重生异界做游戏 第599节
……
《纸莲》的成功,不只是让网友们看到了机会,更让游戏圈的业内人士都重视起来。
“事实证明,【小游戏平台】确实是能有所作为的。”
某位独立游戏团队的主创说道:“我觉得,我们也可以尝试着制作一些类似的小游戏,赚钱多少是其次,最重要的是:我们可以从中得到很多试错机会,这里的试错成本是很低的,我们有大把的时间去尝试自己的想法,等到我们经验足够了,再制作那些大型游戏的把握就多了。”
“说得对,这确实是一个好机会。”
他的同伴也兴奋的说:“我甚至觉得,【小游戏平台】简直就是为我们这些刚进游戏圈的小团队量身打造的,确实是个伟大的发明……虽然这种门槛低的平台,注定竞争很激烈,但越是如此,才越能感受到压力和动力。”
很多业内人士都是这样认为的。
甚至还有游戏圈的大咖发了分享贴,说自己也体验过【小游戏平台】,一开始有些不屑于这种太过入门的游戏制作工具,但随着他的渐渐深入了解,才终于发现了【小游戏平台】的恐怖。
这位大咖认为:田陌云之所以苦心经营这个有些特殊的平台,很有可能是希望通过此举,为大夏游戏行业提供更多的新鲜血液,让我国在游戏文化输出上,真正达到世界一流水准,这是一步精心谋划的暗棋,为大夏游戏行业的未来而专门准备的伟大布局,田陌云野心极大,他想通过游戏,让大夏文化遍布世界的每一个角落。
这样的分析,让很多年轻人激动不已,感觉像是听了一首节奏感极强的DJ,浑身热血沸腾,纷纷在评论区打出“田老板牛批!!!”的赞叹。
……
与此同时。
正在刷贴吧的田陌云:???
什么鬼?
什么精心谋划得暗棋?
什么让大夏文化遍布全世界的野心?
你在说什么?
我的算计已经到如此恐怖的地步了吗?
我怎么不知道?
他一脸懵,这回真不是装的。
第639章 田陌云的惊悚小游戏;舒曼婷的直播之旅
《纸莲》的热销,让很多寻找副业机会的网友都来了兴趣。
他们纷纷投身【小游戏平台】,开始踏上创作之旅。
虽然并不是所有人都适合这个行业,甚至大多数人都不适合这个行业,但这没关系。
【小游戏平台】的内部经营本质,说白了就是大浪淘沙,在无数的创意游戏里,筛选出真正有商业潜力的,然后卖给更多人。
大部分游戏都很垃圾也没关系,只要这个运营计划实施下去了,总能从里面淘到宝贝。
【小游戏平台】制作游戏的成本很低。
田陌云当初在考虑这种小游戏模式的时候,借鉴的就是网络文学体系,同样的低成本、更多的尝试机会。
原本这应该是一个好消息。
但——
随着更多年轻人的参与,他们设计游戏的思路明显趋近于田陌云所设计的《纸莲》。
脸皮薄的,还知道在原有的基础上进行加工再创作。
而一些脸皮厚,或者是满脑子都是发财梦的家伙,干脆将《纸莲》进行换皮,然后直接就放入后台审核。
审核员又不是傻子,怎么可能让这种严重抄袭的作品过审?
他们毫不犹豫的拒签,并且警告创作者:不得在未经原创许可的前提下,将相似度极高的作品进行商业化。
那些脸皮厚的抄袭党当然不乐意,他们认为自己出了劳动力(换皮)就应该得到报酬,在被拒绝之后,就发帖要求公道,甚至还说要上法院起诉……
一开始还有不明真相的网友站在他们这边。
觉得【小游戏平台】的审核太过霸道,都说游戏行业不禁止玩法借鉴,只会对动画风格、剧情内容设定等审核是否侵权,可游戏官方这边连相似玩法都禁止,这就有点说不过去了。
“直接贴上证据,之后不用管。”
田陌云懒得搭理这种事情,随口说:“脑子清醒的人会明白的,如果连这么简单的是非都分不清楚,这种蠢货还是不要制作游戏了,只会给我们带来麻烦。”
在征得田陌云的同意后——
【小游戏平台官方账号】将他们严重抄袭的证据直接贴了出去,并且详细强调平台的创作规则。
其中明确说明:整体原创度低于80%的游戏,只允许以非盈利的方式上线,不可用于盈利,且需征得原创方同意。
除此之外,还强调了一件事:原创方的新作,与原作的相似度不能超过50%,鼓励原创,禁止套娃。
……
官方的证据和规则都发出来之后,公众舆论立马倒戈。
“我的妈耶,只是把《纸莲》换了个皮,就直接变成原创了?能要点脸吗?”
“官方规则,原创度不可低于80%,也就是说,最高允许20%的相似借鉴,我觉得这个要求已经很低了。”
“想赚钱就认认真真做游戏不好吗?非得搞这些乱七八糟的?”
“抄袭这么多,审核员又不是眼瞎,能看不出来?”
“我很好奇这些家伙的脸皮,这也太厚了吧?这种投机取巧的事情被拒签,怎么有脸发帖?还上法院起诉?笑死爷了。”
“你们应该庆幸被拒签了,不然的话,按照合同协议和相关法律条例,一旦原创方提起诉讼,你们将面临巨额赔偿。”
“讲真的,模仿《纸莲》的过签游戏很多,人家都在原有的基础上进行了大篇幅原创,你们这也太懒了吧?真就是复制黏贴?”
“模仿《纸莲》进行再创作的游戏,出过两款挂在排行榜上的,比原创好玩多了……看看人家怎么做的行吗?”
“奇葩年年有,今年特别多,可算是长见识了,讲真的……这种破事儿写进小说里我都觉得假。”
“怎么会有人把这种离谱的事儿写进小说里呢?那作者怕不是个憨憨吧?”
“倒也未必,万一是作者卡文写不出东西,所以随便找个理由水全勤呢?”
“做人还是得要点脸的,没能力吃这饭碗就滚蛋,真以为做游戏这么简单?拎着麻袋就进来捡钱了吗?”
网友们清一色的都在吐槽那几个家伙。
原本看他们发帖,还以为是平台方店大欺客呢,结果分分钟局势扭转。
那几个发帖的家伙急眼了,各种没有逻辑的文字就飙了出来。
像是什么“仗着是甲方就欺负人”、“以前没这种规矩”、“凭什么别人可以我们就不行”、“你们就是诈骗团伙,怕被我们识破了”、“赚钱的都是黑幕,平台方刻意作秀”之类的,总之乱七八糟说了一大堆,评论区一片欢乐。
……
田陌云都懒得搭理这种事情。
一群奇葩法盲而已,总觉得自己多聪明,总觉得自己发现了什么商机……做人还是要现实点的,真要是有这种投机取巧就能赚钱的法子,还能轮得到他们?想太多。
“全都抄我也不太合适啊。”
田陌云刷着【小游戏平台】的新游榜单、24小时畅销榜单。
可以看到的是,榜单上有不少游戏都是模仿《纸莲》的,这种消除类游戏天生自带流量,比寻常原创更具有优势。
但问题是——
再怎么自带流量,你们全都在模仿,不出几天就能把玩家给玩吐啊。
做游戏你总得考虑市场吧?总得站在玩家的角度考虑考虑吧?
人家真的乐意天天玩消除类游戏吗?
哪怕你换个故事、换个主题、动画效果、音乐效果,再增加几个特色玩法……可归根结底,还是无法摆脱消除核心带来的审美疲倦。
同类型游戏,能让玩家们百玩不腻的,大概也就只有RPG类型了。
RPG游戏以剧情为内核,只要剧情不同,再搭配原创风格和一些趣味玩法,就可以给玩家们带来新鲜感。
原封不动的换皮模式是不可取的,唯有原创,大量的原创,才是竞争力的核心。
而且,创新力是【小游戏平台】的核心竞争力,如果连创新力都没了,那玩家干嘛不去玩那些更精彩的游戏?
主机大作不香吗?
电脑端大作不香吗?
就算没有主机和电脑,就算只有手机,难道手机上孕育出来的大作级游戏就没有吗?
【小游戏平台】的创新力,是它跟那些传统游戏相比之下的唯一优势,如果连创新力都没了,那这个平台也就要凉了。
……
“看样子……”
田陌云思索着:“只能我亲自出手打破这个尴尬的局面了。”
他决定再制作一款游戏,用于转移这件事情带来的影响,以及给很多还很迷茫的新人开拓思维。
制作什么游戏呢?
田陌云脑海中闪过很多非常经典的小游戏,但这些游戏的制作难度都不低。
对于专业的游戏开发团队而言,可能没有任何难度,简单到不能再简单,可【小游戏平台】却不行,面向的是一群连代码是什么都不知道的普通互联网冲浪用户,哪怕是再简单,对他们而言也会有极大的入门难度。
这就好比电脑——
对于最早起的电脑用户而言,重装系统是一件非常简单的事情,没有任何难度,给电脑主机置换硬件也是轻轻松松,一些电脑配置爱好者,更是能随口说出各种主流搭配方案,对他们而言,这些事情简直就跟吃饭喝水一样简单。
可是,对于绝大多数天天使用电脑进行办公的上班族而言,电脑稍一出问题,他们可能就会束手无策。
重装系统?更换主机硬件?
别逗了,他们最多也就会下载/卸载软件……以及杀毒/一键清理垃圾,以及使用大家喜闻乐见的office……
【小游戏平台】对应的目标用户,绝大多数就是这些完全不懂行的普通电脑用户,所以,田陌云在制作新游戏的时候,就需要考虑更多方面的东西。
不得不承认,《纸莲》的入门难度挺高的。
所以……
田陌云很快就从系统库存里选好了一款合适的游戏,尽管……它可能不怎么出色,但很有意思。
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