轮回乐园,但是主神光球版本 第174节
“你打算怎么做?”骆驼格外清醒的看向贺茂忠行。
在这场风暴中你是关键人物。
贺茂忠行脸色几番变化,心底判断自己和对方的实力差距,在对比底牌和各方面的实力后,做出决定。
他很快的调整好了自己的心态和情绪,转身快步走到桌前,拿起电话蜗牛虫,语速极快的下达命令。
“一号,前去雾隐忍术研究部门,带来暗部忍者前去抵抗阻击敌人。”
“二号,带领雾隐暗部抵抗袭击,工厂、车间必须保护号好。”
“三号、四号,带领一部分暗部忍者,前往雾隐医院、雾隐学校等重要建筑,防止敌人的袭击……”
随着贺茂忠行一个又一个的命令下达,雾隐村这台机器在他中开动马力全速前进。
雾隐村的街道上,墨宇双手插兜,一席黑衣随风飘荡。
此起彼伏的爆炸声不断响起,忍术和忍具被雾隐忍者所释放,战争和普通人如此之近,无人能够幸免。
所幸的是雾隐村的忍者普及率非常高,基本上现在的大多数人都是忍者,在遭遇了大规模袭击后能够反应过来,组织其有效的反抗。
如果换成是原著系列内的火影忍者,现在的雾隐村人口已经在下降至少一半了。
“还真是够热闹的。”墨宇随意的说着,带着一股满不在意的模样。
在他四周响起的爆炸此起彼伏,飞溅的大小不一的混凝土钢筋碎屑内,混淆的杂音中哭声格外之多。
地狱还是人间?
墨宇有种两者合一的混乱感觉。
这里所发生的一切只是简单的一句话,自己下达命令,阿赖耶识执行命令,然后……战争的白马来到这里,宣告审判的开始。
“救…救,我。”
墨宇看着自己面前躺在地上的人,被压扁了的他在血泊之中,用最后的力气喊出声音。
“我,不,死。”
“呼,果然,用刀剑近距离砍死人,和坐在椅子上喝着红茶下达命令,然后由阿赖耶识去执行完全是两个概念。”墨宇有所感慨,上前用力将压在他身上的混凝土石块掀开。
然后…他死了。
嗯,在说出最后的“死”字时,便已经停止了生命的跳动。
第205章 交手,初战
“你来了。”
“来了。”
墨宇揉了揉手指,直视面前的贺茂忠行。
在两人身边,燃烧的城市如同西部牛仔对枪的背景,格外的具有气氛。
“听我说,我们并不是生死之敌,不是吗?”
贺茂忠行轻声说道,手掌摊开,一副温和而随意的模样。
【你已受到『言灵』效果影响……】
【根据你的智力属性进行确定……】
【判定失败……重新计算……】
【判定失败……重新计算……】
【判定失败……重新计算……】
墨宇无视他的先手试探,双手一拍,施展出火影忍者系列标配的喊啥来啥之术。
“土遁·流沙”
“水遁·淤泥”
“岩遁·化石”
在贺茂忠行脚下的混凝土变作流沙,他的双脚第一时间被流沙吞没,在极短的时间内便漫过脚踝。
“砰”
下陷的贺茂忠行砰的一声变作一团白雾,原地消失不见踪迹,徒留流沙漩涡在原地。
而在下一刻,如同动漫片场转化一样,贺茂忠行闪身瞬移般出现在墨宇身侧,手掌之上四根指头闪烁雷光电弧。
“雷遁·贯穿四手”
这是以火影忍者系列描述的忍术为参考,由贺茂忠行主导所研发的一套近战杀伐之术。
雷光闪烁,贺茂忠行的手掌刺向墨宇腰间,怒雷声格外的震耳欲聋。
但在仅仅只有不到一掌的距离时,贺茂忠行却被墨宇的手掌抓住手腕。
在宛如铁钳的手掌牢牢的抓住贺茂忠行的手腕,他确定无法挣脱后的一瞬间做出反应后,空着的另一只手向着墨宇的咽喉刺去。
空中变招,即是伸向咽喉,又是对准心脏,甚至与被抓住的手腕的墨宇手掌。
“雷遁·三指雷鸣”
变化莫测的招数下,两人拳掌一次又一次的交手,忍术的释放在手中格外的游刃有余。
以体术为基础、忍术为辅助,墨宇在对招了数百次后,一脚踢出,后退数步远离与贺茂忠行的缠斗。
墨宇的脚步后踩,以太极的站步姿态摆出防御的手势,双眼如同鹰目,直视对面的贺茂忠行的手脚等关键部位,精神紧绷。
贺茂忠行一步后跳落到远处楼顶的位置,格外认真的打量墨宇。
姓名:贺茂忠行(扎格莱德)
编号:6491573
称号:转生恶魔
职业:言灵师
血统:森精种/光精灵
生命:100%
法力:6540
力量:47
体质:38
敏捷:45
智力:44
魅力:50
属性特技——
魅力☆(基础属性达到50点极限数值时,获得特技奖励):对敌人进行魅力判定时,强制增加6点修正(敌人受到扎格莱德魅力判定时强制+6判定)
主动技能——
技能1,言灵术(Lv.19):消耗自身法力,对敌人进行智力判定,若判定通过,根据智力对比数值差获得最高20%易伤,且同时进入思维混乱状态。
技能2,森林魔法(Lv.19):通过消耗法力,对敌人释放木系魔法,其中魔法的具体效果视轮回者个人知识储备决定。
在森林环境内,释放魔法受到5点元素亲和增幅。
技能3,查克拉(Lv.17):消耗法力制造查克拉,通过结印释放忍术。
当前可用忍术类型为:水遁、雷遁、火遁、风遁……
技能4,血缘链接(Lv. EX):消耗法力制造链接敌对单位的血缘束缚,在血缘束缚中,敌对单位对自身造成的伤害将返还60%伤害给敌对单位,同时吸收20%伤害的血量。
…………
被动技能——
技能1,召唤基础(Lv.19):召唤物造成的攻击伤害提升10%,且自身攻击造成伤害提升5%。
技能2,近战基础(Lv.19):近战伤害攻击提升10%
技能3,精灵体质(Lv.EX):对灵体类、死灵系、精神系等目标单位,造成伤害将获得至多20%提升,受到伤害减免至多15%。
若敌对单位为神灵系、世界系等特殊个体属性判断,则自身获得全抗性下降5%(最多不高于50)。
技能4,精灵之泉(Lv.EX):生命提升1200点,法力提升2400点,韧性提升30点,意志力提升15点,灵魂抗性提升1点,技能强化提升2点,肉体强度提升5点。
技能5,混血(Lv.19):光元素亲和提升15点,木元素亲和提升15点,元素亲和提升最高不超过15点。
…………
贺茂忠行手掌摊开,掌心之物如同青翠果实,圆润的造型象征着饱满丰厚的丰收季节。
森林果
品质:暗紫色
类似:武器,法器
攻击力:147~167
元素力:1500/200
当前状态:果实
耐久:80~80(每次从种子成长为果实,都将修复5点耐久)
装备条件:智力>30、魅力≥50、血统:精灵、获得“森林的认可”(原属性为智力>60、魅力≥80、血统:精灵王血、获得“森林之树的认可”,受三次重铸下降)
装备效果:飞玄、护灵、返真、玄元、魔能
产地:自然星
飞玄(主动):消耗200点法力,使得武器进入“赤变”,若处于“赤变”则提升最多15%伤害增幅(受到对方元素亲和度影响)
护灵(被动):提升1500点法力上限,且获得50%法力恢复速度增幅。
返真(被动):可通过消耗元素力恢复法力,比例为2:1,若元素力消耗殆尽,则武器进入“种子”状态。
玄元(被动):提高精神抗性,收到精神类判定时,有10%的概率免疫此次判定。
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