阴间游戏设计师从卡爆手机开始 第17节
除了励志的外号逆袭之外,孙之导更是不折不扣的狂热游戏爱好者。
当年林达在大一的时候,晚10早8在网吧常驻通宵一个月,就已经非常牛B哄哄了。
可硬生生的被孙之导的晚20早12给比下去了!
最后孙之导干脆成了网管,算是全班最早解决就业的带学生,还获得了就业典范奖学金。
后来这狗B运气贼好的怒中一百万大奖,干脆直接回老家躺平了。
记得孙之导现在天天玩游戏,偶尔在游戏里当代练挣点钱以免坐吃山空。
当个代练,哪儿比得上在爱希工作室当白领?
在当初分别的时候,孙之导曾经对林达说过:“一百万不够躺一辈子的,达哥以后有好项目工资高又不累的活,可一定别忘了熊弟我,狗富贵勿相汪!”
林达本来都忘了这事。
但这不又想起了吗?
不得不佩服自己的重感情!
在这个残酷的社会,能像自己这样重兄弟情的人可是不多了。
虽然孙之导的业务能力可能一般,但做游戏的内部试玩顺便策划一下应该问题不大。
孙指导嘛,指点江山能力还是一流的!
不信随便问一个资深游戏玩家,他们肯定都对某款游戏该怎么改,都有自己的一番看法。
孙之导作为一个玩游戏玩成网管的玩家,肯定有许多自己的独到见解。
再说了,一个团队里总要有人当废物。
那这个废物为什么就不能是孙之导呢?
于是林达拨通了孙之导的电话。
“嘿,孙子!我们好久不见你在哪里?”
“我在老家打游戏挣钱呢,怎么达哥?您这是有什么好工作给我介绍?”
“我去,你特么的灵感这么准?”
“哥这里有个好活,每天就是打打游戏,指点一下游戏该怎么做,收入应该还算可以,对标国际大厂的游戏策划……”
林达的话被打断了。
“等等,达哥,你不是在缅北割腰子吧?可别坑熊弟我,小弟我天天玩第一人称射击游戏,肾不好身子虚……”
第18章 暴力鬼火摩托!
“日,老子是开游戏公司的,刚做了一款现象级手游大树模拟器!给你发下我的地址,你来就是了。”
得知林达竟然是真的自己开了一家游戏工作室,甚至还出了一款游戏《大树模拟器》。
孙之导恨不得穿过电话线对着林达一通狂舔。
“我艹,大树模拟器你做的?我看过直播!”
“开游戏公司这可是我的梦中职业啊!达哥牛B!啥也别说了,我马上坐飞机赶来!”
“记得报销机票!”
轻轻松松说服成功,林达满意的微笑点点头。
看来自己的号召力还算可以。
随随便便一通电话就是一员猛将打飞的赶来。
孙指导可是躺平族,外加百万富翁喔!
一通电话就叫来。
就问谁能做到?
初步员工框架齐活,后续在慢慢补充更强的干将就行。
林达给员工们两天时间准备上班。
自己则给自己放了两天假。
这两天的时间里林达也没出去浪,只是蹲在别墅里玩了两天游戏。
辛苦了大半辈子,享受享受放松一下不过分啊!
奇妙的是,平行蓝星的游戏水准明明很差,放在地球上那是妥妥的粪作。
林达却丝毫不累的一口气玩了两天!
废寝忘食的程度简直达到了当年的水准。
要知道,在地球上的林达都已经是电子杨伟中晚期患者了,很难沉下心玩大型3A游戏。
但在这边玩着水准更差的游戏,却玩的飞起。
真的是让林达自己都莫名其妙。
难道自己的游戏审美水平被平行世界给同化了,拉低到了和他们一样的水准?
不行,自己必须得保持地球的高级游戏审美水平的!
林达走出别墅卧室洗了洗脸,看了一眼外面已经天亮。
“不是刚过12点吗?怎么这就天亮了。”
天亮了,两名新聘的员工也是一大早就来了。
本来林达还想着睡一觉再工作的,结果现在只好顶着疲惫跟员工们开见面会。
顺便说一下新游戏的事。
“欢迎两位的到来,这才8点,哦对了忘记给你们说上班时间了,以后10点上班就行。”
“给你们多点通勤时间。”
甄白梅露出了一个雀跃的小表情,然后她看着林达的疲倦眼神问道:“老板,看您好像昨晚加班到很晚?要我给您泡壶咖啡吗?”
林达疲惫的点点头。
“哦对了,咖啡机还没购置,你先帮我点杯外卖咖啡吧。”
这边的朱九金则对林达肃然起敬的说道:“昨天明明是休息日,老板您却加班到这么晚,真是让我佩服!”
“公司的待遇这么好,特别是转正之后的待遇简直堪比一线大厂!”
“这么好的待遇,让我怎么睡得着?”
“不行!我决定每天提前起床一小时,把通勤时间节约下来奉献给公司。”
林达心道这小伙子怎么这么卷?
这时孙之导也奇迹般的提前报到,他进入别墅对林达热情的打了个招呼。
“哈喽林总!我来投奔了!”
林达微笑着互相介绍了一番,然后召开了爱希工作室的第一次会议。
“我们爱希工作室呢,是一个家庭。”
“用一个光头猛男影星的话说,那就是We Are Family,大家自由工作一起开发新游戏就好。”
“上班不要太拘束哈,那样我也不习惯。”
“我们作为游戏公司的宗旨呢。”
“是争取把更好的游戏奉献给玩家,调动玩家的情绪,为公司带来更好的收益。”
“大家都知道,爱希的第一款游戏是《大树模拟器》,这款游戏呢比较静态。”
“坦白说不是很成功。”
孙之导举手,还没得到林达的点头示意便自行发言:“不成功?达哥你太谦虚了!”
“《大树模拟器》可是非常的好评啊,这么高好评率的游戏不多见。”
“关键题材还这么出色,今年年底感动全球十大游戏没你我不看。”
孙之导这是在吹捧还是在抬杠?
林达深吸一口气,感觉是自己招的人只能自己承受。
“《大树模拟器》商业收入一般,我吸取教训,计划再开发一款动态复读比较大的游戏。”
“游戏性将会大幅度的提高。”
“许多人都说《大树模拟器》一动不动很无聊,而我计划的新游戏时速200公里只是起步。”
“这样朝着史上最无聊游戏反着来,想必可以在游戏性上获得很大的提升。”
众人听了林达的话,都是醍醐灌顶一般连连点头。
“最无聊游戏反着来,那肯定就是最有趣游戏啊!”
“林总,您准备开发什么游戏?”
林达打开手机播放一个投屏:“这款时速200公里起步的游戏,就叫做《暴力鬼火摩托》!”
林达准备推出的游戏,是基于地球原版《暴力摩托》改进阴间化的全新游戏。
绝对是船新版本。
为什么林达选择《暴力摩托》?
原因很简单。
因为林达已经发现了,这个世界的玩家以及媒体们,似乎很看重游戏主题的主题价值导向。
如果不是因为《大树模拟器》的主题十分贴合环保的话,这款游戏是怎么也不可能获得90%好评的。
沿着这个思路,林达就准备反其道行之。
在保留原版《暴力摩托》游戏性的基础上,大量加入各种阴间元素。
只要魔改的顺利,还不是妥妥的收获大量阴间情绪?
《暴力摩托》的精髓打人环节自不必说。