重生异界做游戏 第276节
大多数都是比较宅的性格,他们就喜欢这种华而不实的东西。
田陌云虽然是个实用主义者,但也不会将自己的理念强行灌输给玩家,既然他们喜欢,那就做给他们呗。
珍藏版卡牌并非只有限量100套。
他们在经过专业的设计师操刀设计后,委托【酷乐玩具公司】用最好的材料打造了10000套,这是全部的数量。
每次做活动用掉100套的话,可以做100次活动。
但之后,就不会再制作了,毕竟这些华而不实的东西,往往在限量之后才能体现的更加珍贵。
如果做成到处可见的大白菜,那也太对不起人家辛辛苦苦参与活动的辛勤和汗水了。
10000套多吗?
《江湖杀》的纸牌版,已经卖出去两千多万套,而且至今还在源源不断的增加。
相比起如此庞大的玩家基数,区区10000套真的可以用“稀罕”来形容了。
而如果真的只发行100套的话,搞不好会被部分玩家给玩成奢侈品。
比如说某个钟爱《江湖杀》的土豪菜鸡玩家,靠自己的本事拿不到前100名的奖励,干脆直接砸钱从某个高玩的手里高价买走……这种消息只要一传出去,珍藏版卡牌立马就会拥有“奢侈品”属性。
到那个时候,也就失去了珍藏版奖励的意义。
毕竟——
如果是想给高级玩家们发钱的话,干脆直接给人家发现金,岂不是更方便?
倒不是田陌云舍不得花钱,而是很多事情,本就不应该跟利益扯上太多关系,否则,一切都会失去最初的意义。
……
关于田陌云女朋友的事儿,引起了不少关注。
但这种八卦来的快、去的也快,尤其是在没有新瓜的情况下,吃瓜群众可不会眼巴巴的在这儿蹲着。
与之相比——
【雷霆集团】遭遇灯塔国恶意制裁、几个著名进口品牌被迫出局、大夏国与灯塔国在国际上展开骂战……这些新闻,明显更能吸引吃瓜群众。
田陌云倒是没关注这事儿。
对他来说,这件事差不多已经过去了。
灯塔国强势霸道习惯了,而且如今正处于鼎盛状态,他们选择出手制裁【雷霆集团】,无非是想要表明自己的态度。
大夏国这边能做的事情实在不多,顶多就是象征性的制裁一下进口企业,然后加大对【雷霆集团】的扶持力度,起到一个安抚作用。
像是各大新闻媒体上的“冷战危机”、“和平危机”、“贸易危机”之类的,压根就不可能出现。
毕竟——
灯塔国虽然是世界霸主,但还不至于无敌。
大夏国虽然经济情况有些落后,但综合国力还是很强的,再加上在工业时期取得的优势,灯塔国也有相当一部分产业需要依赖大夏国……
真要是直接爆发各种“危机”的话,那灯塔国距离跌落神坛也不远了。
所以。
未来的很长一段时间,【雷霆集团】的市场都会集中在“半球化”,也就是遍布整个东方。
集团内部早就已经做好危机过渡的预备方案,对于现在的情况并不慌张。
再加上金戈等一众高管们都能独当一面,倒也不用田陌云去头疼这些事情。
……
集团的实体产业重新找到出路,此事告一段落。
【星空电脑】早已经取得了大夏境内的绝对领先优势,接下来会渐渐放弃16位电脑的生产销售,将主业务集中在32位上。
互联网方面,【星空微博】也即将开始“试运营”,也就是俗称的内测。
一旦内测顺利,将会直接进行铺天盖地的推广,并与【天宇娱乐公司】达成合作,仿照前世地球的某浪微博,利用明星、社会名人、官方机构的效应,来迅速打开局面。
如果顺利的话,将会在短期内做到不逊色【星空飞信】、【星空贴吧】的用户量规模。
到那个时候,通讯社交、兴趣社交、媒体社交,这三大主流领域统统归属【星空科技】,如此一来,大势将成。
至于网购什么的……
田陌云现在还没兴趣做,只是跟金戈提过一次,如果有合适机会的话,可以投资一些国内民营快递产业,如果可以彻底收购,或者是掌握控股权的话,那再好不过。
电子商务的核心是什么?
并不是用户第一印象的“省去门面钱”,也不是“足不出户,买尽万物”,而是物流、快递产业。
只要掌控了顶级快递产业,结合【雷霆集团】的优势,分分钟就能把自家的电子商务品牌给做起来。
这也算是……
给将来那些做电子商务的大佬们,提前挖一个坑吧。
当然,他们也可以学着前世地球上“某东”那样,直接做独属于自家的全国运输生态链。
但前提是……你得有钱啊。
……
在摆脱了这些事情之后,田陌云又陷入了无所事事的状态。
当然——
也并不是啥事儿都没有,只是相对来说比较闲。
好在苏琼给他找了件事情做,那就是跟【快乐游戏公司】的一群可爱的小哥哥小姐姐们,一起完成《我的家园》的开发计划。
相比起眼下正火爆网络的《江湖杀》,田陌云显然更看重这款游戏。
《我的家园》的玩法,先前介绍过,灵感采集于农场、牧场、渔场、餐厅……等一系列的模拟、经营类游戏。
并且还重点借鉴了《星露谷物语》,那也是一款很不错的游戏,玩家可以在游戏里做很多很多事情(除了有点太浪费时间)。
在将这些经营类游戏进行结合后,删减掉了许多比较专业化、复杂化的内容,最终经过不下几十次的重构,才总算是确定了这款游戏的开发方式。
《我的家园》是一款上限很高、下限很低的游戏。
对于高级玩家而言,不会觉得无趣,因为游戏里有很多非常考验脑力、灵感的东西,甚至还存在一些“战斗场景”,具体玩法比较偏向于《精灵宝可梦》,非常注重养成,有些耗时,并不适合轻度玩家。
而对于普通玩家而言——
他们基本不会接触那些东西,最经常做的,应该也就是定期收割自家的农场、牧场、渔场。
收割完了之后,再去隔壁邻居家转转,偷偷菜、偷偷鸡蛋、牛奶之类的。
然后,把这些东西卖给大餐厅,换取游戏金币来升级自己的家园,获得更加华丽的外观,更多的培养种类……
其实说白了——
刨除掉那些比较高端的东西之外,大部分的玩法,其实跟前世地球的《欢乐农场》、《欢乐牧场》没什么区别。
田陌云之所以要重新去构造,也只是为了让这款游戏更加长寿而已。
因为对于大部分休闲玩家来说,这确实是一款非常棒的游戏,用来打发时间是极好的。
如果只是因为游戏玩法太简单,进而导致寿命缩短,那未免太可惜了。
第333章 善良的小苏
3月30日。
时光匆匆,转眼就是半个月。
田陌云没有在乎外界的纷纷扰扰,一门心思的待在【快乐游戏公司】开发新游戏。
偶尔也跟苏琼一起玩玩《江湖杀》。
不只是休闲,偶尔也能从中获取许多灵感。
在当前的大夏国,《江湖杀》是第一款真正意义上的网络游戏。
而在此之前推出的《飞扬的小鸟》,仅有一个联网排名和好友联机。
仅仅是给游戏本身增加了一点乐趣而已,但本质上依旧是单机游戏。
而《江湖杀》则不同——
游戏里提供三种模式、单机、匹配、排位。
单机模式,是给没有联网条件的电脑用的,以及一些不喜欢跟真人玩家接触的少数玩家。
当然……没有联网条件这个其实挺少的。
根据后台显示,【星空电脑】总销量的70%都是联网用户,余下30%,或因一些特殊原因暂时搁置。
而在这样的情况下,大部分玩家都会去玩匹配和排位,而不是孤零零的一个人跟电脑玩棋牌。
唔——
话说回来,【星空科技】旗下连笔记本电脑都没有,全都是台式机和一体机,好像也不会有那种“人在某地,刚下飞机”的情况。
还有,如果没有联网的话,似乎也无法下载《江湖杀》。
……
跑偏了,回归正题。
《江湖杀》作为田陌云的第一款网络游戏,其最大的核心就在于跟其他真人玩家的互动,飙牌技、飙演技,不亦乐乎,与传统单机游戏完全不同,百玩不腻。
而新开发的游戏《我的家园》——
在联网性上,比《江湖杀》更加依赖玩家之间的互动性。
其中像是一些“偷菜”之类的玩法,如果偷陌生人的话,又有什么意思呢?
去偷身边的老师、同学、同事,这样才有意思嘛。
甚至大胆一点,去顶头上司的农场逛逛,顺便偷几棵白菜回来,那种心理上的“收获感”是非常愉悦的。
《江湖杀》里,玩家之间的各种互动,碰到有意思的地方,其实都可以酌情添加到《我的家园》里面,用于填充更多有趣的游戏内容。
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