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头号游戏设计师 第339节

“尽快。”

这就是方熹的回答。

玩家当然是不满意的,但是不满意也没什么办法,法律上也没有商户因为不卖东西就要判刑的条例,所以玩家们也只能愤愤地骂几句fang太奸诈,自己明摆着要等太久了之类的,然后继续望眼欲穿的看着上空三族大战的ar投影,恨不能亲身参与其中。

“你们说万一到时候他们出的游戏没有现在宣传的这么好怎么办?”

有个玩家提出了不同的意见。

不过这个意见明显没有人响应。

“虚假宣传?fang不会干这样的事情的。”有个玩家一脸笃定道,看着身边好几个玩家好奇的转过头看着他说的话,这个玩家听听胸脯,他是fang的粉丝,并不希望有人诋毁fang。

“比如说fang之前的《求生》和《刺客:春秋》你们回想一下,他没有放进宣传片的功能有多少?”

“比如剧情可以多线结局,比如我们自己探索出来的可以空中连击刺杀,比如悄悄实装的玩家联机也会带来故事线的改变等等,这个游戏有趣的地方太多,但是fang就完全不担心没问来玩,他更喜欢将一些无关紧要的东西放进宣传片中。”

“所以我可以断定,这个游戏一定像求生和刺客一样,玩起来比宣传片看到的还要好玩!”

听到这个玩家这样解释,其他人一想也是确实,顿时和这个为方熹辩护的玩家一起抬头看着上空的战舰投影:好想早点玩到这个游戏啊。

……

另一边《永恒》的赛事现场喻家树和皮姆以及66三人也结束了今天的拍摄。

“yu,你其实可以考虑拍自己独立制作的视频了!”皮姆翘着个大拇指说道:“你找到了属于你的拍摄视频的风格,你这样能做的很好,完全不用对我进行模仿,你,很棒!”

他们今天预计拍摄的长度和去年是差不多的,但是只花了大概一个多小时就完全拍完了,剩下的就是剪辑和部分声音补录的工作了。而之所以拍的这么顺利当然就是因为喻家树的脚本了,实现确定了主题,然后对整个的话题进行切割,每个人各司其职聊自己负责的那一块,这样一来拍摄就很顺利了,而且实拍视频本身就没有ng一说,整个视频下来就已有一个词可以形容:流畅!

喻家树摸着脑壳不好意思的笑笑,他当然也不是脑袋一热就想靠着拍视频谋生了,他喻家树,喻锦鲤去年时候确实脑袋一热想红,但是他一年来可是学过专业的课程的,实际上他差的就是实战了,现在来看还挺成功。

“但还是要谢一下皮姆你,昨天你对我的帮助也很大。”喻家树抓抓后脑勺,他其实还挺羡慕皮姆这种白手起家坐起来的视频主播,相比较起来他纯粹就是理论派了,今天之所以如此顺利也是因为之前准备工作做的充分罢了

“而且,我脚本上有些内容还是想当然了,皮姆你的修改意见也很厉害!”这就是理论派和实战派最大的不同,同样的文字写出来和念出来,有些时候是完全不同的效果。就像有些人高中时候博览不可描述书籍,结果到了实战还是一分钟缴械,因为实战感受书上写的再多也比不上亲身感受。

皮姆哈哈一笑,对这个称赞毫无愧色的收下:“那是,毕竟我是拍了这么多年的,虽然没上过课程,但是我也是专业的!”

喻家树大笑着摇摇头,给皮姆比了一个大拇指,然后小碎步慢慢挪动到66身旁,此时这个华夏游戏界的“前辈”正在看着远处的比赛。

他们现在在《永恒》的展区,在这里能看到的当然就是《永恒》的世界赛,现在是第二天,依然是永恒的小组赛,喻家树三人只是在展区拍摄,并没有去比赛区。

前方的比赛区密密麻麻都是观众,其中不乏两支队伍的支持者在摇旗呐喊,台上十个选手专注的看着眼前的电脑,戴着降噪耳机运指如飞。喻家树踮脚看了一下,是一支美国队伍和一支欧洲队伍的bo1比赛,难怪加油声听起来人数不多但是依然撕心裂肺,老世仇了呀这是。

“华夏游戏有这一天真是挺不容易的。”66突然说道。

喻家树回头瞧了瞧快乐的哼着歌在收拾器材的皮姆,然后反应过来这话应该是对自己说的。

不过喻家树能说啥?他成为锦鲤之前是个穷学生,小时候也就玩个红白机,电脑还是考上大学之后才有的,拿到手才把各种游戏玩了个痛快,为了这个电脑母亲还借了一点钱,让喻家树特别过意不去。

看着喻家树懵逼的表情66笑了笑,回过头和皮姆一起收拾器材。就像他们这一代年轻人没见过战争一样,喻家树有电脑玩游戏的时候就是鸿翼发力的时候,没有经历过她刚大学毕业的那个时候。

有时候,无知亦是福气。就让这样的无知继续保持吧,66心里默念。

第三百八十九章 锦鲤做法

嘉年华和e3当然是不同的。

e3是一个纯粹的发布会,在e3上,玩家基本就是去看自己感兴趣的游戏制作人,然后找找自己感兴趣的游戏的最新消息,然后参加完之后一本满足的回去,重点在于厂商而不是在于玩家。

方熹不说让鸿翼的嘉年华的重心偏向于玩家,因为那完全是找死,这种玩家们的大型活动终归还是要面向商业向的,如果纯粹的靠拢玩家,最终就是厂商不开心,最终会嘉年华没收益,就算是奥运会年年赔钱也没多少人想接手的。所以嘉年华最终方熹也只能交代在不影响收益的情况下尽量靠拢一下玩家。

园内宽阔的场地足够玩家自己玩s拍照,每个展区也都有丰富的互动项目给玩家参与,最终就是方熹带头的新游戏新剧情爆料,以及从第二天开始的座谈环节。

座谈环节属于没什么新意的,但是玩家们都很感兴趣的内容,仿佛大家都坐下然后一人递一个话筒,大家就什么都能聊了一样。但实际上玩家自己寻思一下也差不多能明白。

玩家们想知道的劲爆消息,官方绝对是第一时间开个发布会恨不得奉天承运昭告天下,所以有些玩家觉得能够在座谈会上扒出自己有些大家都感兴趣的新闻基本都是妄想。网络时代,信息是可以和金钱划等号的。

不过对于大部分玩家来说,座谈会更大的意义还是能够和亲手制作出来自己感兴趣游戏的人见见面聊聊天,直观和那些创造了游戏中美好瞬间的生产者们握握手,这就足够了。

座谈会的规模当然也不会太大,方熹将位置布置在了刺客的展区,至于在怎么让玩家参与这一块方熹犯了难。

毫无疑问大部分的玩家都想参加座谈会,但是布置出的座位不可能有那么多人,所以方熹和陆婉淇商量了一下将座位采用一半随机抽取,另一半现场拍卖的形式,为了避免麻烦方熹还是注明了拍卖所得款都会用于希望工程等慈善。

刺客的主会场大部分的布置都是可以变动的,而这种事前就已经计划好的项目在第一天结束的时候就过来划定地方了,第二天方熹在上面扯星辰大海的时候有玩家还疑惑刺客区为什么有一大块占据地方都看不出来是啥,直到此时幕布揭开才明白是座谈会的现场。

从台上下来的方熹接过小兰手里的毛巾擦了一把汗,一扯就是半小时,他方老板也不容易,尤其在台上因为会等比例的在上空投映出他的高大的投影,所以为了契合气氛他明明站在最低的地方,却得看着地面想象着那里有不计其数的小不点观众在看着自己,这样的演讲很累人。

“怎么样,不然待会儿的座谈会我去主持?”陆婉淇站在一旁神色关切。

作为整场活动的策划人,在活动正式开展之后陆婉淇也正式成了最咸鱼的人。

“不用。”方熹摇摇头,这种鸿翼开始的活动的开场还是很重要的,开场还非自己不行。

“他们想看的是我。”这就是现在一个大牌游戏制作人的自觉。

玩家过来就是想看他的,自然要将玩家伺候到位了再说其他。

会场这次用的是露天式的,也就是说即使没有抽到或者买到内场的位置,依然能够在远处和高处看,就是体验没那么好就是了。

“你说我们有机会去内场没?”喻家树道。

这时候三人已经结束当天的拍摄,66开启直播间进入咸鱼状态,一行人走走玩玩又来到了刺客展区,这边的座谈会现场已经开始布置,内场是传统的三人一个小桌,桌子上还有饮料瓜果。

“我估摸着我们只能靠运气了。”66非常清醒:“看现场的座位,我估摸着也就三五百人,现场来的观众至少一万多,你猜这里面有多少土豪?”

喻家树和皮姆对视了一眼,皮姆耸耸肩:“你们中国土豪的购买力世界皆知,我,甘拜下风。”

“所以我们干脆就别有不切实际的想法,想要进去,对我们来说,运气就是最靠谱的事情!”

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