林可大人亲自开发出来的游戏,他的作品,就没有一个差的。”

  “嗯嗯,我在大荒乐园的朋友说,这次可能会添加新的模式,好期待呀。”

  滴滴滴……

  正当众人讨论得热切时,大荒议会公共聊天区忽然发来了新的置顶消息。

  众人眼睛一亮,立马期待地围了过去。

  金法瑟之战游戏官方:各位玩家你们好,让大家期待已久的金法瑟之战全新版本即将与大家见面了,本次更新预计需要两小时,建议先退出游戏,以免因为服务器波动影响游戏体验。

  “太好了,终于要更新了!”在前面的人兴奋地跳了起来,立马大声叫喊着,把这个消息告诉了更多人。

  金法瑟之战即将更新,这个消息让整个万特厄城比昨天的新年都要更加热闹。

  大街小巷都在讨论着金法瑟之战,猜测着即将上线的全新模式是什么。

  大荒乐园游戏组,哥布林们此时正争分夺秒地把游戏内容更新到最大的总服务器中,再通过总服务器传递到其他地方。

  这个世界没有代码,只有一段段用于触发魔法的魔咒。

  哥布林们的任务,就是将早就编写好的魔咒相互组合,再输入到总服务器中。

  其中工程量相当庞大,相当于布置一座中型的魔法阵。

  在这两个小时时间内,各个城市的街道上都发生了前所未有的拥堵。

  原本宅在家里的人走上街道,向最近的游戏厅跑去,就是为了最先体验到金法瑟之战的全新内容。

  吸血鬼亲王当然也听到了万特厄城中的惊天动静,他在办公室中处理事务时,嘈杂又激动的人声不断从窗户飘入。

  他皱了皱眉头问身旁的副手:“万特厄城今天这是怎么了?有什么活动吗?”

  副手语气中也带着一丝兴奋:“亲王大人,今天是金法瑟之战更新新版本的日子。”

  亲王闻言一愣,无奈地摇了摇头:“这个林可,每次都搞出这么大阵仗。”

  两个小时的时间,在激动与期待是转瞬即逝,一阵短暂嘀声后,各个游戏厅都收到了更新完成的通知。

  一个人迫不及待地点进游戏,果然在界面里看到了一个全新的图标:

  “剧情模式?”

第486章 新玩法更新

  其他人进入金法瑟之战后,也首先注意到了那个显眼的“剧情模式”。

  “这就是通知里面提到过的全新模式?”一个玩家满脸好奇地点了进去。

  “欢迎进入剧情模式,这是一个关于奋斗与收获的故事……”

  一段过场动画之后,游戏里的人物出现在了一片荒地上。

  这里位于野郊森林,偏离城市,只有一群哥布林在这里慢悠悠走着。

  除了几个茅草屋,以及咕噜咕噜冒泡的一大锅不知名糊糊,这个哥布林部落就再没有其他的东西了。

  “哦,天哪,你接管了一个落后又偏远的哥布林部落,这里随时可能遭到其他部落的入侵(或是饿死),为了在这片土地上生活下去,看来你必须开始建设和发展这片土地了……”

  游戏响起一段背景介绍,玩家认真听完后点击了继续。

  虽然他实在不知道,该怎么建设这片哥布林部落。

  “现在,一头皮糙肉厚的野猪出现了,只要打败它,你就能获得它所守护的神秘植物。”

  “去吧,利用牌库里的甬色组成恰当的阵营,然后打败这头挡路的野猪。”

  声音落下,一头巨大的野猪落在了棋盘上。

  玩家先点开了野猪的属性面板,血量评级为高,护甲评级为超高,只有魔抗稍微低一些。

  这个玩家也算是金法瑟之战的资深老玩家了,他立马便开始了思考。

  既然魔抗低,最好多使用魔法伤害,比如【魔导师】【学者】之类的阵营。

  然而,当他打开这个关卡提供的牌库时,却发现基本上都是造成物理伤害的角色。

  皱着眉头翻看了一下牌库,他立马就找到了一条新的路。

  【野猪人】搭配【长矛手】阵营!

  野猪人阵营效果中有护甲削减效果,而长矛手则是根据距离提升造成的伤害。

  这两者进行搭配,应该可以解决这头野猪。

  想到这里,他前后排各挑选了几个角色放到棋盘上,组成了六野猪人四长矛手的阵营。

  果然如他所料,野猪原本高额的护甲值经过削减,很快便倒在了长矛手们的攻击下。

  而野猪身后的神秘植物,也从迷雾里显现了出来。

  “番茄?”玩家一愣。

  面前的红色果实旁边出现了文字与介绍,居然就是大荒乐园出品,曾经在法瑟大陆上风靡的番茄酱的原材料,番茄!

  “难道这是有关于大荒乐园的故事吗?”这位玩家不禁猜测。

  他点击【获取】,把番茄收到了自己的背包里。

  他又回到了那片空地上。

  “新的食物番茄的出现,给死气沉沉的哥布林部落带来了一些生气……”

  过场文字之后,屏幕上出现了一些提示,要玩家把刚刚得到的番茄进行烹饪以及种植。

  玩家按照步骤,先将那口锅洗干净,然后把一部分番茄丢到锅里开始炖煮,另外一部份番茄则是放到了大荒乐园的一处田地上,点击了【培育】。

  “食物问题顺利解决,哥布林们似乎开心起来了。”

  玩家看着屏幕,那些靠在树下或呆坐在茅草屋中的哥布林果然因为新食物的到来而喜气洋洋的。

  有的哥布林走到大锅边,品尝着全新的番茄咖喱,还有些哥布林走到刚刚栽种下去的番茄苗旁,尝试培育出新的番茄。

  眼看着哥布林部落逐步焕发生机,一股成就感从玩家心底油然而生。

  这就是经营类游戏的魅力!

  这时,一片祥和的场景忽然阴沉下来。

  “呼——”一阵大风猛地吹来。

  哥布林们惊慌失措,眼看着自己居住的茅草屋被大风刮走。

  玩家同样是焦急不已。

  提示文字出现:“真是太可怜了,一阵狂风毁灭了哥布林居住的家园,如果再不快点建立起新的房屋,他们就要冻死在夜晚的寒风中了。”

  “一头巨型剑齿虎挡住了你的去路,他身后似乎就有你需要的木材,是否挑战?”

  玩家毫不犹豫地点击了挑战。

  刚刚才有些起色的家园眼看就要毁于一旦,他的情绪已经完完全全被牵动了起来。

  一只巨大的剑齿虎落到棋盘上,而牌库也进行了刷新。

  有了第一关的经验之后,玩家立马便查看了剑齿虎的介绍以及牌库。

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