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我能回到神秘时代 第397节

  现实世界的所有黑暗生物一开始都是从灾厄世界而来,通过缺口从深层抵达表层。

  书籍中有着黑暗生物的等级实力划分。

  最低级别的是野兽,完全凭借本能杀戮战斗,毫无理智。被混乱的世界规则支配。

  其次是狂兽,更具有攻击性,更具有杀戮欲望。会愤怒,会疯狂,虽然看去理智依旧缺稀,但是却已经有了简单的情绪变化。

  然后是灾灵,初步恢复生命的理智,不再无序混乱。但这代表着更加可怕与危险!

  最后则是黑暗终级体,又称暗黑原体。

  有难以想象的可怕能力,改变地形排山倒海的力量。有些甚至是一个族群的始族。

  除了黑暗终级体之外,野兽狂兽灾灵都有着下位、中位、上位的划分,区别实力。

  卡修曾经遭遇过的黑暗生物,完全可以用这套体系一一对号入座。比如不腐级、不死级、不灭级死血,对应野兽狂兽与灾灵。

  需要注意的是,灾厄世界中的黑暗生物会更具有攻击性,更危险,实力更强悍。现实世界的黑暗生物都是从灾厄世界逃离,它们普遍更具有理智,更具有智慧。离开了灾厄世界的影响之后,现实世界的黑暗生物虽然依旧保留着扭曲的本性,但要更理智些。

  然而,理智在灾厄世界却代表着弱小。

  相同等级的黑暗生物越疯狂,越强大。

  根据灾厄世界的特殊区域不同,处在该区域的黑暗生物会具有部分环境特征,被划分成不同族群。如猩红族群,腐败族群,晶化族群,邪虫族群等,可谓遍地黑暗生物。

  卡修看到这里有些蠢蠢欲动。这里虽然非常危险,却是个猎杀黑暗生物,获取海量生命震动能量用来快速提升实力的好地方。

  不深入思考,继续观看第三种资料。

  魄者,就是以卡修这种气魄形式进入灾厄世界的高手称呼。首先,想要成为魄者那就需要拥有足够量的气魄。也就是说最低门槛是格斗家层次,才能够凝聚行动的肉体。

  抵御空气中无处不在的无尽灾厄影响。

  与魄者相对应的是死灵。

  这是在现实世界死去的格斗家,远超普通人类的气魄凝聚体难以消散。渐渐从表层世界坠落深层世界,变为没有神志的死灵。

  在大地上漫无目的的行走,遵循着密武本能。或是战斗,或是沉睡,或是修行。它们是一个个强大的个体,实力堪比灾灵级。

  这些死灵是不死的,即使被击溃,也会在灾厄世界的某一个角落重新凝聚。但是它们会虚弱,会损失一部分气魄碎片,里面是千百年来纯粹的厮杀战斗经验,魄者和其他死灵都可以吸收。但正是因为这种特质,导致魄者与死灵之间会相互吸引,彼此攻击。

  卡修继续思索,阅读了最后一份书籍。

  这一座白塔叫做庇护高塔,是奥音文明在灾厄世界建造。每一片特殊区域都有这样一座高塔,既是安全屋,又起到指引作用。

  庇护高塔有着神奇的能力。

  第一层,复活祭坛。

  言简意赅,就是使用者能够借此复活。

  但,仅限于五枚基石符文的拥有者。

  并且,拥有者每一次复活要提供能量。

  智慧符文代表的也就是精神之血,一格满进度条的精神之血可以让卡修复活一次。

  需要提前将能量注入到复活祭坛之中。

  里面的原理卡修不是太清楚,大概率和气魄组成的身躯以及智慧符文有关系。气魄不是肉体,它溃散之后依旧可以重新凝聚。

  而气魄身躯上的智慧符文与复活祭坛存在联系,即使隔着遥远距离也能相互呼应。

  很可能便是复活祭坛将溃散的气魄一点点吸引回去,花费一定时间重新凝聚身躯。

  有了复活祭坛的存在,卡修显然是能放心许多。毕竟探索灾厄世界是相当危险的。

  遍地都是黑暗生物,还有险恶的环境。

  甚至保不准会有格斗家级别的死灵被吸引过来,一语不发,就要和卡修打生打死。

  第二层,厄运书库。

  也就是卡修现在在的地方。储藏着一些关于灾厄世界的信息,各种危险区域和邪恶族群的详细情报。同时也起到指引的作用。

  第三层,防御术阵。

  其核心是一块半人高的透明水晶,周围有着遍布整个塔身的仪轨。激活之后可以产生类似于结界一样的防御灰膜,笼罩白塔。

  以防止最重要的复活祭坛受到损坏。

  只要有足够的能量,就算是黑暗终级体出现,防御灰膜也能够抵挡一二。这可以让白塔变得像安全屋一样,让魄者放心休息。

  要知道,以气魄身躯进入到灾厄世界会受到空气中的无尽灾厄影响。如果时间过长的话会丧失理智,逐渐变成癫狂的野兽。而在开启了防御术阵的白塔内部,灾厄会被过滤驱逐。让魄者恢复到能正常行动的状态。

  精神之血能作为防御术阵的维持能量。

  另外,防御术阵核心水晶还能够起到定位效果,与卡修刚刚得到的地图配合使用。

  不管卡修在灾厄世界的哪个地方,地图上面都会有两个红点,一个是固定的,是庇护高塔的位置。一个是移动的,卡修自己。

  这样的话,就能够分辨位置和方向了。

  不至于在各种诡异的环境中迷失自己。

  还有一点需要注意,庇护高塔并不仅仅只有一座。灾厄世界的每一处特殊区域都有一座高塔,提供祛除灾厄,安全屋的作用。

  高塔之间并没有传送的功效,但却有两种奇妙方法。可以让卡修快速在灾厄世界几片特殊区域往返,而不必危险的跋山涉水。

  第一,在每一个高塔的复活祭坛留下一人份的精神之血,这样死亡之后就能够选择在哪一个高塔复活,重新凝聚成气魄身躯。

  第二,高塔三层有着一种叫做魄者之证的神奇道具。卡修得到之后,就不必通过固定隧道进入灾厄世界。他只需要激活魄者之证,就可以在现实世界任何地点进入灾厄世界。而,魄者之证初始位置是可以选择的。

  卡修能指定任意一座激活的庇护高塔。

  啪一声,一双手把古朴书册重新合上。

  卡修深吸了口气,消化脑海中的内容。

  突然之间,他发现有些不对劲。卡修在第三次回溯之中可是做过黑雨山庄厄夜怪客的,他猎杀了许多黑暗生物。但是却从来没有听说过或者遇到过通往灾厄世界的隧道。

  面对卡修的严刑拷打,所有黑暗生物都表现出,自己就是来自于现实世界的物种。

  黑色机关那边也没灾厄世界相关信息。

  这很不对劲。

  从红黎帝国时期到红黎联邦时期,这中间一定发生了一些事情,导致信息的断层。

  不,这已经不像是信息的断层了,而有点像是概念上的断层。所有人,包括黑暗生物自己,都遗忘掉了灾厄世界的概念。就像是第三次回溯的时候,卡修隐隐约约感觉到有一双神秘大手在阻隔密武界与其他超凡力量的接触碰撞。密武界仿佛是一个被单独分割出来的独立存在,难与其他势力有交集。

  而且,卡修一直就有一个疑惑。密武界数百年来在不断衰落,真的是因为科技进步时代变迁的原因吗?好像,这两者之间并不一定构成绝对关系。比如,科学的锻炼动作能让武术修行者有着更好的技术力量基础。

  这一切的一切背后,似乎都有一股神秘力量在操纵。仿佛迷雾中的眼睛,居高临下望着世界运转,偶尔出手,拨动时代脉络。

  门组织吗?还是那个不老不死的夏都?

  卡修不知道。

  他只知道,现在自己要去三层拿走魄者之证。然后去灰烬城猎杀黑暗生物,用一份精神之血激活高塔防御术层,再徐徐图之。

第375章 灰烬城(4200)

  将地图放进怀里,卡修直接前往三楼。

  光芒亮起,密密麻麻蜘蛛网状的黑色纹路攀爬遍了整个空间。地板,墙壁,乃至是天花板,都有着这些古老而又精致的仪轨。

  这些纹路不仅仅在第三层,还没入到墙体之中,将整座庇护高塔覆盖。只需要卡修提供精神之血作为能量,就能化为安全屋。

  站在楼梯口,卡修转头看了一眼通向四层的方向。更上方的庇护高塔已经倒塌损毁了,原本拥有的一些功能自然也无法使用。

  不过还好,庇护高塔最主要的三个作用就是在前三层。一楼复活祭坛最重要,二楼厄运书库为新来的魄者解释引导,三楼防御术阵提供保护,并且过滤掉空气中的灾厄。

  只要这三个能力还在。

  庇护高塔的主要作用也就大半完整了。

  卡修迈步向前,走到三层最中心。这里有一颗一人大小的菱形水晶,呈现出深蓝色的半透明质感。水晶顶端,一枚半个手掌大小的金属圆盘悬浮在半空,呈现静止姿态。

  伸出手,一把抓住空中的圆盘。

  圆盘表面存在着螺旋状的纹路,仿佛一个由外向内的银白色漩涡一样。而在漩涡的最中心位置,一只雕刻出来的眼睛紧闭着。

  卡修打量了一眼,便按照二层厄运书库所说的方法,把魄者之证贴在胸膛正中间。

  刚好和智慧符文的位置相互重合。

  顿时,一股炽热灼烧的感觉一闪而逝。

  低头看去,金属圆盘已经消失不见。只有脖子下方,锁骨的中心位置,一枚漩涡纹路不偏不倚。中间紧闭的眼睛此刻睁开了。

  仿佛活人的眼睛一样,透着幽幽蓝光。

  魄者之证是气魄的烙印,而不是某一件随身携带的实物。这也代表,卡修即使结束这一次回溯,返回现实世界。也能使用魄者之证,重新来到灾厄世界,相当于是门票。

  魄者之证与已经激活的庇护高塔呼应。

  可以把现实世界卡修的气魄强行拖入。

  需要注意的是,进入灾厄世界最好是在现实世界的夜晚。因为灾厄与现实颠倒,现实的黑夜,就是灾厄的白天。而在灾厄世界白天,空气无处不在的灾厄会削弱到极点。

  气魄之躯能够行动更长时间而不疯狂。

  并且,白天的灾厄世界危险度降低。许多特殊区域强悍的黑暗生物族群会陷入慵懒沉睡状态,只有一些不怎么强的野兽出没。

  卡修拿走魄者之证后,重新返回二层。

  根据手中的灾厄世界地图,寻找苍白大地这一片区域的资料。大概半小时后,卡修终于从一堆书山之中找到了关于灰烬城的部份情报。灰烬城位于苍白大地的西北方向。

  毗邻绝望骨林,所以该地诞生的黑暗生物兼具两种特征。一是绝望骨林的骨化,二是苍白大地的燃烧特性。需要注意的是,灰烬城是苍白大地中的特殊区域,其燃烧特性又有不同。更像燃烧过后产生的灰烬余温。

  黑烟、毒火、逐步提升的侵蚀性高温。

  这两种特性糅杂在一起,自然就形成了灰烬城中的霸主族群,可以称为灰烬一族。

  卡修得到的情报中有着图片和详情。

  野兽级:灰烬战士,弓手,枪兵。

  狂兽级:椎骨刀客,暗火术士。

  灾灵:毒烟巨人,灰烬城主及九分身。

  首先,有一点需要明白。灾厄世界并不是现实世界,构成身躯的是气魄,气魄受到损伤或者消耗都会让魄者实力下降和变弱。

  也就是说,这更像是有生命值的游戏。

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