重生异界做游戏 第703节
这是人生的真理,也是互联网世界的真理。
缺少了对比,就不再圆满,就会让人觉得不再真实,觉得自己被欺骗了,因此发自内心的想去寻找所谓的“真相”。
纵观整个世界,所有甜蜜背后的“真相”都是既黑暗又邪恶的。
因为只有这样的“真相”,才符合人们对“真相”的诉求。
说的稍微直白一点——大家想要的并不是真实的真相,而是自己想要看到的真相。
这才是微博、贴吧等论坛始终长久,而很多第三方论坛却无法保持长寿命的原因。
他们为了流量,为了超越大论坛,就不停的搜集网友们对大平台的“意见”,这些意见大多都是黑暗、邪恶、三观不正的。
于是,他们在经营自家论坛的时候,就严格的杜绝了这些东西,想把“最好的”展现给用户,却忽略了用户的真正需求,当然不会长久。
……
微博、贴吧等论坛里。
对【雷霆集团】的评价也不光是好的一面,还有大量的坏印象。
有好有坏,方得圆满。
只不过最近一段时间,这样的“坏印象”越来越多了,渐渐开始影响到企业在很多领域的口碑。
田陌云自然是需要想办法去化解的。
他想的办法很温婉,让【雷霆集团】不再神秘。
这样的方法,远比通过论坛掌控权霸道干涉要强的多,公关效果也要更好。
……
于是。
苏琼一反常态的突然更新了好几条动态。
这次不是推荐新游戏了,而是围绕【快乐游戏】开发团队带薪休假14天,以及很多活动安排进行的。
这可酸到了很多网友。
“之前实习生月入过万,现在整个团队带薪休假14天……这也太幸福了吧?”
“我对这种生活充满向往,却又难以想象那得多么快乐。”
“简直有毒,越看越气,忍不住想要辞职了。”
“楼上忍住,千万忍住,这年头找工作不容易,万一辞职再找不到新工作的话,那可真是太惨了。”
“冲动是魔鬼啊,我两年前看了【雷霆】的一些薪酬待遇消息,忍不住就辞职创业了,现在……哎!”
“楼上后悔了吗?”
“后悔死了,我真后悔工作了好几年,我应该早点辞职的,这样我可能提前几年就实现财务自由了。”
“???”
网友们化身柠檬,同时默默吐槽自己的凄惨工作。
评论区俨然成了卖惨区,看起来伤感极了。
有知名大V算了笔账:
“给你们算算14天带薪休假意味着什么。”
“我有一个朋友就在【快乐游戏】的开发部门当普通员工,每月到手的薪酬奖金大概是16K的样子,平均每天530元左右,14天就是7420元。”
“也就是说,他们这14天时间里,就算天天躺被窝里睡觉,饿了就去餐厅吃山珍海味,14天啥都不用干,净赚7K多,就问你酸不酸吧!”
评论区一片柠檬表情。
……
也不光是【快乐游戏】这边在秀。
集团旗下的其他几家子公司,也都不约而同的开始秀自家的工作待遇,员工公寓条件、餐厅、美食街、品牌街等。
甚至还有晒医院的,治病拿药都有公司报销,如果员工在职期间生了大病的话,公司也会全额报销所有治病费用。
网友们惊奇的发现——
短短几天的时间里,原先充满神秘感的【雷霆集团】,多出了大量的公开信息。
相比起过去相对保守的管理安排,现在则渐渐变得开放式,就连工作环境等地方也有视频流出,没有以前那种神秘感了。
这种“自我解密”,让网友们感觉特别新奇。
同时,心里也酸的不行。
“这工作待遇也太好了吧?高工资、高奖金、高福利,这样的三高麻烦给我来一打!”
“我算是看明白了,【雷霆生活园】的制度就是:你安心工作,所有的生活压力我来承担。”
“是的,只要成了【雷霆集团】的正式员工,只需要安心工作就行了,别的什么生活压力都没有。”
“买车、买房、结婚彩礼、看病……一系列的生活压力,公司给你安排的明明白白。”
“这就是我们最理想的工作环境啊。”
“说实话,我要是在这种企业上班的话,我能把所有的时间精力都用在工作上,拼了命也不会掉队。”
网友们纷纷议论。
有一名普通网友在这个话题下发动态:
“关注了很多【雷霆集团】的信息,心情特别复杂,说不酸是不可能的,但我不是酸薪水之类的……”
“知道在帝都工作,最大的生活压力是什么吗?是房租!租的近了,房租承担不起,租的远了,每天上下班在路上能耽搁好几个小时。”
“我们公司的上下班时间,跟【雷霆集团】差不多,但我们的生活却是一天一地的差距。”
“我早上出门要去坐第一班车,晚上回到出租屋的时候,天都黑了,一天至少有4个小时要耽误在路上,因为租的房子离上班的地方太远了。”
“为什么租这么远?因为如果租在好地段的话,我就算不吃不喝,一个月的工资都不够交房租。”
“而【雷霆集团】的员工呢?”
“他们早上8:00上班,但却可以7:30起床,如果冒险一点,再加上不去吃早餐的话,甚至能7:50起床,然后一路跑到公司去打卡。”
“他们从居住地点到工作地点,就算步行也才需要20分钟。”
“他们下班后,有充沛的时间去吃饭、健身、购物、打游戏、看电影,因为这一系列就在他们上下班的必经之路上。”
“他们有足够的时间去谈恋爱、去约会,也能拿出足够的时间在工作之余看书、学习,去提升自己。”
“这是我最羡慕【雷霆】员工的地方,同样的上下班时间,但他们可利用的时间太充沛了。”
“为什么【雷霆】员工的创造力很强呢?为什么他们的工作效率堪称全国第一呢?”
“废话!在这种环境上班,在所有人都很努力、很高效率的环境下,就算是一个懒汉也能成为极优秀的员工了,创造力不强才见鬼呢。”
“都说【雷霆】给员工提供了大量展现自我的机会……呵呵,换成谁在那种环境里,都能有大量的机会。”
“生活就是这样……不是我们不够努力,而是我们这些普通北漂连努力的机会都没有,但如果有机会的话,我们都会拼了命的珍惜。”
“这就是我最羡慕【雷霆】员工的地方,我觉得这也是【雷霆】成功的关键,据说好几家大型科技企业、互联网企业都计划照搬这种模式。”
“真希望有一天可以在这种地方工作,可以将自己所有的动力都变成有效输出的现实,而不是浪费在鸡毛蒜皮、柴米油盐和路上。”
这名网友的帖子,得到了很多网友的认同。
的确!
【雷霆集团】为员工提供了大量的福利,可不是单纯为了让员工享受的。
最重要的是,这种工作/生活的方式,既让企业提供了价值创造的效率,又让员工有了展现自己、自我提升的机会。
就跟爱情一样。
唯有双向奔赴的爱情,才是真正让人拼了命都想去握住的。
……
1月5日。
“手游开发者计划”新出炉。
从去年的10月份开始,到现在,三个月的时间里,诞生了大量的精品手游,让两大系统的游戏生态变得完善了许多。
“星空手游”这边,营收破千万的手游足有35款,《植物大战僵尸》为最高,总营收高达1.5亿。
“龙图手游”那边,营收破千万的也有21款了,销量最高的是一款第三方消除类手游《水果序列》,总营收9700万。
田陌云专为【龙图OS】所开发的游戏竟没能拿下第一,这属实意外,但也恰巧说明了手游市场的潜力,并不是田老板的个人秀。
两大手游计划都取得了非常圆满的成功。
游戏圈因此震动——
谁都没想到,这个以前几乎从没被重视过的手游市场,竟然有如此恐怖的潜力。
成本也就小几百万的游戏,竟然能在短短两三个月的时间里,赚取到数千万的利润,这投资回报率委实是有点恐怖。
很多态度傲慢,瞧不上手游市场的游戏厂商老板们,此刻也都发自内心的后悔,酸的不行。
瞧瞧《植物大战僵尸》那些游戏,玩法这么简单,制作难度和成本远不如主机大作,对他们这些实力派厂商而言,丝毫没有压力。
如果他们稍稍重视一下手游市场,开发一款类似游戏的话,岂不是能净赚数千万了?
一想到这里,很多老板就流下了悔恨的泪水。
然后,他们第一时间开会。
会议上只有一个内容:公司单独开辟出一个手游项目组,专门制作手机游戏,并且希望这个“手游项目组”可以成为公司的重要经济支柱。
手游的盛世即将到来。
……
不过,很多时候,意外总是来的措不及防。
正当田陌云坐在办公室,思索接下来该做的事情时,微博上渐渐出现一个热度上升很快的话题。
【星空微博】运营团队敏锐的注意到这一点。
犹豫片刻后,就将这个消息转发给了田陌云,同时解释:“根据我们的调查,这个信息的来源是几个游戏圈大V和【小游戏平台】的热门创作者,他们背后似乎有一股特殊的力量在推动着,但隐藏的很深,我们很难从后台获取到这股力量的来源。”
小游戏平台……
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