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头号游戏设计师 第142节

“林荣昶,我昨天暴打你的那个好像被人录像传视频站了,点击第一诶。”

林大少的表情再也绷不住,脸上分明写了个五个字母:wdnd。

“你还要联系你们北美负责人吧?我去抽根烟。”说罢林荣昶直接关了视频,估计去平复心情。

方熹耸耸肩,联系苏洛,她作为鸿翼北美的负责人,以后北美赛区的赛事运营也是需要她负责的,所以会议也需要出席。

方熹则算是甲方,他是这个游戏的实际所有人,也是手握赛事权,原则上只提建议,不干涉运营,坐着数钱就行,也是他最喜欢的工作。

当然按照他的习惯,方熹直接先写了一份电竞计划的策划书,这也算是鸿翼的传统了,不管哪个项目,如果能拿到方熹的策划书,基本算是成功了一半。

这场会议方熹只是旁听见证,具体的策划细节几个人在看过策划书之后心里基本都有数。

《永恒》的赛区划分依然还是参考了上个时空,不过方熹懒得搞那么多外卡赛区,直接简单粗暴的分了苏洛负责的美洲赛区,包含的南美和北美,以美国没起点慢慢渗透。

伊格家族所负责的欧洲赛区,包含了传统意义上的欧盟地区和部分北非地区,总部在德国,也是在慢慢渗透。

最后是林荣昶的林氏负责的亚太赛区,包含传统意义上的华夏地区,同时包含了日本,马来,澳洲以及东南亚等地,算是最盘根错节的一个赛区。

虽然看起来每个赛区开拓都很难,但是几个人并不在意,其中底气大概就是来自于《永恒》的首日数据。

华夏地区最高同时在线人数一千四百万。

北美地区最高同时在线人数九百万

欧盟地区最高同时在线人数九百五十万。

其中欧盟地区因为受鸿翼的扩张速度限制,现在还没有设立办公室或者分公司,所以在六月份的时候陆婉淇顺带和伊格签订了一年期的鸿鹄平台的代理,鸿鹄平台上也终于添加了欧盟地区,总平台人数迎来一波猛涨。

最终《永恒》的全球同时在线人数达到一千一百万,总玩家达到了三千二百万,靠着欧盟地区伊格家族的代理,玩家人数也迎来一波新高,鸿鹄平台注册玩家突破了三千万大关。

看着平台三千七百万的玩家注册数量和《永恒》二千八百五十万的玩家数量,苏洛伊格以及林大少几人喜气洋洋,这种首日数据,基本算是吊打所有其他公司了。

对于几个人来说,《永恒》是一款真正意义上的跨国际的网游,第一款东西方同时流行的网游,打破了之前东西方各玩各的游戏格局,所以也无怪乎几人这么兴奋,还是吃蛋糕的道理,不管自己吃的是几分之一,只要这个蛋糕足够大,那么吃到口里的蛋糕足够吃饱。

所以也无怪乎几人这么兴奋,看着鸿翼的数据,鸿鹄平台覆盖的地区,几个人有了一种站在历史的十字路口的感觉,创造历史,游戏史留名,这是几人能想到的词,不得不说,这种感觉,很美妙。

陶醉过后就是实际的工作对接了,每个赛区各自的赞助商都需要自己去谈,而几人之间的合作就是具体的赛程了,交流赛,线上切磋赛,训练专用服务器,季度赛,乃至于世界赛等等,都是需要详细谈细节,确定时间的。

“现在对于我们来说,最重要的是给玩家传达比赛的概念,目前是七月,我们计划留给玩家们小半年的熟悉时间,在圣诞节过后,宣布正式开启第一个赛季。”

林荣昶对着两个人挥斥方遒,他知道电竞计划的最早,也思考的最多,所以对于这些还是有点想法的。

“在这个半年时间中,我们的主要精力要放在线上赛,以一个月为期,鼓励玩家们自己组织队伍参加比赛,比赛设置丰厚一点的奖金,半年时间预计每个赛区筛选出来十六支队伍,然后我们给他们包装,拉取赞助商,他们就可以作为第一个赛季的职业队伍了。至于这个奖金嘛……”

林荣昶环顾了一下几个人,咬牙道:“我们林氏赞助一百万作为奖金。”

随后对着伊格猛打颜色,意思是,哥们儿我都出血了,你也该意思意思吧?

不过这时候方熹直接横插进来,最早在看过荧幕上的数据之后,方熹就在发呆,而现在终于醒了过来,直接插入几人对话:

“五个月一百万够用多久?我们现在做到了很多个第一,那就应该加大投资,拉大差距,缔造出来一个神话,而不是小家子气的弄个小奖金。”

随后方熹吟了一句在场几人听不懂的诗句:

“宜将剩勇追穷寇,不可沽名学霸王。”

“从八月份开始,线上赛以月为期,每月每个赛区一个冠军,进入32强的都有奖金,每个赛区每月奖金合计一百万。”

第一百六十二章 奖金:6500000刀(感谢星空下的滑稽打赏)

对于方熹的突然插入谈话,三个人并没有什么意见。

方熹已经用鸿翼公司这个最大的名片说明了他在各种游戏相关上的前瞻性,接近于白手起家的打下了这一片游戏界的江山,现在坐拥三千多万的玩家,在座的几位自忖自己是办不到的。

林荣昶同样没什么意见,但是对于方熹的定下的数目略有微词:

“八月开始举办线上赛的话,直到圣诞节时候中间合计四个月份,也就是四百万,我不在乎这些钱多还是少,但是如果这些钱没有发挥应有的价值,我觉得就没必要。”

伊格同样也是一脸赞同,对于他们大家族来说,从小受到的教育就是不在乎钱多与寡,而是要在意每一分花出去的钱能否达到应有的效果。华夏的一百万换算到欧元大约是十二万欧元,所以理论上来说伊格出的还要比林荣昶多一点,毕竟两个地区的换算不同,不能就这么简单的计算汇率。

方熹对此当然不介意解释,他是咸鱼,又不是暴君。

“我仔细思考了一下,诸位想想,《永恒》这款游戏,对技术要求高吗?”

“我想不言而喻,这款游戏的要求是不高的,换做每个地区的大公司,他们花个一年半载熟悉这款游戏,我猜大概也就一年的时间他们就能做个差不多的出来。”

“在已知我们会有同类竞争对手的情况下,我们当然是要扩大现有的优势,尽量的将这个市场全部开拓出来,并且吃下去。”

寥寥数语,说清楚了鸿翼现在的境地,林荣昶和伊格也明白了方熹的野心,方熹不想让《永恒》仅仅保持在一流的位置,而是想让这款游戏达到超一流,彻底的垄断他创出的oba游戏这个类别!

对于这种事情最有经验的还是伊格,欧盟的经济委员会天天都有垄断和反垄断的扯皮,行业垄断有多少的利润他们每个家族都心知肚明,而现在,有一个新产业的垄断机会?

“欧盟赛区没意见,我们可以将每月的奖金追加为25万欧元。”

“北美同样没意见,预计美洲赛区每月合计奖金预算为30万刀。”

林荣昶同样简短的思考之后也做出了承诺:

“《永恒》毕竟是华夏的游戏,我们林氏对这么没意见,而且华夏的亚太赛区人数最多,我暂时可以承诺每月奖金至少二百五十万元,是否追加看情况。”

对于林荣昶的决定方熹眼中多了一丝赞赏。

“既然这样,我们就在圣诞节前安排一个洲际赛程,每个赛区四个月选出的八支冠亚军队伍,合计24支队伍,进行一次洲际赛,决出最终第一赛季开启前的冠军,奖金就由我来出,就……嗯,私人赞助150万美刀好了。”

一言既出,三人侧目,刚才方熹一番嘴炮让他们提升了奖金的预算,两人回去之后估计都得好好解释一下,方熹直接私人赞助就是这个数字,那按照他的意思后面可能还会有鸿翼总部的追加?那奖金就……

想到这里林荣昶舔了舔嘴唇,虽然富二代对于钱不在意,但是那也要看多少钱,一百块林大少不屑一顾,上百万的美金不心动,那是傻子!

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