神话再临:我获得了烛龙血脉 第437节
没有支援,没有指示。
“那么……该往哪边走呢?”
苏临看着前路,这是个光彩陆离的怪诞世界,天空是五颜六色的,由近及远,可以看到颜色从深红转为深紫再变化为深蓝,再远处,色彩更加混乱,就像是调皮的小孩儿用颜料涂鸦出的抽象画作。
正世界的世界汇聚在一起形成海洋,这只是一个比喻,实际上大空间的景象是有些唯心的,在境界不够的人眼中,甚至是呈现波动态的,有的人看是海,有的人看是山,每个人眼中都不一样。
每个单独的世界,在有些人眼中看起来如同气泡,但有的人看就是花草。
只有境界极高的人,才可透过现象看本质,在混乱的世界之海中看到它真正的样子。
真正的世界之海,其实是无数世界连接的多元宇宙,其以一种极其抽象的方式互相连接,高手在世界之海内穿梭,其实就是穿越多元时空。
这个过程是扭曲的,所以不同的世界时间流速也不一样,唯有大世界的基准值不变。
现实世界的时间齿轮就与大世界咬合,所以山海游戏说明时间比率时,通常都是以现实世界举例。
总体而言,世界之海是混乱的大杂烩,诸多世界宇宙纠缠在一起,每一分每一秒都有新的世界诞生,又有旧的世界老去。
某些世界内部的因果线若是出现了分支,那个世界整体都可能会分裂为两个世界,也就形成了平行宇宙。
与混乱的世界之海相比,反世界虽然第一眼看上去抽象了些,但却很整齐规律,并不混乱。
穿过护界河后,苏临眼前所看到的这片世界,就是反世界的整体了。
这片世界由天空、气态的虚无地段、实体的大陆、液态的海洋所构成,广袤无垠,远比苏临曾经见过的任何一个世界要大。
因为按照山海游戏的说法,如今反世界对正世界的侵蚀已经过半了,严格来说,反世界的总体量要比整个世界之海都要大。
所以这个整齐如一,从不混乱,没有因果分支的反世界,某种意义上来说或许是真实。
来到这片天地,苏临就有些理解为何自己的命运之眼看不破反世界的生灵了,因为这里的生灵并没有因果命运的概念。
正世界的普通人会认为,所谓命运、因果,说的是必然之事,但对于强者而言,没有什么事必然的,因果可逆,命运可改,修行本就是逆天而行,所以在强者斗争的过程中,就会演变出诸多的可能性。
在有些命运线里,他或许成功了,在某些命运线里,他可能冻死路边,这两种情况不是非此即彼的,而是有可能同时存在的,这也就是多元宇宙平行世界。
再距离来说,因为命运线的分支,还可能会诞生不同的他我,平行世界的两个我,可能遭遇和结局完全不同。
这些不确定的事,以及可能会产生的分支,在反世界统统不存在。
所以说,反世界的生灵天生就不存在所谓的‘他我’,他们都是唯一的。
唯一的反世界生灵,其所做的任何决定都是单线唯一的,不存在命运的变化,也不存在因果的篡改,他们本就没有这类概念。
因此,苏临的命运之眼,在这个地方,是基本没用的,他看不到任何反生灵的信息,也没法去修改他们的因果命运。
山海游戏内的历代强者们普遍认为,反世界的生灵不存在命运因果,天生唯一,这是巨大的优势,这意味着他们可以量产山海游戏所谓的满级高手。
可其实苏临在刚了解后,不是很认同这个说法,因为他感觉反世界虽然不存在因果分裂的可能性,但不意味着他们的因果命运就必然无法被修改。
只要能够前往更古老的时间段,穿越大世界的时间线,就可以去修改以前反世界生灵的命运。
苏临认为这是理论可行的,但他实际去深入了解后,就发现不现实。
他在时空大道上的造诣已经是冠绝古今了,可面对整个世界海,以及反世界,这一整体唯一的基准时间线,他丝毫无法撼动。
这种感觉就像是蚍蜉撼树,自以为掌握至尊力量的孩童挥舞着木刀要去挑战神灵。
苏临姑且将正反世界并存的这一整体,成为唯一界,唯一界的时间是不可逆的,起码以他现在的实力完全没法穿梭,回溯一秒都做不到。
所以尴尬的是,他在反世界内,时间之道的力量也用不了,因为这里属于唯一界的一部分。
在这片高密度的唯一界土地上,苏临的空间能力也受到了限制,虽然还是能用,但远比不了在松散的世界之海内穿行那般潇洒。
山海游戏派自己来这边,不是看中了自己的战斗力,而是头脑,苏临也确实没打算在这边硬刚。
如果是战斗的话,他认为以前修行时光能力的人在和反时间生灵的交战中,是最吃亏的。
这恐怕就是为何天帝没有让烛九阴前往战场的原因,天帝让烛九阴留守家园,是因为烛九阴的能力面对反世界的生灵很不利。
这里要注意一点就是,苏临虽然无法逆转唯一界的时间,但他却可以在现实世界中穿梭时空,只要不干涉历史,他走遍时间长河也没问题。
因为现实世界只是跟唯一界时间咬合,并不代表它就是唯一界的一部分,事实上,现实世界也只是世界之海中的一片浪花罢了。
走遍诸天的苏临并不觉得,现实世界的那片宇宙,在整个世界之海内有多么特殊,硬要说的话,最特殊的就是六大游戏的大本营在那个宇宙中。
从这个角度分析,苏临怀疑创造六大游戏的人,最初就是现实世界宇宙的强者,因为六大游戏,现实世界才变得特殊了。
很多异人都不愿意承认,他们认为自己是特殊的,他们出生在现实世界,是唯一的真实,而其他的副本世界都是虚假的,是泡沫。
可实际上,所有的世界都是平等的,现实世界并不是所谓的‘真实’,只不过因为游戏而在立场上变得特殊罢了。
当然,对于他们这些生在现实世界长在现实世界的人来说,他们所见所识,所喜所爱,便是唯一的真实了。
现实世界并不是类似反世界一样的唯一界的一部分,只是下层的多元宇宙之一,也因此,有心人也可以动用力量,去杀古代的人。
苏临曾经在现实世界中被追杀过,最后还是君爷爷帮自己解了围,当时来杀自己的那个东西,就是鲲鹏祖师派来的。
因为他没法在封神世界内影响自己的根,便想去现实世界断自己的根,结果这件事被君爷爷在过去算到,帮他躲过了一劫。
其实鲲鹏祖师当时的那种做法很LOW,即便君爷爷没有算到,也会有王爷爷、张爷爷、苏爷爷,因为苏临和鲲鹏祖师对局已经成了定数,那么他就不可能死在过去。
遍数历史,成长到巅峰的强者没有一个说在决战中因为过往被抹杀而死的,因为他们道成本身就是一种果,要想钻漏子走捷径去杀他们的少年身,会有诸多因果力阻碍。
这不是说会有天劫什么的降临惩罚,而是说历史因果会帮助强者的少年身躲过那一难。
更甚者,若是有强者已经完成了概念摘出,他根本就无所谓你去杀他的少年身,因为历史长河中各阶段的他不过是投影罢了,真实的他就只有当前的他,是唯一的点。
鲲鹏祖师当时估计也没抱太大指望,反正只是派个杂鱼过去试探下,能成功最好,失败了对他也没坏处。
他们当时对决的情况比较特殊,人在封神世界打,鲲鹏祖师找了第三方去现实世界穿越时间杀他的少年身,这是巧妙避开唯一界坚固时间的方式。
而如果苏临本就是出生在封神世界,那么两人大战穿过时间长河的话,还真得有可能会把苏临的存在打消失,因为这是直接的强干涉,且苏临本人也在局中。
如果他的诞生和消亡都是本人参与的话,那么确定的果就不稳定了,鲲鹏祖师便有可能通过击杀他的少年身,甚至通过蝴蝶效应影响苏临的诞生,起码也可以重创战斗中的苏临。
这种情况可以参考苏临与道玄的那一战,道玄很强,但被苏临拉入时光长河内战斗时就变得很被动,因为他才是出生在天道世界中的人,他违背不了自身的诞生因果。
苏临此行前往反世界,除了潜入搜查完成自己的卧底任务外,也想在这唯一界最大的一部分中,进一步的参悟时光大道。
鸿钧老祖的例子告诉他,不是说满级后路就断了,即便是属性满了,异人也还有更进一步的可能,上面还有着新天地。
…………
七百年后,护界河后方,真土大陆深处。
苏临停下了旅途的脚步,抬头去看这宏伟的城市。
反世界的居民当然不会叫自己的世界为反世界,他们称这片土地为真土大陆。
这些年,苏临从穿越了护界河后,就一直在四处旅行,体验反世界的风土人情。
是的,令他十分意外的是,反世界内居然也有很多看上去正常的居民,他们在平静的过日子。
与正世界的生灵不同,这里的生灵性格多半是人们认知中的恶劣性格。
以宗教中最原始的八宗罪来概括的话,都不足以说明这里生灵的奇特,他们身上有着各种人们普遍关键中的邪恶,可在这片大陆上又显得很正常。
他们以奸诈邪恶等为美德,以诚信真善美等为罪恶。
有趣的是,这里的生灵显然也是有智慧的,部分种族还具有着高智慧,可以传承先祖的知识,生下来就已经知晓了前人的一切,此生的后半部分只需要进步钻研即可了。
但拥有这种才能的种族却并非是真土大陆上最强大的,因为他们这个种族最大的美德是怠惰,他们以不学习进步为荣,反正他们出生就可以继承很多知识了。
“哦,天呐,伱居然要给我钱?你这个诚信的绅士!”
路边有‘人’吵了起来,一个是如同乌贼一般的斯皮尔族,另一个付钱的是矮小的葛布人。
斯皮尔族的人在交易中收了钱,却极尽鄙夷的唾骂着葛布人。
苏临这几百年已经熟练的学习了真土大陆的通用语,以及几十万种小种族语种,所以跟这里的生灵交流起来毫无压力。
在这里,‘诚信’和‘绅士’显然都是骂人的词,而且是很脏的那种字眼。
这在正常人类看来绝对是荒诞的一幕,但苏临已经习惯了,真土大陆上的反生灵就是这样,是荒诞怪异的。
此时被骂了的葛布人根本没有反驳,但却在转身时猛地回头,抽出一把刀将斯皮尔族的商人砍断了,紧接着上去补刀,将其砍成了肉酱。
它脸上带着凶残的笑,将钱和商品都收起来,“你这肮脏的婊子,是不是等老子砍你很久了?”
哦,苏临认为在当前语境下,葛布人应该是表面夸赞斯皮尔商人,实际上是在阴阳,这是极其高超的修辞手法。
顺带一提,在真土大陆上绝大多数城邦范围内,杀戮都是不违法的,不仅不违法,反而是一种美德,会被大家赞美。
此时路边就有生灵对葛布人叫好欢呼,认为他做了件漂亮的‘好事’
苏临最初看到真土大陆中混乱的景象时还是很诧异的,因为如果人类常识中的美德在这里是罪恶,罪恶却反了过来,这里又是如何维持秩序的呢?
这是矛盾的场景,尽管苏临不认为生灵只有正面性格才能活下去,但有些美德的确是需要存在,才可以让一个种族发展进步。
比如诚信,比如上进心。
没有诚信,生灵与生灵之间就无法信任,也就不能交易贸易,或是进行知识交换等各种操作。
没有上进心,真土大陆上的所有生灵若是都混吃等死,成天互相杀戮,那么这些生灵对于正世界而言将毫无威胁。
经过数百年的观察,苏临渐渐发现,原来这里的生灵种族,出现的负面性格也是分种类的。
比如有些种族,他们残忍暴虐,但他们就讲诚信,这让他们和一些同样讲诚信的种族互相交易合作,共同壮大进步,然后再对弱小的种族施暴。
再比如有些种族,他们奸猾、贪婪、丑陋、善妒,但他们有着较强的上进心,会主动学习各种知识,锻炼自己,让自己进步,进而支配其他弱小的种族。
不过在真土大陆是很难支配奴役其他种族的,因为在这里崇尚杀戮残忍暴力,而且没有死亡的概念,不会有生灵畏惧死亡,那么它们也就无需畏惧暴力,绝大多数种族都不会接受被强大的种族支配。
大多数情况下,都只是强大的种族通过杀戮和凌虐弱小,来获得属于他们的快乐罢了。
所以真土大陆上,各大种族之间常年征伐,十分混乱,并没有苏临最初想象中的军事化管理针对世界之海开战的情况。
而之所以正世界还能活到现在,也应该感谢这些反世界生灵的特质,正是因为他们的这些负面特质,才导致他们整日自相残杀、不求上进,以至于没有出现很多能威胁世界之海的强者。
是的,苏临一开始最为警惕的就是反世界生灵唯一性,若是他们有变强的资质,那么很快就可以无瓶颈的修炼到满级异人的程度。
这一整片真土大陆上所有的生灵都是如此,可如果他们真的都崛起一致对外,那正世界也不用玩了。
正是因为他们内部混乱自相残杀,所以真正和正世界敌对的生灵也只是一小部分,而那一部分生灵,通常携带着在反世界生灵看来是‘罪恶’的特质。
比如诚信、上进,以及更多的人类常识中的美德。
这就很讽刺了,就像在六大游戏中往往都是那些凶残暴虐的异人能活下来走向巅峰,善良的圣母都死光了一样,而在反世界内,恰恰又是那些继承了人类美德的生灵走到了巅峰,而这些特质在反世界看来又是罪恶。
苏临迈步前行,不去看脚边的尸体,走入了眼前的巨城内。
莫科亚城邦,是这座巨城的名字,在真土大陆上,大多数地方都是以城邦的形式聚集,一个城邦会将周边所有的种族聚集起来,形成一个势力点。
有趣的是,在真土大陆上,城邦的名字往往几年就会一变。
因为在这混乱的地方,很少有一个城邦能稳定维持长久的,多半都是在成立没半个月的时间内,就发生了动乱,城内生灵互相厮杀,最终成了空城。
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