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无限之至尊巫师 第1377节

  虽然破坏神孽是个更加可怕的存在。但它却用事实证明,它是个随心所欲的疯子。同时又受到了明显的束缚。

  现在,真神爪牙入侵的态势得到了缓解,而真神想要对晋升堡垒进一步有所作为,就无法绕过破坏神孽这个拦路虎。

  局势发展成这样,总算是给了祂一些时间,整合战力。

  执政官一口气下达了多条命令,让忠诚堡垒,勇气神庙,极乐堡这三个地区的战兵,全部前往晋升堡垒中部的英雄之眠集结。

  又让永恒熔炉那边,开启库房,将用于大战的重型兵器都取出来,送到英雄之眠去武装格里恩。

  另外,祂还打算在适当的时候,从纯洁之巅,亲赴英雄之眠,鼓舞士气是一方面,使用神术侦测潜伏的叛徒更为重要。

  英雄之眠的正东面两百多公里之外,就是谦逊神庙的入口。两者之间,是广褒的台地平原。最初随能量旗杆出现的真神爪牙入侵者,已经有相当一部分推进到这片平原地区,正在追杀从谦逊神庙一路溃逃的格里恩,以及肆意的破坏和搞亵渎。

  执政官打算兴重兵,将这些已经断绝后援的敌人,灭杀在此处。并通过这样一场胜利,来稳定人心。

  之后怎么办,届时再说。

  与此同时,在谦逊神庙见势不妙而溜逃的布洛克斯,已经抵达了台地平原区。

  破坏神孽的突兀出现和无差别大毁灭,让后路断绝的真神爪牙颇感惶然,布洛克斯见此情形,自然不肯放过天然的练手机会。

  于是开始展示刺客技能,玩起了无双割草。

  一开始的时候,他还是比较矜持和谨慎的,尽量挑落单和小股的敌人做目标。战术也以打了就跑,有机会就杀个回马枪的投机式为主。但很快就发现,他有着碾压对手的实力,而对手却不光是人心惶惶,还有着后勤链崩断的困扰。

  这里是晋升堡垒,哪怕不及传说中的光明净土,却也是圣白之地,指望从环境中提取黑暗、邪秽的超凡之力供应超凡作战,根本不现实。

  因此断绝后勤链,真神爪牙的战斗力,无论是爆发性还是持久性,下降的幅度都很大,再这么下去,甚至连基本的维系都会变得艰难。

  从某种角度讲,现在的这些邪神爪牙,就像从海中登陆到岸上的鱼,不难呼吸困难,还因失去了海水浮力而腿脚酸软乏力、不良于行,另外皮肤失去水分润泽也同样是问题,总之就是极不适应环境。

  敌人的情况如此糟糕,布洛克斯自然不会错过痛打落水狗的机会。他的胆子一下子大了许多,很快就变得更主动,更具攻击性,顿时就掀起了一阵阵的腥风血雨。

  刺客的手段简约而又致命,其打击模式分为两个阶段:1,普攻蓄力。2,致命终结技。

  猛的一看,跟潜行者战职的机制相似,但实际上有两处大相径庭的不同:1,蓄力过程近乎没有上限。2,终结技可以填充附加效果,具体可调,伤害炸裂。

  毫无疑问,就冲这两个特色,说刺客是潜行者的进阶就没人会反对。更何况刺客还有影分身和魔法陷阱作为辅助。

  如果说潜行者是战士的高攻脆皮版,那么刺客就是魔剑士的高攻脆皮版。后者对于超凡力量方面的天赋造诣,有很高的要求。

  布洛克斯的圣白刺客,是刺客的变种,影分身+1,但在超凡力量的可利用方面,收窄了口子。

  刺客主要可利用的超凡力量是闪电、火焰和寒冰,而圣白刺客只有即死。

  即死本来指秒杀,但实际上说道很多。一般来说,它是一种机制、一种效果,需要满足苛刻的条件才能发动。

  比如魔兽宇宙的武僧战职,就有一个带有即死效果的高端技能,轮回之触,它有将目标立刻击杀的效果,前提条件之一,就是对方的生命力,不能高于施技者的生命力。

  另外,轮回之触造成的伤害,也是可以被吸收、减免、甚至免疫的,并且它不存在暴击一说。

  布洛克斯的圣白刺客撇开了这些限制,从效果变成了一种特殊的超凡之力,这种超凡之力似乎跟死神的死亡神力相同,但其实并不一样。

  死亡是生命的对立,对所有拥有生命的存在有着极强的专克效果。

  即死针对的是寿命。它更像是熵增和时间杀。

  所以布洛克斯打出的每一击,会令血肉灰败坏死。这种介于石化和枯朽之间的外在效果,没有任何一种常规办法、能立竿见影的使之恢复。

  布洛克斯在展开对真神爪牙的袭杀后,就很快摸索出了巧用这种效果的路数,比如说在对方胳膊或腿上来那么一下,看似只是轻轻划伤,却能令其相应的肢体一时之间近乎废掉。

  什么肌肉强健、霸体硬顶,都没有用,它是另类的真实伤害,术法穿透性极强,破甲效果也一流。因为防具也是有寿命的,任何有寿命、有耐久的,都在它的克制范围之内。

  所以只使用即死之力的圣白刺客,力量类型单一,却威力惊人,再加上辅助的术、陷阱,以及影分身,战职本身就是一种BUG般的存在。

  布洛克斯越战越大胆,他的本尊能跟影子互换位置,即便是高能干扰的环境,也基本不受影响。就仿佛开着超高抗性、又随时在移动的传送门。

  这意味着除非同时对他和两个影子打出致命攻击,否则根本没办法对他杀死他。

  布洛克斯用这个特性,很是骗取了一些较为强力的真神爪牙开大。

  开大之后,力去体乏,又有严重缺乏补给的现实困难摆在眼前,高端战力也成了没牙的老虎,基本废了。

  布洛克斯这时候再折返收割,目标只能满是怨念和不甘的被抹杀。

  另外,圣白刺客的影分身就跟仙道的法身一般,是有自主意识的,能够施展本体掌握的所有战技,只不过一定程度的打折扣,一些强力技,威力甚至会对半砍。

  但偏偏圣白刺客并不怕支付这种代价。因为战职机制决定了蓄力后的终结技才是关键,而无限蓄力及人物所拥有的力量对技能的加成,使得终结技的威能起点就极高,还能近乎无限制的提升,这种一不小心就造成伤害溢出的高攻,即便被对半砍,杀伤力也仍旧惊人。

  因此大多数与布洛克斯对敌的真神爪牙,根本就不分真身还是影子,也分不出,都一样的灵活而又高攻,简直就是滥强的典范。

  滥强这个评价,确实是中肯的。因为不光是机制强,技能本身也强。比如说有一招终结技叫飞龙在天,具体效果是传送到目标身前释放一次蓄力后的踢击。

  这基本意味着,只要这个技能在冷却状态,布洛克斯就随身能够强力位移。锁定一个合适的目标,技能一放,群敌形成的包围圈,就成了无用功。

  偏偏哪怕只有一次蓄力打击,这个终结技都能施展,也就是话说如果不考虑威力,布洛克斯完全可以满战场的乱闪踢飞脚。

  而且刺客还有心灵震爆之类的技能,念力发动,精神攻击,令对方震慑,能打断施法,也能制造出疏漏,趁机下黑手。

  比如正在跟A战斗,突然用心灵震爆打击B,再用飞龙在天传送过去一个终结技,强到溢出的恐怖伤害,即死之力效果,目标又没能构建有效的防御,基本一击就完蛋了。

  再把魔法陷阱和诸如速度爆发,元素抗性提高等短时效的BUFF技能糅合进去,当真是无人可挡。

  当然,从凯恩的角度看,就职圣白刺客的布洛克斯虽然更强大了,路却是走窄了,成了专业级的打手,并且是缺乏范围伤害的打手。在大战场中,尤其是神战大战场中,价值也就那样。

  杀了百十来个敌人后,布洛克斯就有点杀不动了。他个人感觉是挺爽的,基本出手即必杀,而敌人则则连他的一根毛都没能伤到。

  在躲在某个角落里休息的时候,布洛克斯也意识到,他要想展现价值,应该以击杀敌方高价值目标,比如指挥官,高端施法者等为主,尤其是他具备正面强袭的实力,配合军队更能发挥作用。

  于是他决定去找一支靠谱的格里恩部队,然后再回来痛宰邪魔。

  的确是邪魔,真神爪牙,大部分都没有人模样,却又基本都是类人形态,这是真神赐予噬渊教神职者神力神术后,由神职者利用亡魂大河中筛选的恶魂而制造的。

  并且,通过扩大生产规模,优化生产环节,提高生产技术,强化制造工艺等操作。使得邪魔的库存和产量非常庞大。

  总之这跟现代工业产品一样,一旦数量上来了,成本自然而然就会降下去,生产效率和产品质量,则有所提升。

  因此,哪怕在噬渊、玛卓克萨斯、晋升堡垒,真神爪牙都被杀的血流成河,却并无兵力不足的困扰。

  甚至未必就不能打一场消耗战。

  毕竟无论是吞界的眷族奥扎奇惊惧兽,还是邪能战舰的陆战部队邪兵,都是需要修整的。

  而真神能很轻松的趁机完成兵力补充。

  只不过凯恩也不傻,知晓战斗只是手段。搞的真神空有大军,却没法部署到前线。

  于是真神也没等到能量洪流闭环这张王牌彻底被废掉后才出新招,而是一看情势胶着,略一思忖,就立刻祭出另外一张王牌。

  真神祭出这张新牌时,距离能量旗杆在各界出现,还不到48小时。

  黑暗战舰,这些从暗影界的虚无之处驶来的舰船,其外形与地球的盖伦船很相似。

  其实艾泽拉斯世界在人类七国刚崛起的那些年,也诞生过类似的船型。

  不过,真神一系的这些舰船,使用的是光帆,而不是风帆。

  黑暗战舰的数量很是不少,一支舰队,规模就上百,并且都是大船。它们另辟登陆点,开启了舰队掩护,抢占滩头的战略。

第一四一五章 渐渐展开的战事

  魔幻世界,自然有着魔幻风的高端战争。

  真神先是打了一张‘能量为王’的牌。

  即便凯恩也要承认,这种近乎直接爆矿砸家产的战术,颇有几分大巧不工的风格,哪怕是他,在受束缚的前提下,应对起来都感到吃力。暗影界各地狱维度的土著,就更不用说了,说是只能任凭宰割都不为过。

  毕竟在这之前,已经被放血千年,而且还是此消彼长时的一方放血,一方吸血。

  然后面对胶着、甚至处于劣势的战局,真神又打出了第二张牌,黑暗舰队。

  老实说,这张牌就没那么惊艳了,毕竟凯恩这边的新燃烧舰队先一步亮相,并且取得了极佳的战果。

  在这样的背景下,黑暗舰队即便能同样表现不俗,也不会比新燃烧舰队更引人瞩目。

  不过这些,并不是凯恩目前关注的问题点。

  他考虑的,是真神的这两张牌背后的算计。

  之前也说了,暗影界五界,其中四界被放血千年,养肥了噬渊一家,此消彼长导致的差距,真的不是一般的大。

  可以说,噬渊早就攒够了横推四界,一统体系的实力。

  可为什么迟迟不动手呢?

  为什么还能沉得住气,暗中发展呢?

  再进一步细究,真神的这两张牌,是给谁准备的?

  如果只是想要统一五界,真的有必要准备这样的战力吗?

  在一连问出了这样几个问题后,性情中不乏猜疑,本身就有阴谋论倾向的凯恩,很自然的就想到了‘代人受过’这个可能。

  真神很可能有一个强敌,让他即便独家收割了亡魂大河,仍旧无法放松,而是秣马厉兵,准备了一张又一张底牌,以应对这个敌人。

  而他的突兀闯入,打乱了真神的既有步调。

  真神无法容忍不能统一暗影界诸界,这里早就被其视作碗中肉。

  等到双方动手之后,真神就骑虎难下了,开战容易终战难,尤其是处于不利局面的一方,就算肯大度的放弃原本想要获得的利益,以及开战以来的投入,也得看对方肯不肯罢休。

  再加上不肯轻易服输的本性,和也许能反杀的错觉,战事就这般升级了。

  实际上双方开战这时都不到48小时,但魔幻世界的顶级战争就是这样,因为双方都有着近乎不讲道理的强大技术和实力。

  不说别的,就说战力投送能力。就凭真神一系的战力投送能力,哪怕是面对现代地球的霉军,也完全是吊打。直接内部开花,哪怕霉军有在自家的国土上全面使用核弹都没有用。

  黑暗战舰跟新燃烧舰队的邪能战舰一样,都是有坐标就能在很短的时间内折跃来去,而只要舰船在,甚至只要放下足够的人手,就能架设大型传送门,让地面部队从亿万里之外开进地方的后方。哪怕连同传送门都被核弹毁灭,也无伤大雅,能源充足的情况下,傀儡大军的产量可以跟灯塔国的炮弹产量媲美。

  真神打出这第二张王牌后,黑暗舰队就在晋升堡垒和玛卓克萨斯上演了这种快速抢滩的戏码。

  玛卓克萨斯这边还好点,新燃烧舰队还是很有威慑力的,真身一方没敢玩遍地开花,以免玩砸了被各个击破。

  晋升堡垒这边就肆无忌惮的多,不但在永恒前庭、候选者试炼场展开登陆,还从空中对浮岛般前出于超大陆岛的纯洁之巅发起了炮击。

  暗红色的黑暗破坏炮威力强横,纯洁之巅的能量防护罩只是挨了几下,便修复速度赶不上破碎速度,而有了明显的龟裂,并且渣屑直掉。这意味着术法模型在被破坏,能量防护罩的品质也因此下降,变得越来越不经用。

  最搞笑的是晋升堡垒一方,根本没有什么有效的办法对付这种远程炮轰。

  守护纯洁之巅的神卫格里恩,倒是不乏忠勇,有那么一些就自发组织,飞向了黑暗战舰。

  但这种行为,就像步兵拎着栓动步枪冲击停靠在滩头的两栖登陆舰一般。根本就是作死。

  果然,格里恩们才起飞没多久,黑暗战舰那边就有空战单位迎战了,只看其形体结构,就知道是专门为了空战而生的,不像格里恩们,要速度没速度,要灵活没灵活。

  格里恩们恃强凌弱没问题,但若是跟同阶的对手抗衡,其多功能的特长,反而成了文不成武不就的代名词。

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