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无限之至尊巫师 第1245节

  然后再看四平八稳的发挥要塞舰的抗揍特性,像是死神点名般,毁掉更多的它们的舰船。

  等到最终太空中只剩它们这样的杂鱼时,还能见识不周山号大范围量杀伤的本事……

  这就是凯恩一直以来说致力于达到的效果——由高端技术打造的团队之力浓缩。在这样的磅礴之力面前,哪怕是英雄,也无足轻重,就像凡人面对自然灾害般乏力。

  以搞加索为首的兽人三传奇,便是妥妥的英雄。甚至,兽人的种群特性,使之很容易孕育英雄,尤其是与战争相关的英雄。

  可此时此刻,兽人英雄们是真的没有太好的办法应对不周山号的肆虐。它们甚至求一场酣畅淋漓的大战而不得。

  搞加索虽然秉承了兽人的乐观和豁达,或者说粗鲁和大条,面对这般惨重的损失,也没有太往心里去。但这并不表示它不清楚损失的份量。

  毕竟,这是它辛苦积攒的家业!

  或许有其他兽人会觉得,它这般形容,显得有些矫情,显得不兽人。

  它敢打包票,有这种认知的兽人,必然尚未达成它的高度。

  兽人在中前期发展时,的确是滚雪球一般迅猛。

  兽人大佬往往会有种一觉醒来,自己的队伍数量就多了个零的爽感。

  可这种滚雪球式的增长,其实只是兽人种群天赋带来的阶段性的红利。并且有着成员良莠不齐、权柄不稳固、命令打折扣等问题。

  在大混操之后,这种情况会有一定程度的改善。

  但兽人大佬很快就发现,一个世界(绿色星球)说能供养的兽人终究是有限的,而想要更进一步,不仅要冲出重力井,还要裁汰人员。

  这其实就是从数量转变为追求质量的开始。

  而等到真的成为星际兽人,还有一次无形的重质不重量的裁汰。那就是大佬们必须考虑,在漫长的随缘式星际旅行中,自己的队伍带多少人,以及怎样的成员结构比较合适。

  不懂?不会?没关系,现实会教做人。以兽人大军阀为代表的兽人大佬们终究会成长起来,认识到宇宙时代,自己的麾下不需要那么多砍砍,而对技霸,大技霸之类的人才,需求却是无止境的。

  然后兽人大佬们就会发现,大技霸是从足够多的技霸基床上诞生的,而足够多的技霸,则需要几十倍、甚至上百倍的技师小子才能孕育。

  技师小子们可不仅仅是大部分时间不战斗,吃白饭那么简单,还需要足够多的资源以及蕴含着技术的垃圾、尽情折腾,才能成长。

  且不说这些资源的来处,光是这个折腾,就需要足够大且安全的空间。而在星际旅行中,大且安全的空间,恰恰是比较奢侈的概念之一。

  再把维持生存所需的空间需求刨去,能够装载其他类型兽人的空间就更少了。

  不是没有兽人大佬想过疯狂扩大队伍规模来解决问题。

  可他们很快就会发现,数量多,丢失问题也严重,尤其是群体跃迁时,很多可能就此失散,再也找不回来了。

  毕竟目的地是随缘式的,光凭一帮舰长导航员们的直觉,就能做到所有舰船的随缘频率一致,从而抵达同一个目的地,幸运女神都不敢吹这种牛比。

  对于星际航行而言,丢失同伴的最大问题之一,就是可能把粮食船,或技师船丢失了。

  搞加索还是菜鸟级的星际兽人时,就吃过这方面的亏,专门种植粮食的史奎格补给舰丢了,舰队陷入饥荒,虽然它们的舰船有人造阳光,可宇宙深空没有物资,比如说水,只有阳光,是无法进行光合作用的。

  最后,是搞加索弄出个血腥角斗场模式,才吊住兽人们的士气,靠着吞吃失败者的尸骸,挺了过来。

  总而言之,进入星际舞台,兽人们,尤其是兽人大佬们发现,自己必须复杂起来,自己的团队也必须复杂起来,过于简单,将处处碰壁,又或死路一条。

  在这样的背景下,追求种群质量,追求技术,将成为必然。

  而一旦有了这样的思路,合格的兽人,其诞生难度就大大增加了(主要指兽人式的受教育问题),毕竟兽人的种群特性,决定了它们是很难在被强迫的情况下掌握知识的,往往得是它们自己觉得有必要,有趣,才有效率。

  怎样让它们觉得有必要,有趣呢?社会环境是个要点。

  所谓的社会环境,又是由一帮个体构建的整体特质。

  以兽人社会的相对简单原始,差不多每个个体的个人素质,融合起来,就是社会环境的整体风气。

  因此这是一个互相成全的情况。

  社会环境不会凭空提高,个人素养、三观、觉悟也同样是。

  正因为如此,高质量的兽人群体,其实远高质量的人类群体,更难养成。

  搞加索是隐约明白这些,毕竟它是掌控者、也是见证者,亲眼见证了自己这支兽人群体的成长变迁之路。

  知道难得,也就更能体会损失的疼。

  而此时此刻,也因此格外的无奈。

  敌人只有一艘船,却是强到夸张,超常速度,超常威能,像把神兵利刃,肆意斩杀己方……

  “慢下来吧,求求你慢下来吧!不然我的大炸炸炸不到你啊!”

  似乎是听到并响应了搞加索心中的祈祷,在煎熬了一个小时多一点之后,传奇导航员德米吹终于告诉它一个最新的消息,敌舰再次以超乎寻常的效率完成折返,但这次,速度却要慢的多……

第一二八六章 狙击炮台点名轰

  第二次折返的不周山号,在距离迎面而来的兽人舰队25光分的距离时便开始减速。

  数分钟之后,不周山号自身的减速,加上兽人舰队的继续推进,使得两者的距离再次缩短到15光分之内。

  这意味着不周山号的光矛又可以点名了。

  不过,兽人们这段时间里也不是什么事都没做。

  虽然它们被不周山号的骑士来回冲,以及错误的跳帮战决定和秩序巫师安置的黑洞炸弹搞的很伤,但却依旧竭力让己方保持较好的状态,其中就包括有序的舰船阵列。

  这里的‘有序’,并非指排的齐齐整整,而是根据当前的情况,对舰船的相对位置进行调整,使舰队阵列更适合应对眼下的战局。

  从这个角度分析,兽人舰队之前的阵列,就明显有点浪了。也因此付出了惨重的代价。光是大舰就损失了二十艘,艇级小船更是上千。毕竟光是被邪神触须切割的就有数百,还有被不周山号上的非光矛舰炮摧毁的。

  值得一提的是,除了特弹,不周山号不以导弹、太空鱼雷之类的武器当做常规武器。理由是太过低效。

  腾出的火力平台,安装了大量的炮台式的中子炮。

  这种武器,在凯恩·赵设计的星座级战舰上,是以主炮的方式顺着舰身纵向布置的,一如不周山号的光矛布置方式。

  但由于不周山号的庞大(舰船全长大约是星座级的15倍),型号相近、甚至还更重型一个等级的中子炮,却可以炮塔式布局,一如战列舰的主炮。

  这便是大舰的典型好处了,更重的吨位保证了稳定性和大出力,同时也有更大面积的武器平台,用以搭载各式武器。

  除了三联装的中子炮炮台,不周山号上还有六联装的量子火炮。

  只不过这种在行星表面作战时,有‘星球大炮’美誉,可以打几百公里远的火炮,在星际战场中就显得不够看了,被当做近距防武器使用。

  比如,真若是发生接舷战、跳帮战,敌舰便有机会一睹这种武器发威的风采了。

  而如今,不周山号虽然脱下了衣衫,却并未让兽人们看到真身,因为衣衫被其当做幕布使用,顶在战舰前面。

  兽人们也是直到现在,才意识到,之前跟它们作战的敌舰,是裹着外衣的。

  只不过这外衣不是传统的骑士板甲,而是异常柔韧、以柔克刚的软甲金缕衣。

  而这软甲的本质,同样是邪神细胞,跟邪神触须同为一个系列,但侧重点不同,算是凯恩为不周山开的另一超凡外挂。

  简称‘邪皮’的这种物质,吸纳了艾尔达灵族太阳帆的理念了。

  而其外在,也有几分{异形:契约}中契约号能量帆的外在。在可见光源的照耀下,整体呈金色,却又有银色的鳞片般的光闪耀。

  如今,它像打开的伞一般,顶在不周山的前面,兽人一方只能看到中央的光矛仍旧在每隔90秒喷吐一次致命的齐射打击,除此之外,还有什么幕后动作,却是不得而知。

  “虽然不知道,但感觉不是什么好事。”

  连普通兽人,见到这一幕后,都生出类似的想法。

  不周山号的与众不同、特立独行、神秘危险的特质,此时已然深入兽心。

  事实上幕后也的确有动作,舰载MA正从不周山号中驶出,从容的做着参战前的最后准备。

  而在兽人这边,群舰众星伴月般拱卫搞事号古巨圾战舰的大体格局并没有改变,但原本张牙舞爪,一心想要战个痛快的大小舰船,如今却是乖乖的躲到了巨石舰的后面,又或古巨圾的阴影中。

  兽人们还是有基本的观察力的,它们意识到,不周山号之前的冲锋虽然吊炸天,如入无人之境,杀的己方人仰马翻,却没有对巨石舰开过哪怕一炮。

  这让它们意识到,皮糙肉厚的巨石舰,是能够像坦克掩护步兵般顶在阵列的最前边的。

  所以眼下所呈现的,就是类似步坦协同的战术阵列。

  当然,兽人从不以纪律闻名,倒是屠狗辈般的性情中人特色,被各族熟知。

  因此就是有那不信邪的,依旧跟不周山号玩对轰,明明没什么准头,能否命中全靠蒙,却仍然全情投入,打的很嗨。

  像这种逗比式的挑衅,凯恩很乐意送其归西。

  反正目的是尽快歼灭中大型舰船,而这种类货色就仿佛特意配合己方般,把自己打扮成靶子,不优先点掉,都有些对不起人家的诚意。

  这回不周山号没有优先清理航路上的敌舰的硬性任务,灵活调整炮击角度,宛如超级狙击炮台般的特色得以发挥。歼灭敌舰的效率并不比单骑冲锋时低,只不过具体斩获差些分数,毕竟兽人的大部分大型舰船,此时都已躲在了巨石舰的后面。

  其实以不周山号的火力,死磕巨石舰也不是做不到。

  只不过作为要塞舰,不周山号的可选战术非常丰富,考虑到作战效率,这才柿子先捡软的捏。

  而随着双方的再一次接近,兽人们开始再次体会不周山号的炮击精准度。

  之前的那个回合,兽人们被其高速冲锋、所向披靡的大无畏逼格夺去了心神,没能特别注意精准炮击的恐怖。

  这次不然,这次不周山号稳坐钓鱼台,点谁名谁就得死。

  那些躲在搞事号庞大的阴影中,以为安全的兽人舰船,接连舰爆身亡为自己的错误认知付出了代价。

  其余兽人这才知晓,对不周山号而言,只要有射击角度,便能击杀。

  而这个射击角度,是能通过调整舰船位置来获取的。

  这时候,搞事号在上个汇合被放逐了整个引擎区的弊端,就显现了出来。

  虽然搞事号的运动性并未丧失,但失去了动力源,那些分部于舰船各处,用以调节舰船姿态的喷射引擎,也因丧失能源而无法正常工作。

  于是搞事号像是被施展了石化法,只能直呆呆的沿着既定轨道前进。

  而不周山号,却是上下左右斜上斜下的不断调节位置,寻找合适的射击角度。

  如此一来,总是会有兽人舰船,因搞事号的呆笨而不能及时移到新的安全点,被不周山号击破击毁。

  而兽人舰队的炮火,面对邪皮,却如同包子往口袋里砸,无论是实弹还是能量,都被柔韧异常的邪皮兜住,而不能伤不周山号分毫。

  面对这样的情况,兽人们只能是祈祷舰队能快点接近目标,好让更多的武器开火,大力出奇迹。

  帝国各大机构的代表,以及有空闲的大佬,以观看直播的方式,见证了这一战。

  尽管事先已经有一定的预料,但仍旧被悬殊的战果惊艳到了。

  他们中的大多数甚至认为,若非凯恩执意要将兽人舰队拒于恒星系之外,不周山号根本连单骑冲锋都不需要,只需要依托强大的超远程精准能力,就足以将兽人舰队除搞事号之外的舰船全部风筝掉。

  说白了,就是兽人舰队速度多快,不周山号就速度多快,始终保持相对距离。

  我能精准炮击你,你却只能寄希望于流弹伤到我。只这一条,便是被吊打的节奏。

  不得不说,在战锤40K,很多人类对于星舰的认知,停留在蓝水舰船的水平,仍旧认为船大就笨拙、慢吞吞,而小船好调头,且速度快。

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