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阴间游戏设计师从卡爆手机开始 第33节

的确可以支持员工连续一周不回家。

确定了新的办公室,软件也得跟上。

这些繁琐的东西林达就懒得整了。

“现在公司规模也扩大了,小梅,你再帮我联系一下安保和保洁公司。”

“让他们派遣人过来做后勤。”

“我们爱希的员工,只要认真的开发游戏就好了。”

林达让员工们这几天就围绕搬办公室干活,而且每个人自己的工位,也都让每个人自己设计。

反正工位面积够大,预留经费也充足,每个员工都能根据自己的需求,设计自己的工位。

搬办公室的事交给甄白梅等人,林达自己则还有另外一件事需要忙。

那就是准备招一个美工人才。

之前开发《暴力鬼火摩托》的时候,就是因为缺乏主美导致素材缺失细节。

进而导致林达在开发游戏的过程中,多费了很大的功夫。

许多东西都得林达自己在系统中一边想一边捏,弄出来之后不满意又返工。

简直把林达搞得两眼冒金光!

为了减少自己工作的难度,林达需要招募一个得力的助手。

怎么招?

还是联系猎头介绍吗?

之前的爱希,其实用不起猎头介绍的高端人才。

但现在不同了。

在开发了《暴力鬼火摩托》之后,爱希的资金量大了许多。

已经足够支撑林达去招募一名高端美术人才了。

林达几乎就要拨通猎头的电话。

但林达停住了。

因为在开发售卖《暴力鬼火摩托》的这一个月左右的周期里,爱希的企业文化已经渐渐的形成了。

那就是一神带四腿!

第35章 为了美工而富贵还乡

爱希的绝对核心是林达。

员工们负责抱大腿,按照林达的思路来。

林达不仅要制作好游戏,还得把那些好游戏加入大量的阴间元素。

许多阴间元素是显而易见的,完全没理由加入。

这其实很难向员工们解释。

林达也不可能说什么:我就是故意要把游戏做的阴间一点。

开发阴间游戏设定,需要给员工们一个合理的理由,员工才能不迷茫。

爱希目前的3个员工,其实都是业界新手,比较好忽悠。

可塑性也强。

稍微的培养一下,他们就会习惯爱希的工作模式,习惯林达的开发游戏风格。

但假如空降一个顶级大佬当美工,那想要蒙混过人家会很是费劲。

当然,林达可以直接下命令,要求新来的美工不参与任何其他工作。

新美工只是接受美术相关任务,然后把工作成果交给林达就行。

但爱希的企业文化之一,就是模糊工作职责区分。

林达想要的是全员参与。

每个人都能提出对游戏的企划。

每个人都能在美术设计方面提出想法。

每个人都可以测试游戏提出BUG。

新招的大佬美工也是一样。

总不可能孤立人家吧!

在一个多月前,林达想要招募成熟的资深大佬。

但现在林达却倾向于招募方便打造的新人。

想了想,林达想要招募自己人。

就像是孙之导这样知根知底,愿意跟着自己混的小弟。

但林达又在脑海中搜索了一遍。

在自己关系最好的死党群当中,好像还真没有美术方面的人才!

毕竟死党也才几个人,可供选择的样本太少。

死党中没有,那么那些关系不错的老同学有没有呢?

很快便想到了一个。

可消息发过去才发现人家已经把自己删了……

“呃,大概是误删吧?大学时还一起踢过几场球呢,不至于这么无情吧?“

林达扩大思考范围,思索还有没有专业对口的同学。

并在不知不觉中看到了关于母校的消息。

“咦?正在举办校招会?”

“要不,我这个毕业一年的学长也去一趟?”

“好歹算是创业成功的前辈校友,多少混出了一些名堂,富贵不还乡,如锦衣夜行。”

“这不去母校一波很难按捺的住啊。”

原本想着在熟识的同学里联系一个人,但其中没有合适的人选了。

那就索性参加校招嘛。

对于一所大学来说,成功的校友返校参加活动是很有牌面的事。

特别是这位校友还是专门来解决就业问题的。

所以林达自然是收到了校方的邀请,顺利的参加了校招。

大学校园的校招,整体氛围办的很欢乐,更像是一次各家公司展示自己的舞台。

也是即将毕业的学生们的一次欢庆节日。

各种社团的表演,虽然算不上豪华但看着也挺欢乐有趣。

要不是林达还有正事要处理,林达都想和校友们去快活快活。

参加此次校招的公司不少,其中不乏各行各业的一线公司。

相比他们,林达的爱希是一点也不起眼。

好在凭着校友的关系,所以林达分到了一个专门开辟的校友企业区。

“白梅,这次的位置不错,你带着九金和孙指导布置一下。”

“校园招聘会是很容易发现璞玉的地方,我这个伯乐也得睁大眼睛。”

校友区的位置很好,周围基本都是大学校友们开的大中小企业。

爱希作为游戏公司,在一众无趣的企业中算得上有比较抢眼的了。

很快就陆陆续续吸引了不少的校友后辈前来询问。

“游戏公司,我最爱玩游戏了!”

“爱希工作室,哇,居然也是我们学校学长开的?我玩过《暴力鬼火摩托》,超级好玩!”

“林达啊?那个人文主义游戏大师?我们学校出的牛人是真多!”

“招募美工,招募3D,招募后勤……”

“美工,主要从事美术设计和游戏策划讨论。”

“3D,主要从事3D设计和游戏策划讨论。”

“后勤,主要从事后勤和游戏策划讨论。”

“怎么林达学长,你们工作室岗位区分这么模糊的吗?”

“这就是新概念企业吧?”

相比之前参加暮光游戏展的时候,这一次的校招活动,林达这边的人气要高不少。

相比之前高,但其实也不算太高。

关键大部分的校友并不符合林达的专业需求。

人家看到是游戏公司就直接走了。

再加上爱希毕竟只是一家没名气的小公司,和其他参加校招的一二线企业比起来不在一个档次。

虽说待遇在一众坑人的小公司当中,算得上是出类拔萃。

但比起一线大企业也没什么优势。

校招现场最优质的人才,人家直接去大企业那边谈了。

一上午的时间,林达这边收了20多份简历,其中大部分是臭鱼烂虾。

不想要。

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