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神话再临:我获得了烛龙血脉 第361节

  更可怕的是,按照君爷爷的说法去进行联想,所谓第二个版本的山海游戏中的洪荒时期,盘古的神话从人文角度是脱胎于烛九阴,但从游戏的角度去想,那么盘古很有可能就是个继承了烛阴血脉的第二版异人。

  当然,在自己去过的封神世界中,盘古在设定上还是鸿钧老祖的弟子呢,这种事什么说法都有,还要看副本世界设定。

  而当年第二版本游戏中的强者多半都已经陨落了,君爷爷只是残存下来的强者,他也没有告知自己全部真相,所以很多事只能自己猜。

  他对自己新炼制出的时戒还是很满意的,有了这枚戒指,他在极端情况下可以倒流时间四分钟,能够改变很多事。

  而且还有时间停止系……技能,这个技能也算是个强力控制技能,配合自己的幕后导演天赋,加上静空囚牢、冥匣等一系列控制技能,敌人根本就摸不到自己。

  看完了时戒,苏临目光又看向下一件装备。

  【真实之心】

  产地:山海游戏

  品质:先天

  装备类型:饰品

  佩戴位置:脖颈

  坚韧度:371点

  耐久度:1000/1000

  装备需求:184点精神,160点魅力,异人1166400号专属

  装备详情:异人1166400号以苍龙之血、毁灭之心、穿刺只眼等材料锻造的项链类饰品,强大的真实之力被锁在真实之心内,随时等待主人调动。

  装备技能1:暴击(被动)

  技能效果:佩戴真实之心时,先天额外获得10%的暴击率,每次触发暴击时,暴击伤害将为基础理论伤害的200%,该暴击增幅效果独立计算

  装备技能2:真实之力(被动)

  技能效果:佩戴真实之心时,先天攻击敌人时可在伤害结算前,对基础伤害中非真实伤害的部分进行转化,被真实之力加成后,可转化30%的伤害值为真实伤害。

  装备技能3:杀戮之心(主动)

  技能效果:消耗大量的魂能值,以及小部分真实之心的成长度,进入杀戮模式,在杀戮模式下,暴击技能和真实之力技能效果翻倍,持续一分钟。

  冷却时间:一个自然日

  装备技能4:真实痛苦(被动)

  技能效果:真实之心会吸收先天对敌人造成的痛苦情绪,让强大的敌人产生越强的痛苦,便可获得越多的成长度。

  当前成长度:0

  评价:抖S狂喜!

  评分:1810分

  这件项链没什么好说的,没有属性加持,连魅力也没有,因为从设计角度上来说这件项链看起来有点诡异。

  漆黑的铁链挂着一颗暗红心脏般的宝石,那上面还有血管般的纹路蔓延,甚至可以说得上有几分渗人。

  不过苏临要这件装备并不是指望它能给自己额外增幅点魅力或精神,他要的就是极值的暴力。

  有了真实之心后,配合他的其他技能,以及类似八荒那样的真实伤害转换,他在主动开启杀戮之心的情况下,真实伤害纯度可高达100%!

  也就是说,没有他破不了防的敌人,就算是真神在他面前,也得感受下什么叫做真实的痛苦。

  这件装备评分极高,看来山海游戏是懂行的,就是那句评价他不太满意,毕竟自己也不是什么性格恶劣的抖S嘛。

  不过要论自己最满意的装备,还得是下面这几件,或者说是一件,也就是他的全身软甲套装。

  这本身是三件装备,但被自己套装化后,又加了极值的融合,保留了其共鸣效果,又将其化为了完整如一的装备。

  从设计的角度来说,苏临自己都想吹一下自己了,他简直是个天才。

  套装类装备本就很难做,更何况是成长性套装?

  而他不止做出了成长性的套装,还将其融合为了一体,所谓一件更比三件强,说的就是他手中这套防具了。

  【强殖血装】

  产地:山海游戏

  品质:先天

  装备类型:防具

  佩戴位置:全身

  坚韧度:422点

  耐久度:3000/3000

  装备需求:160点体质,160力量,160点敏捷,异人1166400号专属

  装备详情:异人1166400号以强殖血装I、强殖血装II、强殖血装III这三件套装熔铸锻造的特殊防具,并具套装效果的同时,有着单件防具三倍的耐久度。

  强殖血装有着绝高的物理抗性、法术抗性,可抵挡综合属性在195点以下的所有攻击伤害(真是伤害除外),对可生效的高额伤害有着极大的削减作用。

  装备技能1:植入(被动)

  技能效果:仅限先天本人,穿戴这件防具时,可进行全身植入式穿戴,一旦穿戴,将会把强殖血装吸入至身体内部,与先天融合为一体,成为先天肉身的内部支撑,完美如一。

  在完成植入后,强殖血装将不可被脱下,会成为先天自身的一部分,先天的生命值获得100%加成。

  装备技能2:同生(被动)

  技能效果:强殖血装在和先天融合后,将作为先天肉身的一部分,先天受伤后默认强殖血装也会受损,先天恢复生命值,强殖血装也会恢复到完整状态,强殖血装不与先天肉身做区分。

  装备技能3:血装(被动/主动)

  技能效果:融合强殖血装后,异人的体质属性、力量属性、敏捷属性都将获得+5点的提升,且在消耗魂能主动开启该技能后,血装效果翻倍。

  冷却时间:一个自然日

  装备技能4:生命吞噬者(被动)

  技能效果:强殖装甲将会在融合后开始吞噬先天的寿元,以获取成长度;

  在其成长至尽头前,将会持续损耗先天的寿命,若先天寿命归零死亡,强殖装甲将会脱离宿主,再次变成无主的装备。

  当前成长度:0

  评价:这是史上最强的防具套装,也是最恐怖的吞噬者。

  评分:2000+

  是的,苏临炼制出的这件装备赫然是一件先天满评分的装备,不得不说,这次炼制成功是有运气因素在内的。

  原本他都不能肯定自己是否能炼制出成长性套装,可他不仅成功炼制出来了,还大胆的将其合一了。

  原本套装的单件评分也就是1600分左右,因为套装是有套装效果的,单独拿出来就会显得有点弱,套装凑齐产生效果才会强大。

  但他本来就是这套装备的打造人,不存在能否凑齐的问题,他要的是更进一步,也就是将其融合,成为特殊的完整装备。

  最终他成功了,也就是他眼前的这套强殖血装,正如山海游戏评价般的,这恐怕是史上最强大的防具套装了,后面有没有来者他不知道,但山海游戏清楚这是前无古人的。

  尽管先天级的装备可能还不是装备品质的终点,但这套装备的潜力无疑在防具类中,堪称古今第一。

  150点的低门槛穿戴需求,却能防住综合属性在195点以下强者的所有攻击伤害,这是个什么概念?

  这意味着苏临站在那让三位弟子打,他们的多数攻击都破不了防。

  当然,肯定还是有能破防的攻击的,因为仅苏临很清楚的罗剑心所修的剑道,就带有真实伤害,只不过在其他伤害被减免后,真实伤害就只占一小部分了。

  而他实际战斗的时候当然不可能只是站在那挨打,他的手段那么多,真的能碰到自己的人都寥寥无几,再加上这套防具,简直无……哦,不能说无敌,不太吉利。

  总之,这套装备他很满意,苏临直接将其融入了自己的身体。

  与其说这是一套装备,不如说他是花材料给自己炼了几个被动技能出来,是永久跟随自身的。

  而且在他融合后还发现了一个恐怖的地方,那就是强殖血装带来的生命值加成,居然还会受到自己人皇职业的‘肉身成圣’被动加成,这就成了二次翻倍了。

  可以说,在同体质属性的情况下,他的生命值现在比那些主坦还厚的多,再加上强殖血装变态的防御力,他感觉自己都能转行去当坦克了。

  融合完了强殖血装后,苏临再去看自己炼制的最后一件装备,也就是鞋子。

  【影者无双】

  产地:山海游戏

  品质:先天

  装备类型:足具

  佩戴位置:双脚

  坚韧度:389点

  耐久度:1000/1000

  装备需求:164点体质,164点敏捷,164点力量,异人1166400号专属

  装备详情:异人1166400号以苍空之羽、漆黑之丝、穿梭之风等材料锻造的足具,有着一定的物理和法术抗性。

  装备技能1:行者(被动)

  技能效果:先天穿戴行者无双进行移动时,移速获得50%的独立加成,在没有着力点的区域,将会产生可着力的‘行者域’,使得先天可任意借力。

  装备技能2:影者(被动/主动)

  技能效果:先天在穿戴影者无双时,可选择开启影者被动,在被动技能开启状态下,先天移动时将会每隔一秒留下一道‘残影’,残影的残留时间将持续3秒。

  持续期间的残影有本体十分之一的力量,可被先天操纵在一定范围内行动,残影不可离开一定的惯性范围,如本是向前冲刺的残影,不可在异人操纵下向后方冲刺,但方向可进行微调,并可进行攻击。

  主动开启该技能,消耗三分之一的魂能,可诞生一位影者,影者有着本体70%的力量,可在影者身上内置九个陷阱位,在影者被击杀时,陷阱将会直接触发。

  影者的外观与本体无任何差别,最多可持续一个自然日。

  同一时间,最多只可存在一名影者,不可重复召唤。

  冷却时间:30S

  装备技能3:无双(主动)

  技能效果:先天穿戴影者无双时,可进入无双状态,在无双状态下,先天将便的不可选中,无视任何碰撞体积,持续一百秒。

  冷却时间:600S

  装备技能4:行万里路(被动)

  技能效果:在先天穿戴影者无双后,影者无双将会记录先天走过的路程,以此累积成长度,具体成长效果请先天实际体验。

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