重生异界做游戏 第348节
全新的街机大作,《拳皇》!
时隔近半年的时间,心心念念的《拳皇》终于制作完成了。
哪怕田陌云一直在监督着游戏的开发进度,但当完成最终测试的那一刻,他还是松了口气。
“这是目前为止,我们做过最复杂的游戏了。”
田陌云感慨道。
这个全新整合版的《拳皇》有多复杂呢?
它的所有游戏细节,都是反复测试、讨论后的精益求精,大把的钞票可不是白砸进去的,光是参与到游戏开发过程的人就超过300。
上亿的资金、超过300位各行业大佬的联合投入,使得这款最终成型的格斗游戏,在整个游戏行业都算得上独一份。
《拳皇》对性能要求极高,“32位加强定制版处理器”才能保证它的流畅运行,游戏体积更是大到了1.35GB。
放在科技大爆炸的时代,游戏动辄几十上百G,这当然不算什么。
但在这个连“3D硬件技术”都还在研发中的时代,一款格斗游戏能达到这么大的体积,着实是不可思议,由此可见其内容之丰富。
“这款游戏一出,恐怕同期的所有第三方游戏都要绝望了。”
夏雨犹豫了下,悄悄问道:“我们要不要跟他们打个招呼,错开发布时间?”
作为《拳皇》的主执行开发,夏雨比任何人都清楚这款游戏的可怕,它是超越时代的产物,一旦面世,所有的街机游戏都将迎来终结。
街机市场,是所有游戏市场里最残酷的一个。
同期发售30款游戏,一旦其中出现了“制霸者”,那么其他29款,都会因此彻底葬送,沦为新王登基的炮灰。
所以,游戏厂商之前也形成了“默契”。
如果那家的大制作要发售的话,其他厂商都会调整自家大作发售的时间,避开档期,避免带来不必要的伤害。
街机游戏这种东西,能火一阵子,但不会火一辈子。
再好的游戏,也就吸引玩家一段时期而已,过了那段时期,哪怕它再好玩,玩家们也会去尝试一些新鲜游戏,而不会一直沉迷于此。
这就是街机跟其他平台的区别。
而《拳皇》呢?
它所针对的,可不只是区区同档期的街机游戏啊……
第420章 街机游戏的价格分级制度
“错开发布时间就能避免吗?”
田陌云反问。
“呃……”
夏雨想了想,摇摇头:“《拳皇》一出,市面上所有的街机游戏都不够看,闯关、射击、竞速等品类还行,但格斗游戏……”
《拳皇》的完成度太高了,远超过这个时代所应有的极限。
这款需要特殊硬件架构的格斗游戏一拿出来,市面上的格斗游戏怕是要死的差不多了,就连一直活跃在销售榜的《街头霸王》都要被碾压。
这确实不是错开时间就能解决的问题。
“还有一个问题呢。”
田陌云淡淡说道:“《拳皇》需要搭载在新街机上才能运行,新街机的成本很高,根本无法将旧街机取代……如果两款街机同时放在游戏厅,谁都知道怎么选,到时候岂不是所有的16位街机游戏都废了?”
这也是个问题啊,而且相当致命。
夏雨突然觉得挺滑稽的,之前在开发游戏的时候,担心《拳皇》的最终效果达不到田陌云满意的程度。
而现在,游戏开发好了,却又担心游戏的效果太好,过度损害了友商的利益。
还挺有意思的。
“那您觉得该怎么办呢?”
夏雨问道。
他对田陌云的做事风格有些了解,对方看似在提问题,实则,心里多半已经将解决方案想好了。
“我准备对【雷霆游戏厅】的收费制度做一个改善。”
田陌云说道:“我最近调查了下过去一年的销售数据,发现一个非常有趣的现象。”
“在街机游戏厅里,销量最好的永远都是日销榜单上的那些游戏,基本都被各大顶级厂商、一流厂商所垄断,而至于二流厂商、三流厂商……他们在街机游戏领域几乎没什么活路。”
“整个街机平台,出现严重的两极分化。”
“销量好的游戏,年营收好几亿,销量差的……年营收也就几百万,没多少利润,这其中的差距可是足足上百倍。”
“当然——”
“主机端、掌机端游戏,都有热销数亿和爆冷的反差,但这是不同的。”
“主机端、掌机端,整体销量最多的并不是少数的几款顶级大作,而是非常多的中层游戏,他们的游戏或许不如顶尖大作出名,但全部加起来的营收占比,却高达70%以上。”
“这两种平台的好处在于——”
“只要你游戏做得有趣,能吸引到部分玩家,那就有得赚。这跟你是不是顶级大厂没关系。”
“但街机平台呢?”
“顶尖大作的总营收占比,高达整个平台的68%,知道这个占比意味着什么吗?”
“街机平台的游戏多达上千款,但其中二十余款游戏占据了营收大头,其他千余款游戏加起来才占32%,这些全都是只卖了一两个月就卖不动的游戏,其中不乏许多好游戏,只是运气不好,碰到了非常强力的同期对手。”
“我详细调查后发现一个有趣的现象——”
“街机平台,不存在中层游戏,只有顶层和基层。”
“这对于一个游戏平台而言,显然是不健康的运营状态,所以需要作出改变,大刀阔斧的改变这种现状。”
……
“改变?”
夏雨猛地惊醒过来。
他还真不知道这些事情,因为这是平台运营者该关心的,而不是游戏厂商该关心的。
前者需要思考如何将平台做大做强,如何引流……而后者所需要考虑的,只有自己的游戏好不好卖。
也正是因此——
夏雨压根就没有想过街机平台生态,也没意识到这种状态是否健康,只知道自家赚的盆满钵满,光芒万丈。
作为目前全行业实力最强的【暴风雨游戏公司】,出品的游戏几乎都常驻畅销榜,他哪能想到这些呢?
听到田陌云说出这个数据,他也渐渐发觉有些不对。
可——
“街机平台本就是如此啊,因为体验游戏的成本很低,所以很容易形成潮流效应,一款游戏火爆,所有的玩家都会去投币尝试,而对于冷门游戏,除了那些喜欢特立独行的玩家之外,大部分都不会去尝试……”
夏雨皱眉说道:“这是街机平台生来就有的特殊基因,如何改变呢?”
……
“很简单,做一个游戏价格分级制度就好了。”
田陌云淡淡说道:“不是有很多玩家抱怨,说街机游戏玩不爽,因为成本太高了吗?那正好啊,我们推出一个价格分级制度,将销量少的游戏进行降价特惠,这样既可以促进销量,玩家们也能玩到更廉价的游戏了。”
“游戏价格分级制度?”
夏雨一怔,下意识说道:“那些游戏厂商不一定答应吧?”
本来可以赚不少钱的,一个分级直接砍掉大把的收入,搁谁都不会乐意啊。
“畅销榜上的游戏,人家肯定不乐意啊,但那些销量很差的游戏呢?”
田陌云漫不经心的说道:“那些冷门游戏的销量本来就很差,平时几乎都卖不动,现在给他们一个多赚钱的推广机会,他们还能不乐意?”
“这倒也是。”
夏雨若有所思的点点头。
其实啊,游戏售价什么都是虚的,唯有拿到手的利润才是真实的。
哪怕是游戏降价到近乎免费送的地步,可要是能赚大把的钞票,谁又会拒绝呢?
一款本就已经吃灰的冷门游戏,厂商都放弃治疗了,这时候告诉你:我们准备做一个冷门游戏推广,你的游戏还能抢救一下……
厂商还能不乐意?
都到这地步了,能赚一分是一分啊。
谁还能硬着头皮说:我的游戏必须跟顶尖大作卖一个价儿,降价不行?
除了傻子,基本没这么干的。
街机平台的游戏,比主机端、街机端更加看重“推荐机会”,僧多粥少,这是没办法的事情。
就像是网文小说里的“限免推荐”——
限免期间可是一分钱拿不到的。
对于大神作家而言,人家压根就看不上这么一个破推荐,白送都不要。
但对处于基层的小作者来说呢?
能拿到一个限免机会,简直激动地想哭有木有?
……
“该如何分级合适呢?”
夏雨试探性问道,他心里隐隐有些预感,田陌云怕是早就盘算好了该怎么分级。
跟自己说这些,只是在试探游戏厂商的接受程度……做个参考罢了。
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