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苍青之剑 第322节

这是相当令人无语的事情,你说你一个身板孱弱的法师,既不带保镖也不带护卫,是谁给你的勇气独自进山剿匪?

然而,如果不是克里斯蒂娜孤身入山,就不会遇到危险,就不会遇到所罗门和梅兰达,然后也就无从发生一系列的经典剧情和名场面。

艺术总是源于生活而高于生活的,带着十万个脑子去看剧的合理党毕竟是少数派,大多数人纯粹只是想找点乐子而已。

努力说服自己接受这个无脑剧本的埃莉诺.克里斯蒂娜,在激昂起来的音乐旋律里,朝着前方的山贼营地,兴冲冲地大声唱道:

“受死吧!你们这些恶贼!你们对无辜者所犯下的斑斑恶迹,就要在今日向你们索取代价!”

然后,茫茫多的山贼便从营寨里涌了出来。

不是吧?这么多敌人?埃莉诺颇为无语。剧本上的千军万马,和面前无数的人头攒动,给人的冲击力明显不是一个概念。

更不用说她现在还穿着毫无防护力的法术袍子,拿着一个法杖了。

当然,与光明正大放水的阿斯克不同,埃莉诺这个姑娘还是比较敬业认真的,当下便在已经热血起来的旋律里,按照剧本上所描述的那样,朝着前方无数的山贼龙套冲了过去。

阿斯克和蜜儿,正好从战场另一边的树林子里走了出来。

命运的邂逅。

埃莉诺所扮演的克里斯蒂娜,此时正在山贼群里奋力作战,法杖被她舞得虎虎生风,连带着上面涌出的火焰和雷霆也四射飞溅,打得土匪们嗷嗷直叫,尸横遍野。

更夸张的是,她一边用法杖战斗,一边还要配合激昂的BGM踩点“唱”台词——这毕竟是一部偏短篇音乐剧。

按照剧本上所说的,阿斯克和蜜儿也迅速加入了战斗,很快就将涌出来的山贼消灭干净。

最后登场的,自然是第一幕的小BOSS山贼首领,他身形魁梧,体格健壮,扛着一柄巨大的战斧,摇摇晃晃地走了出来。

“稍等。”画面突然定格,随后旁白的声音响起来,“我感觉这位山贼首领还不够狰狞,你们觉得呢?”

众人没说话。

“虽然现实中不大可能存在,不过我觉得艺术可以适当夸张一下。”旁白声音这样说道,于是山贼首领开始以肉眼可见的速度膨胀,体型足足拔高到三米,胳膊有正常人的腰那么粗,战斧也变得像刽子手的斩首斧般笨重。

阿斯克皱起眉头,虽然把怪物变得更强他倒是无所谓,随便打,不过这怪物随意变来变去的画面有些似曾相似啊!

对了,训练私服!

在前世,各大俱乐部出于训练自家战队的目的,通常会让技术部搞一个私服沙箱出来,然后战队成员们就在私服里进行训练。

比起网游世界而言,私服虽然环境简陋,但是功能性极强。无论是刷特定怪、调整天气、改变地形,还是更夸张的锁血或者锁体力,私服都能轻而易举地做到,从而可以根据战队需要,精准地设计出特定化的训练项目。

自从来到这个世界,从零开始拉战队以后,阿斯克就无比怀念前世的游戏私服。

没有私服的代价,就是他只能用异变实战来代替给姑娘们的训练,而异变是不可控的,动不动就会出些棘手的幺蛾子,逼他中断原先定好的训练计划。

比如法兰克骑士攻城战(灵性满了),亡灵异变副本(BOSS太强了),心灵小镇副本(异变太诡异)等等。

然而在这里,由于众人都是心智体状态,也就和前世的私服虚拟程序差不了多少。无论是地形还是怪物,都可以随着威尔海姆的意志而随心变化!

那不就可以达到私服训练的目的吗?

唯一的障碍,大概就是要说服威尔海姆了。阿斯克眉头一皱,随即笑着说道:

“威尔海姆,这个山贼首领是你想象出来的吧?我记得你说过它们会缺乏灵性?”

“不错。”旁白声音有些疑惑,似乎不明白这个一直在偷懒的佣兵团团长,怎么突然开始关注起剧情本身来了,“阿斯克阁下,您的意思是?”

“虽然想象出来的人物,缺乏正常人的灵性,其言行动作会比较呆板。但我们可以通过预先精心设计好山贼首领的攻击机制,从而达到更加逼真的演出效果。”

“嗯嗯嗯。”旁边声音思索说道,“这倒是个可行的方法,不过我对如何设计战斗不太熟悉,毕竟以前我剧本里的战斗动作,都是请专业的武术指导来设计的。”

“这个简单。”阿斯克立刻说道,“虽然这里没有武术指导,但我作为一名精通战斗的专业人才,应该可以胜任这个角色。”

……即便威尔海姆对他的突然上心颇为意外,却也不得不承认这个提议非常有诱惑力。

第233章 自由发挥

“首先,给我一把斧头。”阿斯克说。

“这样?”旁白说道,于是阿斯克的肩上立刻多了一柄巨大的斧头。

“嗯嗯。”阿斯克说,“好的,作为山贼首领,通常而言不大可能接受过专业的武技训练,但能爬到首领这个位置上,身体素质应该是比较出众的,并且参与过多次生死战斗,因此招数上偏向简单、直接、粗暴。”

“比如说纵劈。作为山贼首领的杀手锏,招牌式的纵劈应该集中了他的全部力量,因此威力会无比巨大,即便是对手做出格挡行为,也会被他的斧头轻易砍断,劈杀裂顶。”

他示范性地单手举斧,朝前方的地面重重劈下。

“原来如此,是这样吗?”伴随着旁白的声音,山贼首领也大喝了声,举起手中战斧用力劈砍下来,在地面上砸出一个凹坑。

作为一个生前经常出入异变取材副本的作家,威尔海姆虽然不懂武技,但倒也见过不少战斗,此时学着阿斯克的动作,这山贼首领模仿出来的攻击动作倒是惟妙惟肖。

“有几个改进的地方。”阿斯克说,“第一,力道应该再大一点,砸到地上要崩出一个大坑的那种力道。第二,出招前斧头抬得太高了,应该再低一点……”

他提出了好几个改进点,并且详细解释为什么要如此改进,无论用词还是说法都非常专业。威尔海姆按照他所说的,对山贼首领这个人物的各方面都进行了重新设计,果然觉得打斗起来越发逼真了。

“好了,那就这样吧。”阿斯克满意地点了点头,颇有些当初和技术部产品经理交流的风范。

“那么接下来,还得为三个主角设计武打动作?”旁白问道。

“不,三个主角的战斗,我们打算自由发挥。”阿斯克说。

自由发挥,在演戏里面当然也是存在的,比如《康熙大帝》里康熙突如其来的一巴掌,又或是《蝙蝠侠》里面小丑按遥控器没爆炸,疯狂按键结果突然爆炸吓得遥控器掉了,这些名场面本质上都是演员的自由发挥,已经脱离了剧本的设定。

由于拍摄效率的问题,一般剧组都不喜欢演员自由发挥,因为效果不好的话还得重拍。

不过威尔海姆不一样,这家伙作为死人有的是时间,所以也等得起。

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