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游戏制作:我真的已经上岸了 第172节

小十三噘着嘴巴,眯着眼睛一脸无语的看着身旁的二晓,本来因为操作失误内心而有的那一点愧疚感瞬间被冲淡。

本以为二晓会有哪怕一点愧疚感呢,谁知道这家伙看着小十三的脸色,笑的更大声了。

“小十三不哭,哥哥抱,不理二晓那个坏女人。”

二晓白了一眼直播间那群“暖男”,游戏继续推进。

这一次,双方都没有整什么妖蛾子,很快,剧情就推进到了一个不断旋转着的风扇处。

飞速旋转的风扇只是稍微碰一下,就能把人撕成碎片。

唯一的通路,则是左手边一个弹簧顶住的小门。

科迪占据体型优势,用力将弹簧压缩,给小梅把门打开。

而在房间的内部,一个管道的出气口不断的吹着眼前的风扇扇叶吹着气流,这正是让风扇不断转动的罪魁祸首。

小十三尝试着挪开管道,果然,没有了气流的风扇慢慢停止了转动。

而二晓乐呵呵的打算从扇叶中间的缝隙通过的时候,小十三突然“手一滑”。

当管道重新对准扇叶之时,原本停下的风扇又飞快的转了起来。

科迪只是瞬间就被卷成了碎片。

二晓看着身旁的小十三,神色间满是凝重。

小十三眼观鼻鼻观心,并不做任何的表示。

弹幕顷刻沸腾。

谁要看什么亲密无间的合作啊,给我开撕!狠狠的撕!

“芜湖!大仇得报!小十三,你做得好啊!伱做的好啊!”

“笑死了,看二晓那个眼神,恶人先告状属于是了。”

“完了,猜疑链已经形成了,这两个人感情已经破裂了。”

果不其然,在后续的游戏旅程当中,这两个家伙也是你坑我,我坑你。

在水友们的欢声笑语之中,打出GG。

在原地磨蹭老半天了,一点进度没推进,这怎么行?

“休战?”

“可以。”

看着两人重新握手言和,弹幕上满屏幕都是“复婚”的。

复婚的感觉就是不一样。

在双方的密切配合之下,仿佛又回到了第一关时候的感觉。

一路势如破竹,也让众多的水友们见识到了,双人成行之中越来越多解密设计的精妙之处。

一款游戏当中的解密要素做的好不好,影响因素其实是多种多样的。

首先,难度必须适中。无论是玩家一眼就能看出解法,亦或是想半天卡关,都会影响玩家对游戏的感官。

第二,必须考虑主角的能力差异。对于一个掌握了二段跳能力的主角,你去设置一个需要用箱子+一段跳通过的谜题,没有任何的意义。

第三,场景与谜题的契合度。

……

双人成行当中的谜题,简直就是教科书般的存在。

它并不困难,只需要多动脑子基本能够得出答案。

虽然主角的能力只是二段跳、冲刺,但跟谜题本身结合的很好。

在契合度方面,吸尘器、管道都是生活中常见的东西,但组合在一起,就能出现如此之大的魔力。

更重要的是,玩家能够在这个过程中找到最原始的快乐。

正如初心对这游戏的介绍一般:

一趟不可多得的快乐之旅。

最终,两人从铁丝网的两头,分别用力推着一个哑铃一般的垫子,成功爬上吸尘器所在的高台的时候。

看着吸尘器头顶长长的血条,所有人都惊了。

“卧槽!还有BOSS战?你们在这里不要走动,我去买个游戏。”

“不是?你有朋友吗?说买就买?”

“一个人就不能玩了?你等着,我这就出一个单人通关双人成行的视频。”

起初,科迪还有小梅显然是想跟吸尘器老哥讲道理的。

并且还表明了小梅的身份,水平高超的工程师。

只要让小梅回到现实中的身体,一定能够想办法把吸尘器的消化系统修好。

就在吸尘器被说动了之际,那本该死的书又出来了:

“你真的相信这两个家伙说的鬼话?小梅,那你为什么买了价格昂贵的涡轮X2000?”

吸尘器勃然大怒:

“一台自以为是的法国机器,什么东西都吸不起来!

我让你瞧瞧,谁才是最好的吸尘器!”

弹幕这时候都笑抽了。

“日常乳法!”

“这逼书拱火有一手的。”

“打起来打起来!”

BOSS战一触即发。

吸尘器会从自己手臂的两个管道之中不断地喷出炸弹。

玩家要做的就是操纵管道将这些炸弹吸入管道之内,另一名玩家从出风口将管道对准吸尘器,让它自己炸自己。

在死了几次之后,吸尘器也是被二晓还有小十三轻松拿下。

就是过程有点血腥,吸尘器的两个出风口被科迪和小梅抓起来对准了它的两个眼睛。

整个游戏直接从原来的婴幼儿模式化身成为了18X。

吸尘器的爆炸也让二晓还有小十三迎来了第二关,或许也是双人成行这个游戏口碑最高的几关之一。

锤子和钉子。

像是飞剑一样能够召之即出、召之即回的钉子毫无疑问得到了广大玩家的喜爱。

锤子与钉子之间的组合,又构筑出的全新的谜题设计。

当然,最少不了的地方还是:

“你是故意的还是不小心的!”

“你要打架?”

“离婚!必须离婚!”

刚刚还亲密合作打BOSS,现在又撕起来了,令人感慨。

看到互坑的两人气不过直接开启的线下PK模式,也是让广大的水友看了过瘾不已。

快乐这不就来了吗?

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谢谢大家!

186.第185章 玩游戏为什么要动杀心啊!

第185章 玩游戏为什么要动杀心啊!

在棚屋的第二部分,根据主角团队全新掌握的能力,锤子还有钉子,遇到的第一个谜题的设计思路是这样的:

需要小梅首先用锤子打开一条过关的路径,这条路径可以是平台、大门或者是别的东西。

并且这个路径并不持续,而是会不断的回弹。

这个时候,科迪的钉子就成功派上用场了。

只需要将这条路径固定在原地,双方就能够顺利的过关。

但众所周知,用来固定平台的那个小孔,玩家这种视力为零的生物一般是看不见的。

就像你经常在家问母上大人某个东西东西哪去了,她首先会让你自己找。

在你表示伱找过了,真的没找到的时候。

母上大人会在你一脸怀疑人生的目光中,像是变戏法一样从某个地方掏出来。

“你眼睛长着是干什么用的?”

这就导致小十三控制的小梅在原地锤平台锤了老半天,二晓只能站在他身后看着干着急。

“这里咋过?”

“你问我我问谁去?”

二晓不是没有想过直接从平台那里跳过去,但平台回弹的速度实在是太快,科迪冲了两次,都以失败告终。

然后,某恶向胆边生的二晓直接掏出了背上的长钉,瞄准了还一脸专注在原地想办法过关的小十三。

然后……

“卧槽!我怎么被钉在原地了!”

小十三看着那个将自己的胸口贯穿,需要不断的按互动键才能挣脱的钉子一脸的懵逼。

“哈哈哈,这钉子还能这么玩啊!”

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