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反派领主:玩家和主角都想刀我 第16节

【姓名:克雷蒙】

【身份:雄鹰伯爵亲卫】

【实力:大地骑士49级(41-50)】

【其他:???】

“好家伙,我直接好家伙,49级,比雄鹰领主还猛。”

“这怎么打啊?打一个还有优势,打两个直接去世。”

……

⊙ω⊙

叶昊一脸懵逼的看着挡在希维面前的克雷蒙,心说不是单挑吗?这个老头又打哪跑出来的?

年轻人不讲武德啊!

叶昊平复了一下心情,眼神冷厉的看着希维,嗤笑道。

“这就是你信奉的骑士守则吗?简直就是耻辱。”

骑士守则?那是个什么东西?毕业的学生还要遵守校规吗?得有多蠢才会这么死板。

希维撇了撇嘴,不以为意。

“我首先是一名领主,其次我是一名伯爵,最后我才是一名骑士。试问,你什么时候见过需要亲自上场单打独斗的领主或者伯爵?你也配?”

希维轻蔑一笑,理直气壮。

“克雷蒙,揍他!”

克雷蒙闻言身形一动,电光火石之间,鬼魅般地身影持剑斩向了叶昊。

作为一个卡在天空骑士临门一脚多年的老牌大地骑士,他打叶昊这种萌新简直就无限接近于打宝宝。

要知道之前克雷蒙和希维切磋的时候曾说过,不用斗气打不动穿着英雄级铠甲的希维。

这句话从另一个方向理解就是,如果使用斗气,哪怕希维有英雄级铠甲,他照样可以把希维吊着打。

只是老骑士作为家仆,说话当然要给主人留点面子嘛。

本来叶昊之前和希维战斗就已经消耗了不少力气,现在比希维强一大圈的克雷蒙一上来,他便立刻陷入了苦战,从之前的主动进攻,变成了勉强招架。

所以没多久,他就被克雷蒙耗尽了斗气,一脚踩在了地上。

希维少爷没有说打死这个人,那他克雷蒙就不会把这个人打死。

希维笑眯眯地来到了叶昊的面前,扯着叶昊的头发,提起了叶昊的脑袋,妥妥一个落井下石的大反派形象。

希维扬起手,没有用斗气,卯足力气一个耳光抽在了叶昊脸上。

“啪——”

“就你叫叶昊是吧?”

“让我记住你的名字是吧?”

“啪——”

又是一个耳光。

“让我见识一下真正的力量是吧?”

“啪——”

叶昊的脸已经肉眼可见地肿成了猪头,他眼神怨毒地看着笑眯眯的希维一言不发。

“三十年河东,三十年河西,小不忍则乱大谋!”

叶昊在心里不停地念叨着。

“今日如我叶昊不死,以后定要让此人万倍血偿!”

希维瞧了眼叶昊的小表情,知道这个天命之子脑子里面在想什么,不过他无所谓,本来两个人注定就是你死我活的关系。

希维站起身来,拍了拍手,湛蓝的眸子轻蔑的看着宛如一条死狗的叶昊。

“今天本爵心情好,留你一条狗命,你想报复我是吗?我等着你。”

希维对叶昊露出了一个意味深长的笑容,随后招呼着克雷蒙转身离去。

把这一切都看在眼里的玩家们已经陷入了呆滞,今天的剧情实在是太过于跌宕起伏,让他们的内心久久不能平静。

“所以,其实我们的主角是走草根崛起流的?我一直以为是无敌流。”

“有没有一种可能,不是主角太菜,而是敌人太强……”

“接下来怎么办,我们的任务算完成了吗?”

“应该算吧……领主没有带走那些亚人奴隶。”

……

“鸣——”

这时天空中传来了苍劲怪异的啼叫声和翅膀的扑打声,众玩家抬头看去。

只见雄鹰领主希维和克雷蒙一人骑着一只汽车大小的狮鹫载着个人,悠然地飞离了晨光镇。

依稀可以看到雄鹰领主希维的怀里还抱着一个娇憨可人的少女。

玩家们再看看趴在地上鼻青脸肿的叶昊,一时竟有些分不清谁才是真正的主角……

第14章 游戏外的舆论

人与人之间的悲喜并不相通,叶昊只觉得这些玩家吵闹。

他万万没有想到,自己的预知技能似乎并没有出问题,之后的事情和他在预知技能中看到的一模一样。

亚人奴隶将他视为英雄,圣女若伊对他目露崇拜,玩家们也在半天内占领了晨光镇,让晨光镇成为了亚人的第一个根据地。

“难道说这暴打其实不是意外,而是命运的既定?只是预知技能断片了所以才没看到?”

叶晨百思不得其解,他一个人站在镇长府的露台上,看着地面上的一个大坑,有些惆怅和忧伤。

那是之前克雷蒙暴打他时,把他当做沙包在地上抡出来的坑。

……

《凯恩大陆》首测已经持续了大半天。

在一场主角与BOSS的激烈大战之后,一篇篇游戏测评贴出现在了各大游戏媒体平台,如同一颗颗炸弹,引爆了整个游戏界。

在这其中,林凡有视频有配图也有文字说明的测评贴一马当先,得到了大量的点赞和转发。

当然能从一众测评中脱颖而出,不仅仅是因为他的测评质量足够好,也因为那个引人注目的标题。

帖子的标题是这样的:

【震惊!某100%五感虚拟现实游戏首测当天,主角居然公然和BOSS在坑里啪啪啪!】

吃瓜群众们直呼好家伙,何时见过尺度那么大的阵仗,立马点进去观摩学习:

“大家好,我是你们凡哥,好久不见啊,依稀记得上次见面还再上一次。

今天带来的游戏评测是最近爆火的新游戏《凯恩大陆》,做游戏测评我只做最真的,麻烦大家点个关注,下次观看不迷路哦~”

“很幸运能在八百多万预约玩家中被选中成为一千首测玩家中的一员,不过现在总预约人数已经达到两千多万了,哈哈哈,小小凡尔赛一下。

网络上各种各样的攻略型视频和帖子数不胜数,而且游戏初期也没有什么特别好攻略的,所以今天我主要为大家谈一谈我在这部游戏中的感受。”

“关于这部游戏,我只想用三个词语来概括并一步步详细说明,这三个词语就是真实,硬核,史诗感。”

“相信大家已经看过游戏官方的宣传片了,很多人都会质疑游戏本体的质量是否能够达到宣传片的水平。

现在我统一的回答一下这个问题,游戏实机质量与宣传片完全一致,一点水分都没有。”

“那么现在,我来谈一谈为什么我说这个游戏真实。”

“相信大家都玩过很多虚拟现实游戏,而影响这些游戏是否足够真实的因素主要就三个方面:建模和环境细节,玩家的五感体验以及NPC的AI程度。”

“在《凯恩大陆》的游戏中,五感体验确实已经达到了百分之百,站在游戏中你的一切感官都仿佛在一个真实的世界。

看过我直播的小伙伴应该都知道,进游戏我第一时间给了自己一个耳光,我想说这个耳光的感觉就和我现实中自己抽自己的感觉一模一样,如果大家不相信,以后有机会可以进游戏尝试一下。”

“再说建模和环境细节,我觉得我苍白的语言实在没有办法完美的描述出我的感受,大家直接看视频吧,这是我录取的一部分实机画面(链接)”

“可以说分毫毕现,连毛孔和血管的跳动都能看得清清楚楚,其实本来还有更直观的拼杀场景,但由于太过真实,所以没能过审。”

“给我印象最深刻的还是这个游戏的NPC系统,我这里也有一份和目前人气最高的NPC圣女若伊对话的视频,大家可以看一看(链接)。”

“我们可以明显看到,NPC的举动几乎可以说就是一个真人,面对不同的问题会有不一样的解答,他们会思考,会犹豫,甚至被玩家调戏的时候还会害羞(图片)和生气(图片),是不是很可爱?并且NPC还会选择性的和更礼貌的玩家交流。”

“所以说,在这里我要提醒一下大家,以后进游戏一定要把NPC当成真人去看待,你们会感谢我的。”

“之后来说说第二个方面,硬核,《凯恩大陆》是我玩过最硬核的游戏没有之一。

在游戏里你就像是拥有了一个空有力量的身体,但是却什么技能都不会的傻大个。

战士的滑铲(图片),盾击(图片)以及旋风斩(图片)都要求你必须做出与技能类似的动作才能被判定为使用成功,你才能调动身体里的特殊能量,打出相应的击倒,眩晕以及击飞的效果。”

“至于法师的技能方面。

如图这就是一个火球术(图片),作为一个法师的感受就是,除了一板一眼的吟唱以外,你还要根据技能描述去感受体内的魔力流动。

不要杠我,等你们以后真的进游戏选了法师之后,就会发现魔力流动的感觉是真实存在的。”

“有人可能会想这么硬核的游戏玩起来岂不是很难,但是在我看来,这样真实硬核的体验才是一个游戏的趣味所在,当你通过自己的努力掌握一个技能的时候,那种成就感是无与伦比的。”

“最后来说说史诗感,大家已经知道这是一个剑与魔法的世界,但是这个世界并不是一个空壳子,而是实实在在有深厚的历史文化底蕴。

全新的文字(图片),全新的风土人情(图片)(图片),这里有列国的纷争,也有血与泪的赞歌,每一个NPC的身后都有他自己的人生和故事。

我实在无法想象,游戏制作团队是耗费了多大的精力才构建了一个如此庞大的世界观。”

“还有一点很重要,这个游戏没有刷新机制,死去的NPC就真死了,发生过的事情也不会重复发生。

也就是说,以后进入的玩家将无法体验我们现在的剧情,只能跟着我们当前的剧情继续往前走。

在这个游戏中,我们玩家真的就在参与这个游戏世界的发展,在游戏中留下属于自己的足迹,我们不仅仅在创造游戏的历史,也在创造自己的传说!”

“最后的最后,大家也发现了。我说了那么多内容但是却跟我的标题却没多大的关系。”

“我林某人当然不是一个标题党,那么就请大家观看一个游戏中的精彩战斗视频作为本次评测的总结吧。

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