吸血鬼与奶茶与文娱入侵 第389节
他匆忙想要打开牌库,组织起阵容抵抗boss,但牌库按键在这种时候居然消失不见了。
而乐园里的哥布林竟然一个个挺直腰板,神情异常坚毅,血条在他们头顶缓缓浮现出来。
玩家心头愕然:“不会吧?难道最后是要用这些哥布林去对付boss吗?”
虽然这些哥布林只是游戏里的虚拟人物,可不知为何,他此时竟然有些不忍。
毕竟从一开始的荒地经营至今,这些哥布林始终都在,每位哥布林的名字他都记得了。
这些哥布林上战场对付boss,和用牌库里的角色去对付boss,那种感觉完全不一样。
事到如今他只能祈祷,这些哥布林如同角色一样可以复活,不会彻底消失。
这些哥布林面对强大的敌人,一点也没有退缩,举着武器就冲了上去。
而玩家能做的,就是将装备库里的装备合成好,放到哥布林们身上。
可想而知,牌库里会使用魔法技能的哥布林都不是boss的对手,更不要说这些普通哥布林了。
很快,便有哥布林倒在了boss的攻击下。
玩家看得焦急不已,却没有任何办法。
这时候,一段段文字从屏幕上浮现出来。
“牺牲的意义,在于用个人的失去换得集体的得到。”
“没有牺牲,辛苦建造起来的家园,就永远不可能真正安全。”
“是他们,用血肉铺平了大荒乐园的路。”
“他们放弃了自己的生命,只为了守护自己的家园,守护自己心中的信念。”
文字消失后,倒下的哥布林头顶,开始陆续出现名字与介绍。
每倒下一个哥布林,就有一段文字出现。
这些哥布林的原型,都是实实在在的人物,是牺牲在战争里的英雄。
玩家看着这些名字闪动又迅速熄灭,两行眼泪不由自主地从脸上滑落下来。
游戏进行到这里,得到了升华。
那些在屏幕上一个个倒下的身影,同样也牺牲在了战争里。
玩家想要做点什么,却忽然发现自己什么也做不了。
现实中的战争,根本不像金法瑟之战推演和模拟出来的那么简单。
那时的大荒乐园,没有那么多角色和阵营效果的加持,更没有从头再来的机会。
他们的生命仅有一次,一旦死亡就是真的死亡,再也无法回来!
于是,玩家只能眼睁睁看着家园中的哥布林接二连三倒下。
此刻他们已经不是游戏里的npc,而就像自己的亲人一样。
就在这时,哥布林群中,一个哥布林挺身站出,他果断地把长矛扎进自己的身体,鲜血喷涌而出。
“这是?”玩家的眼睛陡然间瞪大。
那个哥布林死之后,一道道金光从他身上射出,落到其他哥布林身上。
“啊!”其他哥布林接收到金光之后,瞬间精神一震,各项属性得到大幅提升。
他们用力一掷,手上的长矛齐齐飞出,被金光所加持的长矛一下子贯穿了boss的身体。
这种攻击,可以无视防御!
boss的血量刹那间掉了大半,他怒吼连连,想要施展魔法技能,把这些哥布林全都杀掉。
然而,哥布林群体在这个生死攸关的时候,谁也没有退缩。
他们眼神坚毅,前仆后继地向boss扑去。
“谁也别想毁灭大荒乐园!”声音如同在玩家耳边响起,格外清晰。
在哥布林们牺牲式的攻击下,boss终于摇晃着身子倒下,然而,大荒乐园同样死伤惨重。
辛辛苦苦建造起来的家园已经成了一片血色炼狱,到处都是哥布林的鲜血。
“结束了?”玩家已经彻底呆了、傻了、木了。
原来大荒乐园的结局,有这么惨烈!
那么现在的大荒乐园呢?又是怎么回事?
就在这时,一个熟悉的声音突然在死寂的氛围中响起:“大荒乐园,从来不属于我。”
第490章 好评如潮
熟悉的声音忽然响起。
玩家表情有些错愕,因为他立马便认了出来,这是林可的声音。
“大荒乐园从不属于我,没有我,大荒乐园也能变成现在的样子。”声音淡然,还带着一丝哀伤。
玩家听得下意识便起了疑惑,因为带领哥布林部落发展起来的是林可,想出那些好点子的也是林可。
可以说,没有林可就没有大荒乐园,他又怎么会这样说呢?
没等太久,声音便继续说道:“太多的人认为是我教化了哥布林部落,让他们获得新生,是哥布林们的恩人。”
“可是今天,我想让你们看到一个不一样的故事。”
“哥布林部落,也是我的恩人。”
说着,林可缓缓讲述了一个颠覆大众认知的故事。
在这个故事里,林可是一个刚刚被赶出城堡的弱小吸血鬼,而且领地随时可能遭到兄弟姐妹的侵占。
所以,只有将哥布林部落发展起来,他才有可能保住自己的命!
“说到底,我只是一个需要依靠哥布林部落活下去的吸血鬼而已。”
“很多人会把一切成就归功于我,可是再好的点子也需要执行者。”
“没有哥布林,大荒乐园永远也不可能真正建起来。”
“他们并不是被我教化,哥布林本身就具有善良勤劳种种美好的品格,只是因为样貌,他们长期被人所误解,就像我初次见到他们时一样。”
说到这里,屏幕上忽然亮起一个亮点,这个亮点飘飘忽忽,最终落到了那个自杀的哥布林背上。
【婆洛门】
一个名字显现出来,玩家记得这个名字,他好像是哥布林部落最开始的族长,也是林可手下最得力的干将之一。
可是他也仅仅是知道名字而已,对于婆洛门这个人的故事,他并不了解。
一段接一段的文字从屏幕上浮现出来。
在一行行简短的文字里,玩家走完了婆洛门的一生。
最后一段文字:“他死在了那场战争里,用自己的牺牲换来了大荒乐园的胜利。”
“或许你们不曾记得他,但大荒乐园的每一个人都会记得。”
“大荒乐园从来不是只有幸福与美好,它从风雨飘摇中走来,经历过无数的困难,阻碍。”
“这是一个关于牺牲、付出和坚持的故事。”
“游戏里能摹拟属性、种族、魔法,却永远模拟不了那一颗颗渴望得到认可、渴望幸福的心。”
“致敬每一个坚持的人,致敬每一个牺牲者。”
游戏到此正式结束,屏幕上闪过一行行名字,这些都是大荒乐园在战争中死去的人。
玩家表情怔怔的,他摸了摸眼睛,里面已经充满了晶莹的泪水。
在最后,林可解释了最后这个关卡设计的原因。
要想通过最终boss关,有两种方法。
一是移动牌库中相同的哥布林来合成二星三星哥布林,将所有属性叠加到极致后,就可以击败最终boss。
不过这种方法略显刁钻,一般玩家很难想到。
所以林可还安排了另外一种方法,只要玩家坚持变幻阵型更改装备等方式,完成十场不同的对局之后,就会触发这个最终结局——坚持的意义。
结算画面播放完之后,系统给玩家打出了S级评分,因为他前面所有的关卡,都使用了最契合的阵营,达成了无伤通关,只有最后一关遭遇了失败。
接着,一片宁静祥和的大荒乐园回到了屏幕上,不过大荒乐园生活着的哥布林少了很多……
两个小小的按钮出现在屏幕右下角:暂时退出和重新开始。
玩家点动了暂时退出,靠在椅子上喃喃自语:“居然是这样,居然是这样。”
“真是太精彩了啊。”
……
万特厄城最大的游戏厅中,陆陆续续有资深玩家完成了结局。
不过他们脸上,没有通关的兴奋或激动,反而是呆呆傻傻的,仿佛受到了极大的冲击。
在椅子上短暂休息片刻之后,他们便起身离开了座位,把游戏厅让给想玩的人。
看见他们失魂落魄的模样,门口排队的人好奇地问:“怎么了?剧情模式好玩吗?剧情精不精彩。”
然而他们只是苦笑一声:“你们玩了就知道了。”
众人面面相觑,走进了游戏厅里。
到了下午,老玩家们陆陆续续完成了剧情模式,在大荒议会中热烈讨论着剧情,而到了晚上,少部分新玩家们在指导下也打通了关卡,见到了最终结局。
……
游戏组的众人在大荒游戏厅已经坐了一下午,时不时紧张地看看大荒议会的消息。
“这个时间,大家应该已经通关最终结局了吧。”组长说着,刷新了一下大荒议会中的消息。
忽然,一条很长的消息从公共聊天区浮现出来。
哥布林们看着消息的发出者,瞪大了双眼。
多伦多大师!
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