重生异界做游戏 第425节
苏琼连忙伸手堵住他的嘴:“你不要再用这种骗小孩的话忽悠我了,我已经不是当年被你随便忽悠的小傻瓜了,现在正式通知:小苏苏要跟田大老板冷战220分钟,债见!”
看着她毅然决然,无情离去的背影,再低头看看手表,唔……220分钟之后刚好下班。
这个冷战就很有灵性。
第516章 两款经典单机游戏;田陌云语录再添新词
两天后,田陌云拿着设计稿走进苏琼办公室。
“小苏总,您要的设计稿。”
他将手里的两份文件放在办公桌上。
“不是说了嘛,投到我邮箱里就行了啊。”
苏琼抬头看了他一眼:“大老板亲自给我送过来,受宠若惊啊。”
“那不能。”
田陌云摇摇头:“电子版看久了对眼睛不好,所以我特意做好排版,并用了你最喜欢的字体,打印整理好之后送过来,这样更显诚意,还有我对你的关爱。”
关爱?
苏琼眼眸微眯:“对智障儿童的关爱吗?”
这是她在玩《热血传奇》的收获,大家都习惯把那些坑人的队友叫做智障,戏称:关爱智障儿童。
连带着“关爱”这两个字都失去了原来的味道。
就像“微笑表情”和“呵呵”那样,失去了原有的善意。
“你这样说,我可就很伤心了。”
田陌云故作叹气:“主要是想你了,每分每秒都在思念你,担心你在这边过得不好,所以就赶紧过来看看。”
“你……”
苏琼有点不知道该说什么好,干脆低头去看设计稿。
拿起一份,发现下面还有一份。
仔细看了看两份文件的首页内容,小苏琼有点不可思议:“两个游戏?你这么高产的吗?”
以前她还不觉得。
但自从加入了“游戏设计师总群”之后,再加上她自己也在尝试去做一些原创游戏,所以很清楚这些好游戏的设计灵感有多难得。
很多设计师在一款游戏结束后,可能需要漫长的时间才能确定新作的设计灵感,然后再用大量的时间精力去填充细节,直到完全筹备好之后,再正式开工。
当然——
她接触的大多都是比较有资历有成绩的游戏设计师,像是那些有点灵感就直接开坑的新手……基本没接触过。
新手是怎样的呢?
一个个洋溢着活力青春,一腔热血可谓是激情四射,有个自以为不错的设计思路就开坑,拉着一票合伙人就开始莽,然后一路扑街到怀疑人生……
除了那些极其接近“游戏真理”的游戏之外,大部分好游戏,都需要将无数灵感整合总结,最后磨出一个好灵感,然后再耐心去做填充,一点点去丰富整个游戏世界。
就跟网文作者写小说一样。
成熟的写手会在创作之前,就将整本书的基本剧情设定全都思考清楚,这个过程需要漫长的时间,一点点删删改改,沉下心去精雕细琢,最终才能创作出一部高质量作品。
而那些菜鸟新手的创作方式呢?
遇到一个自以为不错的灵感,想都不想就打开码字软件直接莽,最终就会创作出一部BUG满满的作品,面对读者的无情吐槽,还会抱怨:“这一届的读者眼光不行啊,阅读水平太差了。”
歪了,回正题。
苏琼很清楚一份又好又丰富的设计稿有多难得,所以,当看到田陌云直接拿出两份的时候,才觉得有点吃惊。
“还行吧,随便写写咯。”
田陌云摊摊手,随口说道:“我觉得作为游戏设计师,时刻能拿出好游戏的设计灵感是很基本的事情,就像吃饭喝水一样简单,只有那些废物才需要漫长的时间去思考和完善。”
苏琼:“……”
有被嘲讽到。
于是,她拿出手机,打开【星空飞信】,打开【游戏设计师总群】,将田陌云刚才的话发到群里,并且打字道:“都过来品品,细品!”
酷灵游戏陈国华:“这太让人难受了。”
白云游戏白文姝:“本来今天开开心心……”
炽热游戏刘宏伟:“对不起,我不配。”
非凡游戏何青青:“我去,这也太狂……啊!是田老板呀,那没事了。”
黄金游戏黄明亮:“能透露一下新游戏是啥类型,在哪个平台哪个时间发布吗?我想躲一下,见笑了。”
……
两份设计稿,分别是《塞尔达传说:众神的三角力量&四支剑》、《精灵宝可梦:红宝石》。
先说前者——
《塞尔达传说:众神的三角力量&四支剑》分两部分。
前部分《众神的三角力量》讲述的是:主角林克为了救回塞尔达公主,并最终阻止巫师和加农统治世界的故事。
后部分《四支剑》讲述的是:古夫再次劫走公主,林克使用四支剑击败古夫,再次救回塞尔达公主的故事。
与传统RPG游戏不同。
《众神的三角力量&四支剑》中,包含了道具+解谜,以及双重世界架构+超高自由度、好友联机(四人联机游玩)等诸多核心元素。
除了精彩的故事之外,这些创新点也为《塞尔达传说》的后续刻画了深层的灵魂基因,直到《旷野之息》的出现,将整个系列推向巅峰。
在前世地球的“GBA经典系列”里,最不可缺少的就是这款游戏。
在很多玩家的眼里,它就是那个时代最无可争议的满分神作,其丰富的游戏内容,即便是到现在都不曾过时。
再说后者——《精灵宝可梦:红宝石》
这是“宝石系列三部曲”之一,另外还有《蓝宝石》和《绿宝石》。
《红宝石》在保留了宝可梦系列的经典元素的同时,又增加了“双打对战”的新玩法,也就是同时使用两个精灵与敌人战斗,两个精灵的能力搭配使用,能起到意想不到的效果,非常有趣。
除此之外,还改良了前作里的“联机对战”模式,让玩家们在组队/对战的时候,能够获得更好的游玩体验。
《宝石系列》的核心剧情,依旧是宝可梦系列的老套路,在此基础上增加了一些有意思的新剧情,并且将精灵数量由原来的251只变成了386只,在扩增地图的同时,大大扩充了游戏的可玩性。
与《塞尔达传说:众神的三角力量&四支剑》不同的是,《精灵宝可梦:宝石系列》更多的还是倚靠IP影响力,加上质量上乘的游戏水平,所以……宝可梦系列的衍生作品,像是动画片,甚至大电影之类的,还是要多多益善。
但不管怎么说——
《宝石系列》实至名归,诚意满满的丰富内容,不愧为前世经典而畅销的掌机游戏。
“培养+收集”的趣味玩法,让玩家能清晰的感受到游戏中传递的满足和快乐。
“开会讨论一下具体的设计细节吧。”
苏琼本想吹毛求疵的挑挑毛病。
但看完两份设计稿之后,发觉似乎没什么好挑的,叹了口气,然后让秘书通知开会。
第517章 【星空科技】的恐怖月营收;互联网的春天要来了
六月的时光匆匆而逝。
微博的热度基本都被《泡泡堂》占据。
这款游戏的火爆程度让人错愕,除了大量女孩子之外,就连一些明星都在玩,并且请教剧情模式的攻略。
众所周知,明星的粉丝量都是非常恐怖的。
当这些明星透露自己也在玩的时候,许多好奇的粉丝都开始下载尝试,没有电脑的也会在无聊时去网吧体验。
在这样的效应下,《泡泡堂》几乎整月都挂在热搜榜,其热度完爆《热血传奇》、《江湖杀》等一系列网游作品,至于传统单机游戏和街机……两者的玩家们几乎很少在微博互动,他们更喜欢贴吧和一些游戏类论坛。
《泡泡堂》的空前火爆,让很多原本不重视电脑游戏的厂商都关注过来。
厂商的高管们都有些好奇,想知道《泡泡堂》这款突如其来的火热大作,是否能够打破田陌云的首销纪录。
一些对市场敏锐的厂商,更是第一时间成立了“电脑游戏项目组”,准备进入这个真正迈进爆发期的新市场。
……
“群里的人都在问我《泡泡堂》的首销数据呢。”
苏琼坐在沙发上,拿手机刷着群聊,抬头询问:“这个可以公布吗?”
“当然可以。”
田陌云点点头:“随着网吧数量越来越多,互联网正式进入高速发展期,越来越多的传统游戏厂商、软件厂商、资本集团都开始重视国内互联网发展了,不过……他们明显还缺乏一个动力。”
“动力?什么动力?”
苏琼有些不解。
“利益啊。”
田陌云笑了笑:“他们都缺乏来互联网行业捡钱的动力,而《泡泡堂》这款空前火爆的网游,则被所有人盯着,只要这款游戏的首销数据好,他们就会蜂拥而至,迅速杀入互联网抢占市场,如果数据不好,他们就会犹豫、迟疑。”
第一个吃螃蟹的人,不光是运气好、眼光长远,更是魄力和胆识。
而《泡泡堂》就是所有人眼里“第一个吃螃蟹的人”,网吧模式虽然铺张的非常迅速,但这些迅速骤增的网民数量是否能带来可观的利润,谁都不知道。
唔……
或者说,除了【星空科技公司】之外,没有人知道,都还在猜测和预估。
……
7月1日,下午14:30。
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