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游戏制作:我真的已经上岸了 第158节

更何况,国内的游戏开发者们,总不能都跟李四那种家伙一样短视吧?

在绝对的实力面前,一切的阴谋诡计,也都只是浮云罢了。

值得一提的是。

那帮家伙也就策反了李四一个人而已。

剩下的三个人意志都比较坚定。

其中更是有人在刚刚接到对面的橄榄枝的时候,就马上告诉了初心这边的工作人员。

他们对于自己的游戏,显然要比李四那种家伙有信心多了。

对于自己的未来,对于初心也更加的信任。

也是在12月份,在初心的全力辅助之下,因为本来剧情就已经全部写好的缘故。

诸葛狗蛋本人最期待的游戏《水木食草男不可能遇上帝大摇滚学姐》成功发售,售价45!

尽管口碑很好,在蒸汽平台上拿下了91%的特别好评,但一个月之内销量只有十五万份。

初心这边连本钱都没有收回来,

业内也是大片的群嘲,明里暗里的讥讽初心的眼光不太行,本来宣传营销闹出了这么大的动静,最后的结果就这啊?

但作者本人却足够高兴了。

他说,本来他的目的就是想把自己的故事分享给更多的人,能够通过游戏这个渠道,让这么多人喜欢他的故事,他就已经很开心了。

而洛白对此的态度自然就是,既然作者都没什么好说的,他这边也能够接受。

不就是亏点钱吗?洛某人从来就没有把钱放在眼里过。

而沉寂已久的李四,趁着《水木》的销量不佳,也是出来狠狠的挑了一波脸。

他那边因为背后有人的注资,工作室又开始重新运营起来。

明里暗里的讥讽,他其实才是那四款游戏当中最牛逼的一款,初心把他放走了是初心的损失之类的东西。

并且表明,自己的游戏将会在明年的三月份准时发售。

希望能够得到玩家们的支持。

虽然这家伙的评论区又被冲烂了,但热度最起码还是炒了起来。

另一边。

“小蒲啊,土豆兄弟做出来没?都被人跳脸了,洛某人都快要玉玉了,你还不赶紧化身英雄,拯救整个初心?”

洛白锤着桌子,一脸恨铁不成钢的看着眼前的蒲星宇。

以前怎么就没有发现洛哥的戏这么多呢。

蒲星宇感觉自己的右眼皮一跳一跳的。

“目前测试的已经很不错了,玩家的内部测试也得到了很高的评价。

不过,就那种档次的游戏,也配土豆兄弟出手?”

“狮子搏兔罢了。”洛白十指交叉,活像是一个大反派,

“我这么重视的一个活动居然敢拆我的台,我非得让他知道蓝银缠绕的厉害!哼哼!”

鳖载着理发店!

说肯定是不敢说的,只能在心里吐槽一下了。

但……亲自掌控一个部门,亲自上手去开发一个游戏,虽然这游戏很简单吧。

但不得不说,这几个月,大有收获。

“洛哥,你就等我的好消息吧!”

就在李四还有后面的公司在疯狂炒作之际,初心游戏工作室发布的一则全新公告,彻底轰动全网!

“由初心游戏开发二部的游戏总监,蒲星宇独立领导开发的《土豆兄弟》,将在2036年3月正式上线!敬请期待!”

这个消息带来的震动,绝对是轰动性的。

不是那四株幼苗,是初心的本部!

感谢墨珏殇爵、啼歌、书友20220422232038829、书友20220612173315629、北海洛克人1412、苏毓卿的月票支持!

174.第173章 火药味渐浓

第173章 火药味渐浓

“还以为是洛总的作品啊,结果是这个蒲星宇?这人是谁啊,以前都不认识啊。”

“不是老贼做的能行吗?我有点犹豫,到时候要观望一下才能决定买不买了。”

“真是浪费兄弟们表情,等了初心这么久,也没看见洛总有啥大动作,不会是拿了TGA就等退休了吧,别啊。”

消息刚刚放出去的时候,自然是引来了无数的质疑声。

也有人为初心解释:

“蒲星宇是洛总的副手,是跟洛总白手起家一起从最开始的破小区一路走到现在的,他的能力还是可以信任的。”

“你们都是被洛总养刁了,以前出的游戏实在是太快,现在稍微放缓点进度就接受不了了是吧。”

“这土豆游戏从开发时间来看,应该是个2D游戏,初心的2D游戏你们还信不过吗,从来都没有翻过车的好吧。”

但收效胜微。

主要还是玩家的需求跟初心这边给出的保证不太匹配的缘故。

初心这边放出来的消息还是相当的明确的。

由初心游戏开发二部目前的游戏总监蒲星宇,领衔开发的《土豆兄弟》。

但这样宣传有爆点吗?显然没啥爆点。

对于绝大多数的国内玩家来说,蒲星宇还只是一个小透明呢。

所以,无论是自媒体也好,还是相关的游戏媒体也好,他们在将相关消息制作成短视频,或者是短文传播出去以后,则会使用春秋笔法。

在标题上。

初心二部的字数实在是太多了,那就用初心代替吧。

蒲星宇反正大家伙也不认识,干脆就隐去吧。

毕竟不是谁都是初心的忠实粉丝,愿意直接登录官网去查看的。

所以,在全网各大的渠道。

诸如小破站啊、某音啊之类的消息传播平台,这则消息的标题就会变成这样一个东西。

[初心新作《土豆兄弟》,将于明年三月份震撼来袭!]

初心的新作,先入为主,肯定是洛白做的。

玩家们兴致勃勃的点进来,看到是初心二部做的,还是洛总的副手做的。

毫无疑问就会让玩家的心中有一种落差感,再加上有人在背后推波助澜之下,蒲星宇现在被一大帮人质疑,也不是什么很难理解的事情。

肖葳蕤甚至还拿这件事情来问过洛白,需不需要初心这边放点什么消息来解释一下。

只是被洛白拒绝了。

承受玩家的质疑,也是一个游戏制作人应当学会的一堂课啊。

蒲星宇这边也没有辜负洛某人的期望,表现的一切正常。

每天都老老实实跟二部的所有员工们在一块攻坚游戏方面的问题。

修复BUFF,接受提出来的新思路,对旧有的思路进行摒弃,游戏测试。

这几个月以来的历练,让蒲星宇意识到,他永远也学不会像洛哥那样气定神闲的将所有的工作做好。

但是他可以勤勤恳恳的脚踏实地,将所有的工作顺利的完成。

二部那边开的会是最多的,但与之相对的,是开会的时间非常短。

据统计,最短的一个会加上入场也就持续了不到十分钟的样子。

目前,土豆兄弟整体的大框架已经制作完成了,就是目前人物还有点少,

只有全能者、法师、游侠、狂人等在内的有限几个角色。

这些人物分别对应了“平凡的初始角色”、“侧重元素伤害”、“侧重远程伤害”、“侧重近战伤害”等几个非常明显的流派。

当时给出那份企划书的时候,洛白就没有在人物、道具这两块上插手太多。

只是在属性面板上做了比较严密的设计。

即便脑子里已经有一个比较完善的想法,但洛白还是希望二部能够用自己的聪明才智,去创作出更多不一样,更有意思的角色、道具、武器。

比如这个叫死灵法师的角色,就是原版游戏没有,二部自己设计出来的。

[死灵法师]

这是一个能够杀死并操纵异星怪物给自己打异星怪物的角色。

最开始的时候只能操纵最普通的异星小蜗牛,随着元素攻击的增强,所操纵的怪物也会获得相应的属性加成,甚至于进化成后面能够冲锋的大哥。

至于到底要不要进化成BOSS,这个可能以后无尽模式出来了以后再考虑做。

但本身的属性也要受到极大的限制。

比如-75%伤害、-25%移速、-50%生命修改……

后续的数据平衡还在做测试,总之,二部那边的确给出了一个游戏更多的可能性。

而且,不是还有创意工坊吗。

初心这边对网上的评论表现得异常缄默,李四那边却恰恰相反,恨不得每天都能出个宣传片宣传一下自己的游戏。

不过他这次也算是学乖了,做宣传就是做宣传,绝对不会去攻击初心。

他也知道这款《土豆兄弟》就是初心拿来拷打自己的《山海修仙传》的,但身后的人给的实在是太多了,他拒绝不了啊。

而在这个过程中,李四身后的某些公司也意外的发现了,土豆兄弟的宣传策略明显与初心一贯的宣传策略并不相符。

于是在这一块做起了文章。

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