我缓慢的无限之旅 第14节
另外作为补给品,王水还额外买了几块黑面包,以及十包盐巴!
也就仅此而已了,他一路跑到这里没有额外刷怪,身上的钱只够买护甲,还好新手护甲是最便宜的。
村子附近有条小河,王水出门直接沿着河探索,不需要过多在意地图就可以方便返回,而且方便用水囊取水。
现实中,许多人步入密林总感觉遇不到什么动物,实际上只是因为城市附近的林区较小,而且白天人在活动时会惊走动物。
当你深入一个真实的密林,并悄悄和它共处一段时间,认真观察,你就会发现密林「活」了起来。
到处是各种形态的蛇虫鼠蚁,还有大一些的猿猴狐鹿,而王水慢慢在密林中行进,发现了一些游戏里的特有生物。
体型巨大的甲虫蠕虫,背上带有苔藓的巨大野猪,以及——行走着的巨大植物。
它们主体如同猪笼草一般,不过体型两三米高的巨型猪笼草就有点异常恐怖了,底下是一堆用于移动的根状藤蔓,瓶口的齿缘也非常不科学的搞成了动物犬齿一样的尖牙,搞得它们能够用牙撕咬一样。
实际上这种怪物的攻击方式是靠它们用来帮助行走的藤蔓进行戳击鞭打,或者从口中吐出腐蚀性粘液,带果实的食人草还会大范围的毒雾攻击,毒雾也会召集附近的小食人草,而任务需要的【胚珠】只在开花的食人草上才有,属于稀有掉落。
找到任务目标之后,王水停了下来勘察地形,然后发现附近并不止他一个人,还有其他玩家刷怪的声音和光效,但在密林遮挡下只能看到大体方向。
现在能来到这边的基本都是一二梯队的肝佬,估计他们也不会想和王水分享经验。而且这游戏里组队并不会额外增加掉落,就算不是生死存亡的游戏,这群人也绝对不会和王水和平分享掉落。
王水深知如此,因为他也是这样的人,他也更喜欢单人行动。
任务要求的名为食人草的怪物,其实在论坛上早有详细攻略,毕竟单手剑玩家数量不少,这个任务还是比较重要的。
根据攻略,处理这个怪物最重要的两点就是「注意脚下」和「不要引到带果实的食人草」。
密林之中地面环境非常复杂,小块岩石和起伏的树根被落叶与灌木遮挡,玩家很容易被绊倒。
带果实的食人草就不用多解释了,玩家初始血量只有三百多,等级高一点加上装备加成也不会过千,前期被它的持续性毒素伤害和召唤附近小弟围攻肯定是吃不住的。
所以王水选了论坛上给出的许多打法之一,单引单杀。
先选一块空地,清理一下脚下的杂物,然后寻找一棵食人草用丢石头的方式将怪引过来。
通过不断击杀来刷新食人草,直到刷出百分之个位数的开花个体,然后这种怪物才会有几率掉落任务物品【胚珠】。
刷怪是MMORPG的特色,不得不品尝。
王水小心摸到一棵食人草背后,在地上摸起一块石子用力丢了过去。
也就四五米的距离,体型硕大的食人草头上冒出了-1的伤害,然后立刻转身追了过来。
王水一边跑回刚刚收拾出来的战斗场地,一边非常郁闷,丢石头的1点伤害让他想到了被【采集】技能占据的第二个技能栏。
本来王水是打算学习【飞剑】技能的,哦,不要误会,写作飞剑,实际上就是投掷技能。
【飞剑】所携带的剑技(没错也叫剑技),可以让投掷物飞的更远而且伤害更高,对精神的损耗也很小(放剑技要集中精神的),唯一的限制就是弹药量,战斗中需要操作装备备用的投掷物。
前期还可以丢满地都是的石子来练级,虽说丢石子伤害也不会高到哪里去,但对于前期来说也不算差了。
最重要的,【飞剑】技能,是这个游戏里少有的,也许是仅有的远程攻击手段。
思维跑偏了一阵,食人草的移动速度比王水预估要慢很多,他提前很久就回到了空地上,看着食人草晃动的身形,总觉得,好像可以做点什么。
看那个胖胖的身体挤出密林,王水先手一发【愤怒刺击】,这是单手剑的低级突进剑技,比起通用或者说【细剑】比较常用的【线性攻击】伤害要高一些,当然突进距离和速度就比【线性攻击】差不少。
「-70」
没有暴击,但这一下也打掉了对方十分之一左右的HP,王水快速向侧面一跳,手上的剑刃以最快速和最省力的方式左右横挥斜砍。
这就是打动作僵硬怪物的好处,不用考虑剑招的破绽,快速有力地给出打击就可以。
十几二十点的伤害随着王水的绕圈攻击大量冒出,不到两分钟,硕大的食人草就身体一歪,死了。
刚过百的经验值,十几珂尔的货币,还有藤蔓材料掉落,包含三类信息的小弹窗一闪即逝,王水把它调成了自动关闭型。
好,刷起来很快经验也不错的样子。
堪称远程攻击的「喷吐」动作起手特别明显,它会先停下其他动作,收紧瓶状身体蓄力然后猛地一松喷出,王水就是慢慢走也能离开它的正面。
反倒是藤蔓成束的穿刺攻击速度比想象中危险很多,王水攻击时绕圈速度不校验,在被带有轻微追踪效果的藤蔓锁定时才会快速跑两步。
虽然总是有惊无险,但看到那些藤蔓能一下穿透一棵单人勉强环抱的大树,王水估计被穿一下可能会很危险,看似好杀的食人草隐藏的风险并不低。
王水扭扭脖子,准备再去引一棵,可刚走出两步就停了下来——他回头看向那棵死了的食人草。
嗯?小老弟你怎么没刷新啊?
论坛上从来没有见人提到过的现象,王水在路上也没见过食人草的尸体。
三两步跑回来,王水伸手触碰食人草,一个小号弹窗冒了出来,上面只有一行字:
【是否使用采集技能?使用采集工具或手动采集时会掉落更多物品!】
啊?采集技能不是只能采集自然生长的材料吗?
有些意外之喜的王水选择了直接采集,他不知道采集食人草需要什么工具,身上仅有的像是可以使用的道具,也就是他的剑了,他可舍不得这样消耗耐久。
采集进度条很快,最后的掉落物是一个塞住了口的试剂瓶。
————
【食人草的蜜糖】
【物品类型:材料、消耗品】
【数量:500ml*1】
【说明:待鉴定】
————
意外收获?里面有些浑浊的黄绿色鼻涕一样液体被称为蜜糖?
食人草掉落蜜糖我就忍了,你能给我解释一下这个玻璃试剂瓶你是怎么长出来的吗?
王水没记得自己见过这个物品的名字,好像并不在食人草的掉落列表上。
比起追根溯源,他更关心这东西有没有价值,毕竟采集技能采药草是有价值的,采木柴就没什么价值,他也不能确定从怪物身上采集到的这种粘液蜜糖有什么用。
王水直接给阿尔戈写了封信,不仅表达了疑问,顺便将【韧炼之剑】任务难度提升,以及药草和药水可能会涨钱的消息一起发了过去。
很快情报贩子阿尔戈就回了消息,先是感谢情报,然后表示没从没见过这个食人草的额外掉落,最后用黑色加粗文字追问了一段。
「天书小哥已经有足够的技能格子挂【采集】技能了吗?卸载技能可是会越来越贵的,就算人物等级升到满级,技能格子也大概是不够用的啊,所以一般人只会选择一两种武器技能,小哥是要专门从事采集的工作?」
看着这段话王水差点哭出来,他原本是准备陪着桐老爷打天下的男人,没想到新手村还没出,就被狗屎天赋能力坑了两次。
【采集】技能不仅占了格子,让其他技能无法提前锻炼,还要预订一个一万珂尔的删除机会。
TMD删除这个技能之前,一定要用它赚两万块以上才行!
被采集了的食人草像正常死亡一样化作蓝色玻璃光屑,王水也就再一次开启了刷怪状态。
找怪期间他终于也见到了地上和树上的各种草药。
不同于怪物,药草除了会询问是否直接采集外,还贴心奉上了采集需要的工具,只不过有的需要铲子有的需要小刀不一而论,最蛋疼的是有种浆果询问是否使用采集工具「手」,废话不用手还用脚吗?
看来一会儿得回趟村子,哪怕花点时间也要去买这些看起来就不会贵的小工具,同时询问一下身上各种草药,以及怪物额外掉落的蜜糖的价值,这样看着钱一点点的增加他才不会觉得累和疲惫。
莫名奇妙的,王水感觉自己的游戏之旅格外缓慢而丰富。
第10章 淡定,只是发泄一下欲望
随着坑里的食人草小老弟化作光屑,天色已经快暗到无法视物的状态。
不知道有没有人经历过很多年前农村夜晚的黑暗,那种几乎没有人造光源的黑暗非常渗人,当然那时候的星空也格外美丽。
现在王水身处密林之中,天上是「艾恩葛朗特」第二层的大屁股,周围是黑压压的树丛,让他梦回童年。
他的背包里只有个小小的马灯——这还是他刷了一天之后,下午返回村子购买采集工具时捎上的。
但在真正黑暗的密林夜晚,手里的东西再亮也不会带来安全感。
王水赶快采集食人草蜜糖,并准备在天完全黑下来之前离开这里,顺便验证一下他挖的陷阱明天会不会被刷新掉。
是的,他挖了个陷阱。
他在自己搞出的战斗空地中心附近,挖了一个直径两米、深一米多的大坑,直接挖坏了从村里搞来的铁铲。
然后在上面搞了点藤蔓,除此之外没有过多掩饰。
挖陷阱的想法是王水在多次引怪中萌生的,他发现食人草是有眼睛但似乎不大好用。
是的,植物,有眼睛,而且两个眼珠老是看向不同的方向,一副充满智慧的样子。
它移动时确实会将有眼睛的一面转向正面,而它转身时,并不是像有脚的动物那样小范围转身,它是将一根藤蔓戳在地上作为支点,然后用大量的根状藤蔓推着自己画圆转动。
速度并不算慢,但对于人类来说这种转身动作堪比大货车调头,看到这家伙转过来王水还要让让路。
当然转身时的食人草并不会原地挨打,当王水趁着它转身而靠近攻击的时候,它依旧会用「吐痰」和藤蔓攻击锁定王水,显然这种怪物不仅仅是靠那双充满智慧的眼睛寻找敌人。
对敌人灵敏,但对脚下就差了很多,地上有什么石头树根之类的,食人草都会挺着大瓶子跟个不倒翁似的直接碾过去。
所以王水想到了陷阱,想要用陷阱限制食人草的动作方便击杀。
执行力极高的王水很快用不同深度的坑试探,最终发现一米半左右的坑是改变食人草寻路逻辑的极限,而超过一米它就很难爬出来了。
王水将坑扩大,然后找了点粗壮藤蔓把陷阱随便盖住,很顺利的坑到了下一个倒霉蛋。
没有玩过陷阱的人可能会没有认知,陷阱很少会像卡通作品一样,等猎物完全走到上面才突然坍塌,这种陷阱需要非常精准的触发设计。
食人草掉下王水的懒人坑,是一半身子向下滑着倾倒下去,直接斜着卡在了陷阱坑上。
王水就得快速跑到它后面用力猛踹它的大屁股,直到它完全掉下去。它触手一样的藤蔓被卡在小空间里乱动,最后就只能看着王水一剑剑给它修剪枝叶。
大善人王水用这个坑连续帮助了十几只长势不好的食人草,一直把自己累到不行终于再发善心(醒悟),跑去砍了一些胳膊粗的长木棍,将一头削尖后用火烤,这样碳化处理的木刺坚硬且耐腐蚀。
先是绕着陷阱壁竖着插满一圈木刺,增强陷阱结构防止土层压塌。然后在底部零散布置一些木刺,底部的木刺数量不能多,设置多了之后,分配到每个刺上的压强会变小,可能会导致刺不穿食人草的皮。
经过王水的调整,坑底最后保留了五个木刺。
有了木刺的加入,在王水为坑里的小老弟修枝剪叶时,每过两三秒它们头上还会额外爆出五个以上的十几点伤害——如果挂到陷阱壁上的木刺,伤害数量也会增加。
这样一来效率就高了起来,下午两个小时不到的时间,倒在王水卑鄙陷阱中的食人草数量比上午中午加起来还要多(根据掉落的蜜糖来看是40只左右)。
接待完最后这只顾客,周围也没什么食人草了,王水检查了一下状态刚准备离开,一棵新的食人草正好刷新在了战斗空地旁边——它的头上还顶着朵花。
WTF!老子转运了?!难道是系统玩弄我的补偿?!
一瞬间王水突然有种浸泡在温泉中的幸福感,想也没想捡起石头就丢了过去,他丢石头引怪已经成了本能,回村还准备搞个皮袋子去装河里的卵石。
虽然天色逐渐变黑但击杀无惊无险,带花个体只是出现比较稀有,实际属性值比一般杀人草差不多,体型还会小一些。
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