首页 > 玄幻奇幻 > 虫临暗黑

虫临暗黑 第914节

也就是说需要相当于5000水晶10000瓦斯的资源储备才能孵化出一头!

这个价格想要大规模替换坑道虫显然是不现实的,只能将它们作为普通坑道虫的延伸品种与投放虫群先锋攻坚部队的精英生物来使用。

大致了解了一下虚空掘进者的各项特征后,阿巴瑟的进化战役也来了。

这一次的进化战役,薛华所处一方依然是虫群,而对手也依然是一群战斗力与虫群单位相当的恶魔。

只不过,这一次的恶魔们没有占据什么堡垒,它们将据点设置在了数十个在岩浆海上漂流的岛屿上。

薛华的目标就是要越过岩浆的限制,一个个的拔除那些恶魔据点。

由于某种限制原因,这场战斗中虫群无法得到空中支援,只有几只监察王虫和节点王虫在大气层以外帮助他们开地图和监视恶魔据点的动向。

所以一切只能靠虫群的陆军部队。

薛华首先第一时间在虫群内部找起了投射者,这种单位也是将虫族部队运过无法穿越的地形障碍的好手。

虽然他知道这次进化任务的主要目的是为了测试虚空掘进者,但不知道为什么,就像前世玩游戏一样,薛华老是想找找看阿巴瑟的战役设定中有木有什么可以利用的好玩BUG......

不过遗憾的是,阿巴瑟这个虫群进化大师的智商显然要比薛华高,所以他理所当然的没能找到投射者。

没了BUG玩法的薛华只好老老实实的按照阿巴瑟制定的规则来,他在虫群部队所在的小岛上找了一圈,果然找到了安置在小岛另一边的坑道虫控制枢纽——也就是游戏里被称为“虫道网络”的生物建筑。

找到了这个东西后,事情就很简单了,薛华轻易的利用主巢心智占据了这个“野生控制枢纽”(汗!坑道虫这种东西居然还有野生的吗?)的控制权,然后果然在里面发现了两头虚空掘进者。

利用这两头虚空掘进者,薛华派遣虫母们轻而易举的一个个将分散在地图各处熔浆岛屿上的恶魔据点拔了个干干净净。

当跳虫们将最后一头“邪魔之主”扑倒在地时,薛华的视角便重新回到了进化腔室之内。

阿巴瑟正在他面前等待着他。

“虚空掘进者,表现优异,可以定型,发送基因改变至各虫巢......”

虫群进化大师身上的那些肿胀的囊泡中一阵光芒闪烁,所有虫族的巢群中立刻就得到了有关于虚空掘进者的进化信息。

等它弄完这个后,薛华才对它说道:“接下来和我说说你的第五项报告吧,那种新型生物战舰,大体定型了没?”

“新型舰体设计,灵感来源于萨尔那加旗舰,能够捕获更小个体舰只,摧毁,占据,绑架,有多种用途。

其核心精华来之不易,大部分用作实验样本的第一行星标本都已经衰亡,如果能取得更多样本,则设计进度将加快。”

“取新样本?那不是又要派人去那颗见鬼行星附近去作死?

鬼知道萨尔那加有没有监视那里,这个险值得冒吗?”

薛华皱着眉头质疑道。

“新的生体战舰,削减了许多非旗舰级不必要的进化配置,其价格对比旗舰级的战舰而言较为低廉,以虫群目前资源储备就能够孵化生产,无需等待祖扎德的行星激活计划。

此外,该型生体母舰可作为目前虫群舰队的准旗舰配置入第一舰队中,它的内部具有较大乘员空间,可以装载一定数量的虫群部队,甚至可以配置一个单独的小型虫巢。

虫群舰队司令官,斯托科夫,可用其作为舰队替代旗舰,即使未来利维坦孵化成功,该型生体母舰也不会因此而退出虫群的战略预备。”

阿巴瑟的解释有理有据,令人信服。

反正不管怎么说,薛华是已经被它说动了。

虫群舰队现在最尴尬的事情,就是明明已经有了一支规模不小的舰队,作为指挥官的斯托科夫却依然待在王虫的腹囊里指挥作战......

这要是传扬出去,薛华这个主宰就没脸见人了......

第八十七章 契合问题

薛华被阿巴瑟说服了,他表示等到斯托科夫的舰队下一次回航后,就会把再闯一次第一行星的计划提上日程。

这一次,更加强大的虫群舰队间试探着消灭掉那颗行星内核中的巨大怪物,并未阿巴瑟带来更多的实验样本。

不过在此这前,薛华先行通知了位于庇护所星球所在星系外缘小行星带上的基地,让凯勒斯先派遣一部分探测器去第一行星那里侦查一下,找找看有没有萨尔那加监视这颗行星的动作,并兼职收集一下星球内部生物的变化数据。

搞定这件事之后,薛华要求阿巴瑟继续详述它的其他报告,其中首当其冲的就是星灵装备与虫群生物的互相结合。

这种技术虽然现在即使研究成功了也没办法大规模列装,因为现有的几座星灵兵工厂的产能根本就无法跟得上虫群的扩张速度,再加上并不是所有虫族单位都适合装备上星灵设备的,所以研究进度一直不算快,而且在斯托科夫这次寻找其他星灵幸存者的旅行有收获前,估计也都快不起来。

不过这一创想对于薛华来说本来就是一条全新的道路,而且如果真的能成功,那异虫的黄金舰队可是实在是很让人期待的。

因此,早点做技术储备也并没有什么错,更何况阿巴瑟他们也确实是拿出了成功的实验成果。

根据凯勒斯对星灵重工厂设备的改装以及对星灵装甲部件的重新设计,他们初次一共定型了三套装甲。

这三套装甲分别对应的是虫族中最常见的三种陆军主力部队单位。

跳虫,蟑螂,刺蛇。

针对跳虫的装甲,形态是最简单的,重量和防护也都是最轻型的。

其主要突出的是速度和爆发力,为此,凯勒斯将狂热者装甲上的腿部增强装置做了改进,将增强方式由机械辅助改为灵能射流推进,并且将它们装在了跳虫们的翅鞘瓣膜内部。

这个装置可以使得跳虫能够在很远的距离外就对目标发起迅猛的冲锋式突袭,它的效果有些像是游戏中星灵狂热者的“冲锋”技能,但由于跳虫身上的装甲更轻,所以速度冲锋速度更快,但同时也更不计代价。

虫群单位从不畏惧牺牲,相比而言,其实它们身上的这套装甲都比它们本身有价值。

针对这一点,为了尽量降低成本以匹配虫群单位的本身价值,凯勒斯对原有的狂热者装甲上的护甲部分做了大幅度的删减,同时彻底移除掉了本来用于将身受重伤的星灵圣堂武士们折越到后方安全位置的“撤离水晶阵列”。

这些改变让这幅装甲的成本大幅度减少,同时重量也变得非常轻。

现在,跳虫们的这套装甲上只包含有一套能够对头部重要位置进行有限防护的轻型金属装甲,一个差不多有狂热者级别的灵能护盾发生器,以及一对装置在翅鞘瓣膜内部的灵能射流推进装置。

这套装甲的移植很成功,跳虫的身体结构足够简单,这使它们身上几乎没有多少灵能感知器官,因此对于装备上的灵能护盾发生器也就不存在排斥作用。

首节 上一节 914/1858下一节 尾节 目录txt下载

上一篇:儒道至圣

下一篇:最强狂暴妖孽系统

推荐阅读