神话再临:我获得了烛龙血脉 第206节
光看技能描述就感觉这是个超凡的控制性技能,还能打伤害,似乎很完美。
但这是个陷阱性质的技能,需要提前布置,而且要引导敌人触发才行,所以想将其效果发挥到最大,还得自己战术脏一点。
这个职业二转后,苏临总算知道为什么山海游戏提醒自己要不要先加一下魅力了。
加啊,必须加,这么脏……哦不是,这么好用的技能,值得自己分摊一点属性过去。
何况人皇职业已经给自己加了十点,他只用再加10点就可以加到30极值了。
之后再佩戴上玄天剑匣,啧啧,40点魅力,真不知道能控普遍不加魅力的异人多久。
回去就找攻略组的师兄们试试。
苏临对冥界少君的新技能很满意,但他还没有转职完呢,既然都连续转职了三个职业,他不如把生活职业也搞定了。
他拿出玄天宗秘传,对山海游戏发起申请。
因为他已经初步习得了这份传承,所以是能使用的,成功转职得到特殊生活职业后,他炼器还能有一些加成。
这次转职的时间意外的很久,比前面三个时间都长。
转职完毕后,苏临兴冲冲的查看自己的生活职业。
【圣器锻造师】
职业评级:SS级
职业介绍:悠悠数万载,数代天骄,呕心沥血,终成此道;年轻的后继者,拾起前人的智慧,踏上了这条康庄大道。
【提示:该职业需触发特殊条件,才可继续转职。】
职业技能1.锻造圣师(被动)
技能等级:MAX
技能效果:拥有此职业者,初始锻造专精为大师级,经过打造所获得的专精经验,获得300%的额外加成。
职业技能2.精细打造(被动)
技能等级:MAX
技能效果:经由你打造的装备、器具,都将获得20%的额外效果增益,并且有小概率提升其原本品质。
职业技能3.造物主(主动)
技能等级:MAX
技能效果:在材料合适的情况下,使用玄天宗的秘传打造之法,可打造出成长性装备。
冷却时间:无
职业评价:天呐,其他锻造师要失业了吗?
苏临看完这个生活职业,内心也是久久不能平静。
他没想到,自己拥有评级最高的职业,居然会是一个生活类职业,天帝职业和冥主职业二转后也只是SS-而已,不如圣器锻造师的评价高。
不过也能理解,毕竟这个职业十分逆天,可以打造成长性装备,而且可以较为稳定的生产。
光是这一点,就像山海游戏的评价一样,都要把其他锻造师搞失业了。
当然,他也没那么多精力去量产,顶多只能为一些熟悉的强大异人定制一批装备罢了。
不过就算是他批量炼器生产‘垃圾’,那些垃圾的品质也可能会爆,而且能得到额外20%的增益,也是堪称逆天。
可以说,有了这个职业,苏临是不会再去市面上或山海游戏商城内购买装备了,只会选择给自己量身定制。
所有职业都已经转职完成,苏临再重新将目光拉回属性强化上,他还有16点自由属性,以及2点真实属性。
首先,他选择让山海游戏帮自己强化了10点魅力,将自己的魅力属性常态值拉到30点。
然后,他将剩下的自由属性兑换,变成了3点真实属性。
这也不难分配,体质、敏捷各加2点,力量加一点,毕竟他不是靠近身莽的。
他手头还有52枚魂晶.小,可以再强化一下金乌血脉,提升肉身属性。
他查阅了下,自己目前的金乌血脉是7级,烛九阴血脉是9级,他可以升级两次金乌血脉,但如果还要升级烛九阴血脉的话,就没有魂晶了,他还需要加强自己的专精技能。
思虑了一番后,苏临决定这次先不强化烛九阴血脉了,自己的属性分配太偏科,考虑到自身的安危,他也需要有一个相对强健的体魄。
他选择强化两级金乌血脉,大概过了几个时辰,他从暖洋洋的状态退出,回到房间内。
所有强化完成,苏临开始查看自己的新属性状态。
【异人1166400号,你的属性详情(含称号、装备加成)如下:】
体质:34点(+5点)
力量:33点(+5点)
敏捷:34点(+5点)
精神:44点
魅力:30点(+20点)
幸运:5点
现在看来,他虽然仍旧偏科严重,但绝不至于说是一个被敌人突袭,轻易就会狗带的异人了。
肉身的提升是有重大意义的,不仅会让他的速度变快,有更多的腾挪周旋空间,敏捷属性的提升也能加强他的神经反射速度,起码不会说再出现根本看不清敌人身影的情况了。
在上个副本中,元婴期修为的超人,在他面前乱晃,说实话他根本看不清,全是靠天衍天赋去预估,一直这么下去肯定是不行的。
基础强化完成后,苏临才有功夫去看一眼自己的可升级称号奖励。
他选择让山海游戏帮自己升级,很快救世仙人称号就蜕变了。
【特殊称号:救世仙人】
称号评级:S级(原为S-)
来源:初以仙人弟子的身份血战睢阳城,又在海风国一战阻绝天魔道路,成就救世传奇。
称号效果1:称号持有者精神、魅力属性永久+2,该效果再任何等级都可生效。
称号效果2:称号持有者在进入副本时,将在某些阵营获得较高的初始声望,并可选定特殊身份模板。
评价:救世者,可曾救己?
这个称号升级后,苏临相当于又白嫖了两点属性,魅力属性变成了41点,精神属性则是45点。
从总属性方面来看,30级异人中肯定没有能跟他相比的,便是攻略组的精英,40级以下也不可能跟他比。
当然,他说的总属性是算上了魅力属性。
如果只从直观的战斗属性来看,他的总属性大概处于攻略组三十五六级的水准。
可以说,几个月前还喊自己小学弟的胖封师兄,如今在属性方面都肯定比不过自己了。
当然,如果是专精近战的攻略组大佬,35级的话,那肉身属性估计都朝着40点去了,大家发展的方向不同而已。
从属性提升和苏临对异人的了解分析,他感觉山海游戏判定副本难度是有大问题的。
随着异人等级的提高,这个问题就越明显。
举例说,自己在海风国一战中面对的最终强敌摩力克的主属性大概在45点那样,而且苏临肯定对方的精神和敏捷属性都在45点左右。
力量和体质倒是可能稍差,只有36点左右,毕竟修仙者们大多是高攻低防,还是偏向于法师性质的。
摩力克版叶轻舟已经很强了,但是山海游戏对这个副本的难度上限评价,是35级。
要知道这是难度上限,苏临打的可不是上限难度,经过各种谋划,加上叶轻舟与罗睺的配合,他已经避开了和圆满状态叶轻舟决战的可能性。
也就是说,在山海游戏的判定中,35级难度中的BOSS,很有可能主战斗属性能达到48点甚至更高。
为什么?
到底是山海游戏的难度判定系统出错了,还是说现在的异人太弱,并没达到山海游戏难度评估系统的要求?
苏临感觉就算是自己,在升到35级时,能不能有叶轻舟那样的综合属性都难说,更别说其他异人了。
也怪不得那些异人们一看到副本难度上限高于自身等级时,一个个都会面色惨白,因为他们觉得那真的打不过。
苏临知道山海游戏经历过一次升级,这个游戏有很多不完善的地方,所以他在思索,会不会山海游戏还有些升级没有完成,所以才导致异人们的提升这么慢?
要按照山海游戏对副本难度的评估标准,他感觉别说攻略组的精英,普通异人若是能活到35级,应该也不会比叶轻舟弱很多才对。
事实上,尽管目前现实世界能活到35级的没有废物,全是人中之龙,但能和叶轻舟属性以及战斗力相提并论的异人,恐怕寥寥无几,甚至一个也没有。
苏临尝试询问山海游戏。
【检测到异人拥有先天权限,给予问题解答。】
意外的,山海游戏回答了,而且还提到了自己的特殊权限。
【尊敬的先天异人,以您当前的权限,可查看40级以下异人各预定成长区间属性。】
苏临眼前展开了列表,不看不知道,一看吓一跳。
原来在山海游戏的预估设定中,1-10级的异人主作战属性应该是在5-10点。
而11-20级异人的主作战属性是在11-20点。
从21到30级异人的主作战属性预估逐渐让苏临看不懂,是在21~35点。
最过分的是31到40级异人的主作战属性预估,是36~60点!
苏临心说到底是我疯了,还是您山海游戏疯了?
就凭每升一级给的2点自有属性点?而且过了30点以后还变成每一级只给1点真实属性了,异人怎么可能在35级时主作战属性达到48点左右?
要知道山海游戏有些属性是不能单一强化到极高数值,其他完全不加的,因为可能会导致肉身灵魂不平衡等问题。
所以一般来说,异人的主作战属性通常会有两项,比如叶轻舟就挺异人模板的,高敏高精神,但他的肉身也不会很弱,差距不会特别离谱。
那么总体需要的属性点,就很高了。
苏临觉得自己35级时通过血统等各种加成,或许还有希望碰一碰山海游戏的标准,但绝大多数异人根本不可能达到。
他算了一下,一名35级异人基础能获得的自由属性点一共是68点。
假设一名近战异人不发展精神,主体质和力量,次敏捷,也只能达到30点体质、30点力量、23点敏捷的程度。
再假设这名异人是天才,每个世界都有S级评价,又额外获得了30点自由属性,把敏捷也加到极值了。
后面的转化为真实属性,顶多也就是12点真实属性,可以达成36/36/30/5的面板。
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