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重生异界做游戏 第686节

第679章 《王国保卫战》上架;田陌云想明白了很多事情

  平静的11月。

  《神庙逃亡》再次火爆全网,引发的热度远超过前两作。

  没办法,谁让这款游戏免费呢。

  免费的东西,甭管好不好,总归没有拒绝的理由,特别还是这种不用担心被坑、被诈骗的东西。

  正是因此,在微博、贴吧等论坛里,到处都能见到关于讨论游戏的。

  有寻找攻略的,也有加好友蹭积分排名的,这方面好像有什么奖励来着,田陌云没仔细看,也不太清楚。

  而《神庙逃亡》的火爆,也让大量的游戏厂商开始动了心思。

  倒不是说想要模仿借鉴什么的。

  像是《和尚庙逃亡》之类的游戏,委实不是什么光彩的,完全就说不出去。

  游戏厂商们真正想要模仿的,还是《神庙逃亡》这种免费下载、内购付费的手游模式。

  说起来——

  这种盈利模式早就不罕见了,田陌云几年前就在电脑端搞过,当时还有很多游戏厂商跟风。

  其中还诞生了《血剑侠客传》这样的重氪游戏呢。

  只是因为一些原因,这种模式在手机游戏领域并没有流行起来。

  什么原因呢?

  田陌云一开始也想不明白,后来苦苦思索和调查,才发现这事儿跟自己还有不少关系。

  智能手机时代开始的时候,田陌云其实并不怎么重视手游这一方面,像是《切水果》之类的游戏,虽然很火爆,但并没有受到重视,也正是因为田陌云的“不重视”,导致众多厂商们以为无利可图,于是也就跟着不重视了。

  他们的注意力都跟着田陌云转移到电脑游戏、主机游戏这两大领域。

  再然后——

  就是【小游戏平台】了。

  田陌云出手打造了【小游戏平台】,陆陆续续的也诞生了许多游戏,但并没有流行起来,在手机端产生的利润也不是很高。

  这就给人一种“手机游戏不赚钱”的错觉。

  哪怕是《去月球》、《如果可以早一点回家》、《传说之下》等游戏的出现,也只是稍稍吸引了许多二三流游戏厂商的目光而已,真正实力强的厂商,依旧在盯着电脑端、主机端。

  这些厂商想的也很简单。

  《传说之下》这种不受平台限制的神作,竟然才赚了“这么点儿”,他们可没把握开发出如此优秀的游戏,如果自己开发的手游跟《传说之下》的差距很大,岂不是营收更差?

  图什么呀?

  图那十几万、几十万的利润吗?

  随便成立一个设计团队过去试试水还行,真要说重视……还真重视不起来。

  这也是【小游戏平台】的创作者们能如此安安稳稳,没被这些游戏厂商们盯上的原因。

  只有那些没能耐的游戏厂商,才会去深耕【小游戏平台】,赚那么一点辛苦钱呢。

  但凡有些能耐的,他们也瞧不上啊,电脑游戏不香吗?主机游戏不香吗?

  又不是所有的游戏都得是几千万几亿成本的超级大作,只要内容、玩法设计的好,特效之类的差点就差点,大不了卖便宜点儿就行了……省着点儿,几百万就能开发一款很不错的主机游戏。

  毕竟开发引擎不要钱,还贼好用……

  ……

  “所以,直到《植物大战殭尸》这款游戏面世的时候,他们才意识到这是一个从未挖掘的超大市场。”

  田陌云轻叹:“这不是摆明了灯下黑吗?”

  他都不知道这些游戏厂商都是怎么想的,这么大一个市场仍在眼皮子底下,愣是看都不看一眼,一股脑的冲到电脑游戏、主机游戏领域,跟国内大佬、国际大佬们不断厮杀,虎口夺食。

  等会儿……国际?

  田陌云突然反应过来。

  灯下黑这事儿,还真不能怪这些游戏厂商。

  自从【星空科技】、【雷霆游戏】正式进军国际市场后,田陌云的所有精力都用在“征战全球”这件事上了。

  而这个大市场的开拓,连带着让国内、国际的这些游戏厂商们,也都一股脑的参与进去。

  在这个行业里,几乎每天都能看到各种奇迹。

  像是什么某游戏月销百万套、某游戏让公司市值暴增十几亿……之类的新闻,络绎不绝。

  在这样的情况下,谁会在意手机游戏那点钱?

  所谓的“小游戏精品之作”,也才赚几十几百万而已,即便是《传说之下》这样的跨平台神作,也不过堪堪千万的利润而已。

  但主机游戏的神作呢?

  没十几亿、几十亿的营收,根本都不算事儿。

  差距太大了。

  他们宁可在主机游戏市场上浑水摸鱼,也不愿意去【小游戏平台】当小霸王。

  说白了,就是利益的事儿。

  正是因为国际市场的开辟,【雷霆游戏】、【龙鳞游戏】、【星空科技】、老四家、三巨头……全都涌入其中,光芒耀眼的像是后羿射日前的十大金乌。

  谁还能注意到散发着微弱光芒的萤火呢?

  是的,一直以来,“手机游戏”这四个字在整个世界游戏行业的地位,就只是萤火。

  《去月球》、《传说之下》等游戏的出现,也只不过是让这个萤火变成了灯泡而已,但跟太阳比起来,依旧差距甚远。

  直到现在。

  直到田陌云大手一挥,拿出10亿现金去创办“手游开发者计划”。

  直到《植物大战殭尸》、《愤怒的小鸟》这两款完全跟神作不沾边的休闲游戏,上架不到一个月,两款游戏加起来营收过亿……这才让更多的厂商开始重视手机游戏行业。

  ……

  “可算是想明白了。”

  田陌云思索到这里,渐渐明悟了很多事情。

  他一直以来,都有在吐槽【小游戏平台】发展太慢了,但现在才发现,这跟自己有很大的关系。

  并不是所有人都有他这么好的“才华”,并不是所有人都有他这么大的名气,也不是所有人都能轻易动用数亿元的资源去做运营……【小游戏平台】发展不起来,原因挺多的。

  不过——

  田陌云现在重视的不是这个,而是整个手机游戏领域。

  之前他没思索明白这里面的一些问题,现在想明白后,就觉得一切并没有自己想的那么麻烦。

  如何快速打造出更多的好游戏,快速完善【星空OS】在游戏方面的生态?

  太简单了。

  无非是利益而已。

  自己打造【小游戏平台】的时候,游戏厂商不愿理会,因为他们图谋更多的利益,不愿意为了这点利益分心。

  而那些创作者们都只不过是外行人而已,他们在【小游戏平台】混口饭吃还有可能,但要说制作火出圈的游戏……

  以为谁都是火焱焱吗?

  以为《最后的希望》那种接近神作级的游戏,这么容易诞生吗?

  这也是田陌云制作出《去月球》、《如果可以早一点回家》、《传说之下》之后,【小游戏平台】依旧发展缓慢的原因。

  游戏厂商们并不是很想重视这个平台,他们或许会让闲下来的打工人去做个测试,发现不赚钱之后就不尝试了。

  没有巨大利益的牵引,就连游戏厂商都没有任何的积极性。

  但现在不一样了。

  《植物大战殭尸》、《愤怒的小鸟》这么火,他们还能不重视吗?

  田陌云拿出10亿创办“手游开发者计划”,隔壁【龙图OS科技公司】也拿出10亿元创办“龙图手游开发者计划”,双方的“竞争”一触即发,这个未经太多开垦的大市场出现在所有游戏厂商的面前,他们必然无比重视。

  资本的嗅觉是非常敏锐的。

  就像是海洋里的鲨鱼,一丝一毫的血腥味,都瞒不过它们。

  田陌云已经想明白了,只要自己能让游戏厂商们看到这个市场的恐怖利益,这些人啊……根本不用自己邀请,他们绝对比谁都渴望进来分割这块美味的大蛋糕。

  唔……

  如果是这样的话,计划或许要稍微变一变了。

  尤其是现在,《神庙逃亡》的诞生,让游戏厂商们开始思索这种免费内购制在手机领域的可行性……

  这让田陌云想到了很多事情。

  原本按照他的想法,自己只需要开发几款代表作级别的手游进行引导,然后慢慢的去孵化、完善【星空OS】的游戏生态。

  当然,这里的“慢慢的”并不会太长,最多两三个月而已。

  但现在既然想明白了,那或许要改变一下策略,给他们下一剂猛药。

  “不就是利益嘛。”

  田陌云漫不经心的说道:“别的布局可能还很麻烦,但如果只是赚钱的话,那也太简单了,我随便赚几个亿亮瞎他们的钛合金狗眼。”

  “……”

  苏琼有点不知道该说什么好。

  这话要是传出去的话,那些在帝都挣扎打拼的创业小老板们,绝对想跳楼的心思都有了。

  赚钱太简单了?

  你以为谁都跟你一样?

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