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游戏制作:我真的已经上岸了 第345节

“豌豆射手这也太拉了,我不是很认可。”

“确实确实,怎么说也要来个双发啊。”

“坚果墙僵尸的防御力感觉也就这样吧,难道还能有巨人僵尸这么硬啊?”

大伙裤子都脱了你就给看这个?

不过,哪怕是正常的冒险模式的对局,每一关也不可能每一个僵尸种类全都安排进来的。

二晓看着大伙的抱怨,直接进入游戏。

不得不说,哪怕是豌豆射手,也给二晓带来了很大的麻烦。

这种麻烦主要表现在,提供经济的向日葵太容易受到攻击了。

你想想,你刚准备种上两排向日葵,然后摆开架势,搭建阵型跟这帮家伙真刀真枪的干一干。

你不是豌豆射手吗?我直接来个机枪射手,是你的爹+爹!

不光如此,我还来个火炬树桩,爹+爹+爹。

看看是你火力猛还是我火力猛。

但这玩意不给你发育啊。刚种下向日葵,豌豆射手僵尸就从屏幕的右侧出来了。

一颗颗豌豆不是打在向日葵上,是打在你的心巴上。

你不得不拿出坚果墙挡在这该死的僵尸身前,保护你的向日葵。

但众所周知,坚果墙的冷却时间比较长,僵尸却是会从五路源源不断的出来。

你防得住一条路,防不住第二路。

而且没有坚果墙的庇护,二晓根本就无法组织植物来反击。

就很难受。

“这个植物僵尸有点阴间了,只能保护一条路啊,咋办?”

“主要还是发育的问题,要是发育足够快,灰烬植物堆都堆死这帮逼。”

“不仅仅是发育的问题,还有如何在能够保护后面植物的情况下,还能种植物反击的问题,冷却时间也跟不上啊。”

土豆雷的神奇机制,给有点卡关的二晓提供了一点小小的思路。

自从用过这个小家伙之后,二晓就必须承认,白天自己已经离不开这个便宜又好用的神器了。

大大加快向日葵种植的速度不是跟你吹的。

至于晚上因为有小喷菇的缘故,比这个还好用。

这个发现就是:身材矮小的土豆雷,是不会被豌豆打中的。

“居然能够如此熟练的掌握高低差的技巧,放在怪猎里少说也是半个天尊了。”

“土豆雷:诶,你打不中我,气不气?气不气?”

“土豆雷:白天一哥是谁或许有争议,但我认第二,没人敢认第一。”

“向日葵:听说土豆雷你很狂啊?”

但土豆雷炸了就没了,那有没有跟土豆雷一样的矮小,还能打持续输出的植物呢?

地刺整理领带,拍了拍身前的话筒:“咳咳……”

啪!(一耳光),小喷菇挺胸抬头:

“没错,正是在下。”

众所周知,蘑菇家族白天都是要睡觉的。

但咖啡豆的出现,让蘑菇家族也能在白天工作。

二晓:

“那么,我的选择是!

小喷菇+咖啡豆!”

植物僵尸因为增添的远程能力,在攻击端毫无疑问是已经拉满了。

但在防御端,这玩意还是个弟中之弟。

跟正常的僵尸防御没有任何的区别,一个小喷菇最多被咬一口就能轻松处理,两个小喷菇就能无伤解决。

并且,无论是小喷菇还是咖啡豆,这两个植物的冷却时间都相当的迅速。

“难她天?”

“妈的,绝了,正常人应该都不会想到这个思路吧,毕竟咖啡豆一颗就是75,比小喷菇还贵。”

“感觉确实可行啊,两个小喷菇就能顺利的守住一条路了,出现坚果墙僵尸也能用窝瓜这样的快速处理。”

有了思路,当然要马上开始实操。

不得不说,这一次的尝试相较于上一轮的一分多钟丢车有了很大的进步。

但因为需要将前期用来种植向日葵的钱拿来养小喷菇还有咖啡豆,加上僵尸会对向日葵造成一定威胁的缘故,最终还是败北。

一大波僵尸上来的时候,经济有点跟不上了。

“不解决向日葵的问题,这一关也太难过了,需要一个足够硬,冷却还快的东西保护向日葵啊,还要便宜。”

二晓有点抓狂。

“哪有这种植物啊?我怀疑是这游戏开始上强度了,冒险模式就是让你入门的,小游戏就是挑战。”

“有这个可能性,毕竟洛总之前做的游戏都挺难的。”

“我数了一圈不存在这种植物好吧。”

“向日葵全都种在一条路不就得了。”

突如其来的一条弹幕闯入了二晓的视线当中。

二晓微微一愣,突然觉得真特么的有道理。

是啊,坚果墙冷却太慢,但你在一条路上种满向日葵不就行了?

只是之前这么多关卡,阵型一直都没有变过,一时间大伙好像都忽略了,其实向日葵是想种在哪里就种在哪里的。

“兄弟们!有了!”

有时候,看似很难的关卡实际上只需要一点小小的变通。

随着二晓将阳光全都集中在一路,利用小喷菇+咖啡豆顺利的度过前期。

当五个坚果墙在草坪上树立起来之时,这局游戏已经宣告结束了。

而且,上下两排向日葵,中间前面是小喷菇,后面是双发射手。

同样的对称,强迫症表示满意。

剩下的部分,就是补坚果墙还有火力的问题了。

基本上没有什么操作。

金黄的奖杯,以及一颗闪闪发亮的钻石,让兄弟们分为感慨。

“刚刚是哪个兄弟说可以全都种在一路的,可以的。”

“之前还是思路太固定了,非得一个阵容。”

“原来这一关这么简单啊。”

“这小游戏真有意思,感觉比冒险模式还好玩,继续冲冲冲。”

坚果保龄球,熟悉的配方,熟悉的味道,重温经典了属于是。

不过小游戏当中的保龄球僵尸更多,也更加的密集,一个坚果能够打中多个敌人,连连看的感觉欲罢不能,还能够有银币奖励。

老虎机。

拉杆抽奖游戏,获胜条件是收集2000阳光。

25阳光一次。

每一次拉杆,机器显示出来的三个方框当中,向日葵、豌豆射手、寒冰射手、坚果墙、阳光、钻石六种图案会随机排列组合。

两个相同的植物就能免费给一个种植,三个相同的植物能给三个种植。

两个阳光给200。

什么?你问三个阳光跟钻石是什么?

二晓这眉笔还没抽到过呢。

这一关不难,就是血压高。

经常抽着抽着,老半天一个植物都没有,破产可怜兮兮的等着向日葵还有白天发的阳光。

“一开始看到二晓抽出三个寒冰射手的时候我还以为她是欧皇,现在看来,非洲人没跑了。”

“二晓(黑脸):今天的爆率,那叫一个高啊。”

不过随着向日葵越抽越多,游戏也开始进入正向循环。

伴随着2000阳光被收集,过关!

雨中种植物。

迷雾泳池图,天上下着迷蒙的雨,随着雨点的落下,会随机的掉落植物卡片。

本关不难,主打的就是一个逼死强迫症。

看着直播间的强迫症患者一个个抓耳挠腮,高呼上帝已死,二晓的心中就一阵暗爽。

宝石迷阵。

其实就是连连看。

在8×5的格子当中,植物会无限的从上方掉落。

三个连在一起就会消除,获得阳光。

阳光可以用来升级植物。

比如将豌豆射手升级成双发,小喷菇升级大喷菇,坚果墙升级高坚果。

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