首页 > 游戏竞技 > 我是幕后大佬

我是幕后大佬 第1255节

然而迎接他们的却是玩家们布置的噬魂兽陷阱。

同时在多次接触中,噬魂兽们也发现了玩家族这一特点,这些噬魂兽竟然逐渐学会了配合玩家族隐蔽,然后等待玩家族将魔猿诱惑而来,再伺机而动。

这一点也令玩家们感到无比惊喜。

于是玩家们开始与噬魂兽互利互惠,协同合作,狼狈为奸,坑蒙拐骗魔猿族成员入坑,然后各取所需。

如此大规模的行动自然引起了魔猿族的注意,但是面对西面的噬魂兽他们也是无可奈何,只能将这则消息传达给了魔猿尊者。

魔猿尊者在知道这则消息后,果断开始探查玩家族的信息。

从玩家们来时的路径出发,他很快调查到了玩家族是跨过第一界域的屏障而来。

对于第一界域,魔猿尊者十分熟悉,因为那曾经是他的领地,他在那生活了悠久岁月,许多物种也是由他所创造。

然而他从未见过“玩家族”这些新物种。

他也不认为这些生物是第一界域内自己创造的生物自然演变而来,因为对于自己所创造的物种他极为熟悉,如何演变更是了如指掌,绝不会认错。

于是他开始深入调查,这一调查他就发现了问题所在。

这些生物竟然是通过空间通道来到的第一界域,而空间通道的波动方向就在北岐。

探查清楚这些后,魔猿尊者的视线透过层层空间来到了北岐,顿时发现了生活在这里的庞大生物群:玩家族。

而这个族群正是此刻在地狱道第二界域内作妖的势力。

彻底查明了原因后,魔猿尊者脸上露出了残忍的笑容。

竟然胆大妄为到敢冒犯他,那么这个种族就没有存在的必要了,成为孩子们的食物吧……

……

玩家们的生活照常进行着。

不过这天却发生了一件让玩家们感到无比意外的事,海王的下属“黑遂”来到了琉璃海岸,告知了他们一件事。

吞噬海域的十大战争商会正在集结,让他们做好应战的准备。

同时黑遂告知玩家们,海王的意思是让他们尽快撤离,先去其他大域内躲一躲,避过风头再归来。

对此玩家们虽然没有给黑遂回复,但是内心却充满了不屑。

特么一堆经验和魂币宝宝正在袭来的路上,我们跑个锤子!

黄泉商会要对他们动手简直就是……意外惊喜啊!

虽然肯定不是对手,但是能否战胜黄泉商会对于玩家们来说从来不是问题,能否杀死对手获得魂币与经验这才是关键所在。

所以说,跑是不可能跑的,必须血战到底!

不过对于这件事,玩家们还是非常重视的,当即做起了准备。

随着论坛关于黄泉商会即将袭来的帖子出现。在外海域寻宝,在副本中赚钱,在其他大域探险的玩家们纷纷开始往冥府赶。

对于这一战,玩家迅速做出了应对准备。

商城中的回血药剂,增幅药剂以及拍卖行玩家自制的攻击类道具被迅速扫荡了一波,战争气氛逐渐浓厚。

对于战争,玩家们早已不是当初刚入征战那会被宏大的场景吓傻的萌新了。

绝大部分玩家现在都是身经百战,对于战争只有渴望,因为这能带来巨大的利益。

而为了能让战争的利益最大化,陆无还制定了“战争荣誉”制度。

这一套战争体系的出现,让玩家们在战争中的收益更加规范化,而不是之前那般杂乱。

比如战争时一个团内有5000人,但是开战时收益分配问题却是非常令人头疼的,甚至会因此出现纠纷。

比如冲锋陷阵的战士玩家,他们深陷战争最激烈的区域,很可能是最早一批死亡的玩家,而早死就代表着后续的魂币与经验收益将消失。

相比较的话,法师玩家躲在后面输出,收割敌人性命,危险程度小了很多不说,收益也会是最大的一方。

这就导致玩家们对外战争中,战士玩家们会感到十分不服气,觉得自己出力大,但是最后的收益却是最小的,完全是吃力不讨好,不公平。

但是“战争荣誉”制度却很好的解决了这一点分配问题。

陆无制定的“战争荣誉”系统将收益分摊划分为了两大类:战后总获得魂币量、战后全团总获得经验量

这也是玩家们在战争中最主要的收益两大类。

而战争荣誉系统的功能就是将玩家们的收益全部集中存储起来,暂且不发放。

等一场战争结束,玩家们按照自己在团队中的贡献来从这个“团队利益池”中换取报酬,包括魂币与经验。

具体的战争贡献被陆无划分为了六大类。

本次战役:个人输出量、承受伤害量、辅助治疗量、斩杀敌人数、斩杀boss数、特殊类

每一个分类都对应一种类型的玩家,这样分配问题就会被很好的解决。

哪怕某个玩家拼死奋战,结果被意外杀死,但是他的收益并不会停止,因为团队成员继续奋战依旧会扩大这个团队利益池内的收益,到时候死亡的这名玩家只要上线就可凭借自己的付出换取利益池中的魂币与经验值报酬。

这样战士玩家哪怕是冲锋陷阵而死也无所谓,只要达到了固定的贡献值,便可按照自己的贡献换取报酬。

而评定玩家们贡献的除了这六大类外,还有一个死亡补助。

也就是看你死亡的价值是否巨大,然后给出积分,这一切陆无让神器检测,然后由神器给出贡献值打分。

首节 上一节 1255/1626下一节 尾节 目录txt下载

上一篇:网游之白骨大圣

下一篇:美漫世界阴影轨迹

推荐阅读