阴间游戏设计师从卡爆手机开始 第233节
“已经知道大概的剧情走向了。”
演出厅现场的观众们,已经彻底的迷上了动画,他们狂热的喊着:
“赛博朋克!”
“赛博朋克!”
现场观众久久不愿离去。
直到许灵英登场解释,说确实还在加班加点的赶工中。
玩家们才遗憾的散场。
而网络上,同步发售之后第一时间购买了游戏的玩家其实也是一样的。
虽然一开始的时候,许多玩家都有些失望。
毕竟他们真正想玩的是《赛博朋克2077》,
而不是一款前传的小品游戏。
但在不被看好的情况下,《边缘行者》凭借着出色的剧情、作画、音乐。
以及引人入胜的世界观,已经在短短的三章之内吸引了许多的玩家。
在网络上,关于《赛博朋克:边缘行者》的热搜,也是一条接着一条。
第214章 超高热度的原因
#谁知道第四章什么时候出?#
#万人血书在线催更#
#知名动画人说看了边缘行者自己想改行#
#边缘行者里的夜之城你想去吗?#
#知名动画大师锐评边缘行者#
#等待边缘行者更新的一周是难捱的一周#
本来就是爱希的作品,出炉之后观感又这么出色,能霸占多款热搜也就不足为奇了。
在网抑云里,游戏里大卫和露西两人月球漫步时的插曲《I Really Want to Stay At Your House》,也迅速的冲上了热门单曲榜一。
“月球脱单神曲,真好听。”
“旋律真好,真浪漫,希望大卫和露西早日一起去月球。”
“甜甜甜。”
“啊,好希望能找到属于我的性感白毛大姐姐,嘿嘿嘿。”
“都喜欢露西?没人注意到小萝莉丽贝卡也喜欢男主吗?那丽贝卡是我的了。”
“浪漫の小曲。”
而游戏的销量,也在24小时之内冲到了100万套!
这个数字非常的不得了!
因为要知道,《边缘行者》这款游戏,本质上其实只是动画。
虽然是精彩的动画,但毕竟不是那种可以让玩家畅玩的游戏。
ACG不分家,但亲兄弟明算账!
大部分的玩家,并不会为一款无法玩的游戏掏腰包。
所以《边缘行者》的销量,是注定了上限有限的。
而且玩家们也知道了。
他们并不需要真的去玩游戏,只需要看看就行了。
虽然由于是一款21岁以上才推荐游玩的游戏,所以在大部分的直播平台,并不能进行直播。
但如果想要看的话,无论是去那些尺度较为宽松的海外直播平台。
亦或者是进行线下观影等等,也都可以观看游戏的内容。
不需要购买游戏,也能得到完整的游戏体验。
《边缘行者》可以买,但没有必要。
但即便如此,游戏还是在第一天就卖出了高达100万套。
这是非常有含金量的销售数字了。
只可惜林达并不是很看重《边缘行者》的销量,
对林达来说,只要销量能够满足回本的需求。
就已经足够了。
《边缘行者》也就图一乐。
真要赚钱还得2077。
并不是因为林达不看重钱,
只是因为林达知道《边缘行者》这款游戏的阴间指数肯定很低。
毕竟游戏第一周就将确定阴间指数。
而第一周的时候《边缘行者》的剧情才播放到第三集,
正是刚刚开始爽的时候,阴间指数不可能高的。
最后给林达的分成,也肯定少得可怜。
如果不是林达想要回本,收回一些资金进公司账户。
用于后续开发2077以及游戏宣传的经费的话,
林达甚至都想直接免费放出了。
但即使林达不在乎《边缘行者》的销量,
不过呢,看到游戏一经推出,便受到了如此的追捧。
林达心里自然也是美滋滋的。
《边缘行者》越火爆,后面自己正式上架2077的时候,噱头也就越充足。
对2077的销量,真是越来越有信心了啊。
在《边缘行者》的前三集推出,并且大受好评之后,各路媒体也是纷纷闻风而动。
许多媒体记者朋友,也都是纷纷的电话短信骚扰,密切的关注《边缘行者》的后续更新。
在第二天、第三天,《边缘行者》也被动画圈的朋友关注到了。
都说ACG不分家,游戏的玩家本来就和动漫的观众高度重合。
而《边缘行者》本质是动画,几乎可以视作一部精品的动漫。
所以很多一开始只是看动漫的观众,
也渐渐的注意到了爱希这家公司。
他们在动漫的圈子里讨论着《边缘行者》,
就像是讨论一部新番那样。
游戏和动漫相重叠,更是让《边缘行者》和后续的2077,都是关注度飙升。
别看游戏的销量,目前只有单日100万左右。
但其蕴含的潜在热度,绝对不是100万日销的量级。
这一点,从网络上铺天盖地的热搜,特别是关于后续剧情的讨论就可以看出来。
“据街边社消息,第四集的剧情里,荒坂公司的老大,叫荒坂三郎的家伙对吧?他肯定看中了男主的天赋,会派特工来抓大卫会去做实验。”
“对啊,大卫是独一无二的,荒坂公司肯定很重视,会派全力来对付大卫。”
“安心啦,团队已经构成,黄金组合懂吧?”
“曼恩大哥带头,赛博朋克小队爆杀公司狗!”
“我估计第四集大卫和露西会好上,那个毛手毛脚的瘦子可能是个哥哥。”
“嗯,哥哥和妹妹聊得嗨,然后被男主误会,这剧情我熟得很!”
“第四章到第六章,不出意外的话应该是曼恩团队扬名立万。”
“然后第七到第九章,是被荒坂集团大军盯上,激情战斗。”
“第十章应该是团队反攻荒坂塔,大卫带着露西前往月球。”
“哎呀呀,我这剧本写的真是棒啊!”
关于第四集剧情的猜测,两三天下来就有数万条之多。
而对游戏赛博朋克世界观的议论,也是有好几万条。
足以见《边缘行者》的热度之高。
此次空前的热度,自然也被爱希自家的员工注意到了。
爱希的游戏,不是没有过高热度。
但《边缘行者》作为一款动画形式的新游戏,销量天然就会劣势。
却还能有如此热度。
让员工们怎能不兴奋呢?
但在兴奋之余,一些比较傻乎乎的员工也开始纳闷了。
《边缘行者》怎么热度如此高呢?
不仅是《边缘行者》,包括整个对2077的关注程度,都是盛况空前!
这不,孙之导和几个员工在聊天的时候,就对整个赛博朋克游戏的热度很疑惑。