联盟之电竞莫扎特 第344节
“什么情况啊?”
现场的观众们也是交头接耳,互相交流,发表着自己的看法。
“刚刚看这个肯定交闪现了!一个漂亮的穿梭闪现躲掉了所有技能。”
这话说听去还是有点合理的。
交闪现的瞬间,角色会在地图上消失。
利用这个机制可以躲许多技能,光辉的Q,探险家的大招这都算是比较简单的了,找准时机是很轻松的可以躲过去。
更高难度一点的就是盲僧的q技能,挖掘机的大招,死歌的大招……
这都是需要计算时间的,不然浪费一个闪现还没规避掉伤害,所以除非真的是紧急的情况下,很少人会用闪现来躲这些技能。
从这个角度去想的话,其实还是挺合理。
可这边再想一下那个难度,实在是太高了。
毕竟加里奥和泰坦的大招不是同时到的,在这种情况下交闪现的时间点不好进行判断,并且从刚刚的暂停视角来看看,喷子哥似乎没有交闪现。
这有点说不过去……
导播在此时也是回放了刚刚的画面。
可以看到青钢影升到6级从线上出现,在第一时间锐雯就朝着后方撤退,不过想要躲掉钩索加闪现进场的青钢影难度太大了,被直接框在了原地。
不过通过慢动作可以看到一个细节,那就是退到最边缘的地方之后,也不管从天上落下的加里奥,大招不段靠过的泰坦,反倒直接开启大招输出青钢影……
这里是不是可以看出来,觉得并不会受到控制?
从头看到尾,在击杀了青钢影以后闪现还在手上。
而泰坦和加里奥的大招根本就没打出作用,也就导致锐雯很轻松的拉开了身位。
没交闪啊!
那就不是穿梭闪现了。
这下脑袋非常灵光的这些观众们,也不知道是什么情况了。
“观众朋友们,由于不太清楚不锐雯没有被击飞是什么情况,京东这边主动叫的暂停。
所以大家稍微耐心等待一段时间,相信很快就会给我们一个答案了。”
毕竟是人都是有好奇心的,这种突然发生的事情,不知道答案就越想知道答案。
所以观众们在讨论的时候,我把注意力放在了大屏幕上,解说身上,他们肯定是会在第一时间知道消息的。
实际上裁判也是走个过场,过来问一下京东这边是什么情况。
大屏幕发生的一切毕竟都被他们看在眼里。
后台都回放了不下10遍,还是不知道究竟是什么原因。
不过没有特殊情况下,裁判这边是不会暂停比赛的,只有战队进行申诉,他们才会有所动作。
好在京东在第一时间就进行了申诉。
所以交流也是非常的快,红色方这边的裁判小姐姐在第一时间就过来询问了。
“你好,madfour,锐雯不被击飞是你意料之中的吗?”
问的方式也很好。
如果离歌摇头,裁判这边就可以暂时松一口气了。
直接回溯一下,也不用纠结这么多了。
要是知道的话,那就在后台上进行测试。
如果再一次出现这样的画面,只能向上方报告,看看上面是怎么看的了。
麻烦终究是麻烦了一些,可这样就不会在赛后引起更多的舆论了。
每一次出现这种画面,最紧张的还是裁判。
处理不好那可要挨罚的。
“恩,不被击飞是我意料之中的,因为英雄联盟一直都是一款伪3D游戏,而青钢影的技能机制又附带一个强制“禁锢”所以我意识到一些击飞技能在墙角的时候发挥不出来效果。
简单的说就是小炮在墙边往外面跳的话,他根本跳不起来,所以从这个角度我觉得青钢影在配合加里奥或者其他击飞技能的时候,实际上会产生一种抵消。”
离歌盯着裁判小姐姐说了一大堆,结果发现对面居然直勾勾的看着自己,居然还冒出了红晕。
?
不对劲,你不对劲啊!
我在这跟你讲解,你在想什么?
“你懂不懂?”
“啊?好像不是很懂。”裁判小姐姐不仅仅是冒红晕了,整张脸都变得通红起来。
“换个能懂的过来。”
“……你懂了吧?”
“懂了,不过我们还是常规性的开机测试一下,如果可以的话,再进行上报。”主裁判点了点头,朝着后台走去。
他们现在是要测试是否是这个原理。
两个战队的教练还有工作人员,也是纷纷往这边围观过来。
随着加里奥大招落地,已经退到墙边上的锐雯并没有被击飞,甚至一点反应都没有。
“一次不行吧?再多试试?”京东教练显然接受不了。
“行。”主裁判也是听了上头的指示,在不破坏规则的情况下多给京东一些关照,好歹也是一家人。
多是试试也不会少块肉。
而这一次选中的英雄不是锐雯了,换成了小炮……
结果也同样是这样。
“看来喷子哥是真的把这个游戏研究的很深入了。”主裁判摇了摇头,然后向上进行反应,紧接着把原因告知前台解说席,宣布比赛继续。
此时京东教练也只能极为无奈的朝着自己休息室走去。
如果是bug那还好,可现在都被人家给正面了。
这下中路没杀了锐雯,还要赔了夫人又折兵,没了啊!
此时红色方这边的裁判也是收到了后场的消息,眼睛里都是小星星,完全化作一位资深迷妹。
“准备比赛继续!”
当暂停结束的那一刻,小狗一溜烟的说了一大堆。
“卧槽,你这个研究都这么深刻?”
显然在刚刚的暂停时间里,已经憋的不行了。
“多读点书,不至于像个网瘾少年啥都不懂。”
“靠!”
此时,前台的解说席王多多和Rita也是接到了导播发的通知。
刚刚判定不属于bug!
随后也是告知了离歌解释的话。
王多多听到后显然很震惊。
“好的,观众们比赛即将开始,刚刚出现的画面已经被裁判判定为游戏机制,也就是说不属于bug。”
这话一说出来,场内变得更加嘈杂。
直播间内的观众们也是疯狂打起了问号。
为什么?
这么轻飘飘的解释,显然不能让他们接受。
好在王多多这边也没有卖关子。
“喷子哥是这么说的,这是一个游戏机制,主要的原因是游戏是一个伪3D,就好比是一个平面只有x,y轴,并不存在z轴。
击飞只是一种视觉效果加上眩晕,如果存在z轴,那么小炮w或者一些可以飞起来,那么就不会受到类似ezq技能或者皇子EQ二连的效果。
但是玩多了就知道在空中也会收到伤害,所以说z轴是不存在的,所以说这还是个二维游戏,加里奥的击飞就是相当于击退加上视觉效果,然而加里奥的大招又没有vn的E这种到墙上会眩晕的机制,所以说击退效果就会撞到墙上而抵消。
这里也能够解释击飞效果为什么会被净化加位移技能解掉,就是净化解掉了眩晕,然后位移解掉了被击退效果。”
这解释一说出来,所有人都愣了。
X轴,Y轴都来了?
你确定这是在职业赛场上出现的名词嘛?
喷子哥怎么连这个都懂?
rita一下子心跳加速,好帅的男人啊,没想到这些东西都研究的这么透彻,有没有想过研究一下我呀。
韩国,skt战队。
kkoma看着已经正常进行的比赛,脸色立刻变得浓重起来。
“加里奥没办法击飞青钢影大招边缘的英雄嘛?你们赶紧去做一下试验。”
别看只是简单的一个问题,但这个问题是绝对影响到一场比赛的结局。
想象一个画面,如果游戏进入到后期。
青钢影配合加里奥准备在边线抓人,但是控制系不上,在大招结束的第一时间让对面跑了,投资了两个人的情况下,没有抓死对手,而正面四个人选择直接强开。
那么这场比赛差不多就要结束了。
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如果青钢影和加里奥体系有这个破绽的话,那么效果就会大打折扣,选出来的作用也没有加里奥配合皇子那么有用了。
测试出来的结果,确实是不会被击飞。
faker用力的捏紧了自己的拳头。
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