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无限之至尊巫师 第1112节

  凯恩清晰的记得,之所以派遣次级分身凯恩·孙前往深渊世界,是因为跟神王欧根的一桩交易,凯恩·孙的主要任务,是扯欧根的对头尼德霍格的后腿,从而让欧根在深渊世界的一个重要仪式中可以顺利完成。

  尼德霍格,直译便是‘绝望’,这位恰恰是北欧神话中不断啃食世界树尤克特拉希尔树根的那头恶龙。树根啃断之时,就是诸神黄昏到来之日。

  在过去相当长的岁月中,凯恩对多元宇宙的概念不是很清晰,于是不止一次的疑惑,为什么到哪里都能见到让他熟稔的信息元素,难道自己其实是陷在一个冗长不知尽头的梦境中?

  可融合了赵文睿的遗产信息后,一切都明了了。

  地球所在的宇宙,是本源宇宙,多元宇宙体系的核心。

  它向外围不断辐射信息,这些信息融入到宇宙卵中,就成了未来该宇宙成型后衍化的基础要素。

  而生命,又是宇宙衍化中的一味最具特色和活跃性的变量,其中智慧生命,更是精粹中的精粹。

  也正是如此,本源世界地球所辐射出去的信息,在外围宇宙的衍化过程中发挥重要作用,诞生各种相似、雷同,既视感强的情况,甚至将影视漫画实质化,也就不足为奇了。

  至少在他这一系所活跃的大多元宇宙区域,可以称得上是诸天万界源于地球。

  既然如此,深渊世界中凯恩·孙遭遇尼德霍格的部下玩兵库体系,现在四风神鹿也来这一套,显然彼此确实千丝万缕的联系。

  或者说,北欧一系的神祗们,挺习惯这种类万智牌的战斗方式,哪怕黑暗HP宇宙的北欧神系起源一点都不正宗,仍旧受到了不小影响。毕竟你大爷就是你大爷,从信息角度讲,根源都来自地球,似是而非,构成的基本要素,却也仍旧是赤橙黄绿青蓝紫。

  须臾之间,凯恩就想清楚了四风鹿神为什么这么玩。

  因为这种假借外物决胜负的操作,对自身的要求可以说降到了最低。如此便能有效的减弱厄运的影响。

  尤其是具体的战法,或者说厮杀规矩,可以调整,类似于军棋,可以采用混沌未知的翻棋玩法(双方轮流翻棋,翻到谁的,谁就可以控制该棋子走一步),也可以是考验策略和心理学的布阵战棋玩法(棋都是立起来的,不知对面是什么,第三方根据牌面仲裁,双方始终无法看到较量后赢的那一个是什么牌面,只能通过自己一方的牌面较量的结果去猜)。

  四风鹿神此时此刻自然不会选择类似翻棋的玩法,毕竟在走背运,赌运气怕是会输的怀疑人生。

  而战棋玩法就比较合适了,只要意识没有被厄运影响的蠢笨痴愚,能将指挥官的战术战略水平发挥出来,具体的厮杀,交给棋子便可以。

  四风神鹿甚至不担心凯恩不入局。因为凯恩不入局,就等于放弃追杀,那祂们正好体面的撤退,来日再战。

  凯恩当然不会怕了四风神鹿,欣然应战。

  所谓的双方入局,其实是一次法则级的交锋。

  只不过这种交锋,考究的不是双方最拿手的法则的极限强度,而是法则掌握的广度。

  也就是说,造物者才是这种战法的佼佼者。

  四风神鹿就是造物者,祂们有自己的兵库,战兵,小千世界,种田体系等等。而且祂们是四个人,遇到一个敌人是四人全上,遇到百千对手还是四人全上。

  当然,后一种祂们一般是四人全撤,也从未遭遇过那般悬殊的战局。

  四打一,若非祂们处于虚弱期、且又中了厄运天罚,早就撸袖子直接挥拳头了。而现在则是谨慎为上,与对方赌家产。祂们对自己千万年来攒下的家产还是很有自信的。

  可惜悲剧的是,凯恩虽然迄今为止还没有真正完成过开辟一个真实宇宙的伟业,赵文睿也没能做到,但论手中掌握的信息,却是比真正的造物主都要丰沛。

  造物主是造物者的进阶。造物者的能力、信息、资源,只够寻常造物,至多也就是打造洞天,或者法则不是特别完善,衍化相对有限的小千世界。造物主却是可以创造大千世界的创世神。

  凯恩不但是造物主,而且还变向的操演实践过。他的意识宇宙,就是半永恒的实验场。

  为此,他甚至在继承了赵文睿的遗产的基础上,跟赵文睿的根源单位——位于破碎漫威多元宇宙中的20K漫威宇宙霸主C凯恩充分的联系过。

  C凯恩的源头,是凯恩的特别次级分身黑凯恩。当初之所以派遣这个单位,就是因为薪王凯恩发现了黑暗旧日支配者宇宙,力有不逮,向凯恩求援,于是派遣了这么个委派的时候,就没想过对方还能全须全尾的回归的特殊单位。

  而黑凯恩也不负厚望,产生了巨大的价值,若是算上衍生出C凯恩、人性分身赵文睿、旧支觉醒者赵文睿、造物主赵文睿这条线,那价值更是大的难以估算。

  黑凯恩如今已经彻底黑化,成为了一名不输支配者三柱神本尊的邪神。

  对现在的凯恩而言,这也是个漏洞。若是造物主赵文睿得罪的那位古神,从时光角度针对黑凯恩下手且成功,是会极大的影响到现在的他的。

  只不过事有轻重缓急,现在的黑暗HP宇宙,是他开始彻底放飞,划下人生大圈圈的开端。

  这个时候的他是最为脆弱的,若是被那位古神先一步搞定,也就没有后来的他了。

  同时,搞定这个时空,成本相对来说也较低,他还算能支付的起。再往前推时间线就不行了。

  再往前推,是他的上一世,来自本源世界的赵文睿,以轮回者的身份为万象门体系打工,也为自己奋斗的故事。

  从他中计被资深轮回者人皇谋杀那一刻,到他在黑暗HP世界重生,这个时间跨度非常的大。

  而且越是向着本源世界的方向追溯,所要付出的成本越高。

  还得算上自身的信息体量。一个神,想要携带者自身掌握的信息,溯源时光,跟一个超凡者干同一件事,两者的消耗根本没有可比性。

  可以说,顺溜会越走越开阔,逆流会越走越紧窄。

  总之,他在反复计算之后认为,哪怕是那位古神全盛时期,也没有办法溯源前往本源世界。

  就他所知的特殊存在中,只有门一族,也就是被称作万象门体系、主神空间、演变系统等等存在,拥有极其特殊的遗传信息,可以在各时区畅游,却也不是没有成本,只是没高的让人绝望。

  他也想过利用万象门体系,向着源头进发。

  因为按照已知情况,性价比最高的改变,莫过于从更上游的源头改变。

  比如说给还是菜鸟轮回者时期的赵文睿,甚至还是地球华国普通叼丝的赵文睿开挂。

  但很不幸,他现在哪怕富有到拥有上百个单体宇宙的资源总和,信息方面更是要翻个十倍都不止,却仍旧玩不起这个计划,这还是完全不计技术难度,只说消耗的前提下。

  所以,倒究是穷还是富,得看跟谁比,怎么比。

  现在四风神鹿跟他比这个,凯恩只能说:“行吧,这可不是我刻意装比。是你们走背运,哪个坑深跳哪个!厄运天罚,就是这么的牛!”

  所以说,你以为你够聪明,避开了厄运的主旋律?错了!厄运的主旋律就是,当你觉得自己聪明时,其实是聪明反被聪明误。

第一一八零章 兵库斗法

  四风鹿神从一开始就犯了大错误。

  却又缺乏果决心。

  明明知道局势很不利,还是舍不得断尾求生。

  机会难得,又付出了那么多,这断尾的操作一出,立刻虚弱濒死,多年来积攒的、能在魔潮再起时玩‘一步快、步步快’战略的先发优势,将荡然无存,怎么舍得?怎么甘心?

  不甘心结果就是显得更深。

  在厄运天罚的影响下,搞出乞丐跟富豪比谁更有钱的戏码。

  凯恩自然是没有火力全开。

  首先他的基本盘是‘黑暗法则宙域封锁力场’,这也是拥有绝对优先保障资格的重点,这一块儿要是崩了,他在黑暗HP再秀再出彩,也是丢西瓜捡芝麻,甚至会面临身死殒落。

  其次,他也没必要牛刀杀鸡,他是有庖丁解牛本事的强者,杀鸡哪里需要搞的脸红脖子粗,一地鸡毛?

  所以,就以现在的、顶着黑暗HP宇宙主物质世界法则天花板的传奇+阶位强者的实力水平,和钻石级技术挂带来的额外加成,他就有足够的自信收拾这些虚弱的神祗。

  这样的一个状态,也是性价比最高的,出入黑暗HP世界无碍,在天道法则的允许内,还能通过技巧曲线提升实力,令真实战力,或者说战力峰值达到圣域++,甚至更高,可谓生活工作两不误,节能效率小能手。

  于是在这片破碎大地上,维度擂台中,定规矩的法则交锋先开始了。

  法则交锋,有些是显性的,有些是隐性的。

  像地火水风这种元素法则,就是显性的,而看到凯恩一出手就是八种元素法则,四风神鹿当时就有点脸色难看白。

  全八种元素法则,是正统,也是核心。

  就创的角度讲,风代表流通,火代表繁茂,土代表孕育,水代表润泽。加在一起,才是万物繁衍之力。

  而灭的角度,风代表破碎,火代表熔毁,土代表埋葬,水代表腐蚀。同样,一整套下来才是完美归元。

  只这一手,就体现了凯恩在法则方面的高大全。

  在他而言,可以说是一专多能,黑暗专、光明、时间、空间等能。其他与之相比,只能说是泛泛,有的甚至是皮毛。

  但跟其他神祗比。

  比如说四风神鹿这种信仰神灵比,哪怕是皮毛,都是令四风神鹿高山仰止的宗师级。

  四风神鹿一开凯恩的技术逼格这么高,只能是砸钱。

  这就是技术不够钱来凑。这个钱,自然是神秘要素。

  凯恩这时候选择了退让。

  这其实是以退为进,纵容四风神鹿将家底尽可能的压在赌台上,省得事后还得寻踪溯源,挖墓掀坟。

  当然,也不会一味的退让,那样不但会让自己陷入极端不利,还会让四风神鹿生疑。

  四风神鹿也没求能通过砸钱,反过来压凯恩一头,构建的规则能明显利于己方,他们只求不要被凯恩过分欺压即可,剩下的,靠棋子的高质量来找回。

  而实际上这是一种错觉,就冲凯恩的技术逼格,其掌握的棋子又怎么可能不是精品?

  只不过四风神鹿本能的不愿意相信这一点,厄运天罚也起到了相当的作用,让他们昏聩。

  否则此时就应该发现,他们根本就是选择了个黑坑来跳。

  遭受了无形降智打击而不知的四风神鹿,在法则的较量上虽然略处下风,但还算能够容忍。

  毕竟整体来说,还算是公允,这就够了。

  双方都能认可的厮杀规则制定完成后,就可以正式下场开撕了。

  四风神鹿有些迫不及待的先一步进入法则区域,等于是先入位,先出手。鹿角盔大汉自然也跟着进入,充当马仔。

  凯恩这边,则是移动王座,连同一方土地,载着始终在王座旁伺立的莱娜,从容入场。

  法则运转,战争随即开启,四风鹿神以北风为代表,放下代表资源的第一张法牌。

  顿时,一片苍郁的森林(绿色,代表生命、莽撞)以3D投影的方式展现。

  这是片杉树密林,根根粗壮笔直,如枪如剑,直指天空蓝,而其枝叶形成的绿,渲染了树干之外的空隙,只见天光,不见天空。

  森林展现了1.5秒之后,便化作一团绿色晶体,悬浮于北风左侧的能像槽位。

  这是之前法则交锋所定下来的规则的部分具象,算的上是公开公正,入局的双方谁都没办法玩下三滥的阴招,只有台面上的阳谋算计。

  北风在放下资源牌,或者说地牌之后,随即便利用其能源召唤了一只芽孢兽。

  消耗一张地牌的召唤物,自然不可能有多厉害。芽孢兽的攻防各是1,横向比较的话,差不多相当于DND体系5级左右的职业者。

  5级职业者代表着摆脱菜鸟头衔不久的普通职业者,正面对抗十个普通战兵能战而胜之,可在神灵而言,则跟普通人差异极为有限,数量再多,也没可能通过量变引发质变。

  这是因为神灵跟职业者作战,由于技术上的碾压,并非一位的消耗,而是可以在杀戮的同时获得攫取力量,获得补偿。

  而杀戮5级职业者的消耗支出是小于收益的,因此只会越战越强。

  然而眼前的这场撕逼,在这方面则是另有规则。双方都没兴趣让这一战变得过分冗长,因此将胜负的生命值以20等分计。且召唤的战力,直接与法则关联,一旦能直接攻击敌方本尊,多少攻,便消耗多少生命值,率先清空的便输。

  这也就意味着,芽孢兽虽然只是攻防1,凯恩这边若没有办法拦截阻止,那么20轮过后,凯恩会被磨掉所有生命值而败北。

  芽孢兽还不至于此,四风神鹿既然敢于选择兵库战模式,自然是因为在这方面有信心。其一整套法牌堪称久经考验,方方面面都想到了,个个精品。

  芽孢兽虽然攻防都是1,却有个特殊能力——牺牲。

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