游戏制作:我真的已经上岸了 第106节
尖刺距离小骑士的面部只有一丝的距离,他被逼落在下方的平台之上,双脚不住的颤抖。
向上。
[没有为苦难哭泣的声音]
小骑士被容器砸中背部,颤抖着直起腰。
向上。
[生于神与虚空之手]
[你必封印在众人梦中散布瘟疫的盲目之光]
[伱是容器]
[你是空洞骑士]
这段剧情,简直要将所有历经无尽艰难险阻来到这里,初见这一幕的玩家鸡皮疙瘩都给震出来!
初心以最直观,最震撼人心的演出形式。
通过小骑士从尸骸爬出,在无尽漆黑中摸索,看着同胞从空中坠落,粉身碎骨,见证若干年后枯骨与冤魂的来源,配合音乐与不时响起的白王的低语,将容器沉重的使命体现得淋漓尽致!
白王需要的,是一个没有感情的完美容器,只有这样的容器才不会被辐光所侵蚀,才能起到永远封印辐光的作用!
而在画面的最后一刻,也向所有的玩家暗示了,我们的前辈为什么会失败的原因。
当我们的小骑士攀越至最后的终点,只差最后一步就能爬上离开深渊的平台的时候,我们看到了白王,以及前辈。
白王离开的异常干脆,没有半分的拖泥带水,但我们的前辈,那位封印辐光的先驱,却回头看了一眼。
没有感情的容器是不会回头的。
前辈不是完美的容器,他的心中也有着感情,也被辐光抓住了心中漏洞!
当小骑士最终没有爬上平台,从高空坠落以后,他也终于从梦境之中醒来。
[已收集]
[虚空之心]
[隐藏在内部的空虚,现在不再受到约束。
联合了持有者意志下的虚无存在。]
国王之魂转化成为了虚空之心。
好吧,虽然不知道这个护符到底有着怎样的作用,但显然这意味着一个崭新的结局走向。
当我们带着虚空之心重新去挑战我们的前辈,在将其打至半血以下的时候,大黄蜂小姐姐将会过来帮助我们,用针线控制住前辈。
从前辈面具中逸散出来的,代表着梦之精华的光辉,让我们毫无疑问的抽出了自己梦之钉。
随着光辉一闪,我们被传送到了一片闪耀着橘黄色光辉的梦之领域。
在遥远的天际之中,悬挂着一个硕大的太阳!
我们知道,最终的决战来临了。
当小骑士爬上平台,朝着那轮大日抽出骨钉,好似在说:
“来吧!辐光!我已经准备好了!”
远方的太阳突然生出了两双巨大的翅膀,在无数羽毛的飘洒之下,本局游戏当中最强大的,也是最终的敌人,终于显露了身形。
辐光!
它头生三个尖刺像是皇冠,其下笔直的双脚像是钢笔,身后闪耀着像是太阳一样的旋转光轮。
这个被玩家们戏称为大扑棱蛾子的家伙,在一出场就给玩家们造成了极大的心理压力。
但已经走到了这一步的玩家,前面已经经历过那么多试炼的玩家,又怎么会在眼前的困境之中退缩?
倒不如说:
“辐光!我们就是来杀你的!”
当我们挺过了辐光的一、二阶段,我们一边躲避辐光从头顶飞射而来的无数激光炮,我们惊讶的发现,在小骑士的身边,还有着无数黑色的灵魂,像是水母一般跟着我们的小骑士一路的向上。
那是我们的兄弟们,那是在深渊底部,没有通过白王残酷的遴选,坠落之后就再也爬不起来的容器们!
我们有着共同的目的,我们有着一致的目标,我们有着唯一的敌人!
在梦境的绝巅,当我们的小骑士带着累累伤痕,朝着辐光的身躯斩下我们的最后一击时,它败了!
无穷无尽的虚空涌上了辐光的梦境,在下方虚空的海洋之中,一条条黑色触手像是绳索一般将辐光锁住,让其无路可逃。
前辈的虚空之影也从下面钻了出来,他来到了辐光的上方,为我们硬生生掰开了辐光的眼睛,露出了其中闪耀着耀眼光芒的神明内在!
小骑士褪去自己的面具、自己的外在躯壳,显露出了自己的虚空本质!
无数虚空长鞭挥下,重重的砸在辐光的内核之中。
最终,辐光无法承受这样的攻击,随着无穷无尽梦之精华的喷吐,最终的BOSS被拖入了虚空的海洋,被彻底的终结!
虚空暗影吞噬了辐光,最终沉寂。
硕大的黑卵圣巢消失无踪,留在原地的,只有一个碎裂的白色面具。
小骑士也回到了自己的家,回到了深渊的地底。
[不再有梦]
从某种意义上来说,这是最好的结局。
但余下的,只有无穷无尽的空虚。
容器超额完成了自己的使命,看似是一个美好的结局,可我们这一路走来,小骑士那么多的努力,最终却只有大黄蜂小姐姐一个人记得。
白王对容器的态度,更是令人难以接受。
玩家们心中充斥着意难平,而这总是需要一个人买单的。
#结局!战胜辐光!#
#洛白狗贼!这剧情谁教你写的!#
#升华!空洞骑士的使命#
毫无疑问,洛某人微博的评论区彻底沦陷了。
玩家们心中的不满与愤怒需要宣泄,但这也从侧面反映出了,玩家心中的震撼,以及对空洞骑士的喜爱。
“感谢洛总,为我们呈现出了这样优秀的游戏,我永远也不会忘记,这个春天,洛总给我带来的名为空洞骑士的震撼。”
“这就结束了吗?我还有好多东西都没有玩够呢,而且洛总,你这剧情也太零碎了,能整理一下给兄弟们看个过瘾吗?”
“万人血书要求洛总改结局!”
玩家们的诉求,初心这边也肯定是要满足的。
就在空洞骑士结局这个关键词在全网掀起巨大波澜的时候,初心游戏工作室也在很短的时间内推出了两支新的DLC。
“格林教团”与“寻神者”。
格林教团跟寻神者这两个新加入的DLC可谓诚意满满。
二者在一定程度上补全了游戏当中不少背景剧情的同时,也带来了很多新的挑战。
格林团长与梦魇格林,让玩家们感受到了曾经被三螳螂蹂躏却又如出一辙的节奏感。
新出现的护符也是让玩家觉得物超所值。
而后者的寻神者模式,更是让所有的硬核玩家感到狂喜!
本来之前就因为有一些怪物没打过瘾,你现在告诉我,有个专门的地方给你练习打BOSS?
还专门给你列了个房间展示你努力的成果,这跟给了你一扇玻璃墙让你往里头放手办有啥区别?
而手办屋当中的BOSS雕像,也不同于我们在剧情当中挑战的那么简单。
我们一路在剧情中遇到的怪物,都有了自己的神名。
比如王格林就是梦魇之神。
在手办屋当中的BOSS挑战也不同于剧情,分为协调级、进升级别、蝠辉级别。
协调级跟你在剧情中碰到的大差不差,进升级别除了BOSS的血量有所升高之外,小骑士收到的伤害翻倍,并且在地形的方面存在着一些调整。
而在蝠辉级别,除了部分BOSS的攻击模式会有一些细微的调整以外,最大的改变就在于,我们的小骑士是碰一下就会死的。
也就是说,想要拿到蝠辉级别的手办,你需要做的就是无伤击败BOSS!
不知道有多少在剧情当中菜的不行的BOSS,一来到手办屋以后就农奴翻身把歌唱。
点名批评马科斯。
但手办屋,其实也只是神居当中的一个练习场所,这个新DLC最大的挑战便是——BOSS连战。
也就是神居五门。
一次打一个BOSS跟一次打一堆BOSS的体验是不一样的,更何况,为了更针对……考验玩家,更是引入了四锁体系,让玩家自缚手脚。
锁骨钉、灵魂、护符、面具……
当玩家们费劲千辛万苦成功挑战自己,更大的喜悦也呈现在了玩家们的面前。
咱们恨的牙痒痒的奸商斯莱,骨钉贤者可以打了,全盛时期的前辈‘纯粹容器’也可以打了,曾经三螳螂没打过瘾的,这次三姐妹一起上“战斗姐妹”也可以打了。
这两个DLC的出世,毫无疑问给空洞骑士的寿命续了起码几百个小时。
空洞玩家狂喜,跑到洛白的微博之下歌功颂德暂且不表。
在4月15号,初心游戏工作室宣布举办的线上《空洞》速通大赛,确实点燃了空洞玩家们最大的一波热情。
第122章 用来转移注意力的速通大赛
“初心第一次举办活动”、“空洞骑士”、“奖励丰厚”。
BUFF拉满了。
在玩家群体内部掀起热潮也是应有的道理。
本次的速通大赛总共是分为四个赛道。
“无主要邪道任意结局速通”、“邪道速通”、“五门速通”、“苦痛之路”。
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