阴间游戏设计师从卡爆手机开始 第250节
画面渐渐变暗,仿佛结束了一样。
而观众们也都懵逼了,什么情况?
不是吧?
V领盒饭了?
但随后画面又重新出现,可以看到的是一片垃圾场。
而此时由林达自己加入的联动内容也出现了。
虽然这个联动略显阴间,但毕竟林达本来就是做阴间游戏的,所以说会有阴间联动也不足为奇。
预告片的此时的视角,是趴在垃圾场的地上。
在视角中,旁边的垃圾山发生了坍塌。
一堆破铜烂铁从山顶上掉了下来。
仔细观察的话可以看到其中的一截破铜烂铁,
正是大卫生前曾经使用过的——义体金刚。
应该是义体金刚的一部分,由于在战斗中被彻底损毁,所以被当做垃圾扔到了垃圾场里。
让玩家能在预告片里看到大卫的残骸!
这就是林达,在预告片里加的特别联动内容。
当然这样的阴间联动,只是给少部分善于观察的人看的。
大部分的玩家,此时应该都把注意力集中在屏幕右上侧飞进来的一辆小型飞行器。
在飞行器飞走之后,视线中进来了一个戴着墨镜的人。
他应该是看到了V,于是蹲下了身子
戴着墨镜的人也摘下了自己的墨镜,露出了一张帅气的脸,而游戏预告片的背景音乐,也陡然变得激情起来!
【醒醒吧,武侍,我们把夜之城烧成灰!】
而随着这一句话的结束,整部预告片也结束。
屏幕上出现了赛博朋克2077一排大字,以及游戏的英文名字,Cyberpunk 2077。
下方还有一排小字,即将发售。
随着“把夜之城烧成灰”,现场的氛围。包括整个网络上观看《火线夜之城》的无数观众的情绪被彻底的点燃!
全球,一起嗨翻天!
这毫无疑问,是一场属于玩家们的盛宴!
“哇,你们看到了吗?那张脸!那张脸!那一定是摇滚巨星老李?”
“李强?是那个已经至少有10年没有露过面的李强了吗?我去!那可是殿堂级的摇滚大神啊!”
“没错,虽然李强已经十年没有公开露面了,但他那张脸,我可是化成灰都记得!”
“这肯定是爱希花大价钱,请的摇滚巨星当脸模!”
“别说,年轻的李强颜值还真不错!”
“那个李强演的角色,应该就是强尼银手对吧?”
“刚才的情报写了,银手说是一个狠人啊!为了干荒坂公司,他直接引爆了一颗战术核弹!”
“让我们把夜之城烧成灰吧,好呀好呀,这座城市我早就想tmd给炸掉了!”
“乖乖,这预告片……这画面也贼他妈恐怖了,我的显卡瑟瑟发抖!”
“看来我的祖传750TI显卡顶不住了。”
“唉,本来想继续当等等党的,但没办法,现在出了2077了,那不得不接盘了。有没有矿老板?给我来一张6800xxxt花嫁显卡。”
“对,我也准备接盘换卡了,来一个哥布林头儿!从你们矿窑里赎一个女骑士!洗洗干净发给我!”
“靠,你们都背叛了等等党吗?”
“不得不说,爱希调动情绪的能力真的强!林达的设计绝了!他借助一名摇滚歌手的嘴,说出把夜之城烧成灰!”
“这句口号真的很有号召力啊!”
“不知道是把夜之城的荒坂公司给烧成灰,还是真正的物理意义的,把这座城市给摧毁掉?”
“强尼可是敢炸核弹的硬核狠人,估计他是玩大的。”
“我希望是真正的把这座城市给摧毁,这个城市真TM的太操蛋了!呜呜呜,我的大卫!呜呜我的露西!呜呜呜我的丽贝卡!”
“什么时候上市啊?只是说了即将上市,tmd说个具体时间,我已经等不住了。”
“我有预感!这次的游戏是一款终极神作!”
“作为一名电子阳痿玩家,近段时间我可能要暂时不玩其他的游戏了,要培养自己的饥渴感。”
“到时候我要像一头禽兽一样,如狼似虎饥渴难耐的畅玩2077!”
“感觉2077这款游戏应该不便宜,毕竟宣传这么大,还专门做了宣传动画片。”
“连游戏的宣传视频都放了两三部,这投资规模,是3A游戏中的3A游戏啊!”
“确实,林总刚消费了超级计算机,可能得回一波血。”
“无论如何出了肯定要买。”
“这可能是我们龙之国目前为止的最大型的3A游戏了。”
“我就问一句话,到底什么时候做完,能不跳票吗?”
不仅是国内的玩家期待。
2077也借助宣传片和之前动画的威力,迅速的在全球范围内热门起来。
本期《火线夜之城》的视频是多语版的,在全世界范围内都在同步更新。
而尽管国外的观众,他们可能不太认识摇滚巨星李强。
但他们也听到了那一句,蛊惑人心的台词。
【让我们把夜之城烧成灰!】
而要怎么形容国外的粉丝现在的激动心情呢?
那就只能用一句俗语来说明了。
“Shut up and take my money!”
在无数观众的期待中,2077在林达的加班加点的情况下,也终于是完成了。
实话实说,制作2077的过程非常的辛苦。
因为这款游戏的体量实在是太大了,设定和细节也太多了!
尽管林达大部分的情况下参照了地球上的原版,对游戏进行了大刀阔斧的阉割。
不知道砍掉了50%还是70%以上的内容。
但即使如此,剩下的内容也依然数量庞大。
说是国内规模体量最庞大的3A大作也不为过。
以现在林达的属性实力,做出来真叫不容易。
这还是因为前期大量的工作,包括后期的一些协助方面的工作,都是由员工们操控超级计算机完成的。
如果还是以前的爱希的话。
估计光前期素材准备积累阶段,就要花费两倍以上的时间!
林达用系统制作完成游戏花费的时间,也肯定要飙升一大截!
想到这里的时候,林达也就愈发的觉得。
自己之前费尽千辛万苦,花了大价钱购买超级计算机是一件多么英明的事了。
而眼看着游戏终于完工,林达也是心情非常的舒爽,制作的过程辛苦归辛苦,但却也相当的happy。
甚至……有一种微妙的愉悦感。
第232章 林达故意摆烂?黑梦BUG!
明明是在辛苦的工作,天天加班爆肝做游戏。
按理说应该心态爆炸才对。
结果林达却越做越开心,好像在做自己最喜欢的事那样。
等等!
林达好像的确是在做自己喜欢的事。
而且是做一件,非常有成就感的事。
亲手搭建一个无比庞大的开放世界,创造一个现实中不存在的世界。
不觉得这很酷吗?
作为一名游戏设计师,林达觉得这太酷了,很符合对未来职业生涯的想象,工作并带着趣味。
这种感觉很奇妙,就像是造物主一样。
累是累,但也是满满的成就感。
现在游戏制作完毕。
接下来就需要通过系统的审核。
如果系统审核通过的话,后续的上市恐怕就会很快了。
对于2077能否顺利通过审核,林达其实是稍微有一点忐忑的。
因为林达虽然已经提前修复了大部分的恶性BUB,和杂七杂八的小BUG。
不会再出现类似于地球上那样灾难性的首发日情况。
而且为了制作2077,林达是完全尽力了,毫无保留的制作游戏。