阴间游戏设计师从卡爆手机开始 第50节
这点流量当然看不下去。
林达又给叔叔交了一笔钱推广,同样是定向推流。
把《抢滩登陆1453》的视频,推送了东晋视频网那些喜欢历史,特别是经常看关于罗马、拜占庭历史的用户。
经过几日的营销,林达看到网络上渐渐出现了一些关于爱希新游戏的消息。
甚至博士星空已经开辟了一个新的《抢滩登陆1453》专区,在里面转载了官方视频。
评论区里也有小规模的讨论。
总之,经过几天的营销推广,《抢滩登陆1453》渐渐的有了一定的知名度。
但目前的知名度主要被控制在爱希的粉丝,以及精罗玩家群体中。
在互联网上的总热度,其实是很低的。
这种低热度其实也符合爱希现在的地位——说白了,爱希现在就是一家小众的新锐公司。
尚未做出流传广泛大作的爱希,在游戏圈还没有能够进入核心区。
林达观察了一下目前网络上的评论和期待。
浏览了多个论坛社区查看帖子。
甚至还潜入了多个游戏群内。
从多个角度观察了1453游戏的早期热度。
第53章 战略伙伴?S级的合作协议!
总体而言,爱希的新游戏并没有引起太大的波澜,但也已经有不少对该题材感兴趣的玩家,表示很期待新游戏。
大部分的潜在玩家,对《抢滩登陆1453》的质量和趣味性都很看好。
这很符合林达的规划。
毕竟这些策略玩家,这些精神罗马人正是早期游戏销售的主力军。
他们的期待和看好,是符合林达的销售策略的。
同时,爱希新游戏《抢滩登陆1453》的消息,也传达到了樱花工作室那边。
樱花工作室最近很忙。
他们在看到《暴力鬼火摩托》的成功之后,认定此类游戏很有潜力,只是被爱希开发浪费了,没有发挥全部的潜力。
樱花工作室决定全力模仿暴力摩托,为了抢占市场,甚至直接花钱购买了一款赛车游戏。
在这款完成度很高的赛车游戏基础上,连续加班进行大规模魔改。
在最短的时间之内,樱花工作室就完成了新游戏《暴力的士》的开发制作。
现在《暴力的士》上市在即,不料爱希居然如此高产,也宣布他们的新游戏快要上市了。
虽然两款新游戏并不是同一类型,并不存在撞车一说。
但樱花的老大姜狐很清楚《暴力的士》对《暴力鬼火摩托》的全面模仿!
固然在法律层面上,《暴力的士》的模仿并不会有责任。
但关键是口碑和市场评价!
樱花工作室是骄傲的新锐工作室,是明日之星。
绝对不能被市场取笑说是在抄袭区区爱希的游戏!
而且姜狐还想起了之前《暴力鬼火摩托》爆杀自家的《火爆摩托赛》!
那是姜狐进入游戏界以来,所遭受到的最大失利。
怀着旧仇恨,姜狐请了一波水军,在爱希新游戏的专区论坛里进行了一波无脑黑。
由于目前《抢滩登陆1453》的具体游戏内容还没释放出,想要黑都找不到素材。
所以姜狐请的低级水军,也只能停留在无脑人身攻击阶段,十分的苍白。
这种不专业的低级水军,一眼就能被人看穿,自然效果也几乎没有。
甚至连林达都没有看到,便被轻易的踩下去了。
水军没有对林达造成影响。
不过当游戏开发进度到达85%左右的时候,林达被一位重量级人物联系了。
一位又高又壮的胡总裁,他亲自联系了林达。
胡总正是国内前三的游戏公司——天下游戏公司的CEO。
他主动上门联系林达,号称是想和林达进行合作共赢。
但其实就是打算收编林达,收编爱希。
天下游戏公司等大公司的主要结构,很类似于分封制。
总公司拥有一个强力的开发团队,并且享有最优质的推广资源,主要开发公司最看重的游戏。
除此之外,天下公司还下属有许多工作室。
有的工作室没什么独立性,其实就是公司内部的一个队伍。
也有的工作室是半附庸的状态——就比如樱花工作室。
现在天下又盯上了爱希。
胡总对林达说道:“我们天下游戏公司,和多名优质的独立游戏设计师建立了战略合作伙伴关系。”
“其中包括完全进入公司编制的,也包括依然独立运营的。”
“公司会提供资金、技术指导、推广渠道等多方面的资源,同时也不会对独立工作室的开发进行干涉。”
“在这种合作共赢的模式之下,天下已经成功运营和打造了多家爆款工作室。”
“我对爱希工作室的实力很认可,也注意到了爱希的新游戏目前在网络上的热度并不是很高。”
“在此呢,我有一个提议。”
“爱希和我们天下也签订协议,达成战略合作伙伴关系。”
“出于对林设计师才华的欣赏,我们天下可以和爱希签订S级合作协议。”
“S级协议是什么概念?”
“那就是我可以保证,爱希的下一款游戏《抢滩登陆1453》销量可以……”
“突破100万套。”
“我说的。”
胡总露出一个真正霸道总裁的自信笑容,“天下公司的推广实力,就是能达到无视游戏本身水平,起步100万销量的程度。”
“当然,我也能看出《抢滩登陆1453》的水准,100万套都不是终点。”
“只要这游戏能达到《暴力鬼火摩托》的趣味性,我甚至有把握把游戏推广到200万套,以及更多。”
不得不说,胡总提出的协议真的很诱人。
S级的合作工作室!
这可是许多天下游戏下属工作室拼命争取,都争取不到的待遇!
即使是近来新锐的樱花工作室,也就是个B级工作室,正在争取天下游戏A级的合作协议。
林达看了看S级合作协议,发现确实很优厚。
不仅可以享受如同公司内部工作室一样的资源,分成比例也达到了60%,且享有冠名权等等。
合同协议也没有捆的太死,假如以后合作不愉快了也可以很快结束合作,而不会被公司雪藏。
林达感觉,S级的协议是真正的合作协议。
和之前网络上那些流传的,大公司下属附庸工作室类型失去独立自主权的协议,完全是两码事。
当然,每个工作室在谈判合作的过程中,都会有各自的差异,但大体级别是差不多的。
爱希如果签约,那好处简直多多!
毕竟合作之后,推广强大无数倍,销量绝对暴涨。
资源更多,可以投入更多资金开发新游戏。
虽然游戏版权归公司,但冠名权等日常使用的权力依然保留。
不会像有的艺人和公司闹翻之后,不仅无法提起自己的老作品,甚至连艺名都归公司所有,直接雪藏人间消失。
无论是想赚更多的钱。
还是想要更加出名。
亦或说制作精品游戏实现艺术理想。
从各个方面看,选择和大公司合作无疑都是更加明智的选择。
特别是当能拿到S级协议的时候,那更是没有理由拒绝。
如果林达是一般的设计师,说不定真就同意了!
毕竟能赚钱,能出名,也能拿到更好的资源做更好的游戏,实现一个游戏人的理想。
这样的好事,真的是怎么看都没有理由拒绝。
但是!
第54章 引领风潮的爱希游戏
但是!
林达酷酷的表示。
“但是,我选择拒绝。”
倒不是林达不识好歹。
其实林达也很想先抱大腿混一段时间,等积攒了资金和名气之后再分家。