游戏制作:我真的已经上岸了 第86节
《根据怪物设计小组给出的设计绘制鱼人怪物》、《绘制一种海湾背景的地牢样式》、《以贝壳珍珠等元素绘制一款互动物品》
相较于程序组每次的人物都能顺风顺水的完成,美工组就完全可以称得上是命途多舛了。
每次好不容易画出来的稿子,总是被洛哥打回重做,当然,在打回的时候,洛哥也会适当的附上自己的修改意见。
这搞得那段时间整个美工组都陷入了一阵低气压。
蒲星宇还记得有次美工组的组长钱霏实在是忍不了了,直接冲进了洛哥的办公室,还发生了一阵争吵。
“洛总!你手里还有更好的人才直接就逮着人家用就行了呗?我们做的东西你又不满意,伱招我们干嘛?你直接把我们炒了不就得了?”
“我需要整体把控整个项目的运行,一个游戏不可能只有美工这一块,我哪有时间像以前画奥日一样一门心思扑在美工上面?
况且,我不是给了修改意见了吗?我又不是那种提要求古古怪怪的甲方,你依照我修改意见来我难道还给你打回去过?”
“洛总?奥日的美工是你?!”
当然,之后这两人还在办公室里聊了什么蒲星宇也不敢偷听了,反正这种事情他是绝对一个字也不会说出口的。
只是钱霏那天出来以后喜气洋洋的,后来蒲星宇在听洛哥说需求的时候,时常能够看到钱霏直接给洛哥私发一些图片请教,洛哥还总是一脸无奈的回复的样子。
也是自那以后,美工组被打回稿件以后就再也没有什么怨言了。
给剧情设计部门的、怪物设计部门的、地图设计部门的……
蒲星宇这段时间也算是忙的飞起了,但他必须承认的是,自己的进步相当的大。
这种进步不是在技术方面的,而是在一种全局的把控能力之上。
跟在洛哥的身边,看他如何根据现有的开发进度提出需求,下面有了开发困难以后应当如何去克服,如何多快好省的去组织一场卓有成效的交流研讨会……
受益良多啊。
但工作也不总是一帆风顺,在暗黑地牢的开发进度正式进入第三周的时候,团队的内部开始出现一些不和谐的声音。
“就这种画风又不好看,制作者制作游戏全部的出发点,都是为了恶心玩家的机制,还没做出来我就知道要死。
还天天的要求我们去看什么破壁《克苏鲁神话》,那种不知所谓的东西有什么好看的?
某人脑子真的有问题,好好的‘类奥日’不去做,非要跨界跑去做一些自己从来没有做过的东西。
等到游戏出来以后,销量会教这家伙做人的!”
洛白看着蒲星宇异常夸张的“表演”就有点气不打一处来,他一把把手中的水彩笔丢出去砸中蒲星宇的衣服:
“你特么还添油加醋我抽你信不信?就算是对我不满,再低能也不能说出这种话来,最多也就敢阴阳怪气一下。”
蒲星宇嘿嘿一笑,连忙凑了上来:
“洛哥,虽然我添油加醋了一下,但核心意思还是没有变化的啊。
这种游戏才刚开始做就动摇军心的家伙,不揪出来狠狠的拷打一下?”
“那个动摇军心的家伙先放到一边。”
洛白举起右手示意蒲星宇打住,随即微笑着询问道,
“你怎么看暗黑地牢的?”
“洛哥做的游戏,那肯定是神挡杀神佛挡杀佛!当年一款mirror,拳打任地狱,脚踢……
啊!洛哥我错了,我不踢了!”
妈的,这活宝。
洛白揉了揉自己的额头,意识到,蒲星宇之所以相信这款游戏会成功,只是因为他相信自己。
但对于暗黑地牢为什么吸引人,心里还是没有什么逼数的。
“奶奶滴,我还以为我的企划书已经说的很明白了,看来你们这帮家伙的基本功都不太行啊,我可得好好的给你们补补课才行。”
洛白一边摇头叹气,一边心里也有些许火气。
虽然蒲星宇是在那添油加醋,看乐子不嫌事大。
可那动摇军心的家伙的基本意思没改变的:
“就这种画风又不好看,制作者制作游戏全部的出发点,都是为了恶心玩家的机制,还没做出来我就知道要死。”
要死?
你懂不懂本体+DLC销量突破千万的暗黑地牢的含金量啊?
你所认为的恶心玩家的机制,正是这款游戏的精髓所在,也是这款游戏的真正游戏性所在!
“那最近两天的开发进度先放一下,把这个家伙先揪出来再说。”
蒲星宇都不清楚,为什么暗黑地牢的机制好玩,那说明,不明白暗黑地牢机制好玩的人肯定在内部还大有人在。
先统一思想在做事,这是肯定没有错的。
洛白不希望自己的员工只是把手中的工作看做是一份工作。
他们应当明白,他们即将做的这一款游戏好玩在哪里,即将在这个世界上掀起怎样的火花。
那样,他们才会为自己正在干的这份工作感到光荣,才能真正找到制作游戏的乐趣所在。
三十二岁的刘承对于目前整个初心的游戏制作团队来说,也算是大龄员工了。
他履历光鲜,是另一家国内游戏大厂跳槽过来的,因为基本素质过硬,加上怪物设计小组实在是没有招满,洛白也就把他签下。
刘承必须承认的是,初心游戏工作室哪哪都好。
一万五以上的薪资水准,虽然不如他跳槽之前,但朝九晚五,每月八天假期,随请随放,只要能够保证所在的小组不至于空转就行。
除此之外,食堂、住房、通勤之类的津贴,也算是业内顶尖水准。
但唯一让刘承很不满意的是,他在这里并没有受到重用。
明明有着十年以上的从业经验,却偏偏被一个刚刚大学毕业的小伙子舒伯约给拿去了怪物设计小组组长的位置。
这毫无疑问是一种轻视!是洛白对他的轻视!
凭什么啊?他刘承在业内从业这么长的时间,也担任过不少火爆游戏的怪物设计组的组长,就资历上来说,怎么也算得上是你洛白的前辈了。
你不对前辈保持应有的尊重也就算了,居然还安排一个大学毕业生骑在他的头上拉屎。
当然,刘承是绝对不会承认自己嫉妒洛白能够作出奥日这样的艺术品的。
外加他年龄也大了,很多东西接受起来远不如年轻人那么的容易。
就像这次整个设计组每人都要钻研的《克苏鲁神话》,他是真的看不下去,一看到这玩意他就脑子晕,就觉得难受。
至于学到点什么东西,那更是无稽之谈了。
在暗黑地牢还没有正式开工的时候,他表面上每天捧着书学习,暗地里却在划水摸鱼,偷偷摸摸的炒股。
当然,作为在业内摸爬滚打这么多年的社会人,刘承也不会把自己喜怒放在脸上,所以他刚刚入职的时候,表面上还是对安排万分服从的。
甚至于在面对舒伯约时,整日笑脸以对,没有摆出什么前辈的架子,反倒一个劲的吹捧舒伯约年少有为。
这当然不是他对舒伯约有怎样的想法,这只是一种捧杀罢了。
他这边摸鱼划水,没有给舒伯约提供任何意义上的帮助,在他看来,这种没有任何经验的毛头小子肯定会在组会上丢尽颜面。
到时候洛白一气之下,这组长的位置不就合该落在他的头上了吗?
可令人没想到的是,本来想让舒伯约那小子站得越高摔得越狠,他却在组会上一鸣惊人,所给出的设计成果更是让洛总都带头鼓掌!
刘承在下面牙齿都要咬碎了,脸上却还只能带着笑容,不住的鼓掌。
刘承的遭遇是许多职场老油条的通病了,这些人业务能力不精,明明是因为时代的红利才走到今天还不自知,总是想要拿出一副高高在上的前辈派头,好像这样就不能凸显出他们有多牛逼一样。
多重打击让刘承心中愤懑不平,有一天中午休息的时候出去喝了点小酒,然后就有了目前在整个游戏开发部门内部传播的那段话。
刚开始的时候,刘承还多有后悔。
言多必失的道理他不可能不明白的,可等了几天发现洛白也没有派人来找自己,并且还有人偷偷摸摸跟他讨论《暗黑地牢》这款游戏的前途的时候,他也就定下了神。
什么嘛!
原来不只是我,整个开发部门这么多人都对暗黑地牢的未来并不看好。
呵,这洛白也算是江郎才尽了。
奥日的冷饭不炒,非要跨界跑去做这种回合制RPG,做就算了,还要自作聪明的加入什么Rogue元素。
加了也就算了,不知道从哪看到了那狗屁《克苏鲁神话》,觉得是个新鲜玩意想要赶潮流,加入像是压力啊、死门啊之类的完全为了恶心玩家而存在的机制。
到时候,你的销量不暴死谁暴死?
到时候再套皮出个奥日2……
刘承突然意识到,就算是炒冷饭做奥日2,也肯定是能够大火的,他只感觉一股酸意直冲天灵盖。
我呸!这种人也配作出奥日?太恶心了!
整个开发部门加起来也就几十号人,这在帮人当中找到那个动摇军心的家伙,还是相当简单的。
今天上午,从洛白叫停所有正在进行当中的工作,把所有人召集到会议室的时候,刘承就隐约感觉到,自己事发了。
但他的心中总归是存在着一种侥幸心理。
哪怕周遭不住的有人用隐晦的目光看向他,他也神色如常的跟他们微笑质疑。
但该来的总会来的。
洛白站在台上,满脸微笑的看着目前所有开发部门的员工说道:
“最近几天开发部门的内部出现了一些不好的流言。
流言的主要质疑方向在于,《暗黑地牢》这个企划的未来如何,这个游戏到底能不能得到玩家们的欢迎,以及游戏机制的设计到底有没有问题。”
“完了……”
刘承心中大惊,洛白这次闹这么大的动静,他的下场显然最后不会太好。
可他真的舍不得这份工作啊!
周围不住明里暗里投过来的视线更是让他如芒在背。
但稍后,洛白的话,却是让他大松了一口气。
看着低着头一片寂静的全场,洛白意识到,自己今天这一课,的确是非常有必要的:
“现在我将所有人召集在一起,并非是让大家互相指认谁才是那个流言的传播者,这没有任何的意义。
流言之所以有能够存在的土壤,必然是大家的心中存在疑虑。
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