虫临暗黑 第63节
当薛华来到进化坑时,阿巴瑟已经在那里等待他了,它的身边还有两个物体,一个是由幼虫变异成的虫卵,这虫卵正在轻微的搏动着,明显正在孕育着什么,在虫卵的下方是一个完全由绿色生物质形成的水潭,水潭中的绿色液体不断的顺着虫卵上血管般的通道流入虫卵内部,而虫卵也正在随着生物质的流入加速搏动。
另一个物体则是一团绿色的胶质囊泡,囊泡浮在半空中,中心有一些微小的生物环绕着一颗火红色的球体不断旋转,看上去很是奇异。
“虫群进化,需要新的基因,捕捉到新的核心序列,剔除糟粕,扭曲本质,获得精华。”
看到薛华到来,阿巴瑟直接开始介绍自己的工作状况。
“分离精华序列,获得两种基因结构,完善其中一个,创造出新的虫群变种。”
它将数对节肢指向那枚加速搏动的虫卵,意思是说这就是即将出现的虫群新单位。
“另一部分精华,缺失关键序列,无法完善,但可加入现有虫群兵种基因序列,使其获得强化。”
它又用另一对节肢触碰了一下那团绿色的囊泡,囊泡陡然破开,其中那枚火红色的球体漂浮到阿巴瑟面前,阿巴瑟用两对节肢举起火球继续解释道:“强效的火焰精髓,可分解其运作原理,利用微生物群体模拟效果,为现有虫群单位加强破坏力。”
“适用兵种——刺蛇,刺蛇通过射出棘针进行战斗,棘针穿透力强大,且本身坚固,经过长久进化,已无改进可能,但可加入第二套棘针再生储备系统,第二套棘针储备系统可植入该微生物种群,使棘针中空,降低穿透力,坚固程度,但可使棘针命中目标时活化植入其中的微生物种群,该种群极不稳定,易爆,爆炸后扩散碎片,造成面积杀伤效果。”
薛华仔细听着,虽然有很多东西都听不明白,但他最终还是弄懂了这个新进化的效果。
简单来说,就是给刺蛇装备第二种弹药,这种弹药穿透力不如常规棘针,而且非常易碎,但是命中目标后棘针会爆炸,就像亚马逊的爆炸箭一样,会造成一个小范围的AOE伤害。
这个进化让薛华很高兴,因为这代表着虫群从此之后有了范围打击力量,虽然一枚棘针的范围不大,但十多只刺蛇联合起来一起喷射这种高爆棘针的话,对于沉沦魔之类的依靠数量取胜的轻甲甚至无甲单位来说简直就是大杀器一般的存在。
“进化刺蛇棘针再生系统,需要额外使刺蛇体内进化出微生物培养室,使得刺蛇自身能够生产易爆微生物群落,刺蛇生理平衡系统已达极限,无法大规模生产微生物群落,提供两种方案,第一,进化刺蛇脑部平衡系统,使其能够在加入战斗前储备一部分爆炸棘针以备用,战斗中消耗完毕后,可自行缓慢补充棘针弹药,这种方案维持刺蛇造价不变,但会使刺蛇失去连续射击爆炸棘针的能力。”
“方案二,全面进化刺蛇体内生理平衡系统,使其脑部扩容,能够负载更多武器系统带来的负担,该方案可使刺蛇体内进化出完备的爆炸弹药生产机制,使得刺蛇能够在战斗中自由切换两种弹药,且爆炸棘针再无数量限制,但这种方案会完全优化刺蛇武器系统与脑容量,使得刺蛇造价提高,每只刺蛇提高25水晶25瓦斯造价。”
听到阿巴瑟抛给他的选择题,薛华顿时纠结了。
其实问题很简单,如果不想提高刺蛇造价,那么这种高爆弹药就会变成有数量限制的限供弹,在战斗中不能随便乱喷,一旦用完了就只能靠刺蛇自己慢慢补充,简单来说就是有了CD,而如果愿意提高刺蛇造价,这种进化就会让刺蛇变成既能打穿甲弹又能打高爆弹的全职炮手,两种弹药无限制使用,而且还能随便切换。
前一种方案是杀手锏系列,后一种方案是常规武器化系列。
如果没有造价提高这一负面效果,那这根本选都不用选。
千万别以为25水晶25瓦斯的造价提高不算什么,你要知道,一只刺蛇的造价也就才100水晶50瓦斯而已,如果选择第二种方案,那就相当于提高了四分之一水晶二分之一瓦斯的造价。
刺蛇这种兵种,是未来虫群的主要陆地远程打击力量,也是虫群地面大军的重要组成部分,这数量肯定不会少,提高了这么多造价,就相当于变相加大了薛华暴兵的难度。
尤其是对于现在这个阶段的薛华来说,要做出这个选择,无疑经济压力会非常大。
但是考虑了一会儿之后,薛华还是决定选择第二种方案。
原因无他,这种能够大幅度加强虫群兵种素质的进化选项他是说什么都不想放过,他也询问过阿巴瑟,能否先选择第一种方案,然后等后期有了资源后在改为第二种方案,但阿巴瑟非常明确的告诉他,答案是不能。
因为一种良性进化一旦与虫群兵种结合,那么虫群的基因中就会含有这种进化的基因片段,后期如果想要强行解除这种基因绑定,很有可能会使与之相连的虫族单位产生大范围的基因崩溃,从而导致虫群彻底失去这个兵种。
彻底失去刺蛇的代价太严重,薛华别说想了,连在脑子里面过一下都不敢。
所以他只能老老实实的做二选一的选择题。
然后想来想去,突然想到在邪恶洞窟中开采矿床的那段时光,既然这个世界有矿产能够为虫群所用,那还担心资源干什么?
一旦找到一处规模较大的矿床放下现实基地,资源的问题不就迎刃而解了吗?
想到这里,薛华坚定的对阿巴瑟点了点头,在精神网络中说出了自己的选择。
阿巴瑟接受到薛华的选择,便直接将手上的那个红色火球抛入了身边的一个坑洞里,坑洞中顿时传来一阵凄厉的嘶鸣声,薛华听着耳熟,然后才想起来那似乎是刺蛇的声音。
“进化基因序列已写入,主巢心智正在输送生物质,主宰现有部队中的刺蛇将在三分钟之后完成进化变异,变异完成后,刺蛇将成为新变种,主宰可为新变种命名。”
“还是叫刺蛇吧,毕竟攻击方式没改变,不过可以在后面加上‘爆裂虫变种’的编号名来与之前的刺蛇群落做区分。”薛华点了点头,却没有去给刺蛇改名,而是按照游戏里虫心战役中进化任务所得的兵种变种的起名方式给刺蛇加了一个编号名。
这样也方便阿巴瑟对虫群单位进化史的整理
第七十五章 新兵种:毒菌虫(话说这一章N烧脑的说~)
选完刺蛇的进化路线之后,薛华将目光投向了那颗正在剧烈搏动的巨大虫卵。
“毒菌虫,新的虫群兵种,陆地单位,幽能兵种,通过观察敌方目标的能量赋予方式得到灵感,新的虫群单位自身不具备攻击力,可通过消耗幽能储备向战场扩散毒菌,虫群单位亦可感染毒菌,但毒菌不会对虫群单位造成伤害,感染毒菌的虫群单位会获得菌毯辅助二分之一的效果,敌方单位感染毒菌,会持续受到伤害并且降低移动速度,如果敌方持续暴露于毒菌之中,这种效果会逐步加强,毒菌虫可以钻地,但不能在地底移动,毒菌虫可以在地下向地表施放毒菌。”
“除此之外,毒菌虫的毒菌可使菌毯扩散速度加快一倍,毒菌虫能够通过消耗幽能向目标地点发射酸蚀孢子,酸蚀孢子落地爆炸,会像四周溅射出酸蚀毒菌,被酸蚀毒菌感染的目标会受到毒菌虫扩散的毒菌的额外伤害并吸引毒菌聚集,且酸蚀毒菌还会有效降低被感染者的护甲与防御。”
阿巴瑟抬起一支节肢,向虫卵下面的生物质水池中注入一点紫色液体,当那紫色液体被虫卵吸收后,虫卵的表皮突然炸裂,伴随着一声低沉的嘶嚎,一只外形像蚂蚁,但背上背着一个长有许多喷嘴的长条状蘑菇型物体的虫子从虫卵中爬了出来。
这虫子身上没有多少角质护甲,身体的三分之二都被那巨大的蘑菇型组织占据,腿部是六条坚硬的节肢,头部则看上去更像是蜘蛛,有一对巨大的螯,显然没有攻击力这一说也只是相对而言。
它背上的蘑菇状组织边缘长着许多大大小小的喷嘴,而正面则是三个竖着排列的巨型喷嘴,那些小喷嘴中时不时有淡紫色的雾气飘出,但很快就消散掉了。
“想要使幼虫变异成毒菌虫,必须先变异出‘毒菌培养池’,必须拥有二级基地才能变异毒菌培养池,毒菌培养池中可以升级毒菌虫的能力,并为它添加一个新的技能——抑制孢子,抑制孢子允许毒菌虫向目标地点抛射一枚孢子,孢子落地后爆炸,产生带有幽能抑制效应的毒菌,抑制毒菌会吸收扩散区域内所有幽能并形成生物幽能屏蔽层,除非毒菌效果消失,否则该区域内任何能量都无法正确生效。”
阿巴瑟详尽的为薛华介绍着新兵种的各项细节,优点和缺点以及造价。
薛华听完介绍后,对面前这只长得奇丑无比,几乎能让人患上密集恐惧症的家伙有了一个清晰的战场定位。
——强力的战场环境改造者与敌军干扰者。
毒菌虫和感染者的定位不同,感染者在战场上更多以局部优势制造者的形象存在,它能够通过霉菌滋生技能使得我方目标对敌方取得火力压制优势,也能够孵化变异体来加强我方攻势和火力,最后还能使用神经寄生技能来让敌方关键单位临阵反戈,三个技能的效果都是立竿见影,收效甚快,很适合用来打突袭战,
但毒菌虫不同,它的三个技能都是范围影响技能,而且具有范围大,但技能生效期较长等特点,比起感染者,它们更擅长于跟随虫群大军行动,在大范围战役中持续改变虫群的作战环境,削弱敌方军队,加强友方力量,持续积累优势,最终使虫群获得战争胜利,是一种战略性兵种。
这种兵种的出现,极大的加强了虫群在大兵团交战方面的力量,使得本来就擅长于以量取胜的虫群变得更加难以阻挡。
不过毒菌虫也有缺点,最大的缺点就是缺乏自保能力,它们背上的毒菌扩散组织过于沉重,这使得它们没法快速移动,因此也很难逃脱针对性的集中打击,而且毒菌虫身上并没有角质层护甲保护,这也让它们非常脆弱,一旦在战斗中没有得到有效保护,它们就很容易成为敌方刺杀者和狙杀者们的目标。
当然,在大规模兵团作战中,毒菌虫可以依靠潜入地下来躲避敌方目标的突袭,但潜入地下的毒菌虫将只能扩散毒菌,其他两个技能则无法动用。
所以为毒菌虫布置好保护兵力才是最好的解决办法。