首页 > 游戏竞技 > 魔眼术士

魔眼术士 第641节

颜冲一边继续前行,一边思索着。

他忽然感觉没必要将分身术完整地用魔法阵体现出来,因为天阶技能实在是太复杂了,绝不是一时半会儿就可以做到的,这样子思考问题就复杂化了。

他可以像研究次元行走一样,将其中某个定位节点给找出来,只需要研究定位节点就可以了。

灵感可以从两张通讯卡牌之间的联系中寻找,因为通讯卡牌之间的信息传播是瞬时性的,这一点比起地球上的手机来说高端了无数倍,因为电磁波的速度就是光速,在地球上两个人通话看似是即时性的,但如果一个人在火星,一个人在地球,就有很明显的延迟了。

这和设备的精准性无关,而是受到了传播介质的限制。

而在无尽大陆,不同两个大陆之间的距离可以用光年来计算,但之间的联系却是瞬时性的,如同分身一般。

颜冲开始分析通讯卡牌的特殊性,让他发现了一个非常特殊的节点,这是代表了通讯卡牌通讯号码的一个基础魔法构型。

可以说,这个基础魔法构型根本引不起人们注意,不就是生成一个通讯号码吗?但让人细思极恐的是,卡牌师在绘制通讯卡牌的时候,根本无法控制这个通讯号码。

比如说,你想搞一个尾号为666的通讯号码,那不可能的,因为所有通讯卡牌的这部分基础魔法构型都是一样的。

在卡牌绘制完成的一瞬间,大量天地元素会灌注在卡牌之内,在经过这个基础魔法构型时,会随机造成某种特定的元素排列,体现为自动生成通讯号码。

这样子,每个人每次绘制通讯卡牌的通讯号码都是不同的,不会有任何重复,可以说是天地帮你选号,选成什么号码都是随机的。

除非一张通讯卡牌被彻底损毁,否则它的通讯号码不会在第二张通讯卡牌上面出现。

卡牌大师可以后期改号,但也只不过是擦掉这个基础魔法构型,然后重新绘制一遍罢了,能做到的只是不破坏其他部分的魔法阵,但新生成的号码仍然是随机的。

在联系另一张通讯卡牌的时候,通讯号码就起到了定位的作用,可以说,这是一种天然的加密技术。

基础魔法构型是对法则的基础描述,就如同数学界的一些公理,很多是显而易见的,但硬着头皮去思考去证明,却发现证明不了。

这个基础魔法构型就是如此,在学习的时候颜冲感觉理所当然,也没多想,但现在看来却感觉有些不对劲。

为什么会是这样的呢?

颜冲眉头紧皱,发现事情有些不简单,但也没有去较真。

也就只有一些奥术师会在这些方面钻牛角尖了,他可没有这种精神。

第640章 最后的拦路虎

有一些问题,看起来是科学,但一直研究下去就成哲学了。

比如我是谁,我从哪里来,生命的意义是什么。

奥术师之中有研究纯理论的,也有研究应用的,就如同科学与科技的区别,一个是对真理纯粹的追求,一个是对真理有限的追求,兼之将科学转化为实际生活中的应用。

颜冲开始有意地将意志烙印和这个基础魔法构型相对比,因为意志也有瞬时性,本体控制分身靠的就是意志烙印。

精神力可以说是瞬时性的,但精神力的范围有限,意志是精神的某方面体现,强大到一定程度可以在距离本体很远的地方长久存在,这就体现出了精神力的瞬时特性。

时间过的很快,三天过去了,一直都是白天,颜冲再次停了下来,他还在无尽海上空的十万米空中,仍然能感受到分身的感应,但不知道还要多久才能到达北方大陆。

不过他再次攻克了定位的问题。

颜冲休息了一会儿,然后费了半天劲,凝聚出了一张板砖大小的实质化精神力,气色有些萎靡。

不得不说,之前他虚空绘卡所凝聚出的实质化精神力并不算很多,只要能够承载魔法阵就可以了。

但这一次他凝聚出来的精神力,足够绘制出数百张史诗级卡牌了——前提都是+4以下品质的。

没有办法,卡牌上的魔法阵本来就是三维魔法阵二维化而来的,特别是到了传奇层次,二维化也并不是真正的二维化,可以说是多层二维魔法阵叠加在一起,每一层都有连接。

但一张史诗级卡牌,都可以利用特殊的叠层绘制方法,将其绘制出来。

不过这次的绘制,显然就算用叠层绘制方法,单张史诗级卡牌的厚度也无法承载,所以颜冲只能凝聚出一张类似于板砖的另类卡牌来充当白板卡牌了。

用精神力他不心疼,很快就能恢复了,但如果换做实体史诗级白板卡牌的话,那代表着海量的财富抓化为一次性的实验材料。

凝聚出这块实质化精神力之后,颜冲再次以精神力为笔,开始了绘制。

这个他新研究出来的魔法阵其实绘制难度并不算很高,是一套魔法阵的反复重复版。

将力量品质提升到天阶,传送距离就会增加成千上万倍。

随机传送的同时定位,然后继续随机传送的同时定位,定位不能过早,否则随机传送无法触发,定位和随机是矛盾的。定位也不能过晚,否则传送结束后再定位已经晚了。

这相当于一个对空间法则的欺骗,利用了随机过程不确定性带来的超远距离,又用定位将这匹烈马给拴住了,最后传送仍然是随机的,但随机的范围被圈定在了一个极小的范围之内,和定位几乎没什么区别了。

为了解决这个问题,颜冲不得不将卡牌师的技能都推演到了天阶,这才在几天内解决了这个难题。

不过在绘制的过程中,他又遇到了新的问题,虽然他用实质化精神力制作的白板卡牌理论上够厚,可以叠层数百次,但实际绘制起来却失败了。

看来前人没有这么做过是有原因的,叠层次数过多会影响魔法阵之中的天地元素流动,致使绘制失败。

难道只能用多张卡牌接连释放从而达到目的吗?

颜冲很不满意这个结果,因为他并不确定现在距离北方大陆还有多远,那就无法确定使用卡牌的数量。

就算最后用量取胜了,每一次传送都不是瞬时的,需要不断触发数百上千次卡牌,想想都累,而且卡牌还都是消耗品,每一次传送的花费都非常高。

坐跨大陆传送阵相当于买一辆公交车,每一次传送只需要花很少的钱,但颜冲这样的话就相当于不买车,却每一次都坐豪华版的出租车,车费昂贵。

最要命的是公交车的速度以及乘坐体验还远超过出租车,那他自然很不满意。

颜冲设想的最理想结果是用史诗级材料制作一张可以重复利用的卡牌,作为代价,每次需要蓄能很久,比如这张卡牌虽然是永久的,但每天甚至好几天才能使用一次,若是等不及它自然充能,就必须花费大量史诗级魔石进行充能。

很快地,他就想明白了失败的原因。

如果将空间跳跃的原理比喻为一个点投射到另一个点所产生的线段,那么他新研究出来的魔法阵就是一个点投射到一个面所产生的的圆锥体,只不过这个圆锥体的底面被定位能力所约束的特别小,所以可以近似看作一个线段。

首节 上一节 641/868下一节 尾节 目录txt下载

上一篇:绝地求生之全能战神

下一篇:我有亿张召唤卷

推荐阅读