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重生S7:鸟巢一战封神 第20节

段位,钻I100点,没错。

历史战绩...

“咦?”

看见这个号的历史战绩,梁晨微微一惊。

随后他露出微笑,心中了然。

24连胜上钻一的号,很明显,前面也是代练在打的。

由于胜率恐怖,那么这场大师晋级赛的强度,很可能会比普通玩家的大师晋级赛高。

正适合用来检验梁晨的水平。

董小飒没点明这一点,但梁晨看一眼战绩就明白了。

直接点开单排界面,选好位置开始匹配。

依然是首选打野次选上单。

虽然梁晨始终认为自己最强的位置是上单,但是最适合单排上分的位置,仍旧是打野,没有之一。

但是很可惜,这把排到了上单位,而且是红色方。

一般来说蓝色方是有利的一方,抛开赛场因素不谈,红色方的视角和地形其实会让人在操作上感到有些别扭,这是人体构造所决定的,官方也承认过这是无法弥补的缺陷,所以设计师们在设计地图的时候,会稍微给红色方增加一些隐藏的小优势。

当然也有小部分人会觉得红色方操作更流畅,但那是极少数的例外。

梁晨试图跟打野沟通换位置:【上单换打野可以吗?包C。】

不料打野一口拒绝:【不行,我只会打野。】

梁晨见状也无所谓,【没事,那你主抓中下吧,上路不用来。】

对方问:【这就开摆?】

【噗,不是。】

【噗噗,那是为什么?】

梁晨笑了笑,打出一句话。

【因为对面已经崩了。】

队伍频道瞬间被点爆。

【兄弟,我只能说牛笔。】

【666】

【可以,很自信!】

不知道是谁先查了队友战绩,频道里开始一轮商业互吹。

尤其是梁晨这号24连胜战绩暴露时,队友秒懂。

【雾草,上单24连胜,是小代!】

【雾草,晋级赛求带飞!】

【雾草,晋级赛+1!】

【雾草,+2!】

梁晨谦虚回了几句,轮到他选人,秒锁刀妹。

此时还是6.8版本,刀妹经历多次重做后,强度有起有落,但只要他的Q技能机制不改,就永远不会离开主舞台,实在是这个技能的机制有点变态,一如阿卡丽,很多时候一个英雄的技能机制就能决定他的强度,即便数值被砍,也不影响他carry游戏。

6.8版本的刀妹,与后来重做的刀妹相比,技能有很大的不同。

被动虽然都是叫【艾欧尼亚的热诚】,但老玩家都知道,老版刀妹的被动是按敌方人数加韧性,打团神技。

Q技能【利刃冲击】,灵魂技能,不管重做几次,这个技能的基础效果都没有变过,都是杀死目标后刷新CD,目标可以是英雄、野怪、小兵,乃至敌方召唤物。

W技能【飞天姿态】,被动是物理伤害回血;主动激活时,6秒内普攻附带真实伤害并且被动回血效果翻倍。

E技能【均衡打击】,效果有两种:如果目标血量比刀妹低,则造成减速;目标血量比刀妹高,则造成晕眩。指向性(锁定型)控制技能,毫无疑问的反杀神技,而且值得一提的是,目标血量是按百分比计算的,而且技能施法范围比普攻长。

R技能【至尊锋刃】,四次直线AOE,造成物理伤害的同时给自己回血,可以配合Q技能的机制进行超远距离突袭。

加被动总共五个技能,设计师的野心暴露无遗。

一句话形容这个版本的刀妹,那就是:我要打十个!

作为一名合格的代练,从选人开始做好1V9的准备是很有必要的。

虽然大家刚才聊天聊得很愉快,但梁晨并没有真的信任队友。这种心态反映在系统数据上,呈现出来就是他的团队意识只有区区61分。

在单人排位赛中,这是一个优势。

因为你永远不知道跟你排在一起队友到底是神是鬼,甚至上把超神的队友这把突然超鬼,简而言之,排位中盲目相信队友只会坏事。

但如果是在职业赛场上,团队意识的缺失将成为一个比较致命的缺陷。

梁晨此刻还没有意识到这点,因为他从前一直是一头独狼。

现在,独狼的第一场考验开始了。

双方很快选好了阵容。

第22章 还有王法吗?

梁晨在红色方,上单刀妹,对阵瑞兹。

打野豹女vs蜘蛛女皇。

中路妖姬vs卡牌。

下路ez+机器vs卢锡安+锤石。

从阵容上看,双方都是没有传统坦克前排的阵容,输出点比较多,而且都有刺客。

相对来说,敌方控制更足,对C位的保护能力更强,但是ez的自保能力比卢锡安要稍强一些。

双方阵容的赢面大概是...五五开。

但梁晨这把不是打野,前期游戏节奏跟他没啥关系,没必要仔细分析阵容,所以只是随便扫了一眼,心里大概有个数就行,调整好符文和天赋之后,游戏很快开始。

梁晨给刀妹买了一瓶腐败药水出门,顺着上路高地墙中间的缺口进入野区,一路来到大龙坑前的河道。

他在敌方蓝buff野区出口前晃了两圈,没看见敌方英雄身影,于是大胆入侵,在蓝buff坑前留下一只假眼。

双方小兵交战,他就站在草丛里,一动不动的看着三个前排小兵慢慢变残血,余光中看见蜘蛛的头像出现在蓝buff坑,切过去看一眼,蜘蛛2级,明显是蛤蟆开。

跟梁晨对线的瑞兹,此时站在蓝方远程小兵后面,同样没有出手A兵。

在加载界面梁晨就留意到,瑞兹带的基石天赋是风骑。

全称【风暴骑手的狂涌】,效果类似后世的相位猛冲,短时间内对敌方英雄造成一定程度的伤害就能大幅增加自身移速。

很明显是特地为对线刀妹而配的天赋,不然上单瑞兹大多带冥火或者雷霆。

哦对了,这个版本是个英雄都可以带雷霆,不知道点什么天赋就点雷霆,总不会错的,经常一场对局里面8个带雷霆,是很常见的事。

这个瑞兹却没有带雷霆而是点了个风骑,至少是个会玩的。

看着刀妹三个光速Q收掉三只前排小兵,瑞兹甚至没有出手去A他一下。

梁晨看见这一幕,内心对这个瑞兹的评价又高了几分。

若没有猜错,瑞兹就是蓝色方这一把的大腿了,这意识够得上一个王者。

瑞兹刚才如果出手去A刀妹,就一定会吸引到红方远程小兵的仇恨,那么带来的后果就是被动推线,因为蓝方小兵的伤害都打在红方小兵身上了,而红方小兵却在对英雄输出,那么只要刀妹不去A蓝方小兵,一段时间后先死的一定是红方小兵,兵线就会往红方推进。

在没有打野帮忙的情况下,瑞兹打刀妹前期绝对不能推线,否则一推就炸,等刀妹到4级,甚至可能连经验都闻不到。

当然,这说的是双方对线实力差距不大的情况。

为了让兵线往自己那边推,瑞兹甚至舍弃了一只前排小兵的补刀。

这个版本的瑞兹还叫流浪法师,也是爆发最恐怖伤害最爆炸的版本,可以说是真正的雷电法王,但是由于被动和Q技能以及大招的改动使得上手难度变高,排位中玩的人反而变少了。

直到去年S5世界赛上,faker一手瑞兹无限控制单杀pawn将军,向全世界展示了什么叫真正的法术机关枪。

faker成就了自己“大魔王”威名的同时,也将瑞兹推上神坛,让越来越多的职业选手和路人玩家开始苦练瑞兹。

而事实上,S5世界赛的瑞兹已经是砍了很多刀的版本。

所以当下瑞兹的缺点也很明显,那就是前期很弱,在面对3级就可以强势骑脸的刀妹这种英雄时,他需要将兵线控在己方塔前,以求安稳发育。

但是,梁晨岂会让他如意?

人不是机器,不可能做到永远理智。

当刀妹第三次在双方远程小兵中间晃悠的时候,瑞兹终于忍不住出手,一个【超负荷】甩向刀妹。

然而刀妹的蛇皮走位轻松将其躲过,光球擦身而过,打中了后面的远程小兵。

此时双方都是1级,瑞兹技能已空,梁晨操作刀妹大胆往前走。

瑞兹无奈只能后退。

直到将瑞兹赶到塔下他才回身,而这时,那只被【超负荷】打到的红方远程小兵已经阵亡,瑞兹连经验都没吃到。

一级就被压了一只小兵经验,瑞兹玩家并不蠢,立刻就嗅到了不同寻常的味道。

【欧巴,给条活路!我练英雄,分给你,经验给我!】

瑞兹玩家在公共频道打字求饶。

梁晨笑了笑,操作刀妹退回草丛使自己脱离小兵仇恨,一边打字。

【你过来呀。】

【我不!】

【我不打你。】

【骗人!】

【真的。】

这边队友看见两人的对话,纷纷问什么情况。

梁晨懒得解释,看着瑞兹犹犹豫豫蹭过来,他便也退回了中间的草丛。

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